内向腼腆🤓
ghhhhgf的春天
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老哥们锁镰的快速打击的重击怎么打出来呀 目前轻击可以稳定打出来,a一下看小江身上有白光就再a一下就会攻击两次,但是我看演示中的重击可以小范围抡三圈锁镰,我试了一下死活打不出来,重击的过程中也完全没有白光,所以重击的快速打击怎样才能打得出来呢
12下半年是否会有小改? 准备下半年春节前提车
请教各位大佬们优公赛问题 请问考试时建议带些什么实体书参考资料或者是电子资料呢?
老哥们请问王力宏这波巡演会来南京或合肥吗?
请问大佬太刀红刃后为什么都建议复读赤刃1气刃1 本小东西觉得复读赤刃1加右键直戳更方便观察怪物动作随时燕返,气刃1前摇好长
有无大佬知道现在还能不能搞到墨镜外观? rt,打过三只玄鸟的任务了给了一张票,但只是解锁了墨镜装备,外观那里还是没有该选项,现在还有办法搞到墨镜外观吗?
艾吉奥和美猴王的活动处决还会复刻吗 之前活动时候没赶上,现在想买买不到,还会复刻吗
你游也有新梗!蒸蒸日上,百万玩家
英灵殿真是刺客信条转型后的集大成者 刚睡完嫂子,作为艾吉奥三部曲入坑的玩家一开始是比较抗拒RPG化的,但起源奥德赛通了之后感觉还行,确实是一种还不错的玩法,但就是少了一股子精致和沉浸感,给人一种动作、手感、风格塑料轻飘飘的感觉,而且处决动作非常单一,导致整体战斗的观感实在不怎么样,总的来讲就是玩法可以,但作为单机难以让玩家沉浸体验 英灵殿在这个方面进步极大,我觉得原因在于,一是用越肩视角,二是引入大量的技能、能力特写镜头,三是加入很多处决。再加上武器系统有一定的深度,暗杀采用qte的形式也能一击必杀,既兼顾了传统刺客的玩法,又弥补了前两部沉浸感不足的缺点,可谓是集大成者!虽然艾沃尔甚至不是刺客,另外要是近战能力能像前两部一样切换能力栏带8个就好了 希望下一步日本也能做成英灵殿这样的,在传统刺客系列与神话刺客系列做好平衡,才是最好的罐头
关于武器升级 1升25级要3千,20级升25级怎么同样要3千?有老哥解释下这是什么机制吗?
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