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新版本上传体验 打了两天,第一天想着用污手猎试试水,刚开始其实还好,后面发现好多人都带焦油,几乎一卡就把污手猎关了,我也是头铁不换卡组,喜提连败 ,有趣的是中间连败的时候排到了戴老师,那把卡手卡烂了,连吃buff的嘲讽都没摸到,只能靠洗10张迅猛龙+恐龙学的幽默combo,老师还找了个双倍战吼雷兹迪尔,最后鲍勃冰住直接崩盘,我看弹幕都在说“赢个地沟油闹麻了”,没想到第一次排到老师就被打成人机了,也是挺难绷的 第二天看大数据换了洛德,不得不说洛德确实强,劣势对局很少,可能也就快攻瞎不太好打,洛德目前应该就是环境定义者了,其次就是茶壶牧和茶壶K,至于新版本任务卡组,除了鱼人骑没一个能看的,真是烂完了,任务肯定得加强,洛德和茶壶卡组估计要被削了,不然环境不降速的话任务卡组依然出不了头
你,相信奇迹吗? 我是一名国战玩家,就在昨天,我遇到了我三国杀生涯中最神奇的一局游戏。
只玩国战,合哪些武将好 如题,好几年没玩三国杀了,最近才下回来,基本上只玩国战,发现多了好多将,有没有高手指点一下合哪些将好
b星舰瞎到底是谁在玩 这b星舰瞎差点让我玩红温了,抗快完全就是一坨,基本上是个快攻就能吊打你,感觉不如同样抓慢速生态位上的法强德一根啊
守住就是胜利! 星舰K一日传说,说实话挺累的,不过我就是喜欢这种守赢的感觉
战棋真王朝了 这次战棋黄金赛决赛太精彩了,八位顶级高手同场竞技,爽!这才叫博弈!特别是第二轮,所有人战力运营拉满,上一轮这么多残血,一轮过去只死了一个,打出几乎全员空血存活的名局,这局换我上我肯定不行,压力太大了。 我是天梯战棋双修玩家,战绩图附在下面,我认为至少在这个版本,战棋的竞技性是远超天梯的,可能有人对战棋的印象还停留在原始人卤蛋对对碰,但实际上现在饰品版本的战棋抉择点可太多了,哪怕是两位水平不差的解说瓦莉拉和会长,也经常被选手的选择打脸,跟不上选手思路,更别说后期的操作阶段手速拉满,这是两位“老年人”难以企及的。
右下白三子的死活问题 知乎上看到一个特别有意思的问题,如果按日韩规则白三子是死棋无疑了,但是在中国规则下,白棋可以宣称这三子是活棋,如果黑棋不同意,按规则实战解决,黑棋提掉三子,白棋右上可以开劫,由于这个劫是两手劫,白棋可以用右下造出的唯一一枚劫财把黑棋打爆。也就是说,黑棋不得不承认右下白三子是活棋,真是神奇
一个有趣的问题 一个有趣的问题:赢一把换卡组和输一把换卡组,哪种策略胜率更高,还是一样高?
逗鱼时刻墨衣斩杀素材分析 起因是底下很多评论说“不是狗运螺丝翻不了盘”“没进化出马林输,马林没发现螺丝也输”“输在进化出马林”,事实真是这样吗? 实际上这里能否斩杀跟对面进不进化马林几乎没有任何关系,实战墨衣选择的斩杀方式(赌马林)明显是有失误的。随机7费出一个更稳的嘲讽比出一个马林还极小概率开出伤害的概率是要高的多的,所以说对面进化没有任何问题。 首先,先下双母舰后打包,只比先打包多了1费。 双母舰有四种可能能斩:1.合成白球 2.航母 3.巨像 4.白圣堂+双虚空(这里斩杀概率非常高,经计算四个条件均不满足的概率约为9.45%,也就是说斩杀概率超过90%) 具体斩杀方式留给评论区思考,这里只给出相对较难的巨像斩杀方式:点地标腾一个格子,变身+技能+复制(复制是星灵法术,此时巨像打两次2),3攻冲锋和复制的4攻冲锋分别撞两个37,用饮品解掉复制的冲锋,下巨像,剩下全走脸,对方血量:22+1(乌龟叠甲)=23,我方伤害:8+7+4(冲锋)+4(巨象)+1(脸)=24,溢出一点伤害。 就算双母舰没出 还可以复制第三个母舰+两张饮品自己解母舰接着找星灵牌,这种情况下出巨像斩不了,但是剩下3个条件依然能斩。 就算最后三母舰都没给斩杀牌,依然有费用打包接马林赌斩杀。 这种思路斩杀概率应该是最高的,第一步斩杀概率就已经超过90%,后面懒得算了,但无论如何肯定比墨衣实战的选择强很多。
7峰哥vs7格雷布,谁会赢? 突发奇想,如果7个峰哥和7个格雷布(原始身材正好可以一换一)用酒馆战棋的方式对战,谁赢的概率高一些? 7峰哥的频率期望我算过,先手约为32.4,后手约为32.5,至于格雷布的没什么头绪,想听听各位的意见。
这法师打几分 这是我这版本竞技场抓出过最豪华的法师了,8灌注5银樽,续航不缺,橙卡还是卡神,前期光用灌注+技能+银樽就把人压死了
牢柯算酒罐王吗? 这样吧,我想个让柯粉柯黑都满意的办法,柯洁8.5冠,李轩豪1.5冠,卡➗0冠
考一考大家,酒馆战棋7峰哥的攻击频率期望是多少 可以简化一下问题,假设对手场上站一个身材足够大(可以认为是无穷大)的白板怪,我方场上是7个身材为1-1的峰哥(现版本峰哥自带圣盾),那么战斗结束时对敌方随从造成的伤害期望是多少。 想了一晚上才想到一个解法,但是过程特别繁琐,看看有没有高手能给一个好的解法
彩虹dk首日传说 用dk顶着茫茫多的萨满和盗贼上传说,不得不说萨满和盗贼是真该削了,尤其是萨满,感觉盗贼还是吃熟练度的,萨满是真的无脑又变态。dk相对来说比较好打萨满了,但对局过程还是很艰难,总体来说小优一点。 还有bug什么时候修啊,卡在对面回合不动,退出重连也连不上,直接算你输,被这个bug搞了好多次了
战士能不能无脑跳币攀高 显然是看情况而不是无脑跳,战士又不是德鲁伊,4费曲线本来就少,也很难像德鲁伊一样跳费接跳费(甚至人家德鲁伊有时候还会留这个币跳晶体结积,你战士凭什么无脑跳?),在不考虑塞布的情况下,两者的差异就是圈起来的两回合,如果手上没有能出的3费或者4费,跳币攀就等于裸亏一个币(2费出图腾比4费出还有可能多抽一张或者多骗一张解),何况单纯从费用角度来说,即使4费打满也就是当回合赚两个费,未必能超过一个幸运币的价值。 好,再说塞布的事情,比如对面是个大法术法,你觉得对面是2费压塞布还是3费压塞布?你能相信对面2费有塞布就是留着不压,就赌你3费攀,3费手上有导购水彩不出来压这个可能性不大的攀高?在我看来只有一种情况下可能会有3费塞布,那就是是2费淘金客(这个和塞布哪个先出甚至会有很大争议,塞布压跳费吃图腾,打战士2费下的概率是很高的),3费没牌出只能打个塞布。 我再举个实战的例子,对阵元素法,手上有爆衣有攀高,此时显然是2费锻造3费攀,这样下回合能跳币爆衣。或者是攀高+凶恶的入侵者,留的这个币就能直接触发法术迸发效果而不需要神抽0费法术。除非手上什么解都没有,需要下个合金顾问挡一挡,那可以跳4费出合金顾问,多一抽的时间找凶恶的入侵者。 奥丁战内战就更不用说了,多个硬币完全有可能比对面早一回合下奥丁。 不难看出,一个幸运币的价值远远比想象中大。
标准彩虹dk75%胜率上传说 发掘体系,主要抓快攻和dk内战(这套内战没输过),最难打的是过疗牧。战士现在玩的人很多,这套对战士的战绩是10-4,打奥丁战比较轻松,打宇宙战我个人认为是55开,宇宙战就一张余震,如果没上手的话还是有很大机会平推的
多嘴问一句 多嘴问一句,酒杯抽疫病,在有海拉的情况下手动打出疫病会洗入牌库吗(虽然实战肯定没人会这么打,只是好奇)
戴便打的一局竞技场,这里女王好还是女巴好 1.对方手上有明牌88魔免吸血龙和88血誓(1费自然法术发现2费随从找的血誓) 2.对方目前为止还没有破宇宙 3.两个回合前对方抽龙(疑似龙巢,上回合拿4费龙破异议也佐证抽到的这张龙很可能是龙巢,实际上也确实是龙巢) 问题来了,这里女王和女巴哪个更好?
这种牌居然也能12胜 续航很差而且还有好多废牌,最后居然能12胜,我都懵逼了
为什么对多系法恶意这么大? 不懂就问,这样的胜率和出场率,难道不是给各位送分的吗?所以到底是谁在骂?
这就是吧友口中完美的多系法吗? 天天嚷嚷多系法超模,就加了求知造物这一费,高分段多系法就快废了,这就是吧友口中无敌的、完美的卡组?
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