回响的银铃
银铃的幻响
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声明一些事情 懂的人可以划走,主要说给不清楚的人 如果有人发长得像龙的图说是龙最好别信,有可能是骗子 因为龙本人声明他本人不会再女装了 如果在平台上看到打着龙图的周边最好举报一手或者和龙本人(B站:古明地觉小五酱)支一声,因为龙有那张脸的肖像权(尽管龙图的流行已经闹得他自己被迫接受大家玩龙图),厂家这样直接不经允许直接商用算是侵犯肖像权的。而且能不买就尽量别买,因为如果热度上来,到时候又会因为版权闹得满城风雨 东方圈里面已经实行龙五分割,外面的人请不要看见小五ky龙,对谁都不尊重,只有负面影响 虽然龙本人对于龙图的事已经算得上释怀了,但是龙图本质上是网暴产物。他家人朋友也因此受到不知名的龙小鬼的困扰,所以大家发图只是玩一玩乐一乐就行了,不要抱着挑衅和玩乐的心态的去骚扰人家正常生活。 最后就是奉劝一句:国家已经将开盒认定为违法行为,开了什么后果自己最好清楚
建议你游完善eio机制 1.将角色练度加入个人隐藏分中,精英以下不加。带杠每一条杠额外加。宗师带杠按照排名加 2.平均练度低于段位指定水平的就多给觉悟人机往死里针对(这样就算刷熟练度也不会影响其他人),练度高的直接能者多牢 3.老鼠拿到个人表现胜利也会临时加隐藏分,直到真输为止。(避免某些小天才用反向鸡爪流上分) 4.增加贡献衰减,单一指数贡献做的越多给的分每次就越少(最低不低于第一次20%) 5.老鼠存在时间占总游戏时长60%以上,且基础分数低于2000给予扣分处理。(游戏不积极-6分,若是被举报者翻倍) 6.老鼠存在时间低于游戏时长40%且被放飞,若基础评分高于2000,则给予加分处理,四排不生效。(团队积极+4分,且无法被举报游戏不积极或消极比赛,但是能被举报挂机)
自制杂交角色 苏多汤拉 爪刀2.5/5,基础数值等于牛汤 主动:律动爪油 30/25/25 1.释放律动爪油,在接下25秒时间获得低级霸体(只能免疫冰块和瓶子),并获得10%移速加成。期间爪刀变为指甲油刀(包括冷却)。当周围有老鼠进入虚弱状态时使其跟随(15S),并自动上火箭。 2.降低技能冷却,持续期间命中将会根据指甲油刀命中次数获得律动奕奕(最多4层),每层额外获得生命回复效果5/9.5/13.5/17每秒,期间将获得5%移速加成。 3.因律动奕奕获得回复加成效果,期间将获得免疫性霸体。 被动:少女心思专家 1.在律动奕奕状态下,每一层将额外对男性角色造成10/13/16/19点伤害 2.永久提升20%的视野,在跟随状态下老鼠上了火箭将会额外减五秒 3.投掷道具和爪刀击到老鼠后,将减少15秒的律动爪油冷却 武器:瑜伽仙人掌 25/20/15 1.丢出一个瑜伽仙人掌,再次点击技能使其瑜伽仙人掌当前移动方向炸裂出三个小仙人掌(10伤),连续两个小仙人掌命中将造成持续2秒的眩晕,该技能可存储两个 2.降低冷却时间,仙人掌炸裂将分裂成五个 3.大幅降低冷却时间,技能命中后将会额外造成0.5秒眩晕,且命中后将给予猫咪10%的移速加成5秒
你游太逆天了 如图
天官恶心死人了 哪个g儿CH敢怎么出的 1.死人玉/兜上下分层,合计7个出生点 库博玩家能被5个出生点气死, 2.玉清左边莲花放水旋流下面,在边换成有两个转角的楼梯 搬奶酪是上不了水旋流的,猫战左边必须凌宵过去 3.玉/兜两个屋里的远视改为解除受伤况态 4.凌宵的贡品+50血变+20 5兜率在边窗外的小平台拉长25% byd极限跳才能从荷叶跳上去 6.凌霄的洞口上移到台阶上 byd放个障碍都能干扰猫,霜月和肾虚哥能猫打飞 7.桃园的台阶拉长20% byd吃的击飞就掉下来 8.玉/兜的下层间加双通管道 9.云层平台加长40%,移速加快33.3% byd的云层一点用都没 10凌霄石像平台拉长20% byd一局搬(玉清下到上走右路)奶酪从平台上掉下来十几
解决无脑的法子是不长脑子 一堆猫玩家在吧里吐槽当前一堆问题 不如丢了脑子直接抄起弹弓无脑射 反正对面恶心,不如玩牛汤让对面4鼠被翻盘 天梯一搬追风,二搬斯飞/寺卫,没人哈皮搬牛汤 只要我牛汤一搬剑飞二搬柠檬对面来啥都不好使,带两层盾加减份都给它射爆 三武二被,顶满无敌 有鼠乱杀,没鼠放牛 脑子是什么?就一fw。 把所有技能点完就已经汗流浃背了,尽力了,尽力了。
真是太棒了! 我们国内的朋友终于有属于自己的湿热了,不用再跟贴吧的伸和斗智(障)斗勇(者)了!!!
锦标赛打赢复活赛? 打赢复活赛肯定要来一波大的 就比如加强知识卡什么的 目前来说最终版本商城可以有以下4种选择 1.允许带知识卡,商城里可以买一些想要的buff 2.不允许带知识卡,在商城里面买(最好初始多给一点金金金金金钱钱钱钱钱) 3.不允许带知识卡,在商城里可以买buff或者是知识卡 4.自由携带buff和购买知识卡都允许
弱卡加强计划 后面会慢慢更,有什么意见可以慢慢讨论,大概能更(水)两天。 先来重量级的:无畏 1.基础费用调为6 2.增加一条,救下队友后将解除双方受伤状态。 理由: 1.基础费用高是最大的槽点,所以这一点对于无畏的提升本来就不小。 2.解除受伤状态只能看做一个添头,目的是用这少量的血来防止自己被某些奇葩的玩意儿杀死(兲盒子)
论为什么光能些怕猎头? 首先是犯下了傲慢之罪的坚果:自以为顶的快攻高抗就了不起,殊不知踩上跳舞版后的猎头者能在四回合内吃掉对面十几点血,躲在尾线的双子星随时让对面20血归零。 然后是犯下了愤怒之罪的耀斑:因为被疯狂快攻打的屁滚尿流,带着他的香蕉和苺果见一个小怪打一个,殊不知神的怪能轻松让对面单回合收不掉,下回合狠狠的吃对面一口血。 最后是犯下了暴食之罪的玫瑰:在天梯上左一口玉米卷,右一口番茄。自以为能撑到第四回合紫罗兰收割。然而神是谦虚的,卸掉了超能力后只用一个回合已经站好怪,能轻松让对面回复来的血还不如打掉的1/3多。然后面临结场与回血两难的局面而剪掉网线。 最后是犯下嫉妒之罪的大嘴:自以为同为中速快攻能占满优势,却丝毫没有想到完全不如前三位的回血,在猎头者和双子星的高额攻击力下,毫无卵用,最后在组合技给予的高额攻击下顺而死去。
好久没有这么爽 第20连胜,外国玩家没有见过猎头,真的笑死我了,一整局都能压着打。你隔壁那个环境分比强度低一大段的英雄好玩多了。
自制卡组:大嘴三龙 强度2.5/5,正t3卡组, 其实就是一半坚果剑宗和一半白菜三龙结合体,相对而言擅长的地方不会特别突出,说好听点是场面要韧性有韧性,要回复有回复,要抽牌有抽牌。说难听点还是干啥啥不行。 思路:养辣椒或者跳费丢大哥,因为大嘴没有好用的抽牌单位,所以完全可以丢掉猛长的龙。但是丢掉的话,啪一下思路就变成剑宗了。 看点:吃对面快攻很舒服,造好场面会很有韧性。 上手度3/5:取决你对手是什么形态。老样子:对面快攻就吃单位,压低曲线最好拿辣椒跟回血;中速内战要注意后手,其他的就看对面属性会打出什么样的牌;慢速控制就抓跳费,越早把场面造出来,对面就越难打进来。而且还有大嘴专属的越墙反击手段(但是要是抓日光就只能抓一张大哥) 环境分3/5(比海妖那种强度比环境分低的多的英雄优秀多了)
萝卜的整活卡组 加入冰轴提高前期压制力,让中期的运行更加灵活 可以找出三个卡位放宇宙豆,但是这个手感上还是不好找。
问个问题... 无穷脸式和节奏机甲是什么时发明的,官方卡组里并没有相关的类型构筑
让我看看吧友有多龙 lz是op大大滴
三保1玩家小心了 恐吓能让推速对半削 希望不有萝卜哥用恐吓硬拖 注意一些能影响推奶进度的猫,遇到就别玩三保一,至少带个副推玩
向各位反op的你问个问题。 玩原神不说逆天话,算不算op? 天天看那些逆天的吊图,心里很不是滋味儿呀
关于上分卡组 虽然都说用无穷脸新手的,但其实对于天梯分来说还是需要注意一下游戏计划,这是我根据目前环境用的最舒服的几套(按顺序为发展曲线)
看完后直接能气哭暗夜菇 毁容器天敌,加反面教材
半年前的自制英雄 飓风侠 猛长 聪明 获得动画:①三叠纪入侵势不可挡,已经到了危难关头。②但是独自在空心地球的飓风侠出来了③它会带着聪明与猛长的强力植物去抵抗 介绍:不喜欢清风与狂风,但是喜欢吹走僵尸。 超能力: 飓风吹向(大招 一个单位减二攻击,并失去致命穿透狂热护甲先攻效果 简介: 飓风侠就喜欢看着被风吹晕的僵尸 治愈藤蔓(环境 自己线上的单位不会低于基础值,但是会受伤。当有单位进入这条线时加1/1 简介:“这可是在空心地球很稀有的藤蔓!〞飓风侠说。 清风草叶(单位 2‘3 必中 回合开始加1攻,然后失去必中 简介:“慢慢生长的过程中会变得粗糙”“好吧”。 魔法豌豆茎(锦囊 召唤一张豌豆或豆子或绿叶并洗入三张魔法豆茎,召唤的牌-1费 简介:无论它是豌豆还是豆子还是绿叶,他都变得立刻有价值 获得方式: 每隔4赛季末将会持续两天专属卡包 卡包内容:200钻石一包,2000钻石11包。每一包会随机出现三包巨大或三叠纪卡包。35%概率出稀有,20%概率出超稀有,10%概率出传说,5%概率出英雄。每一包必定出3张稀有,11包必定出3张超稀有。
四角龙的快乐 这一个下雨还不如弹琴
土块(土豆快乐does) 锁龙阵+吞掉+低费补曲线 迅猛龙猎手因为可以骗对面解场,戴上可以严重恶心对面(跟小分子组合解场真怂)
该改掉这些东西了 头盔哥:头盔前摇增加0.5秒,持续时间为5秒加目前勇气值向上取整除以10。23级加成不变 翻滚:获得的无敌效果改为免疫所有道具特殊效果加伤害减免40%,受到实际伤害向上取整。 铜墙:增加30%生命值。当有四只老鼠时额外增加生命值15%/17%/20% 暴怒:每一只老鼠都会增加20/22/25秒效果,当老鼠被绑上火箭两次解除。(分身和本体一样持续) 漂浮直接删掉,免得又有人喷。 霸体:去掉解控给治疗 牛仔:被动只免疫道具的特殊效果,仙人掌在没有猫的情况下取消前摇,二级弹琴需要持续33%,当猫踩到三次仙人掌后将会获得30秒免疫仙人掌的效果。 玛丽:免疫虚弱无法在铁血时触发,扇子优先只给生命值最低的两个人(按数量不是按百分比)加buff,二被动改为当被队友治疗后增加40最大生命值 阴乐家:炸掉火箭需要6次音波,音波固定造成30伤害只会在黄音状态下加10,主动技能造成3次。缩小音乐家都有生成音波的距离,每一次只有最近的一个队友生成 恶魔撅瑞:传送门只能传送3个道具,被动技能在20秒内只能触发2次免疫,主动技能最多获得2层(三级5层)护盾,增加所有技能的持续时间3s,武器技能和主动首次减0.5前摇 恶魔泰菲:武器技能只能复制破碎性道具,所有等级的冷却-10秒 天使蕨瑞:弓箭蓄力时间增加0.5秒这段时间没有任何加成但是续满会增加0.5秒眩晕,弓箭可在前方40度射出且呈直线状,增加雷云的判定10%,最多造成三次雷击取消雷击的前摇,增加0.5秒电持续时间,无法把队友电下来,复活的队友无论受到任何伤害都会增加200对自己的伤害,复活的队友绑上火箭才会消失,抓住复活的队友时将会持续无敌(同时免疫buff和星星鱼钩) 所有撞击(不包括罗非弹射):撞击后目标在10秒内不会受到该效果,不包括伤害 罗非:弹射对墙面造成伤害为固定15点,当弹射没有打到猫只会返回4s冷却,弹射全部冷却改为11秒
关于漂浮问题 首先漂浮刚出来的时候,几乎都没人知道有这个东西,全都是在用冰箱和自救。等于说是漂浮相当于是一个无脑的太阳,但是被冰箱和自救这两个更大的太阳遮住了。 这三个特技都出现于同一个缺点:非常无脑,收益高,操作低 等冰箱和自救被砍废的时候才开发出了漂浮,但是此时已经是对猫节奏非常重要的一个时期。当时由于各种原因,猫节奏和风气都很不好,再加上这么一个无脑傻子都能会的特技开发之后直接开始各种输出,所以才会导致所有人对漂浮这个东西印象不好。 如果你喜欢用漂浮的话,你可以去问问卡在中间上不去双修,这就能明显的突出3个问题: 1.菜鸟队友依赖性强,除了熊猫馆其他的这个基本九成逃跑。就导致很多人无视地图直接带这玩意,而且要是没有漂浮这些菜鸡碰到猫就死,这单排队友指定得被气吐血。已经非常极端了,80秒一个蝙蝠10秒钟就能死一次,而且没人拦截。 你可以想象到那个画面,另外两个都是奶酪混子根本不管,你治疗自己一波队友漂浮没了结果死了,而且是在熊猫馆这种漂浮没用的地方。你根本都找不到几个罐子队友绑上火箭,你一上来替飞了。然后你观战的时候看到那几个人都漂浮,结果没有了都死了。然后你看着他们三人墙缝开了,结果用完漂浮又死了,然后三飞你气不气?而且这已经是没有太极端的情况了。 2.断节奏严重,我不用说啥玩猫的都知道。要知道这游戏玩猫本来都不好,这一加上个漂浮,恨不得所有零氪玩家都直接去抽天汤,硬生生的把一个游戏变成空战。 3.风气影响,纯鼠不让,纯猫必须削。你可以想象他俩就是因为断了一波节奏能吵来吵去,就以下几点 1.节奏本来就难找 2.队友本来就不行 3.太不平衡,替换和压制。
关于平衡调整 我的评价是:删掉漂浮,然后把猫的回血加上解控,绝地反击只有免控 漂浮不管怎么砍他都是要飞起来断掉节奏,这一点在二段跳技巧出来的时候就已经下过定论,所以还是删掉最好。而且不删掉,有的菜鸟还会只会依赖漂浮导致进了高段位坑人。 绝地反击拆开用,这样能适应于阵型且不影响节奏平衡,打架少(双推双救或者速推)就带解控,打架多(蒙哥马利或者三保一)就带免控。 然后就是其他。 鼠治疗:在治疗时解除香水,胡椒瓶以及道具的眩晕 这样能明显增加使用效率,而且不会因为治疗后太容易趋势 鼠翻滚:增加一倍距离,使用后会短暂降低速度(25%) 相对于漂浮翻滚断节奏能力巨低,这样方便于逃跑同时也很吃地形和拦截能力 自救:在较小范围没有队友的情况下将立刻复活,在任何情况下复活都会暴露30秒视野。回复效果改为解除受伤状态 增加部分牵制带自救的情况,同时也能降低隐身稳跑的概率,且增加自身操作性。 冰冻保鲜:冰冻之后可以继续获得1.5秒无敌。
《抽 卡 欧 皇》 S3一个月连出3张无畏,是我第一个2级卡 至S5末商店出无畏,细心2次,击晕,去世,铁血2次 上个月氵金屈打时商店爆出一张屈打 S4中才含泪出一张祝愿 这运气我几个好友都哭了,他们两赛季才无畏2级 可是无畏,细心升满了就改了 (入坑第一张金卡是暴怒)
罗宾汉加强指向 元老的泪,无敌大die把罗杰挤飞了,所以先从伞上手 1.使用时在下降时免疫部分效果(道具碎片香水烟雾夹子击晕知识卡)和50%伤害,1.5秒后可收回并保持2秒免效免伤(有0.5秒前瑶跳跃去掉不给buff) 2.冷却时间从20秒变成15秒 3.使用时若视角内没有猫恢复百分之20的生命值,并解除受伤状态,并格外增加一层能提高10%移动和跳跃速度的buff。 1.这样在并不无脑且极具操作性的情况下,获得很高的救援能力,避免出现开伞后救不下人的尴尬。 2.提升冷却时间后不会,让被捉时一直无敌。 3.该效果在猫隐身状态也能实现,提高一定的续航能力和逃脱能力。 4.备注:在不可以收回降落伞时,降落速度为原版的130%。在可以收回之后,速度为原版的80% 5.备注:因为修改免疫效果,所以在使用降落伞时和buff持续时间内可以受到友方的增益buff
求吧找几个队友 个人喜欢主\副救和副推,找个会拉扯的队友阻双推双救。 本人铂金二,意识偏中,投掷绝活。目前在铂二救人很隐(虽然经常坐秒飞,队友活不过30秒)
放个老八,看看怎么样
原来机械鼠也是可以进洞的 几天前玩国际服有一个bug,我出去的时候发现自己还在侦查房间,然后看见自己的模型变成机器鼠,而且还能自己选择洞出去 这什么鬼bug,要是中国服有这bug那就尴尬了
删不掉就别给这恶心人好吗? 一整局刷那么多铃铛,碰一下就给个提示。你就不能把限制去了或者把提示删了吗?一直挡着我看屏幕 还有一天上线就给这么点儿,我还开不出几个礼物就满了给一直给这提示提示
猫和蝙蝠攻略 蝙蝠们不爱吃奶酪,摸一下飞走了怎么办呢? 答案:香水+恐吓 推也不是不推也不是,蝙蝠下来就打死,侦探蝙蝠直接变梅利捏。
解决ban问题终极方案 注:段位最高鼠决定对局ban法 铂金五以下:加一猫一鼠ban,ban队友二角色,空ban给猫选ban,ban队友位给段位最高者 铂五以上:加二猫二鼠,ban队友一角色。双方可查看所有人的专精,赛季常用角色和胜率。(点头像可以查看)ban队友位给连输最多的人(保、禁级失败更优先)。 钻石三以上:三猫四鼠,不ban队友,平均胜率高于猫10%则猫则加一鼠,反之鼠加一猫,三排无法用上局队友1h,四排1.5h。 最后再削猫加强鼠 鼠无法用相通特技,可在最后交换
或许下一位黑榜变成白鼠 那首先呢,他的血量跟以前的黑鼠一样。 其次呢,他的1被动跟以前的黑鼠一样。 然后呢,他的下场跟以前的黑鼠一样。 因为怕打架,所以他的出场跟黑鼠一样。 因为害怕某种东西,所以他的下场跟黑鼠一样。 猜猜他是谁?
有人来猜猜我是谁什么段位吗?(常用角色) 猫:苏蕊,黑猫,橘猫 鼠:音乐家,国王,罗菲 5v5:苏蕊,剑客,天菲,泰菲 4v4:苏蕊,塔拉,罗菲,天菲
自制角色(纯娱乐) 功夫Tom(看到很多人做这个,但是感觉质量不高。) 简介:汤姆自从被老鼠欺负过一顿后到武功学院修炼了几长时间,如今它卷土而归,势必要把老鼠全部抓住。 被动:坚韧意志 简介:经过不断练习的功夫,汤姆拥有更强的抗挨打能力。 1.受到一次伤害后获得三秒免控效果,同时免疫这一次伤害附带的控制效果(cd:10) 2.延长1.5秒时间,且不会让手里道具和老鼠掉落,降低1/4时间冷却。 3.生命值每减少10%,都会强制产生3秒免控效果。(会重置CD)
12345 单纯恶心我是吧?都好几个赛季了,上了铂金5,老鼠就没给我个同段位队友。更恶心的是组队大厅,好不容易找到一对铂金车,你给我来个巅峰赛?是钻石人机就算了,还特喵的来个钻石真人。 我铂金5组队大厅找到铂金5的就给我来个钻石,这什么狗血匹配机制呀?咋不让我猫铂金就给个bP位呢? 这游戏玩家本来就少,你给我个人机,好歹也是铂金的呀,那实力还不如黄金3黄金2。 就不能来一个实力能在前三个赛季算得上铂金的人?虽然S4上铂金的时候掺了一点水,但还是有实力的。那也不至于这样吧。
做的一张屌图 充分体验了单排现状
真实的单排现状 你:带救我被卖掉,带祝愿最后飞,带不屈首飞,带铁血不活 对面:穷追绝杀,铜爆翻盘,蓄力绝砍,屈打强拦 队友:救人坐秒飞,圧奶不去推,丝血不去砸,核弹给你扔
疑似致敬吗? 苏蕊的律动bgm莫名像春的岸边 B站听到的,号:BV1Ma411d75u
这些人都说漂浮恶心 我倒不恶心,反而感觉漂浮就是送分的。那点大聪明非要在我上面漂浮,送一个瓶子就没了 奈何现在大部分针对漂浮的猫都是弱猫,所以要是不用那些弱猫,就老老实实练习投掷底力或是带上乾坤一掷直接让他趋势。
自创米可二武 异世界的相机(25/23/20) 1.使用技能并拖动会放出一块方形区域,同时放大米可的视野若是离米可越远区域越小。该区域内若是拖动结束则会消除所有的夹子和碎片。若是碰到猫的造成短暂的眩晕(1.5秒)和55点伤害(无法把老鼠救下),完成拍摄猫咪后永久增加5%速度(上限为五层,虚弱后消失)Buff名:成功拍摄 2.在拥有一层成功拍摄的情况下,下一次拍摄的猫可以就向队友并造成双倍眩晕时间。在拥有3层成功拍摄的情况下,下一次拍摄则会增大范围。在拥有五层成功拍摄的情况下则缩短10秒冷却时间。 3.拍摄到范围内的队友,所有人都会增加25点生命值并解除虚弱受伤状态,获得2.5秒的免控,免控结束后获得五秒提升10%移速的buff。但是无法增加成功拍摄buff。有排着队友获得的buff名为:异世界相机的恩惠
体验一下五短少年的后感 说真的,确实有点强,玩的好的话甚至比库博不相上下毕竟攻击手段多 如果分身可以固定在某个房间,这样的话就真和虚幻梦影一样了,因为转换位置是完全不需要时间,对面不可能说能预判你的分身,然后给他一拳 虽然说只有一级的击晕,但是已经可以无限连击。加强之后的三级效果或许会更好?
老玩家的泪水 曾经的t0武器:禁用道具的香水,剑客泰猫冲刺回能量,几乎没有冷却的鞭子,无限鸟哨,三段大于50的蛋锅, 如今:鞭子就算加强也是废物,鸟哨甚至强制不能带第二个杰瑞二武,冲刺就一赶路升级效果几乎打不出来,香水就算是没有削弱太多照现在的机制也废了,瓜锅瓜虽然伤害更高但是一旦被打断或者没有连上还是废了 (这里说一下,本人是第二赛季入坑的,第零赛季已经学完的东西都是听以前小区里入坑的朋友说的,结果他们已经很久没玩了,现在估计连黄金三水平都不到)
难道是反向整治? 最近加了一个新段位传奇,就正好夹在钻石和皇之间。如果非要放在这里的,正好能把水上钻石的和努力上皇的隔开,在一定程度上防止黄金3实力打钻石5实力的,原来我一铂金5都能匹配上巅峰对决,现在整治之估计要废掉钻石巅峰对决。 赛季初车队要想上皇养老很难,这样再加一个传奇难度就会更加高,所以要想快速水上去的只会难上加难。这时到养老的时候,都已经到赛季中期了。这样下来如果想要靠赛季中没有车队的时候去水高档位的猫会更难。赛季末再开车的话,能上皇已经是做梦了。 而且同时多一个档位就多很多奖励,给努力党一点还挺不错。
看起来是个欧皇但是没有卵用。 我真的哭了T﹏T,还不如给个头像
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