拉特利奇的记者
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相当绝望了
这烤串还能拿吗 看到串串掉下去的时候心都碎了😭😭😭
理性讨论重弩强度 重弩作为一把双手武器,天生有着操作过多和不能带盾的劣势,巨大前摇又对出手时机有要求,但是足够高的白板伤害又弥补了这一部分劣势 不过没穿透导致的对群过于依赖技能了,不贴脸打不满,隔一个缝隙又会因为拉进效果导致怪物坠崖,然而攻击却无法在坠崖之前打出,可以说相当左右互搏了 小奏镇楼
不是我武器商店呢 我不想玩化境,好烂的武器啊,要不是没得选怎么可能拿这玩意
满地炸弹的效果应该怎么盾反 蠕虫和炸弹兵,这两个的扩散炸弹应该怎么处理? 以前还以为是我菜就多练,但是今天试了好久感觉跟判定有大关系
xdm觉得是复仇飞头更安全,还是emo数值更美观
关于燃烧的油测试
有没有那种可以单独练习某一张地图的mod 如题,虽然有sl可以练习,但是sl练习的地图是不会变化的(不过sl多了好像会变的),单靠sl练习很容易从锻炼通解变成锻炼特解,特别是心态上的转变,背板开始之后很多练习及时反应的情况就失效了,但是去一次地图又很慢,越远的地图越慢,所以有什么可以指定某张图进行随机地图练习的mod
镰刀怎么这么强啊 第一次跑监狱深处感觉到这么爽,一路跑,本以为身后会堆一堆怪物,结果到商店停下一看大部分都被镰刀收割了 以及理性讨论猫猫是不是除了猫头鹰以外最强的宠物,经常有些怪没打死刘易斯,然后猫咪就能能精准锁定怪物稳定斩杀,而且爆发的伤害也很高
关于群怪的处理 经常一堆怪扎在一起就什么东西都看不清,然后莫名其妙就挨几下,虽然我知道不要让怪物堆起来,但有时候就是清不动,然后突然身边就聚在一起了,这要怎么处理 还有时候是一长溜的走廊,然后一堆怪自然的扎堆在前面,有远程有近战的,而且攻速都不一样,后面又没有退路,应该怎么办
关于盾反的意义 练了五十多个小时的无盾之后,彻底不会用盾了…… 就是说,如果可以通过走位拉怪或者直接秒掉,那么为什么要盾反,但是拿上盾之后就总觉得不盾一下不就白带了,但是与其等对面攻击去盾,很多情况下直接跑其实更省事,而且也有很多情况即使有盾也解决不了 所以到底什么时候去盾最合适,什么时候直接跑就行了 以及手指已经开始疼了,近期不会再练习,即使有新思路也只能等一段时间再实操了
关于倒勾箭头 实在没精力注意这个,请问剪头到底是以什么原理卡在怪物身上的 经常打着打着弹药就空了,剪头卡怪物身上了很好理解,然后我刷个全穿透词条,为什么还能打空,不是全穿透了吗?如果还是能卡在怪物身上的话,那到底是停在哪个怪物身上的,第一个还是最后一个,那么是所有怪物身上能留下箭头吗,还是其中一个,能触发倒钩变异吗
关于诅咒怪物 输不起用高爆手雷炸死不会给自己加诅咒,但是用火手雷会,为什么,原理是什么? 以及我看β测试诅咒者还会传送了,怎么正式版就不能了,是不是发现远程怪不会传送更恶心啊
你细胞的敌人数值到底是怎么设计的 在旧下水道还在被一群怪追着跑上个老半天,等到了墓地已经开始一两刀秒杀一个了,明明就多了一层卷轴啊
关于平台边缘下砸 在离开平台后按下键并跳跃会先跳一段再下砸但是在刚离开边缘的地方下键加跳跃就可以砸出来如果在平台上先跳一下再下键加跳跃就可以直接砸出来我一开始是按照老宇宙的那个技巧大全那个小平台落地翻滚练的,下砸接翻滚可以在地面上得到一小段加速但是有时候离边缘远了点就导致在空中翻滚并且把下砸吞掉,没有加速,也没有下降身位,经常被身后的飞行物打到,或者对面有墙壁直接扒了上去,吃满狂暴的一套连击提前跳一下可以有效规避这种情况,不过目前还没有养成这种自觉,有点难受
牢房应该怎么过,每次要不交药要不就直接交代在这,这次因为有四倍才过的,感觉思路有大问题,是不是应该再少点纠缠多点跑路,还有欧尼酱的吐痰是不是翻滚躲不了
萌新的单武器练习,前半段录制效果不太好,想请教一下各位大佬有什么没注意到的问题或者操作上的细节
关于一些操作的疑问 开始尝试无盾,遇到了下列问题 为什么有时候明明在空中按住下了,结果按跳跃是二段跳而不是下砸 以及那种平台间只有一格的空隙要怎么速降,经常在边上扒拉好久 还有那种在地板缝隙之间的锁链,周围没有可以跳下去的平台,经常按下键之后原地不动深蹲,应该怎么速降 有时候锁链速降按下+跳+翻滚会下降一小段后突然停在锁链上,为什么,要如何规避 以及在一面墙上不断的攻击跳跃或翻滚跳跃还是会往下滑,是按的太慢了还是按的太快了 还有浮空跳经常跳不出来,攻击和第三下跳跃的间隔是越短越好还是有个时机
这牌组怎么打钉刺机 以为有奸笑萎靡扫腿,防端够了,结果直接被入穿了…
有人试了手机版吗 不知道是不是不怎么搓玻璃的原因,手感比原版一拖十还不能改布局,是都c手玩手机吗
打了差不多14小时,地图探索率不高,打算先把🔒开了再去看看dlc,但是dlc新的精英怪已经渗透的到处都是了,令人汗颜 不过难度说实话也不是很难,或者说在高压之下思维大开了,很多一眼难绷的遭遇战其实可以通过一些巧妙的方法迅速而安全的解决,不过boss的难度确实上来了,因为血量很少而且很多boss都一下两三点的扣,不至于像一周目那样站着让boss打一套连招后还没啥大碍的,容错降的非常多,不过在被迫无伤的同时也能发现以前没有注意到的细节,打的也有来有回,没有一周目那么无聊了 以及,不是xd,怎么8🔒打完一个成就也没有啊,你认真的吗😅
打完fm发现还有两张没解锁,是高难度限定还是bossrush限定
所以正常流程拿不了这个蛋吗
话说每个角色的不同职业有立绘吗 有些搭配真挺好看的
大魔法是不是比特大化伤害高啊 学者刚好特大魔法用完了,忽然发现单判伤害比特大化高,所以特大化反而是debuff吗
2代,请问如果正常玩,打眼珠要多少级范围内算是有交互 就处于不太要动脑但需要动一点脑的范围,查了点攻略感觉等级都太低了,一周目初不想打的这么极限
打随机卡住了 无蝙蝠无雾只有变狼,但是有二段跳高跳无限道具,能去的都去了,怎么过尖刺黑屋
200话。
不知道有没有讨论过的话题 感觉Q娃跟特摄在主角队伍构成上最大的差别是特摄里八成有一个固定发病位,看到他脸就犯头疼的那种,时不时发一下癫推进剧情,但是Q娃里……好像前两年开始有这方面的打算了,那没事了 不过之前的经典刻板印象Q娃队伍构成里倒没有这种,感觉把这样的恶意往队伍里塞有点九转大肠的味道
经典旅游景点计时塔
瞬移加光线反射 什么人形杰顿
如果你是来打,也好
。。。。?
其实感觉沙拉🥗说噶了自己咖喱人也许只是她自己以为的 就是感觉这句话就是顺带一提的样子没啥份量,可能就是故意放个烟雾弹最后发现没这么吓人,可能是出了啥意外家里人噶了,但可能跟🥗自己也有点原因,结果把原因全挂自己身上给自己上压力啥的,毕竟感觉她又s又m还很偏激
逆天梦魇,别乱放场地魔法了行吗 把我两个周目的药都干空了,地下激光加巨人辅助加双刃飞舞混在一起什么都看不清楚,甚至死墙角后场地移动刚复活直接暴毙,而且这爬塔阶段也太逆天了,也许是我水桶流输出差点意思,但是也太恶心了,好几次都是爬塔差那一下
黑盒上看到的 但是我这看不到,大家能看到吗?真的假的?
是你吗,蕾 如果你是蕾,也好
感觉红流天花板非姨妈刀莫属了 为数不多输出不考暴击的红流,其他红流为了暴击或多或少都需要考虑各种策略,一但暴击不了输出都会出现明显的下降,而且很多红流不知道为啥后摇非常大,出招也不快,导致盾反不出来或打不出最后一段,但姨妈刀可以说是我目前试过的红流里攻速最快后摇最小的了
虽然无关,但是感觉跟现在的主题…… 不知道怎么形容,感觉大脑卡壳了
真的是kpi最差的一届 组曲看大半了,感觉真的是工作水平最拉胯的一届,上集拿的音符放手里还没捂热,下集就丢了,还不止一次,虽说其他队伍也有主线道具被抢走的情况,但也没有这么多次吧,而且每次都一大把一大把的丢,明明都打赢对面了结果还能莫名其妙就被抢走了,丢到后面我都搞不懂为什么要收集音符了,感觉也不是什么重要的东西
xdm有没有什么二次元美少女的皮肤mod啊 我看隔壁空洞都有一堆做的非常可爱的美少女皮肤,为什么我们细胞就没有呢翻了半天只有一个粥粥的皮肤,这也太少了吧,为啥呢?是因为3d模型不好做吗?
绝对的强者,由此而生的孤独,教会你爱的将会是……
把你的乔尔杀手收起来谢谢
192话。
为什么我明明没拿到新玩具也能变Q娃呢?我玩具呢? 还把我之前的玩具没收了
191话。 幼驯染是无敌的!
我们城里有类似这种的图吗
190话。
关于战斗时候相互的称呼 不知道有没有记错,与Q娃相比,骑士里在相互知道名字后不论变不变身,基本都是用本名相互称呼的,而Q娃里普遍是用变身后的代称相互称呼的 一般来说用本名相互称呼会显得比较亲近,在骑士里即使前期还在用代称称呼,到了后期为了营造团结的氛围也一般会变成本名,除了极狐,因为大家真不熟 但是在Q娃里,明明大家都知道谁是谁,还天天聚在一起过家家,还用代称就莫名有一种明明关系很好却硬要装作不熟悉的割裂感,为什么不直接用本名称呼?
经典永流传
已经结束嘞
189话。
188话。
感觉手柄搓招好奇怪 虽然键盘一开始搓起来也很难,但更多是手感上的别扭,毕竟一开始搓招就是因为摇杆而生的,习惯手感之后就挺熟练得了。但是今天入了手柄之后感觉手柄搓招也不是很容易,虽然手感上没有任何问题,但就是搓不顺,搓三段斩只能搓出第一段,可是用键盘第一下就搓出来了。然后又用手柄试了试,最后发现想要搓出剩下几段必须把摇杆绕一圈才能搓出来,不能复位。总之不太理解,是手柄触点的问题还是连接的问题,或者机制本就如此
187话。
比较标准的第二集,整体上算是稳中向好吧,但是,我现在认为去打戏化还是有点过于激进了。本来气氛都到位了,情绪也提起来了,结果就狗遛狗,溜了半天一点情绪提升都没有,就卡在这上气不接下气的。就现实里对付这种发狂的动物虽然也不一定会动武吧,但网兜抓捕器这种基础控制类工具还是会用上的,起码试着把它摁住吧,结果就纯遛狗斗牛,也没啥花样 其实感觉做成相扑那样就挺合适的了,现在这样有点极端了
186话。
个人对狗q还是稍微有点乐观的 首先人员上看起来四个人很多,但以家庭为单位来看两个刚刚好。而且与其说说是宠物,实际表现起来可能更像是姐妹 到时候单元水回就有好几种走向,系列传统双人组合,姐妹组合,也可以走个人回,至少人员配置上将一方空气化会合理很多,也不至于让其中一个家庭空气化,因为一共就俩,唯一的不稳定因素只有中期的追加是否对这种以家庭为单位的塑造产生影响 就第一集而言,这个小镇看上去还是很有生活气息的(至少比去年好),我个人还是非常看中这点的,如果这种氛围在单元水回里也一直维持着那么应该还是能坚持下来的。以及如果那种霓虹特有的别扭价值观只存在一两集单元回里,捏着鼻子也是可以忍住的 至于打戏薄弱啥的个人不是太在意,非作画回打戏本来就没啥意思,不如多花点时间在小镇的氛围塑造上 可以说现阶段唯一的雷点就是成田大妈了。本人还没补茶几,成q三集弃了,目前对于这位大师的手艺还没啥概念,只能说已经设想好了个人能接受的最低水平,但要是大妈有自己的想法,那就只能再缩回我的龟壳里避一避风头了
185话。
正好现在天空完结了,输出一波 由于有不少偏激的言论就在这里发了,不污染主坝环境
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