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不懂就问,关于炼金改版 这次炼金改版了,捡垃圾和狩猎这些会有所改变吗?
真一般,个人看法 首先说明,本人游戏经验丰富,和哪些OP绝不一样,我自认为是游戏包容度算高的,但是玩了这个游戏之后,一言难尽。 首先我为什么会入坑,是因为我看了广告和孔雀的cos才知道这是白荆回廊的角色,产生了兴趣,今天开服,果断下载。 玩了之后,失望之情涌上心头,理由如下: 第一,又臭又长的引导,教我走路,教我放技能,忍了,总有新手搞不懂。 第二,抠抠搜搜的福利,虽然不知道从什么时候开始,开服福利要好成为了一种业界标准,但是不可否认的是,这是一种很好的风气,很多人玩游戏就是冲着某一个角色或者想要某些角色来,比如我,但我进游戏看到邮件里的十抽我震惊了,十抽,我再看了看卡池的爆率,好嘛。1.2%,什么概念,应该算是目前手游最低档的出货率,同期的某错战线六星是2%,且开服炸服送的不算,后续从第三天开始每天十抽,五十发保底。相较而言,白荆的福利不可谓不差,30抽的自选打吐才有。顺带一提,我30抽没有6星。到此为止,我已经不想玩了,抽卡是一方面,下面是另一方面。 第三,游戏性,不多说,在这个快餐游戏的时代,很少有人能够沉下心去钻研一个策略游戏,而策略游戏的最大核心在于多样的组合型和复杂性,当白荆把自动战斗加入进去的时候,我就知道,它注定不是一个策略游戏了,因为既然能推出自动战斗,那么在策划的眼里,大部分的副本靠强度就能碾压过去,事实也是如此。我在游戏中一直有个感觉,那就是这个游戏的战斗画面太过花哨,我理解那种想要制造绚烂华丽的战斗场景的初心,但是带着一个核心东跑西跑而且手机屏幕挤满大堆小怪还带着几个角色加个核心的场面,配上杂七杂八的特效,给我的感觉就是两个字“花哨”,或者说“拥挤”。UI排的乱七八糟,实在让人提不起喜欢的兴趣。 第四,建模,通病,典型的技术力不够还要打肿脸充胖子,模型其实算不上粗糙,立绘在目前手游中也能排到一档最低水准,但是一旦到了大厅,这个建模实在是不适合放在桌面看,一股廉价和古老的气息扑面而来,不过也算是比较有特色。 综上,手游的几大特点优势一样没出彩,优化尚未达标,开服可以说一坨稀碎,想要留住玩家,但是不是通过高额的福利,反而是反其道行之通过拆分福利来达到留人的不目的,实在不可取。讲实话,如果我开服能轻松拿到我想要的角色(一个30自选狗都不稀罕,何况还要花个把小时),甚至2-3个六星,我能很乐意再玩几天去深入研究一下游戏的有趣机制和剧情,但是我并不是那种“四星就能玩,五星也很强”的主义者。五星我也有喜欢的,但是我不会去花资源去培养,因为我知道这个游戏的主要强度还是在六星,所以我选择放弃。开点眼,简洁一下战斗,增加一点福利,用心一点渲染,广告铺天盖地,进去玩结果就是一个2015年水平的国产小厂手游,让人失望至极。
论女武神是什么?hanser在干嘛? RT,什么是女武神
更新前剩下最后一发十连,随便一摸 我从未想到这种看似PS的情况会发生在我身上
国际服下一个wb是啥?千里眼可有? 国际服下一个wb是啥?千里眼可有?
给各位少允以下的一些小意见 前几天帮助朋友打上大允之后开始拿小号冲分,三天打到了大属5,然后噩梦开始了,目前四连跪,不知道是不是赛季末,对面太强了,还是队友太水了,不论是哪个位置我都感觉带不起,节奏根本抓不住,崩的厉害,这里给各位姥爷们一些小意见,觉得对自己有帮助的可以留着或者发给周围的朋友看看 一,辅助要选好,***老想着法辅,法NMLGB,谁鬼女红叶辅助劳资打死他,玩笑归玩笑,打得好还行,打不好你鬼女红叶辅助要被人追着砍,连着ADC都要被你玩崩。 一,辅助不要抢射手的刀,虽然有工资装,但是另外一层含义是让射手自己控线,防打野。 二,辅助没事跑去对面最近的野怪看一看还在不在,如果不在了警告中路,如果还在自己就要防一下,可能上半野区已经刷完了开始往下走了。 三,辅助不要太怕死,对拼适当往前走一点分担一下伤害,不要太靠前,以免被打死,不要无脑去消耗,对面如果是莹草,消耗是没作用的,稳着发育就行了。 打野 一,达摩尽量要控住,关系中路的上半视野 二,上路抓不到就不抓,让他自己稳住发育,多帮帮下路和中路 三,个别打野需要速度发育的,可以一路刷过去,不必优先拿BUFF 四,各方都是劣势的情况下请联系中单铁憨憨帮上路走一波,看看能不能打开局面 五,石距要拿,石距要拿,下路有优势早拿石距 六,对面打野比你狠的时候你要认怂,对面入侵野区疯狂标记,让队友来帮忙,抓不死就放弃个别野怪,免得耽误队友发育。 七,同样都是打野,除非反BUFF开,否则基本路线都一样,你想去上路抓,对面可能也想,做好2V2准备。 上单 一,控线是基本,打不过就补最后一刀,把兵线控制在自己塔下,避免被抓和被击杀,等待野爹的降临 二,打不过就不打,活着才有资格拿钱 三,有时候塔炸了比不炸要好,防止养猪,从你我开始 四,人不见了除非你有把握百分百确定回家了,否则请及时标记 五,能打的多凶就多凶,把对面野爹骗过来,帮助其他路分担压力(自己不要死了) 六,打不过就怪自己网卡,实在不行喷打野 中单 一,中单是经济最高的一条路,如果你经济不如别人,思考一下自己是不是有点水 二,中单是个支援点,打不过对面不用一味去拼,去游走,帮助下路或者上路,配合打野反野也可以 三,人不见了马上MISS,马上MISS,马上MISS,大属碰见很多铁憨憨,下路人都死完了报个MISS,你报NM呢。 射手 一,发育,一般正常发育的情况下射手的经济是倒数第二的,倒数第三是打野 二,自己学会控线,觉得打不过就把兵线控制在塔下等野爹和中单的憨憨 三,中路人不见了自己要学会看,不能保证中路的铁憨憨会报MISS,不见了如果自己血量不行就放弃塔,人家很有可能会绕后把你堵起来奸 四,辅助也是条人命,能救一救就试试把,别把自己搭进去就好 五,对面有桃fa妖和莹草的情况下,看看辅助会不会做减治疗,不做你自己做,前期做个小减治疗就够了,价格也不贵,能让你对线轻松很多 六,前期可以做个小吸血过度,裸大吸血刀的都是折翼的天使 七,核心装备没做完之前最好不要团,看看队友发育怎么样,如果队友发育极好,可以去狗仗人势混人头快速发育,如果都是一群狗屎蛋,还是蹲在二塔或者高地下发育,做出核心装备再考虑能不能咬对面 打不过就喷辅助,怪420,自己是不可能背锅的,如果你0-10,你还是别说话了,不然你会被队友骂死的。
这次的新活动怎么玩啊 萌新看不懂 RT我把我老婆和女儿借你们玩玩
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