戒女票养肾😈 往上飞往下掉
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各位大佬来谈谈 单机游戏来说,地堡2的可玩性是真的不错了,要不然我也不会玩这么久。从远古版本过来都大佬应该都对烟大追捧过那时候真是令人痴迷其中。当初也充过几百块钱月卡(自动进化为永久月卡,好评!) 图18通关后的一段时间就经常退游(育肥),所以是0氪金战利品的咸鱼(据我所知还有有几个80万大军总教头) 作为一个游戏,肯定要有盈利模式才能提供优质的内容,需要广大城主氪金支持的盈利靠大佬,在线率还是靠咱们这些半咸鱼半肝的玩家来撑热度吧 不最近跟新的版本,我感觉策划的走向是要把大多数玩家都逼着氪战利品了。 为什么这样说呢,举个栗子 1、战力测试:有火环和氪金战利品的大佬是各种花式嘲讽策划不行,同样空环有氪金战利品的大佬稍微刷几次就不过如此的拿下。0氪金战利品玩家在凑够属性后就是各种刷脸。 2、图28的巨伪鱼人和换海鱼人如出一辙,如战力测试一样通关要求就是刷脸。 当然,很多大佬可以说属性够了过不去是因为脸黑,但是几率触发是可以设置条件的(相信有程序猿可以为我证明)。为什么我要这样说呢?因为我是非裔亲王战力测试无数次只差几万的,前期稳定触发特效后期无限开摆,这战力测试刷脸是没意见的。但是世界地图也这样搞?就不说蛮子6连不出特效吧,每次2分半以内超过10次不出特效的设计是针不戳。卡地图强行增加寿命的设计玩得得心应手了 说了那么多废话,其实就是我还会玩,应该会继续育肥。最后烧几个策划为大伙儿助助兴
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