毒島大人✡️
Super五11
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十周年升级包问题 十周年自带的那些内容似乎没加载全,比如有钓鱼但是没有魔族弩,看解决方案是创作里下载,但是一点击创作就要输入电子邮箱,输完就显示操作无法完成。 请问有什么解决方案不?
被鼹鼠顶飞了。 生存模式确实难哦,都没打几场架呢已经死俩次。 第一次是我带狗没打赢掠夺者带狗,第二次打鼹鼠直接被顶飞了,在天空俯视大地的时候,我的记忆回到了很久以前,乘坐巨人航空的那一段时光。
都说永火关阴间 前几天没空没去碰,今天闲下来打了几遍没过感觉也没啥。卡组卡手啊操作失误啊很正常。 但是这把打着打着给我打笑了。 这就是重坑的魅力吗?这b无底一封根本解不掉,纯纯格子-1。
为什么七音服老八的技能没生效? 不应该无效对方的效果了吗?怎么还能拉人? 对面场上空场,其他不记得了。
这勾八夏活第三层怎么过? 第一回合盖张陷阱,打了就出张宝玉神,到自己回合反手把场炸了。 后面开个技能又是俩4000大哥,怎么打嘛。 主要这六花还玩不明白,卡组靠解放玩,但是总感觉越解放越亏啊。手卡召的全是低攻的,高攻还得墓召。 这又要送墓又要解放,玩不明白啊。
萌新求教灵摆问题 为什么有时候能从额外区灵摆召唤,有时候不能?是自己怪兽区没有怪的时候才能从额外召?还是ex区不能有怪?
难绷,你们尸鬼怕什么狂尸鬼啊。 不过刚刚刷了一个庄园图,地下室有个死掉的尸鬼,按照终端机描述来看,似乎是准备教训狂尸鬼表弟结果被干掉了? 所以尸鬼和狂尸鬼到底是什么关系? 狂尸鬼认为尸鬼是同类不会主动攻击,但是如果被攻击了还是会还手?
感觉突然就毕业了。 论出好东西,果然还得找尸鬼大哥。
艾达好猛啊。 路上看见一架兄弟会的飞机,艾达刷刷几道激光就把飞机打爆了。 虽然我也不知道她为什么要去打。 另外,你们说的艾达秒杀头是收割者头吗?增加斩杀概率的一个。
小黑的通厕任务是没了吗? 小黑到庇护山庄之后就发了一个十松庄,车站,阳光海浪。然后就去城堡了。城堡我还没去。 是把各种乱七八糟的通厕任务取消了,还是打完城堡在开启?
潜行靴模组太优秀了 吧友推荐的潜行靴,说重甲带上点满有氧运动可以不耗费体力。实测重甲+4自定义模组+重甲技能点满+有氧运动,跑起来大概每秒耗费一点体力,如果喝杯咖啡,直接电表倒转,边跑边回体力。 血月不小心掉下去了,直接拔腿就跑,笑死,后面那群僵尸根本追不上,跑一会儿还能趁机回头扔个雷。
击杀警察挑战给传奇零件。 刚好4个一套6级装备,就适合我这种脸黑的。 你们个个都说去一趟服装店能摸8-10个传说零件,但是三十多天了也没见过服装店。 书店倒是刚在废墟碰到过,说不定服装店也在废墟里,但是真不想去废墟啊,大锤抡起来虽然能打,但还是枪才能给我安全感。
氵贴,大伙觉得恐狼值2000经验不。 今早在家整理东西,绿地,突然听到一声怪叫,转头一看一群恐狼直奔旁边的商人家。 在下思考片刻,然后果断把商人家大门关了。 又想想任务还没接,区区几只恐狼而已,遂进门杀之。 然后看着经验陷入沉思,同样2000经验都是啥,绿皮的怀特/游客/大妈/军肥。显然。如果大早上刷这几个b我肯定不会看一眼的。 但是恐狼,说实话其实也不弱,肉的一批,但是总感觉不配和上面几个哥们做一桌啊。
刚买的坩埚,结果随手又搜出来一个。 开商人之后发现有坩埚,屁颠屁颠跑回家卖东西凑够了钱又屁颠屁颠跑回来把坩埚买了,想想来都来了顺手接了个任务,废墟地难都没敢接高的,就接了一个二级群聚。 然后随手就搜出来一个,就感觉亏的慌。 不过废墟地真的有点离谱的,2级群聚20个左右的怪,10个绿皮10个黄眼。路上走两步就刷2只恐狼,直接光速逃跑,溜了溜了。
4🐔任务了怎么还只有俩商人? 4ka图,任务都开始刷4级了,但是一直没刷开放贸易路线,是这图就俩商人,还是bug了?如果bug了,有没好心人分享一下地图,我自己去找一下。
水贴zsbd 对于俺这种蠢人而言 一本好书,剧情应该是能猜到接下来怎么发展,但是会有几分意料之外的变数,让人猝不及防。 而一本狗💩书,则是各种出人意料的发展,不到作者自己揭开谜题,根本猜不出狗屎谜语人剧情到底讲的什么玩意。
《修仙从时间管理开始》 幽祝的书,是本好书吧,就是感觉有点上当。 它不太像传统后宫文。 举个栗子来说, 传统后宫文是一个有一条核心主线任务的游戏,在做主线的过程中会顺便会触发一些支线进行收女,垃圾一点的书就是那种不看攻略光推主线,支线任务做的稀烂的玩家,好书就是全支线完美通关。 这本书呢,哎,他没有主线,或者说主线任务是完成五条核心支线。所以剧情展现出来的就是,主角,陈观水,这条支线推推,推不动了卡进度了换条支线拿经验拿装备,五条支线整体之间还是挺薄弱的,有交汇,但是不深。 顺带一提,最后五条支线做完,大家伙万众瞩目等待完美的结局cg,结果发现结局烂的一批。 对了,还有一类日常系后宫文,也顺便说一下,这类就像养成型手游,没有太显著主线,每天登录收菜(调情),然后偶尔触发一下奇遇(增加新女主),羁绊任务等等。 然后回到这本书上,这本书优点是五条线做的都挺好,三个女主刻画都不错,剩下2个戏份少点也不算太差。 同时五条线并行的方式,有效避免了传统后宫文为了推进度换地图导致前期女主神隐的问题。 缺点方面,最核心的缺点肯定就是结局稀烂,作者在整本书想法设法画了一个大饼,给读者营造了对大结局大型修罗场冲突的期待感,结果大家等到大饼做好了,却发现味道和💩一样,值得称道的是,虽然最终的大饼和💩一样,但是做饼的过程却如果表演一般的精彩。 这算本末倒置吗?算吗?不算吗? 其次是作为主角的陈观水刻画的非常薄弱,光这名字就磨叽了大半本书了才出来。由于各支线的面具效果,导致观感是啥呢?各种无敌优秀执着聪慧等品质都是面具的,那么主角还剩啥呢,只有屑了,只有欺负镜子的时候,才会有这才是主角的本来面目感。 这也导致了抛弃了所有面具后的陈观水显得非常软弱无能,必然通向了烂尾结局。 最后还有一些个人怨念意难平吧,一是一直强调面具不是自己所以一直不推女一直不推女一直不推女,等推女都狗💩大结局了,作者以为防止面具率主角?事实上我的感觉是主角把面具绿了,很神奇吧。 然后就是漏女,真就当5条单女主线写了,龙族线后宫部分给了那么多,就硬纯爱,硬单女主,其他线单女主还能说合理,龙族线就硬强行合理是吧。
《被魔女附身后,我成了法外狂徒》 想推,但是后面属实有点烂,就算了。 作者是中二少年肤浅,目前200万字已完结。 他的几本书我基本上都看过了,除了两本评价最好的重生文,我不太好重生文这口。 这本的话,风格上基本也没变太多,男主还是那种油嘴滑舌,在花丛中左右逢源,到处抱大腿吃软饭的性格。个人而言,我还是蛮喜欢他书男主性格类型的,主要是太多书男主性格尬的要死,至少这位还算是个高于及格线的正常人。 书的前半部分还是不错的,毕竟噱头文,前面写的还可以,推女速度也快,推得第一个女主唐若菱10章左右就推了,感情戏不好评价,但是男主个几个女主互动戏份一直挺足的。 女主方面有个我特别喜欢的红鲤,嘴有多硬,白给的就有多快。除了红鲤之外,骨幽幽,江轻云,雪山神这几个刻画也挺有意思,其他的只能说比较普通。 最后说说几个缺点。 首先是男主有时候比较油,土味情话张口就来,猝不及防的时候含油量就上升了。 然后就是结尾烂,这不叫烂尾,就是结尾写的烂,他的好几本书都是这毛病。成绩不好可以理解,但是后面写的啥啊,男主趁反派高层内战去把他们家偷了,整了个灭门绝户导致人家直接黑化了,这是人能写出来的剧情吗? 你把仇家灭了顺手灭个门也就算了,打架打不过灭人全家是吧,真不怕人家孑然一身全力报复是吧。 后面还有电诈传销的操作,胁迫看不顺眼的人跑到敌区当敢死队传销,真就彻底放飞自我了。 还有一个是关于闻人殊的雷,之前贴吧也有人喷过,闻人殊是女主之一闻人离的妹妹,不过两人关系极差不止敌对了,高颜值,在一次幻境中被人设计体验了wrq的剧情,在后续剧情中被闻人离击杀。 我个人看这段剧情时候感触不是太多,不过毕竟是起过节奏的剧情,还是说一下。 其他的漏女就不是太多了,都是有点剧情单不多的,青莲,白虎(金铃儿的宠物后化形),白素(张池的宠物蛇,不过最后好像也没提及化形)。 还有一个死女敖舞(女主敖泷的妹妹),但是后面剧情太烂了,看到这个一点波澜都没有,真是麻了。
非推书,大量雷,不喜误入 算是观后感?或者心情整理吧。 有个词大家经常说,叫做“文好可破”,一本书如果写的足够好,那么它的很多缺点都可以被容忍。 最近看完了《死人经》,很久之前就想看了,最近有空终于看完了,里面可以说把绝大多数雷点都踩了一遍,死女,送女,背叛,wrq,虐主。 只能说没有绿,强凑的话其实也算有吧,不过也无所谓了,不差这一个。 我个人自认为防御还行,一般绿书不沾,送女就弃,其他多多少少有点容忍度,还是看情况,很难想象我居然把这本书看完了?也许是真的闲的无聊,又或者真的——文好可破。 平心而论,看完回顾这本书,也回想不起太多记忆深刻的剧情,想夸也找不出比较突出的点,说是武侠文,从第二卷开始就讲争霸,说争霸的话,结局确实归隐山林,名字叫《死人经》,但是却在死人方面非常谨慎,许多角色在背叛的界限上来回横跳,却迟迟不肯退场。 我其实也分不太清到底算好书还是烂书,按照我个人标准,能一口气看完并且看完不骂的话,应该就是一本好看的书吧,但是套完标准,又尽是缺陷。 只能说,作者的功力确实高,这书,也确实对我胃口,仅此而已。
水一贴,死人经 我承认我爽文看习惯了。 但从第二卷开始这都是啥啊,对手一个个和神一样,队友一个个和猪一样,整个剧情充斥着阴谋和背叛,压抑的我都有点人傻了。 第一卷好歹还是主角因势利导,各种算计别人。 到第二卷就感觉主角天天被算计,从一个坑跳到另外一个坑里。 虽然说主角面对啥都云淡风轻处变不惊是很棒的人设,所有算计结果伤害不如蚊子咬,但是被蚊子吵了几百章也受不了啊。
二周目策略难度快打完了 玩的独狼,洛思死灵法和精灵弓。 还剩一个医生还有老太婆俩恶魔没解决,打完就准备进鲜血之路结束游戏了。 感觉从浮木镇三秘源开完就一路乱杀过来,阿城装备散搭基本成型之后就更无聊了,后续提升感觉全看运气了。 现在希贝儿平地一发减速箭暴击9000左右的伤害,洛思一个传送术暴击都是6000多伤害,尸爆饿鬼伤害1w2,连招是没打过的,基本希贝儿先手动不秒掉对面1动,那么洛思就很大概率被一套带走。好歹也2000多甲2000多血啊。 19级打卡隆,一发孢子打了6000秒杀, 19级打隐士,一发火球?(没注意看)秒了洛思,一个幽冥换位把希贝儿换死雾里 20级打大使馆,想试试不拆镜子啥难度,结果希贝儿秒完一个脱战了,温迪戈两发火球把洛思美美手下。老老实实读档召唤物拆镜子。 有一说一,这里的台词还挺好玩的。 洛思:麦儿,放心,等会儿我会手下留情的。hh。 所以现在都是希贝儿花式秒人,洛思搁那想办法怎么用传送术砸死剩下几个杂兵。 感觉还是前面玩的有意思,欢乐堡第一次难打是兵营旁边码头,2打8打不过,沉默僧侣76%命中天天搁那未命中。后来邪道睡袋堵路,两个弓搁那射,看僧侣一到自己回合象征性走两步,然后开始“哼~”。 法官战开局贴心把法官传他屋里开心二打一,然后再一个个收拾俩法师,下面俩士兵倒是走了半天才上来。 然后就是欢乐堡门口,睡袋堵梯子,亚历山大反复传走防幽冥换位。打了将近一个小时打完的。(主要翻车几次,比如杀戮幽魂瞬影突袭上来秒了,亚历山大幽冥换位传下去被群殴等等) 出堡在沼泽基本没啥难度,就第一次碰到虚空大虫子那场,有点旗鼓相当的感觉,冰龙没打,传送大法解决的,现在想想还不如试试。 船战读档了好几次,主要想拿箱子看看能出啥好东西(结果出了一个20级匕首都没用过),达莉丝倒是好打,灵魂之友五星食客狂吃晚餐,一轮半血,第二轮传送进尸体堆开了一个群体尸爆。 浮木镇刚开始还有点难度的,不过也不多,比较典的几局,11级打15级爱丽丝,吨吨吨喝瓶火抗药五星食客翻倍战术位移跳下去,然后被一发火球拍死了。然后就老老实实开命悬一线加死愿跳下去,1血开了一发群体尸爆炸死爱丽丝。 再就是10级跑去找拥护者,诱导拥护者说神王,结果虚空异兽菜的一批,打不过,还得我偷偷出来补刀掉拥护者,补刀完战术位移+金蝉脱壳+变色龙+逃跑一气呵成,跑完发现传送点忘开了,一直到13级才回去捡的尸体。 剩下值得说的也就13级打18级巨魔,不吃眩晕不吃倒地不吃腐朽不吃传送,第一次认识到巨魔血统,本来还想贴脸连珠箭秒了的呢,结果只打三分之一血,他那15级的表弟就好打多了,一套连珠箭秒了。只好聚尸魅惑箭(其实吃魅惑完全可以慢慢火箭魅惑箭磨死。),然后命悬一线死愿苦痛枷锁群体尸爆炸自己,7具尸体炸完巨魔还能剩几百血,还得靠希贝儿补刀。 无名岛……除了能杀的都杀了以外,完全没啥印象。 阿城除了前面几个互秒之外,机制都二周目,破解并不难,诅咒火蜥蜴主动扔火手雷油瓶将火连起来,然后祝福一大片,一个降雨解决。有备而来总不会像一周目那么狼狈,就是可惜我攒了几十个水球。 凯姆我试着在阿户家拆穿他,结果反手污蔑我是黑环的人,然后就发现偏斜都没有,贴脸一套连珠箭就秒了。 剩下的俩恶魔加最终战,我30杯绿茶,20多张化身成神和改头换面,还有10张大地之怒,这怎么输嘛。 感觉就一周目不熟悉时候难一点,后面熟悉了,也就欢乐堡穷的时候会艰苦一点吧。
独狼死灵法多的点数怎么加? 刺杀战争点满了,变形点了5点,水火电各有2点起步,神射点了2点。 后面怎么点?点武器能法术能吃到加成吗? 点双手的话感觉暴击叠不满,目前失明剑怨恨暴击也就溢出一丢丢,换法隆的话得只有70暴击了。 然后就是鲜血风暴感觉没那么好用啊,放个战术位移放个传送术,剩下费用都不够跳广播体操了,而且怪都聚好了的话,血雨感觉也不差啊。 血雨+饿鬼+尸爆 或者 化身成神+血雨+饿鬼+改头换面+饿鬼+群体尸爆,费用才7费。 鲜血风暴,感觉得喝茶才好用。
灵魂挚友亡灵 二周目学会灵魂挚友这个亡灵克星神技之后简直乐此不疲。 不过却在莫德斯家地下室遇到一个怪事,有个亡灵冰法师,就是四个按钮救巫妖那里,这套连招伤害能破甲但是打不死。 怪身上buff是魔法护甲和灵魂挚友。 战斗日志是我回复了120血,我回复了380血(死灵学派吸血?) 怪物受到560伤害,怪物回复560血。 图没截,基本内容应该就是这样。 这是什么机制需要注意的吗?
四姐妹物品价格算法是不是有什么问题啊。 我100块卖他个暴君鞋,看了一下买回来要4000多,他们的东西是怎么算的价格,其他商人感觉都挺正常的啊。
没人水嘛,那我来水咯
萌新刚打完一周目,简单吐槽一下吧 其他其实还好,主要就这游戏不看攻略真没法玩啊… 首先就是欢乐堡那,出堡真少说花了10个小时,每条出堡线都做了,然后就卡在监狱里的那道门那,初始没有盗窃盗窃等级不够,后来看攻略说桌上有钥匙,不过我没印象,后来还是洗点盗窃撬锁过的。 欢乐堡翻了几遍了,结果出口全指向一道门,只能说确实没想到。 沼泽那花了差不多7-8个小时,这还好,主要内容多,兜兜转转花了不少时间,难点主要就学祝福还有找净化魔杖,感觉就毫无线索,嗯找。 祝福还是布拉克斯高塔无意点了雕像触发的事件。 还有球茎,书也确实看过了,但是看书之前球茎都没见过,攻击球茎关闭真就冷知识。甚至第一遍玩,连可以用念力移动球茎这码事都是很久之后才知道的。 然后船上,开门要宝石这事,这也真想不到啊,刀了亚历山大还能习惯性摸尸,这不没刀吗,还要偷窃才能摸到宝石,谁家好人没事看看别人兜里有啥啊,这个是真没提示吧。(坚毅的提示能找到好几处,宝石就点击亚历山大会说一句,印象里还触发伊凡事件没看到这一句。) 浮木镇其实就好很多了,印象最深就肇事者洞穴,进去被4只大虫子暴打,掉地底之后人员分开,走几步路就被大虫子拦路还打不过。后来还是金字塔逃课。 剩下的稻草人爱丽丝被初见杀读档之后,后来找个机会高台狙杀掉了,黑井圭迪安倒是一直很听话老老实实在高台待了三轮才下去踩火,也是救下来了。 血月岛忘开灵视也是折磨了我蛮久的,划船过来暴毙灵视解除了一时没转过弯。 无名岛就没啥东西了,本身也没什么支线,都在地图标好了,除了快走了想起来镰刀没弄到回去找到一个竞技场合了一把镰刀。 阿城就纯纯折磨了,战斗上有绿茶基本没啥难度,但是机制嘛,就呵呵了。 凯姆后花园入口,那个扳手藏的,起码花园逛了一个多小时,也没找到扳手,甚至查完攻略,我都还以为那个蘑菇有啥用呢,结果蘑菇旁有个扳手。 蜥蜴人领事馆,诅咒火蜥蜴人懒得多说了,最后还是直接隐身金字塔跳过去的,后面玩二周目有目的性屯水球水箭应该能容易很多。 凯姆地下室卢锡安石像,猜到了汲取秘源可以杀死。提示在凯姆房间,谁没事撬红色锁啊。 下面的神王像那也是,过去提示一句什么什么压力板,还没看清楚就没了,就靠下面一句不明不白的话猜放重物吗? 然后就是重量级的鲜血之路三连了,鲜血之路提前看过攻略所以还好,下面那个管道游戏,呵呵,选项1开阀门,选项2摆迷宫,还要自己想到要造血上祝福。 仁义礼智信就更扯淡了,视野范围内一个相关词条都没有,所有词条全都在视角盲区,这玩意真能想得到哇。 不知道在最开始没有攻略情况下,都是怎么通关游戏的。 抛开这些不谈,游戏还是很好玩的,毕竟新手村卡关也能玩10个小时不也说明这点了吗。只是想想这游戏我买了3年了,每次止步欢乐堡,也能明白这游戏为啥高口碑但是冷门了。 就用吐槽来整理一下心情吧,接下来可以试试二周目,流程都知道情况下,二周目应该能玩的爽很多吧。
这周没有更新,环境应该没变了,聊聊现在常见阵容? 算抛砖引玉吧,聊聊目前常见阵,也好针对性进行提升。 首先游侠,游侠主要就是长剑大草,兽王血棘,还有部分刺毒。都是吧里大佬科研出来的。 世界树反正很少看到了。 战士随着世界树没了,鹿头好像也跟着少了。当然未必构成因果就是了。 常见的就是各种大剑,铁砧猎鹰,鹿头火把吸蓝刀。不得不说,论快攻还得是大剑啊。 火女细看好像更惨了,常见只剩十字军血棘了。其他的基本都没咋见,偶尔还有点提灯法和冰法。 收割不熟,印象深的也就锤匕龙了,10-15回合的锤匕龙真的非常强势。其他的印象不深,可能有些梳子血棘,黑暗剑致盲,抱抱等。 总体环境趋于互秒,大部分对局10s内解决,还有前期强度大幅度提高。
出来吧,彩黏!
舞龙怎么玩啊? 看你们说的好像舞龙大草稳吃鸡一样,可是为什么我每次舞龙都死半路啊? 这玩意吃火焰加伤但是游侠拿不到火,吃魔法物品叠草但是本身也不受魔法物品加成。 本身输出也算不上高,爆发没锤匕/长剑快,持久打不过鹿头兽王十字军。 有没有大佬讲解一下思路的?
这版本游侠魔杖感觉玩不了了 被鹿头摁着锤,能走多远真的就看遇到多少鹿头了。顶着70%减疗蹭蹭回血,减伤高的离谱。 还是老老实实玩刺毒吧。
大剑打提灯法打不了一点。 我都带两瓶净化药了,该20层致盲还是20层致盲,最气的是每次都差那么一点血秒不掉,今天遇到几次了,都是个位数血差那么一下,然后就20层致盲无可奈何了。 虽然我也知道这玩意4个腐败水晶都是天胡局,没胡的我路上也乱杀好多个,但是每次都差几滴血,真的好气哦。
这版本游侠大剑感觉好简单。 强不强我评价不了,但是思路清晰简单是真的。 基本就是7回合前疯狂d水晶球,在转职轮可以直接用到水晶球。 然后再疯狂d黑心,中途看到药水要拿,基本准备2瓶耐力药2瓶蓝药,有条件还可以上个神圣药。 都齐了就d大剑,d出大剑锁了合暴击魔杖,下回合把小弓卖了直接上大剑。 宝石盒都可以晚点拿,毕竟到上面那步差不多都最终形态了,剩下时间基本就是d宝石。 全程也没啥别的需要的,起防基本就靠心了,有打折头也可以直接入。毕竟世界树那个坑爹摆位,摆完了一大堆无法利用的格子。另外一边药水也对摆法很讲究,剩点位置是真的不好用。 甚至连手套都不需要了,4个左右的加速包配合黄宝石基本也够用。 最后就是转职前是真弱啊,魔杖难合也就算了,合出来起码也得2个蓝莓才能用,现在都要考虑是不是原价买一些武器过来打工了。把把一血进转职,转职之后战战兢兢,翻两次车就没了。加时倒是不怕,毕竟基本加时只能打三回合,很快就过去了。
2.45s结束战斗,真·快攻
还好我技高一筹 指进攻方毒爆发速度比防守方快一点点。 说起来前期不刻意留石头,后面真就一颗石头都找不到啊。
宝宝你是个懒宝宝 脑筋-50%,粗暴-10%,笨手笨脚-10%,偷懒-30%,理论上可以-100%,实际上最多只能-90%,不知道生病之类的能不能减工作速度,有没办法更低。 虽然7工作速度已经很离谱了,动画速度相当于0.1倍速。
吐槽,谁说遂火鸟能打地下城的。 刚拉满试了一把,会被卡主过不去洞口,还是老老实实换云海鹿,安逸。 至于卡墙,卡墙就直接空涡龙了,也不差那么点伤害。
唤冬唤夜这种骑乘时候属性伤害加成是不是对玩家无效啊 我本来以为玩家属性转换和骑乘属性伤害加成可以叠加的,但是测试了一下好像并没有叠加。这样的话唤冬唤夜和其他属性转换骑乘坐骑之间差距似乎也没那么大……只高20%攻击加成。 只能说让斗蛐蛐和人帕两个玩法都能玩而已……
同时刷了boss和闪光的好兄弟
我家帕鲁怎么一开繁重就立即开始摸鱼啊 正常模式下还都一个个都是很能干的帕鲁,开了繁重立即6个温泉人满为患,左上角永远一堆小憩的。 繁重个鬼哦。 词条配的是工匠社畜工作狂无底之胃,伙食也吃的披萨,我这么良心的资本家你们就这样报答我的?(▼ヘ▼#)
突然发现光卖钉子已经可以基本满足需求了。 日常需求无非是蛋糕,沙拉,子弹。 蛋糕按照7个配种场火力全开,一天差不多消耗40个蛋糕,里面蜂蜜不能买,所以一个牧场养1-2只蜂还是有需求的。 其余材料5个面粉8个浆果7个牛奶8个鸡蛋一共2650。40个也就11w。 沙拉按照日常消耗100个,每个沙拉2番茄2生菜一共600块,100个就6w。 甚至可以直接吃披萨,披萨1面粉2浆果2番茄2牛奶,也就700成本,100个只要7w。 子弹按突击步枪,一天消耗1000发,也就12w。 加在一起一共30w金币,搓钉子的话也就1.5w金属矿。 所以中后期种地完全没有必要,挖矿就够了。
第一次打宗师,无戒打了119回合 真是离谱啊,出来棍法都10级了。
刚玩,天王线最后几战打吐了 动不动一场架打半个小时到一个小时,人又多路又长,还动不动背后刷怪来回跑。心累。
半夜看书emo了。 也不是什么糟心的事,就是有些emo罢了。 之前不知道看哪里的说法,说烂柯棋缘是单女主小说,最近书荒刚好就看了下,书写的很有味道,那种超然淡泊的感觉,确实很有仙味。 然后就看到了300章,发现一丝丝不对劲,好像没看见女主啊,查了一下发现居然是无女主文,瞬间索然无味。 不由又想起之前看老衲要还俗,书确实写的很好很喜欢,可惜当发现它是无女主的那一刻,心里总不由的产生抗拒感。 也没说这两本书不好吧,都是好书,可惜恰恰就是因为难得对胃口的好书,怎么就是无女主的呢,你戏份少一点来一个也好啊,emo了。
有没有历史/玄幻/修仙类的文推一下。 要求方面主要是完结的,尽量不要同人类文和一眼系统文那种,再就是在y吧求的,尽量多收吧,我对胃口的书容忍度还是挺高的,不死不绿,尽量别漏戏份多的。 我自己比较喜欢荣小荣和关关公子的书,荣小荣的书前面好看,后面就拉了,说烂尾也说不上,大概是恋爱写的好,攻略完了就写不太行了。 关关公子书没太大问题,就是看多了容易腻。 还有某个名字不能提的作者,就不多说了。 老作者贼道三痴的《寒士》《皇娱》《丹朱》《雅骚》我也都挺喜欢的,可惜丹朱雅骚两本没能写完。 紫钗恨的《仙壶》《一路向仙》也是好书,《三千美娇娘》讽刺味太浓了反而不好看,《斜风》虽然不是同类型但是说实话也不错。 最近看的中二少年肤浅的《我有一卷降妖谱》和《仙界第一卧底》,虽然看吧里好像褒贬不一甚至贬更多一点,但是就我个人而言吧还是满喜欢的。 顺便提一下月关,月关的书就看完了一个回明,其他的《夜天子》,《锦衣夜行》,《大世之争》都只看了一部分。还有一本称为巅峰的《步步生莲》还没看。他的历史文,缺乏历史感。 紧公公的书看了半本《十国千娇》,也看了其他人对他的描述,感觉也不是我喜欢的类型。
我突然有了一个癫才一般的点子 据不靠谱消息来源得知,至少有1%的雀魂玩家产生过这么一个想法: 麻将,或者是日麻,到底是一个技术游戏还是一个运气游戏? 不过,这个不重要,因为我想到一个萎大的点子。 之周所众,雀魂或者说日麻,很大一部分技巧性在于它的防守方面,这也是那1%玩家的怨言所在,诸如被炸庄啦,无铳吃四啦。你们仔细看,它们都涉及到一个相同的东西。 没错,就是自摸,所以,我们取消掉麻将的自摸不就好了吗,大家都可以安心的防守了,多完美,哇哈哈哈。 到了这里,或许有人认为我是一个癫子,在这里我要纠正一下,我可是一个很认真的……癫子。 这里就完了吗?当然没有,明眼人都能看出来这有问题,当然,我也会对其进行完善。完整规则如下: 1.禁止自摸,玩家无法因为自摸和牌。 2.取消立直,改为躺平。玩家在打出牌时,可以宣言“躺平”,然后将一张牌暗置放在牌河中。宣言“躺平”无需支付点数与立直棒。 3.“躺平”牌暗置,不计振听。 4.宣言“躺平”后不在摸牌,也无法鸣牌,只允许和牌。 5.“躺平”视为一番,视为有役。 6.三家“躺平”后流局。 7.流局后,所有宣言“躺平”且没有听牌(包括没有形听)的玩家,需支付其他每名玩家8000分。
一波好调又回豪了 继续当搬运工去咯,上次打了78场就被踢回来了,这次不知道能坚持多久。
没看懂,有没有笑点解析?
樱子最终还是败北了 说实话,几乎所有人对这个事实都有过心理准备了,不过当看到这个结局的时候,还是感到有点难受和心疼。 和爱菜这种被被挂上败犬梗迫害的不同。 像樱子,《伪恋》里的小野寺。她们真是那种天意注定的导致的失败,她们做的不够好吗?不,她们做的够好了,够努力了,她们输得唯一原因只是那个男生心里有个别的女生,而那个女生,几乎什么都不需要做,胜利就唾手可得。 不过这也不代表我不喜欢千纱和千棘,就像伪恋里的比喻那样,伊织是一把锁,很多钥匙都能插进去,但是唯有千纱是最合适,能打开他的那把。如果樱子的败北带来的是心疼,那么千纱的败北可能带来就是遗憾了,天作之合却因一步错而步步错,最后形同陌路。 所以nnd为什么后宫呢?所有人都能幸福快乐的生活在一起
解神者已经是一款很成功的游戏了 倒不是说它开创了什么,引领了什么。 作为流量至上,黑红也是红的时代。相比于许多其他开完服没玩过的人就听都没听过的游戏,解神者至少提到它的名字,就会有很多人知道。 哪怕它现在死了,在它的葬礼上,无论是真的缅怀的,还是看乐子的,又或者来捣乱的,至少,它的葬礼确实很热闹。 说实话,如果当初解牛者风波之后,制作人并不是那么急着把剧情强制修改,而是以此为引,整些混球反杀少昊哥哥,女角痛哭流涕跪求原谅。说不定现在也是不同的遭遇了。 不过,谁知道了。 凭借稀碎的记忆,记忆中解神者还是个质量不错的游戏,立绘不算差,玩法起码薄纱了一堆垃圾回合制游戏,福利也能算是拔尖,抽卡资源送的很多,不过基建有个图鉴加成很高比较逆天。阴乐……算了,这个不提。 好歹也曾游玩过一场,来缅怀一下吧。
归途玩了几个小时 只能说这个对玩过本作的是个不错的dlc,和阿宁的互动,各种彩蛋回忆,还有新的剧情。 倒是作为一款肉鸽来说说实话不是很好玩,里面最有肉鸽感觉的应该就黄金天赋了,能把各个流派输出都提一截。 其他的感觉基本就是加伤,各种途径加伤。防御能力之类也很少。 核心玩法技能搭配,问题这游戏技能联动本来就不强,有点联动就一个剑系的剑气冲霄,打架基本就是找破绽打破绽然后输出一波的过程。
吐槽一下我这周目120h下来最艰难的一场战斗 没错,就是陶森特比武第三场5v5。 这四个队友怎么能那么fw,我在那边一个人吸引3个,剩下队友4打2被团灭。 玩的刺骨狼一刀下去1/10血,他们砍我1刀1/3。 还好能用魔药,可惜我快捷栏只带了一个暴风雪能用。 读档要读十几分钟的剧情。 每次重打过场动画还长。 打了10次左右花了差不多半小时才打过去。 打完就把一身遗弃狼下了,改玩瘾头熊了。
打石之心时候遇到一个bug 具体大概是活力恢复越快,那么就活力恢复越慢。 古鹿+猫头鹰。面板恢复已经每秒93了,实际差不多7.8秒才能放出来一个法印。 后面古鹿叠的增益掉了之后,面板只有50多活力恢复,倒是可以5-6秒就能放一个了。
尝试圆一下血与酒高吸设定 1.血与酒高吸设定,具体指只有高吸才能彻底杀死高吸这一条,不算完全吃书。它可能是一个超出原著的设定,但是为什么诺诚高吸那么菜,其实可以圆的。具体我在下面说明。 2.高吸不死的理解。高吸和其他生命不同,它们存在一个生命锚点。这个锚点你们可以理解不在这个纬度,只要锚点不被破坏,那么都还有一定复活可能性,而同族的高吸可以破坏掉这个锚点,让它彻底死亡。 3.高吸复活原理,高吸的肉体具有很强的恢复能力,但是这是有上限,肉体依然可以被破坏。破坏到一定程度之后,无法再寄托锚点,成为常规意义上的死亡。同族吸血鬼可以利用一部分组织进行培养,将其复苏,重新感知并链接锚点,达成复活。 4.高吸实力有强有弱很正常,诺诚那只未必是假的高吸,不过由于游戏性需要,它确实比较弱。至于它是否被gay骆驼彻底杀死,存疑。受限于认知,gay骆驼可能只是杀死它的肉体,如果有其他同族发现并帮忙的话,或许漫长时间后还能够复活。 5.思考:基于此,雷吉斯和杰洛特完全可以把狄拉夫打至跪地不起,就像威爷对雷吉斯做的那样,让其肉体死亡,但并不完全磨灭。一段时期丧失作乱能力,这样女爵,雷吉斯两方都能够达成比较满意的答案,没必要非要借雷吉斯之手彻底杀死狄拉夫。 6.以上纯属个人胡诌。
dlc经验衰减似乎和原版不同 原版在次时代更新后经验衰减调整成了低10级经验大幅度衰减,比例大约为90%。 dlc的任务似乎也是10级才变灰,但是等级差超过5级经验就衰减90%了。 等级升太快了现在38级,石之心经验只有10点了。。。
巫师三里面土元素好像比其他的多挺多 火元素印象中只有哪个任务里有一只,冰元素群岛找熊套时候碰上一直,还被我冥想刷没了没打到。 但是土元素……真的是各个地方各个任务都有可能碰到,保守估计感觉杀了有6-7只这样子。
三只有名字的巨魔 刚刚做熊派寻宝任务,强化靴子,进山洞看到三只有名字的巨魔,下去直接进战斗了。 想问一下这三憨批是哪个支线里的,能不杀我就先不杀了,先把那个支线做了再顺手拿装备。 地图位置在这里。
恶灵附身,那个魔力之所 感觉多少有点缺心眼了,任务结束把门给我锁了是啥意思。。感情之前那个调查线索是给我指路的呗。 虽然后面强行卡位置跳能跳上去吃到魔力之所,不过隔壁门不锁就单独锁那一个门,我很难不怀疑这是作者的恶意
玩了下狮鹫流,没有技巧,全是机制 次时代不是出来了吗,就重新玩了一下一周目,开了死而无憾,没开怪物升级。 上次玩的猫,这次就试试狮鹫。然后体验下来,就像开头说的,这个流派,没有技巧,全是机制。 机制1,单挑神技亚克西,亚克西第一行点三级要多爽有多爽,剧情便利就不说了,前期打个熊,打个狼人,打个吸血鬼这种单挑怪,就是控住,等活力恢复差不多了,a两刀,接上控,无伤连死。 机制2,伊格尼跳舞,伊格尼是狮鹫流主要输出大家都知道,可是这玩意还带控,着火的人不a他就会在那边一直跳舞掉血,火灭了就再续上就行了。 缺点是一些怪点不着,或者像盾牌兵烧不穿盾牌。 机制3,万能阿尔德,阿尔德主要用处是击倒,打一些小型怪很容易击倒触发处决,没触发处决也能躺地上躺半天够你一刀刀扒拉死了。 然后其他效果比较显著的是打断,主要针对攻击间隔长的,以龙兽为主,高活力恢复时候,一发阿尔德,a两刀,再来一发阿尔德,可以直接连死大部分龙兽类。 还有全流派通用的炸弹,焚风,长时间致盲外加附送一刀暴击。 恶魔之尘,记得的喝金莺,毒的伤害还是可以的。 月之尘,用过的都说好,主要用来打鬼灵,小雾妖(狮鹫一发阿尔德直接处决更容易) 北风,神中神,能被北风冻住的怪随便打。 然后是泛用昆恩,不过狮鹫用昆恩主要也就保一手容错,死而无憾200法强600血昆恩也是一刀炸,点不点技能点无所谓了。 亚登。。。前期打鬼用用,后期有月之尘谁用这个。。炮台释放前摇也太长了,不好用。看宗师遗弃狼可以强化阿尔德,不过我还没打到那。 接下来就是一生之敌了,免疫全机制的神,迪精,什么机制不吃,说怕阻魔金实际上也没啥影响。闪电aoe也不好躲,昆恩两下就爆。只能靠喝药以血还血硬苟。
刚刚做了圣火下的阴影 里面雷纳德是300多年前寄的。 老爷子活了400多年了。 所以老爷子认不认识雷纳德?
二代开头有个猜拳变化规则 当初玩的时候没认真看,以为是什么复杂的新玩法。 最近重新玩了一下,三局两胜居然也能说的这么复杂。 顺便说一下我以为的变拳规则。 第一轮还是正常的石头剪刀布。 败方可以要求变拳,胜方接受后必须强行变拳,(不能使用第一轮出过的,只能使用剩下两个选择。) 败方无限制,如果败方在第二轮变拳规则中没有获胜,则判负。获胜则对方可以再次申请变拳。 第二轮变拳结果为最终结果。
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