cloudkiss
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魂最多的Boss?狂龙区区40w+算什么 红包熊. 126w. 疯狂购物.
火星救援-还有人不知道怎么看墓地/地牢打没打Boss 传送到墓地/地牢的篝火, 开大地图, 如果能够传送到外面, 那说明这个地牢的Boss已经打过了. 如果外面的传送全都是被红线划掉的, 说明最终Boss还没有打.
巨型投币战舰大和。这里的面板是上了装填插件和射程旗的数据。裸船射程是19.5。射速是26秒一轮。转炮居然只有36s(大概)。如果用大和,很大几率是4v4大和房。小概率是7级房,且对面一定会有一艘大和对位。 这里稍微说一下,pc端的大和转炮50+s,上精度传奇插是恐怖的72s。装填也是30+s。主机端这个算是超级战舰。但核心区还是水上核心区,别露肚子。 大和内战很没意思,双方互穿,无聊至极。
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啥情况,死了就上不去了。沙尔图拉 RT。死了卡条。
魔兽世界怀旧服部落练级攻略 魔兽世界怀旧服部落练级攻略
用奥马哈打出了牛头人的射速 专门传了视频,结果贴吧垃圾转帖手机就是看不了。视频截图凑活。 总之用奥马哈采用“旋转螺旋”射击(就是扭来扭去),可以达到近乎亚特兰大的射击速率。 一场19把火,仿佛藏王时代。
关于这次的三级金币船和船长 毛子(美国分部)这次是打算放弃萌新,鼓励屠幼了. 先说一下拿骚这条船。在pc版,拿骚是比凯撒低一级的“真”三级船。 pc版也就是三级船水准,放在主机也就是“二级船”。 但是毛子丧心病狂的给了这船4个插槽。第四个插槽居然还能上美系精度插。 配合第一个插槽的精度插。整整18%的散步优化。一台三级船能打出5级日战的散步,极为恐怖。 好在管子细,打同级战列基本不穿,也算是平衡了,但打巡洋和驱逐就恐怖了。 说完了主炮,毛子还给这船配了恐怖的5km基础射程的副炮,要知道...德战5级往上才有这待遇。 再说说舰长,这次的舰长融合了德国两个战列舰指挥官的优势,即能副炮也能主炮。指挥官第二层还有独有天赋能改变跳弹角。 主机端感觉有pay2win的走向。毛子要是再让美国分部这样搞,新手都被杀光了,迟早药丸。
脑洞 脑洞
全场打了两轮半齐射,中8发,经验第三 笑死,最轻松的一局。
玩战列就为了这一瞬间 今天一局,长门十多公里偷偷秒掉一台近乎满血的新墨西哥(吃了一发雷还剩7成以上血量)。 这货为了躲雷,减速,船头吃了一发雷,近乎停船,肚子朝我大约摆了5度。 看准核心区一轮齐射。 毁灭打击,3个黑牌,那音效真爽。
笼统的说一下银币收益的问题 银币收益和胜负无关。和你造成的伤害,以及你侦查下造成的伤害(部分会算作你的伤害),击落飞机(目前只有水侦可以打),占点,防御(敌人占点你打断)。这些有关。 其中,一般来说,结算时的银币收入里面,按照占比,目前主机端,(直接伤害)大于(占点/防御)大于(打飞机)。 直接伤害里面,同样伤害量的情况下,银币价值,(核心区伤害)大于(鱼雷伤害)大于(半伤/过穿)大于(点火/进水)。 除此之外,以后英巡出了的话,高级英巡(大约4,5,6,7)的核心区伤害价值等于半伤和过穿伤害价值。 最后,说人话就是:想要赚钱,多打伤害多占点,驱逐遇到打不动的目标多点亮(点亮后,部分别人打的伤害会在计算银币时算作你打的),至于人头,人头只和经验有关。 (本来打飞机也很赚钱,但是目前没啥飞机打)。 最后的最后,没有高级账号,不要把7级作为主玩的等级,玩7级,你要想成是用钱换高级船的经验。有高账的随意。
玩低级船渡过艰难时期 这段时间,高级房日驱越来越多。走位越来越奇葩。 一直亏钱。算了,低级房躲一躲,让这些不怕死的去胡搞一通。
关于spee(德国5级金币巡洋) 今天上线发现有人开spee出来了。 首先我不知道这船怎么出来的。 可能是开箱子,或者外服活动?或者可以直接购买了? 这里说一下spee的基本情况,让大家知道如何应对。 spee就是一艘“把两座沙恩霍斯特主炮,装在巡洋船体上的战舰”。 你可以理解为“战巡”(当然其实现实中不算,游戏里可以这么认为)。 有鱼雷,德国重巡装甲结构,类似york和hipper。 虽然是沙恩同款炮,但射程不是战列射程(这里是根据pc端进行的推测,实际上主机端也是如此)。 装填时间如果和pc端相同,则基础装填是20s左右。 精准度一般。 但,由于是沙恩炮,所以ap穿深比一般巡洋要好很多。 最后,由于主机端是9v9,其实spee这种特殊船只生存空间并不大。占着一个巡洋位置,投射量又是战列级,巡洋主业:抓驱逐,spee就有点力不从心了。打战列吧,沙恩主炮口径其实又不大,正侧面才有发挥余地。巡洋内战,对面不给肚子,spee也很难出高伤。 目前spee,主要是利用大家对其不了解,偷伤害。然后作为战列级火力点,限制对面巡洋推进。喷火还凑活,但德国炮实际散步就那样。 喜欢玩战列偷人的,有经验的玩家适合玩spee。
“受益”于主机版的新手任务,现在很多人都拥有了自己的第一艘(或更多)七级战舰。 真是可喜可贺。 但同时,也意味着现在的高级房也开始像低级房一样鱼龙混杂了。各种奇葩走位屡见不鲜。这篇东西主要用于帮助大家(这个吧的朋友)尽量减少奇葩队友对于你的影响。下面的文字主要针对6、7级场次战斗(包含了5、6、7级别船只的大致应对方式和战斗tips)。 我个人是主玩战列的,目前主机版场次也就700场左右,胜率62%,战列主炮命中大概32%,全系主炮命中35%。对于其他的舰船主要是讲应对。战列可以稍微说一下打法和应对。二楼开更,不确定是否断更,反正也没多少人。 大概顺序是序言,日驱,驱逐,巡洋,战列,衣阿华。 P.S. 大佬就不用看了,大佬应该去开帖子分享经验。
印钞机真爽,当然最后实际得到的是25w左右。
关于即将推出的德战线 主机版的副炮非常的恐怖。PC版本的副炮就是烟花。但主机版的副炮对于DD就是噩梦。 而德战线的波斯猫,副炮是恐怖的7km基础射程,全插件和舰长技能,预计可以到9km甚至和pc端持平的10km。 不出意外,应该是最强冲锋战列。 而这次任务的奖励提子,延续的是pc版提子的初始状态(pc版后期版本,提子和波斯猫副炮射程基本持平),副炮基础5km,但配置有鱼雷。同样是适合埋身战的战列。 这次的主机版我很满意,压缩了起始距离,强化了舰种压制,很期待德战线的表现。
新人注意 第一条线请慎重选择。因为有新手一次性任务线,内容是每一个Tier的第一次战斗会送基本相当于升下一级所需经验50%的奖励经验。所以第一条线爬起来会很快。但如果中途换线就会导致新线升级速度变为正常。 所以,第一条线请慎重选择。
终究还是难逃云玩家的帽子 当我说一周目开双难的时候,被称为云玩家,弹幕里洋溢着一周目不能交符的欢乐气氛; 当我说打七本枪不需要识破的时候,被称为云玩家,弹幕里洋溢着七本枪那么多突刺的欢乐气氛; 当我说弦一郎除了天守阁P3雷箭外不会射箭的时候,被称为云玩家,弹幕里洋溢着如何挡连射的欢乐气氛; 当我说天守阁义父不需要躲毒的时候,被称为云玩家,弹幕里洋溢着如何躲毒的欢乐气氛。 此刻,我想说的是:
封盘撒花坐等dlc/续作 除双猴、嘤嘤龙,怨鬼外,其余boss双难禁格挡禁义手禁道具(包括葫芦)禁奥义视频达成。封盘撒花。此处应有音乐。
[吐槽]道具义手说明都在游戏里, 狮子猿打不过怪我咯? 事情的起因是这样的: 某天看一主播开荒只狼, 这主播其实资质可以, 一直打到一郎都是硬打过的, 一郎也只用了半小时. 打到猴子, 被卡了3小时, 然后开始怪我没告诉他用鞭炮喷火这些道具, 还怪我二阶段没告诉他长枪的tips. 我就奇怪了, 所有的道具义手的文本都在游戏里, 他不仔细读文本, 怪我咯? 而且之前打赤鬼我就说过"赤鬼和野兽怕火", 让他去三年前拿喷火义手, 他当时**满满的说"我这个人, 玩游戏就喜欢硬刚". 所以我就默默的记下了. 之后遇到"猴子开会"的时候, 我也说了"鞭炮对野兽有特效", 让他去买鞭炮, 他也**满满的再说了一次"我玩游戏不喜欢用道具". 然后我就离开房间, 录了这个视频. 视频是随便录了一小时选了一次的, 没有无伤, 中了一爪, 不算什么高手视频, 反正都录了, 凑活看一下. 下面是吐槽时间, 纯属个人抱怨, 可以跳过. 猴子不用鞭炮喷火不能过? ***d连格挡都不用.道具不用?我连葫芦都不用.他说他是初见, 那我不能回到初见那时候, 就开个一周目双难凑活. 我自己是玩魂和血源过来的, 魂系列里一直都有"举盾等于逃课"这个**的说法, 血源里面也没有格挡. 只狼里面有些精英对于我来说确实纯躲闪过不可能(比如百足和凛), 有一个Boss对于我来说也不行(双猴). 其他的Boss我都是纯闪避玩过一次的. 其实我想对他说:"打不过怪别人不说tips的, 说得好像游戏一发售, 最初过关的一批人就什么都知道了一样".
别纠结一心为什么要帮九郎而非一郎了 一心和九郎才是有血缘关系的。而和一郎很大可能没有。(之所以说很大可能,是虽然中文文本是收养,但保不准日文文本什么样) 一郎初次见九郎就说了“叔父坟前一别”; 而平田家更是直接写明了是“苇名家的旁支”。 一心向着自家人没当面和一郎翻脸够意思了。
立个帖子,预测关于dlc的内容 确认了狼一出生就带有两个复活点。 第一个樱花花瓣标识点的点是和通过九郎和樱龙契约的点。 正篇中得到第三个点,需要取得丈的契约残渣,然后再通过九郎或者假御子和樱龙契约,标识还是樱花花瓣。 关键在于出生自带的第二个点,标识和另两个不同,是类似雪花的形状。 正篇里唯一和雪花相关的人物就只有假御子(雪花米是制造冰泪的关键道具,也即是龙之还乡结局的关键道具)。 所以大胆预测一波,dlc是补完第二个点的来由。时间点可能是失忆的3年或者是龙之归乡的途中。(狼很喜欢把已经得到的道具带入回忆中,如果是在还乡途中通过假御子缔结了另一种契约再带入正篇这个“回忆”中,也能说得通)(当然,在失忆的三年中得到也有可能)。 另外,还有些细节,在序章中是无法引发龙胤之力的。一旦死亡就会在御子房间(望月楼)出现。这个细节也很有意思。到底御子说的“那一晚”,是不是三年前平田宅邸。如果是的话,那为什么序章没有龙胤之力。
有人记得第二个复活点怎么来的么? RT。记得第一次复生后就只有一个。但第二个复活点怎么来的没怎么注意。
关于佛雕师雕的佛像 基本都是四手。双足。无法器。 四手的佛像也不是没有。像不动明王,观音,都有四手的版本。 但一般非双臂佛像,都持有法器。像这样四臂佛像,都做结印或祈祷状的不知道有哪个。 题外话:而游戏里恰好有一种敌人是四臂的。源宫里的男性“鱼人”。
时间线或许不像我们想的那样 看看楼内的图,这图拍摄于序章断手以前。 如果正篇七本枪死得比较多,应该可以看出问题。 图内少了一样东西。而序章根本没必要删除那东西。 我大胆的推测,序章断手距离佛雕师把只狼救回来之间,时间跨度可能比想象中大。 但仍旧无法自圆其说。看懂的帮忙推测一下。
关于剧情有几个问题 1. 狼和猿感觉并不认识,猿和枭同为一心手下,而且按照苇名一心的喝酒说法,大家好像还很熟。 同时平田家是认识狼的(在蝴蝶夫人门外的老婆婆见面时会说“啊,是猫头鹰的儿子啊”),说明狼的身份不是绝密。 是不是说明猿其实隐居在庙里很久了。 2. 这个问题带来了下一个问题 猿给你的忍者秘籍为什么不是他的,反而及其像是枭的。证据是:看破这个技能,有几个boss会我不知道,但3年前的义父的看破我是试过了。最终技能更是魁忍突刺,技能描述中更有猫头鹰的文字。
多了一个记忆没法学 貌似是双猿的,做全boss成就,翻包包发现双猿的记忆没法学。问下是不是我这边档出问题了?还是说都是这样。 一周目通关攻击14这个数值应该是对的。
弦一郎还是放不下身段 你说你都靠忍者偷袭把只狼的手砍了。索性当着九郎的面把只狼做成人棍,没事捅几刀来玩,看九郎这个小屁孩忍不忍心。到头来龙胤肯定是你的。
关于一郎被击败后的行踪(剧透) 他去了仙峰寺找不死斩,然后逼迫绿衣主持说出幻廊的秘密,进入幻廊,抓猴子失败(幻廊内的和尚说之前来过一个人,但后来就没声音了)。出来后在仙峰上人尸体处发现了黑不死,回来后恼羞成怒杀死了绿衣支持后离开。 至于为什么说仙峰上人是用黑不死自裁的,因为假卿子在你回报上人死了后曾经感慨为什么仙峰上人会死。而上人本身作为不死者是可以使用不死斩这类武器的。所以上人要么是自裁,要么是被一郎抢了黑不死后杀死,之后一郎又杀了绿衣主持后离开。
解读剧情请尽量别开上帝视角(有剧透) 看了几个码字多的剧情解析。 关于蝶的立场,有说是因为蝶杀死了平田家的武士(佛堂门口),就说蝶也是袭击者,原话是“蝶不是忠”。 首先,袭击平田家的是山贼和内府忍者,平田家的武士看到蝶这个忍者会干嘛?肯定上去就打。 蝶被打了会怎样?蝶是个面对狼都不会多说几句话的人,面对一个一般武士的袭击,会解释? 有人就说了,平田家和蝶都是苇名一方,武士为什么不认识蝶。 pia飞直接,火影忍者看多了吧。忍者为了保证身份隐密除了自己的主人和密友,见过的人就只是目标而已,而目标一般都会死。 至于卿子中幻术,首先,卿子是不认识蝶的,蝶遇到保护目标,出于性格问题(从不解释),她不会选择解释,而是直接用蝴蝶幻术控制卿子。然后死守佛堂。 至于只狼和蝶之战,完全是因为狼是枭的义子,蝶本来就不喜欢解释的人,以为狼是枭派来的,直接就上了很合理。 而狼在义父的蛊惑下以为是蝶勾结山贼和内府。 就算回到第二个铃铛的部分,偷听了对话,也仅仅是知道是“乡下武士”勾结了三贼和内府。而“蝶”和“枭”都符合。 唯一洗脱蝶的嫌疑,就是枭后期内府入侵时的表现。而枭和蝶不是一伙的。 所以蝶是始终是忠于苇名的。至于是不是一朗的人,根本没所谓。她是一心派去的,一郎派去的,或者是自己发现枭的阴谋去的,结果都一样。
开新游戏千万别做的一件事 你甚至可以直接开hard,但千万别把碰撞伤害增加这个选项打开。通关的都懂。
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