流浪屋檐℃ 定心听蝉鸣
关注数: 7 粉丝数: 36 发帖数: 5,277 关注贴吧数: 23
烛龙强还是弱?怎么调整才能不超标也符合正常强度? 这车是偏竞速(不是说你要跑赢竞速才是偏竞速,技术好的算上加时有时候确实可以跑赢)的干扰位,主要的干扰效果是被动不是那个200米的主动(200米,大部分可以加时0.6~0.9秒)。烛龙是不弱的。只是强度不符合大家的预期。为啥呢?因为前两辆车不当人啊,918(官方挂)和月宫都是出场即巅峰的。拔高了大家对氪金车强度的期待。 烛龙实战干扰效果: 1分10秒左右的图3*2的车:2秒左右 1分40秒左右的图3*2的车:4秒左右 2分10秒左右的图3*2的车:6秒左右 针对竞速角度:同水平这几乎按2秒起步的干扰效果足够决定对位胜负了。你要说不同水平,竞速太菜,那你换个别的干扰就有用了? 针对干扰角度:这车在干扰位里速度是最快的了这个应该没啥争议了。12秒免疫干扰和辅助,双菱形槽。带一个先机+团魂。6秒一气出大直接就跑出去了。相当于自己干扰位比较稳。这车不要想着就辅助没有用的,闷头跑就行了,杀出去就不用管后面。 另外组合方案———————————— 山路图和城市图: 由于城市图只有大G和杰哥有净化(实际净化效果一般,也很难杀出去)。烛龙+冰是比较恶心的(冰可以把对面竞速限制在烛龙200米范围)。但是,由于没有竞速位,起步能量缺失的问题,确实会小难受。 刚出的车阵容有待开发。例如烛龙+月宫,烛龙+哈迪斯等等 场地图:由于猫梦、比亚迪的存在,不适合双干扰组合。需要辅助去抢一个对位比较困难。对面拿猫的话那辅助对位是稳的,辅助拿比亚迪跑不过猫可以卸载了(不要拿沙洲腹地和神庙来杠。那我还小飞机了)。 总体感觉其实烛龙不需要改机制和技能的,只需要把干扰位换成天平位就可以了,直接百搭。强度不超标也不弱
烛龙强弱和目前已知实战搭配——调整方向 这车是偏竞速(不是说你要跑赢竞速才是偏竞速,技术好的算上加时有时候确实可以跑赢)的干扰位,主要的干扰效果是被动不是那个200米的主动(200米,大部分可以加时0.6~0.9秒)。烛龙是不弱的。只是强度不符合大家的预期。为啥呢?因为策划前两辆车不当人啊,918和月宫都是出场即巅峰的。拔高了大家对氪金车强度的期待。 烛龙实战干扰效果: 1分10秒左右的图3*2的车:2秒左右 1分40秒左右的图3*2的车:4秒左右 2分10秒左右的图3*2的车:6秒左右 针对竞速角度:同水平这几乎按2秒起步的干扰效果注意决定对位胜负了。你要说不同水平,那你换个别的干扰就有用了? 针对干扰角度:这车在干扰位里速度是最快的了这个应该没啥争议了。12秒免疫干扰和辅助,双菱形槽。带一个先机+团魂。6秒一气出大直接就跑出去了。相当于自己干扰位比较稳。这车不要想着就辅助没有用的,闷头跑就行了,杀出去就不用管后面。 另外组合方案———————————— 山路图和城市图: 由于城市图只有大G和杰哥有净化(实际净化效果一般,也很难杀出去)。烛龙+冰是比较恶心(冰可以把对面竞速限制在烛龙200米范围)的。但是,由于没有竞速位,起步能量缺失的问题,确实会小难受。 刚出的车阵容有待开发。例如烛龙+月宫,烛龙+哈迪斯。 场地图:由于猫梦、比亚迪的存在,不适合双干扰组合。需要辅助去抢一个对位比较困难。对面拿猫的话那辅助对位是稳的,跑不过猫可以卸载了 总体感觉其实烛龙不需要改机制和技能,只需要把干扰位换成天平位就可以了,直接百搭。而且天平位是可以带竞速核心的——快出和加速核心。多弯道图的体验提升可不是一点半点。长直线加速核心加速带可以390+。强度不超标也不弱
1 下一页