随便逛逛该
阿帕奶茶
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剧情到这个份上终于忍不住吐槽了 我发现极狐还是和德凯一样烂的原因,剧情完全靠人物角色分不出清主要矛盾的错误认识来推动。 正如德凯里的反派一样,明明是斯菲亚杀了他老婆,他不去干斯菲亚,还要用斯菲亚的力量去干德凯,把锅都扣在德凯和地球人身上。 极狐里也是同样道理,牛要终结dgp ,只打参赛者,而不去干主办方是什么操作?别说打过洗头佬和收视率,只是因为他们也是假面骑士,在苏埃尔没有变假面骑士之前,我看牛是一点干的想法都没有。同理景和,不提姐姐的死,已知每次游戏规则都是主办方设定的,包括难度,光有女神,如果不办游戏,什么事情都不会发生,那么父母的死就肯定是主办方的罪过,结果到目前为止我没有看到景和要找主办方报仇的。感觉这个剧就像两只小狗被主人提着硬生生地撞在一起,结果两只小狗打起来了,主人在一旁看戏一样可笑。
英寿当初说的两千年前就开始参加比赛是不是假话? 如图,2008年的时候英寿还是一个小孩子。
这光有没有平成奥最终战内味
关于电锯人第一话的打戏 很多人觉得第一话差,主要是因为打戏差。首先我也认为打戏中的3d的观感确实没有好大挑不出毛病的程度,但是在我反复观看了十几遍后,发现虽然mappa并没有通过狂飙作画提现打戏的高级感,却非常切合藤本树打戏的电波,中间有一段丧尸恶魔朝电次边丢丧尸,边喊不要过来,让电次水果忍者的戏,我回去看了漫画才发现竟然是原创的。这一段很有藤本树打戏风格,让我想起了鲨卷风。所以我想讨论的是,电锯人的打戏真的一定要像王道少年漫那样的打戏怎么帅怎么来吗?还是说用任何其他突显藤本树风格才更重要?
有没有老哥鉴别一下这个是不是茄 看这个视频到最后真的绷不住了
大伙有没有发现游戏的结算定格画面改了 以前打死敌人画面会定格在某个动作瞬间,特别帅(有时候还可以当狙击手)。为什么现在要多此一举地让人物回到站立姿态啊?有没有反馈的途径啊?
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