白白白白果
关注数: 24
粉丝数: 37
发帖数: 5,117
关注贴吧数: 17
我们火影也有自己的跳过人生了呢 起因是有人在官方评论区表示能不能在招募忍者的时候给招募动画加个跳过,一个很合理的需求吧,高招招募动画高招上架前给你看一遍,游戏上线后登录页面天天给你看,新鲜感已经没有了,等招募的时候再看一遍已经有些厌烦了,并且加个跳过也不影响其他人的需求,你想看你不跳过就是了?结果打开评论区属实孝到我了,经典你可以不玩
芝士不开的
芝士开尾兽炮的
这才是双血条该有的样子啊 所以原皮打算怎么搞?就这么让他一直烂下去?对原皮来说双血条纯纯逆天限制,你技能不大幅度调整修改甚至重做的情况下最好的处理办法是删掉双血条机制,根本不适配好吧
小鸣佐技能图标,威装九尾大概率98获取 rt
带土每次上高招都是多灾多难啊 虎皮遇上保底事件,白面也是因为某原因改成死水,破面因为疫情只能线上还请了个国服忍卡来,这次的六道带土又刚好赶上车力巨人
还有第二波?难道真有反转? rt
难绷,真就一图传四代呗 活动海报在用,分享图在用,奥义在用,现在立绘也在用,就这么个东西你审那么久才换吗
这么来看,京剧扉间大概率是非免费的 rt
唉没后摇的
old佩恩的这个神罗前摇加强幅度一般啊,有点抠搜了 怎么说呢,和我预想的不太一样啊,策划说里策划把老佩恩的神罗和超哥做对比,表示这俩主要差别在CD上,我以为会给神罗前摇改成超哥同款呢,一个10秒CD的技能给个能反应技能的性能应该不算太过分,现在的神罗还是不太能够做为反应技能什么的手段,太容易被断了,当然了整体肯定还是加强的
今年的一月s可能是双s 早川给出的提示是double,双份双倍, 在结合这张图,所以这次的一月高招s应该会直接把鸣佐全上了
不是,你真是蓝券啊? 那今年不是缺了一个198吗,莫非是打算用鬼纲补上吗
12345
注意喽,金水不喜欢飞雷神的查克拉
你说的对,但是顶级手感的,超越死水的**
紫构的问题是不投入吗? 紫构刚爆料的时候有人说紫构美术不好吗?那个须佐质感,那个小奥义,没有投入堆料吗?紫构做的烂的原因不纯是战斗策划的问题?侧重点直接错了,为了切刀的机制硬是让雷遁占用了一半的技能,然后雷遁技能还不还原跟个林檎雨由利(超)一样,这个时期骨架手臂之类的是用的最多的结果直接成配菜了,只有切换技和小奥义有,联合奥义我不说他联合的问题,这个特效表现就是差跟连不联合无关,如果紫构没希望重做,个人建议压缩一下鸣佐的形态出个佐助(忍界大战)和鸣人(忍界大战)以填补遗憾
这个副本水门的飞雷神表现真比现版本的金水强吧? 飞雷神手感很轻盈,狐狸爪击也是干净利索符合水门风格,这不比猫猫乱挠强?
金水抓紧重做吧,四月份说好的不满意直接重做 rt
有没有认真对待角色是能够一眼看出来的,qd,你真的有花心思吗? 有没有认真在做忍者是能够一眼看出来的,哪怕是你千代自己做的红色答辩,虽然虽然身上毛病很多但至少我能从它身上看到你确实有在下功夫,还有桃式,虽然都骂堆料玩法单一元素用不出来等等,但我至少看到你在用心堆料了,但这个水门呢?你扪心自问,你当真花心思了吗?你当真下功夫了吗?你当真有重视吗?是,这次水门制作资源可能有些紧张,但忍者制作思路这些是不受影响的,难道死水的制作资源就很多了吗?但凡你多用点心思愿意好好钻研机制哪怕制作资源再匮乏也不至于交出这种答卷,我看不到你一丝一毫的用心!忍战后期很多角色基本上都是最后一个形态了,还剩下几个够你嚯嚯的?作为角色主线的最终形态,凭什么要留下遗憾?你千代凭什么不重视?凭什么敷衍了事?哪怕你后边再做100个,1000个,1万个优质198能挽回这些角色的遗憾吗?
水门没东西做了所以只能做成这样?你qd凭什么连续敷衍高招? 猿罗:当时我的第一想法是须佐卡卡西谁做谁倒霉,原著里就出来了个须佐丢了下飞镖然后偷袭了一下辉夜 hmg:接青年水门的那一个晚上我一晚上没睡觉,因为水门热度很高,但在这之前的活水新水死水好像已经把水门的东西都排列组合光了,大家都有组合到我这没组合了那我咋办啊 可以看到这两位策划都有遇到过原著表现少,技能组合基本被前人开发干净的情况,但最后都交出来了一份满意的答卷,只有你千代端出来了一坨答辩,还想说什么?
版本更新后如果仍未解决网络问题,大家准备带第二次“忍战”节奏吧 来看看4月份策划的承诺,如今实现了多少,又违约了几条,楼下细说
锐评一下金水的美术,资源投入的明显过少 先说一下急需优化的地方吧 1.九尾本体质感有点塑料,尤其是真奥义后半段那里,需要优化。 2.这个斜向盖帽螺旋丸缺乏过渡帧整体看着很突兀,需要优化。 3.好多地方明显的缺帧卡顿,希望好好打磨一下
千代,你离职之前还能做出来一个较为惊艳的高招s吗? 不做高招s啥事儿没有小灵感框框冒,一做高招s就是卡检修了没办法了只能这样了想象力不足了,我说真的,就是单纯的不想对高招s上心呗?是不是高招s的分成没有点券高啊?这水门策划说看着不笑的也是神人了,失望
突然回想起前两年改的逆天再战文案 能写出这段的策划真得请高人了
武当花火 功夫季系列最差角色 我先不说你忍者机制做的怎么样,从这个忍者我看到你qlb对传统文化没有一丝上心,在有人指导的情况下一开始连八卦图都能画错,借鉴新春宁次却没有借到精髓,新春宁次的防反的表现是明显的先化解对面的攻击然后借力推出,花火的则和普通防反没什么区别,你给我一拳我还你一拳,没有突出太极的特点,后边到了剑元素就是一通乱砍,明明人家都给你演示该怎么做了,有人说去年的天天做的也一般,但好歹三种普攻把该展现的武术特点都展现了,最后就是拂尘元素,一开始采访视频里你qlb说把拂尘融入奥义我还挺期待表现的,结果第一遍看的时候我都没看到拂尘在哪,合着就开头抽一下啊?那还真是辛苦人家道长甩半天演示了呢 在说回忍者设计,你是不是觉得二格共用能量条是什么很好设计?隔壁截拳李都知道用三格能量,限制强度有很多种办法,非要拿这种恶心玩家的机制?
雏田的脸好像有点崩 整个cg看着怪怪的,个人感觉没有天天宁次的好
1
下一页