Tellumar Tellumar
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刚刚结束魂一重制版一周目,我从入steam坑以来,只玩过魂与 刚刚结束魂一重制版一周目,我从入steam坑以来,只玩过魂与类魂游戏,顺序是 : 云魂3→魂3→空洞骑士→云魂1→盐和避难所→只狼→魂1。 首先我觉得都是好游戏,后面所说不带任何排名比高低意味。 【魂三】刚刚接触这种游戏,玩了【一个暑假】,而且玩魂一之前又练了10+1号,可以说是游玩时间最长的游戏,魂三给我的【直接心里感受】就是boss难,大多数boss战结束后能听见心跳,很壮阔,不Dark,可以玩多周目。 【空洞】可能难度和叙事上类魂,我狂肝了【一个国庆假期】,给我感觉是一个非常巧妙的游戏,【直接心里感受】是boss战跟魂三一样刺激,故事沉浸感很好,从深渊上来的那段电影一样的表现手法给我留下了很深的映像,但二周目无动力。 【盐和避难所】在我玩完魂一之后看,真的跟魂一太像了,这个游戏我是边玩边云的,玩了【一周的样子】,玩了法爷,加了叛教,屠了避难所,它一开始给我的映像是键鼠操作过于蹩脚,因为对于2D游戏它需要3D的操作键,熟悉之后好了些。这个游戏通关后给了我一个比较奇怪的【心里感受】,就是类似于看完一篇日本战后文学,那种黑暗与微微的失落,导致完全无法二周目或者新开一周目。 【魂一】我玩了【六天】去全探索,地图是真的有点恶心,boss战感觉没那么出彩,在云的时候比较喜欢的几个地图确实也很不错,比较懵的几个地图真是把我困了好久,而且敌人有常驻韧性,攻击距离和削韧决定一切(关刀真无解。。。),当然探索地图也是真的上瘾。玩完一周目的【心里感受】跟盐和真的完全一致,可能是太Dark了吧。 【只狼】一开始玩的时候,给我感觉,终于可以在PC上玩一个血源一样帅的主角了(虽然没PS4玩不了血源,但我最喜欢血源)。玩了大概【两周】,但每天玩的不久,玩到中途兴趣有点衰减,晾了三四天才有兴趣打一心,给我最大的【心里感受】就是太短了,感觉很多地方地图没玩够就没了。。。剧情也相对少了一点,要是剧情设计更精彩一点,这个游戏的动作类设定我还是很喜欢的。
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