游牧凡
游牧凡
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咕哒在常规杯战的强度已经讨论够多了 那延伸一下,咕哒如果来刷竞速记录,打其他杯战的情况,分别最快能几天(有些可能一天都不需要?)结束呢?
话说吧友有想过其他故事放BS会是什么感觉吗? 最近以“画龙点睛”为灵感想了些剧情。写出来压压串子好了,不过个人写的不好,各位当个乐子看就行。 画龙点睛本身的故事魔改为官员邀请画师画龙,在龙飞走后,官员因为任务无法按时完成捅瞎了画师一只眼睛。(所以画师形象是戴一个眼罩的,顺带一提,也娘化了) 然后进入游戏内剧情,画师在世界上不断冒险寻找颜料,在遇到主角,察觉到主角的实力后,逆指名主角配她一起找颜料(可拒绝),画师可以在找到颜料后教主角一些魔法(加些许师匠属性)最后寻找紫色颜料的时候,再遇当年的龙(如果拒绝任务则在龙boss战前看到画师的尸体),作为boss战,战胜一场后,拿到最后一个颜料,画师把全部收集到的颜料蘸一起,对自己进行了“点睛”,之后画师的形象中眼罩部分变为一只眼瞳是彩色螺旋状的眼睛,最后打第二场和龙的boss战作为结束。(这版剧情主要是觉得画龙点睛的画师点自己眼睛的点子很酷,然后写其他剧情“包饺子”来蘸最后剧情这碟醋。) 然后又觉得上一版结局有点过于,充满希望?所以改了第二版结尾,改为打完第一场boss战之后,画师重伤,不过拿到了紫色颜料,然后画师让主角别动,在残存之际用全部颜料对主角进行了“点睛”随后死去(游戏性上可以降sen,寓意可以更能看清这个世界,或者加暴击率,反击率啥的。剧情上还可以把紫色当倒数第二个颜料,剩红色没拿,然后画师用自己的血当红色颜料这样) 以及我觉得还能跟bs1里绿野仙踪和糖果屋联动一样加些其他故事的联动,比如叶公好龙,屠龙之技啥的,不过没想好。 最后再重复一遍,当个乐子看就行。 (啊,还有一点,为什么说主角,不是说格林,本来想这段大概是想做个类bs的同人游戏,想了几段剧情又觉得太麻烦,还是算了,所以主角一开始没以格林为出发点。)
有个问题,muv到底是啥意思 是个刚打三部曲的新人,玩完确实对这种悲壮的剧情感到感动,同时也有了个疑惑,muvluv的含义是什么?只有al我能理解是al计划的意思
dlc新剧情要是有链锯来就好了 以我对链锯脑子的理解,估计就直接自己也不看,让纳尔汗硬猜了( 纳尔汗:坏了,碰到傻子了
这是bug吗?我记得他墓地有其他的随从啊,怎么就召了个风神?
有谁知道下面那个皮肤是谁吗?看视频的时候看见的
政哥哥的ruler职阶的意思有没有可能是ruler的原意统治者的意思啊?就是刚才我看指环王的时候,看到“I am no man”了,就在想政哥哥的尺阶是不是也和那个一样,在玩一词双义。虽然ruler本来就只有统治者这一个意思就是了。
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