刀塔循环圈 刀塔循环圈
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4.0.0版本更新公告 修复公告: 修复了英雄未获得<变强资格>时频繁捡起"血能"橙装等会导致英雄猝死的BUG。 更新内容: 1、修复了提尔的祝福系列装备描述和召唤物身上的技能描述文案不一致的问题。 2、魔焰之心的<魔焰>增强:每秒造成的物理伤害从自身已损失生命值的150%->200%。 3、灰烬兜帽Lv1/Lv2/LvMax伤害公式修改 (5000 + 6倍智力)->(4000 + 5倍智力 + 20%当前魔法值)/(10000 + 7倍智力)->(8000 + 6倍智力 + 25%当前魔法值)/(15000 + 8倍智力)->(12000 + 7倍智力 + 30%当前魔法值)。 4、装备加入血能设定:携带特定装备杀死敌人可以获得血能,每点血能增加英雄3点生命上限。装备吞噬血能优先度如下:魔焰之心>斩敌巨斧>恐鳌之心>掠夺者之斧。 5、装备加入魔能设定:携带特定装备杀死敌人可以获得魔能,每点魔能增加英雄3点魔法上限。装备汲取魔能优先度如下:血精石>振魂石。 6、移除了魔焰之心、恐鳌之心、掠夺者之斧、血精石、振魂石杀死敌人给英雄增加生命/魔法的功能,现在增加的生命/魔法会绑定在装备上。 7、斩敌巨斧增加被动技能<吞噬>:杀死敌人可以吞噬得到2点血能,每点血能增加携带者3点生命上限。 8、进攻怪物增加了5个可以被末日使者等英雄偷取的技能:鱼人碎击、吸魂巫术、嗜血术、强化图腾、力量压制。 9、舰队统帅的<洪流>冷却时间从13秒调整为->16/15/14/13/12/11秒。 10、巫妖的<邪恶祭祀>冷却时间从30秒降为25秒。 11、末日使者技能<吞噬>的施法距离从800->1200。 12、肉山BOSS的等级由40级改为10级,末日吞噬肉山获得的金币下降,相应的末日使者吞噬怪物额外获得金币从等级x100->140。 13、龙骑士<龙族血统>杀死单位额外增加血量由5点->7点。 14、孙悟空的<如意棒法>现在未触发前头顶会有一个计数器,方便大家使用。 15、图鉴新增玩法-小黑屋:为了缓解开局大家容易随机到自己不擅长英雄的问题,作者熬夜在图鉴里增加了一个小黑屋功能,大家可以选择三个自己不擅长的英雄关入"小黑屋","小黑屋"三兄弟不会再出现在你的开局卡池里,使得大家更容易选择到喜欢的英雄。
3.9.8版本更新公告 更新内容: 1、修复了提尔的祝福系列装备描述和召唤物身上的技能描述文案不一致的问题。 2、魔焰之心的<魔焰>增强:每秒造成的物理伤害从自身已损失生命值的150%->200%。 3、灰烬兜帽Lv1/Lv2/LvMax伤害公式修改 (5000 + 6倍智力)->(4000 + 5倍智力 + 20%当前魔法值)/(10000 + 7倍智力)->(8000 + 6倍智力 + 25%当前魔法值)/(15000 + 8倍智力)->(12000 + 7倍智力 + 30%当前魔法值)。 4、装备加入血能设定:携带特定装备杀死敌人可以获得血能,每点血能增加英雄3点生命上限。装备吞噬血能优先度如下:魔焰之心>斩敌巨斧>恐鳌之心>掠夺者之斧。 5、装备加入魔能设定:携带特定装备杀死敌人可以获得魔能,每点魔能增加英雄3点魔法上限。装备汲取魔能优先度如下:血精石>振魂石。 6、移除了魔焰之心、恐鳌之心、掠夺者之斧、血精石、振魂石杀死敌人给英雄增加生命/魔法的功能,现在增加的生命/魔法会绑定在装备上。 7、斩敌巨斧增加被动技能<吞噬>:杀死敌人可以吞噬得到2点血能,每点血能增加携带者3点生命上限。 8、进攻怪物增加了5个可以被末日使者等英雄偷取的技能:鱼人碎击、吸魂巫术、嗜血术、强化图腾、力量压制。 9、舰队统帅的<洪流>冷却时间从13秒调整为->16/15/14/13/12/11秒。 10、巫妖的<邪恶祭祀>冷却时间从30秒降为25秒。 11、末日使者技能<吞噬>的施法距离从800->1200。 12、肉山BOSS的等级由40级改为10级,末日吞噬肉山获得的金币下降,相应的末日使者吞噬怪物额外获得金币从等级x100->140。 13、龙骑士<龙族血统>杀死单位额外增加血量由5点->7点。 14、孙悟空的<如意棒法>现在未触发前头顶会有一个计数器,方便大家使用。 15、图鉴新增玩法-小黑屋:为了缓解开局大家容易随机到自己不擅长英雄的问题,作者熬夜在图鉴里增加了一个小黑屋功能,大家可以选择三个自己不擅长的英雄关入"小黑屋","小黑屋"三兄弟不会再出现在你的开局卡池里,使得大家更容易选择到喜欢的英雄。
3.9.4版本更新公告 更新公告: 1.巫妖技能调整: 霜冻新星重做:更改为邪恶祭祀。平衡了连环霜冻的伤害,降低了其前期的耗蓝,增加了后期的耗蓝。 2. 流浪剑客的"神之力量"持续时间18秒-> 12秒,冷却时间27秒-> 18秒。 (减少了3秒真空期)。 3.增加了数个末日使者吞噬的技能。 4.增加了一个指令: -gold, 该指令用来查看来自英雄技能获取的金币数量,例如:追踪术<赏金猎人>,<吞噬>末日使者。 关于开局选卡剔除辅助英雄的建议我们已经收到,相关系统已经在开发中了,我们会做到尽量兼容所有类型玩家的,考虑到娱乐玩家和其他特殊情况也有用辅助英雄开局的情况。 刀圈最强系列比赛将于7月1日正式开始,上次获奖者 最强系列的称号已经重置,比赛获奖的人将会获得刀圈最强系列称号以及商城道具奖励,详情请加群查看: 784603173.比赛时间: 7月1日~7月7日(周一 至周日) 刀圈第五赛季将于7月20日左右结束,届时将会出现新无尽BOSS、新英雄等大量更新内容,无尽排行榜也会在新赛季启动!(第五赛季奖励领取条件将会在赛季结束前两周内公布) 商城新增英雄: <末日使者>。 商城新增皮肤: < 末日机甲>。 加入刀圈公会福利: <小南同学1班><小南同学2班><小南同学3班> 游戏内地图等级与游戏积分获取提升20%! 公会满员后请不要着急,公会升级后会增加人数上限,之后会陆续创建新公会。
3.9.1版本更新公告 修复公告: 1、修复了开场选择英雄的UI带来的一些错位问题。 2、修复了斧王有时候无法控制的BUG。 更新公告: ◆地精修补匠 再装填所需时间调整: 5s、 4.5s、 4s、3.5s、 3s、2s-> 4.5s、4s. 3.5s、 3s、2.5s、 2s ◆斧王: 反击螺旋增加效果:若淘汰之刃成功斩杀目标,接下来的20秒内反击螺旋伤害会提升50%. ◆龙骑士: 火焰息:伤害20%- > 30%,真龙形态下为30%-> 40%,耗蓝增加20点。 龙族血统每击杀个 单位增加3点生命-> 5点生命 ◆死灵法师: 死亡脉冲:基础伤害调整: 250、 300、 350、 400、 450、 500->100、 250、 400、 550、 700、 850. 死亡脉冲附加智力伤害调整: 1、1.4、 1.8、 2.2、 2.6. 3.2->1、 1.5、 2、2.5、 3、3.5. ◆流浪剑客: 风暴之锤调整:被命中的单位持续5秒内受到物理伤害额外增加20%. ◆舰队统帅 幽灵船新增效果朗姆酒BUFF:每撞到一个单位给周围单位增加5%攻速,持续5秒,每次撞击到新单位会刷新持续时间. ◆殁境神蚀者: 秘法天球:神杖攻击范围+ 50. ◆炼金术师: 地精的贪婪:每次开始叠加金币下限1-> 3/6/9/12/15/18,最高上限从30-> 80,每次学习改技能奖励的金钱从波数X50-> 80. ◆食人魔法师: 火焰爆轰: 伤害+ 1000. ◆暗影萨满 苍穹震击:耗蓝降低20点。 ◆骷髅弓箭手: 灼热之箭:最高额外伤害从1200 -> 1500. 死亡契约:转化的攻击力从5/6/7/8/9/10% -> 8/9/10/11/12/13%。 ◆半人猛犸 两级反转增加6秒冷却,每100点力量增加60点牵引范围-> 50点牵引范围。 震荡波:击退效果现在不需要携带神杖。 ◆光之守卫 灵光凝视:凝视时间从1秒- > 0.8秒神杖效果凝视时间为1.35秒-> 1.1秒。 启明:神杖效果伤害从150%-> 190%。 ◆幻影长矛手增加2点敏捷成长。 ◆提尔的祝福系列装备伤害系数提高。 ◆斧王的赛季皮肤经过测试还是存在问题,我们已经更换了一个全新的皮肤:武圣(关羽) .希望大家喜欢。 ◆最近测试发现非BOSS单位(小怪)也有着高额的眩晕抗性,我们去除了他们的眩晕抗性,并且调整了大部分控制技能的文案与实际一致(此问题存在许久,我们对此深表抱歉...) ◆开场特质橙色卡片的英雄多选界面优化, 能够让大家在选择前提前了解英雄的能力指数。 ◆新英雄矮人直升机<SR>加入战场!!
3.9.0重大版本更新,必看!! 更新公告: ◆地精修补匠 再装填所需时间调整: 5s、 4.5s、 4s、3.5s、 3s、2s-> 4.5s、4s. 3.5s、 3s、2.5s、 2s ◆斧王: 反击螺旋增加效果:若淘汰之刃成功斩杀目标,接下来的20秒内反击螺旋伤害会提升50%. ◆龙骑士: 火焰息:伤害20%- > 30%,真龙形态下为30%-> 40%,耗蓝增加20点。 龙族血统每击杀个 单位增加3点生命-> 5点生命 ◆死灵法师: 死亡脉冲:基础伤害调整: 250、 300、 350、 400、 450、 500->100、 250、 400、 550、 700、 850. 死亡脉冲附加智力伤害调整: 1、1.4、 1.8、 2.2、 2.6. 3.2->1、 1.5、 2、2.5、 3、3.5. ◆流浪剑客: 风暴之锤调整:被命中的单位持续5秒内受到物理伤害额外增加20%. ◆舰队统帅 幽灵船新增效果朗姆酒BUFF:每撞到一个单位给周围单位增加5%攻速,持续5秒,每次撞击到新单位会刷新持续时间. ◆殁境神蚀者: 秘法天球:神杖攻击范围+ 50. ◆炼金术师: 地精的贪婪:每次开始叠加金币下限1-> 3/6/9/12/15/18,最高上限从30-> 80,每次学习改技能奖励的金钱从波数X50-> 80. ◆食人魔法师: 火焰爆轰: 伤害+ 1000. ◆暗影萨满 苍穹震击:耗蓝降低20点。 ◆骷髅弓箭手: 灼热之箭:最高额外伤害从1200 -> 1500. 死亡契约:转化的攻击力从5/6/7/8/9/10% -> 8/9/10/11/12/13%。 ◆半人猛犸 两级反转增加6秒冷却,每100点力量增加60点牵引范围-> 50点牵引范围。 震荡波:击退效果现在不需要携带神杖。 ◆光之守卫 灵光凝视:凝视时间从1秒- > 0.8秒神杖效果凝视时间为1.35秒-> 1.1秒。 启明:神杖效果伤害从150%-> 190%。 ◆幻影长矛手增加2点敏捷成长。 ◆提尔的祝福系列装备伤害系数提高。 ◆斧王的赛季皮肤经过测试还是存在问题,我们已经更换了一个全新的皮肤:武圣(关羽) .希望大家喜欢。 ◆最近测试发现非BOSS单位(小怪)也有着高额的眩晕抗性,我们去除了他们的眩晕抗性,并且调整了大部分控制技能的文案与实际一致(此问题存在许久,我们对此深表抱歉...) ◆开场特质橙色卡片的英雄多选界面优化, 能够让大家在选择前提前了解英雄的能力指数。 ◆新英雄矮人直升机<SR>加入战场!
3.6.6版本更新公告 刀圈第四赛季正式结束,第五赛季已经开启! 更新内容如下: 1、第四赛季奖励内容已经开放领取(地图最右边)。 2、增加了肝帝称号,高等级玩家会有一个新的称号。 3、修复了深渊中一直打印“1”的BUG。 4、提升了第五赛季的无尽怪物和无尽BOSS血量,略微降低了他们的魔法抗性。 5、宙斯的技能“静电场”额外增加一个固定的法术伤害。 6、鱼人守卫技能“鱼人碎击”对BOSS的眩晕增加0.5秒。 7、小小技能“战棍”的最低冷却减少0.1秒。 8、死亡先知1技能冷却减少1秒,3技能的亡灵攻击伤害增强30%。 9、斩敌巨斧的敌方数量计算增加上限为8。 10、遗物之刃的伤害系数中攻速占比降低,敏捷占比翻倍,整体伤害提升了60%左右! 11、群星之怒的触发内置冷却缩短一半! 12、提升无尽中法术伤害的系数。 13、多个琥珀净瓶现在对同一个单位释放会无效。 14、每点透支点的福利怪收益+3%->对福利怪伤害加成+8%。 15、透支增加等级限制:地图等级20级以下的最高透支点与等级挂钩(透支系统不是非要点满,根据阵容去选择最适合自己的透支点才能达到最大收益)。 新系统:图鉴玩法(新抽卡系统)经过测试还存在少量BUG,为了更好的游戏体验,该系统将优化1~2天与大家见面,请见谅(即时还会有大量更新以及新英雄出现)
3.6.4版本更新公告 现在透支上限为20点(透支玩法作为一个活动上线,还有很多不完善的地方,请大家积极反馈,谢谢) 五一活动节内容: 。挑战BOSS商店新增活动BOSS地狱火,击杀地狱火可以获取五一劳动节积分。 。使用五一劳动节积分可以去中间新增的活动商店处兑换礼盒,礼盒可以开出大量积分、皮肤碎片以及多数稀有道具。 。活动期间挑战商店的冷却降低至250秒。 。活动期间还有概率触发活动彩蛋哦! 。活动持续时间: 4月25日~5月15日。 更新内容: 。五一新系統上线试玩: 透支挑战。规则大略:玩家通过点击“透支挑战”(能量圖技能)来增加透支点,每点透支点可以当作1层无尽累加在最终无尽层数上。并且可以增加打金数量。代价就是自已出怪口的怪物血量增加。该系统当前处于体验阶段,后续会逐步调整(守线英雄的春天? ). 。增加6W以下打金的收益,略微降低打金超过12W以上那部分超出的收益。 。去除个人无尽中失败观看到最后的无尽加成。 。略微上调了36-54波的怪物血量。 。福利怪金币不再受到BOSS的光环影响。 刀圈TD第四赛季即将在四月底结束,第五赛季的新内容正在开发中,第四赛季奖励领取条件如下: 光环:个人无尽和团队无尽都120层以上。 皮肤:个人无尽和团队无尽都200层以上。 个人称号:个人无尽340层以上。 团队称号:团队无尽340层以上。 深渊称号:深渊40层以上。
3.6.3版本更新公告 修复内容: 修复了死灵法师W技能对金币无效的BUG。 30波敌法师和40波的幻影刺客对调了。 五一活动节内容: 。挑战BOSS商店新增活动BOSS地狱火,击杀地狱火可以获取五一劳动节积分。 。使用五一劳动节积分可以去中间新增的活动商店处兑换礼盒,礼盒可以开出大量积分、皮肤碎片以及多数稀有道具。 。活动期间挑战商店的冷却降低至250秒。 。活动期间还有概率触发活动彩蛋哦! 。活动持续时间: 4月25日~5月15日。 更新内容: 。五一新系統上线试玩: 透支挑战。规则大略:玩家通过点击“透支挑战”(能量圖技能)来增加透支点,每点透支点可以当作1层无尽累加在最终无尽层数上。并且可以增加打金数量。代价就是自已出怪口的怪物血量增加。该系统当前处于体验阶段,后续会逐步调整(守线英雄的春天? ). 。增加6W以下打金的收益,略微降低打金超过12W以上那部分超出的收益。 。去除个人无尽中失败观看到最后的无尽加成。 。略微上调了36-54波的怪物血量。 。福利怪金币不再受到BOSS的光环影响。 刀圈TD第四赛季即将在四月底结束,第五赛季的新内容正在开发中,第四赛季奖励领取条件如下: 光环:个人无尽和团队无尽都120层以上。 皮肤:个人无尽和团队无尽都200层以上。 个人称号:个人无尽340层以上。 团队称号:团队无尽340层以上。 深渊称号:深渊40层以上。
3.4.1版本更新公告 更新公告: 游戏新增: 1、新英雄<SR>敌法师已经加入卡池。 2、工人新增<神兵天降>和<潜能爆发>两个新天赋。 3、力量值现在会影响回血速度。 英雄修改: 1、影魔: 魂之挽歌CD减少2秒,支配死灵灵魂存储+100。 2、美杜莎: 强力攻击增加的攻击力提高。 3、秀逗魔导士: 龙破斩冷却从4秒降低至3秒 4、熊战士: 超强力量的触发概率提升2% 激怒附加的最大生命值调整为:5%,6%,7%,8%,9%,11% -> 10%,12%,14%,16%,18%,20% 5、幻影刺客: 迅雷提升的攻速提高。 6、受折磨的灵魂: 撕裂大地伤害调整:203,320,446,568,680,820 -> 300,500,700,900,1100,1400 闪电风暴耗蓝降低:30,60,95,150,220,310 -> 30,60,90,130,180,240 7、鱼人夜行者: 毒性攻击重做。 8、骷髅弓箭手: 灼热之箭伤害提高。 9、黑暗游侠: 精准光环给普通塔增加的攻击力系数上调。 10、地精修补匠: 激光的伤害类型改为法术伤害并且取消神杖伤害翻倍,伤害倍数调整为:8,9,10,11,12,13 -> 8,10,12,14,16,18 再装填所需的时间调整:8,7,6,5,4,3 -> 5,4.5,4,3.5,3,2 11、孙悟空: 棒击大地攻击力伤害倍数+1 12、殁境神蚀者: 神智之蚀伤害倍数+6,冷却增加3秒 13、半人马酋长: 马蹄践踏范围翻倍 双刃剑变伤害翻倍并且变为神圣伤害 14、宙斯 静电场最大伤害+2% 15、小小 战棍获取的力量调整为:30,40,50,60,70,80 -> 20,35,50,65,80,100 战棍的最小CD调整为0.5秒
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