贴吧用户_5bKbZSN
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大佬们这套怎么样 整机,会不会太丐
求助贴吧大佬 联想拯救者Y7000P 2021款,显卡3050,刷新165,lol网页游戏3A都玩,还用一下剪映之类的软件,带护眼,1000以内的屏幕选哪种?也可以稍微多于1000。
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宠物血脉几级开? 大佬们,血脉几级才能开,有什么条件吗?我狐狸61级没开血脉系统。
下次宠物加速养成是什么时候 如题,求助大佬们
奥兹玛降临卡片bug 打奥兹玛降临,前五个号打完,第六个号开始翻牌必定给卡片。
求助牛爷爷们 想配个6.7.8000左右,用来直播3a,剪视频的电脑。最好再帮忙配个声音熟入设备之类的。
大深渊保底选什么好一点?
增幅每级加的抗魔有主播统计过吗 求助大佬们
上个月刚把100个幸运符用完 没想到增幅竟然要幸运符,亏死了555
这套增幅系统最大的问题 成功率和失败率都过高导致增幅的方差太大了,手游虽然人比之前少了但是依旧人很多,方差太大很容易导致相同氪度的玩家之间差距过大,出现氪不如欧的情况,不知道后续会不会对概率调整。
从增幅系统看看策划的小心思 1:增幅系统的强化等级有三个非常明显的划分区间,7级,10级,12级。 7级就是策划给玩家的保底等级。 在7-10级这个等级的强化不会归零,后期零氪和微氪的目标就是全身强化10。 在11-12级的武器,是增幅提升最高的区间。你想提升在这个区间就不能被落下。 在13级以上,氪佬专属。 策划这么划分等级的意图很明显就是让你先增幅到7级然后继承到装备上,后面10级或12级你之后再慢慢上。平民就带一身增幅7就够了。 2:增幅成功率非常高(只看成功率不看降级和归零),从7级上10级成功率每级都有60%以上,10上12每级成功率也有50%,10上12连成两次的概率也有将近3成,这么高的成功率很明显策划就是在鼓励赌狗,毕竟所有人都相信自己就是那30%。还专门设计了胚子防止玩家炸了之后退游。这必然会导致大量的中氪玩家被赌狗骑脸。氪几万不如别人随便点两下。 3:强化必须要用胚子:策划想的是一来可以防止玩家炸了之后退游。二来让可以增幅消耗双倍材料。但是实际中必然有人会出现没到10或12增幅之前不继承,10上12炸一下直接退游的。 总结来说: 首先,个人感觉这个系统完全是利好赌狗和氪佬,很容易导致中氪及以下的破防退游。 其次,增幅提供的属性很高但是不确定性更高,部分氪金玩家和零氪玩家之间的差距非但没有被拉开,反而可能出现氪金越多越非的情况。 建议:如果要防止上面几种情况的话个人感觉可以把强化7-12的成功率稍微降低(别骂我),同时降级和归零概率也相应减少,转而提高强化保持不变的概率,这样可以显著避免因为玩家欧非不同出现的心理不平衡。
关于新增幅系统的胚子和增幅机制 策划本意是怕玩家增幅炸了武器直接退游,所以用胚子当个中间过度。但是目前体验服已经增幅的武器可以分解拿矛盾,因此正式服如果有增幅上头的很可能直接把武器分解了去给胚子增幅(贷款增幅),炸了直接退游。不知道策划有没有考虑过这种情况。
奥德赛专属海克斯太空营地 左脚踩右脚上天海克斯,4-1满利息四张三星,太强了。
虽然增幅没出但有个事情要注意 由于增幅系统是先强化胚子然后继承到装备上,所以武器强化第一次之后可以不着急继承到装备上,等到二级或者三级再继承。不然会增加很多强化成本。
关于新版本增幅矛盾结晶体的一点点总结 商城矛盾结晶体直购198r300个,大概0.66元一个,从1级增幅到升到2级需要146矛盾,相当于点一下97rmb。而且这还只是增幅胚子需要的,如果你想把高增幅胚子换到现有装备上,这个数还要多。策划期望的是防止装备炸了退游,但只看这个强化成本估计都得劝退不少人。(每周账绑应该是有200矛盾,角色绑定爆率不详)。
策划有套路的 先出个祭坛活动骗光祭坛票,现在又出祭坛票和新票的兑换,换不满每周深渊就刷不满。
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