奈门魔尔的惆怅
奈门魔尔的惆怅
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我觉得大家太过于关注排行榜了…其实单单黑卡从纷争战区奖励移到 我觉得大家太过于关注排行榜了…其实单单黑卡从纷争战区奖励移到周常任务就说明制作组的想法跟崩坏3是完全不同的。 从已知情报来看两个榜的收益都不算高,实际上游戏已经做成了厨力向,没有逼氪玩法的存在肯定会让氪金体验变好,参考fgo。厨力向的游戏后续其实不好做,既要维持剧情和人物的饱满,又要持续更新角色,特别是这类3d动作游戏新角色的制作成本可以说远高于卡牌游戏。目前看来制作组选择了一条最难但也是最讨好玩家的路,加油吧库洛。
如何评价贼贼态台上采访明言“核心玩家” 如何评价贼贼态台上采访明言“核心玩家”
出个黑希毕业初始号单s黑希全毕业毕业套已满60级保底s志玲i 出个黑希毕业初始号 单s黑希全毕业 毕业套已满 60级 保底s志玲 ios服 未绑邮箱 低价出 有意可私发截图
弱化玩家间pvp的战双氪点在哪里? 库洛特意弱化了玩家间pvp,应该是以玩家身份玩过崩坏3,知道玩家多讨厌这种机制。制作组的诚意大家都看在眼里,但是这样一来游戏的收入点在哪里?除了六星武器共鸣看不到什么强制氪金的点。但是玩家练度提升,并没有相应的反馈机制,简单来说充不充钱都拿一样的资源,动力一定小很多。我觉得除非做成像warframe那样游戏内容更新极快的模式,要不然还是老老实实加入一点区分度。我看了官方的三测后的ch访谈,没有避重就轻的态度还是让人耳目一新的,真的希望游戏能够健康发展,让玩家为爱买单只有warframe那样的模式,希望制作组好好考虑吧,不要逼氪也不要让玩家完全没有动力氪金。
红色方是怎么选出这么司马的阵容的?对面兰博硬选没位移3c?? 红色方是怎么选出这么司马的阵容的?对面兰博硬选没位移3c???
总是卡在第四层…你们都是用什么阵容打过去的呀?我理律毕业队没什么失误还是流血死了好烦噢
又开始了??整个活动都是bug 无语
请问大佬这样的boss rush层要怎么打过去啊……一直流血死…
想知道黑卡的稳定获取方式有哪些? 除了主线关卡、意识营救、间章等这些一次性的黑卡获取,就只有每日任务稳定给的黑卡了吗?这样子感觉公测了以后很难攒黑卡啊……毕竟深渊囚笼都没黑卡获取
看了官方视频10月15三测不限号。意思是安卓的到那天直接去官 看了官方视频10月15三测不限号。意思是安卓的到那天直接去官网下载就可以玩吗?有点点期待
辅助理律的话除去血舞,银狼带碎星卡卡牛还是志玲奥乐乐好些呀? 辅助理律的话除去血舞,银狼带碎星卡卡牛还是志玲奥乐乐好些呀?
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