造化钟神秀儿 曾记清风
花开花落终有时,相逢相聚本无意。
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自走棋牢资历公正评价一下 游戏是好游戏,农和万都是最兼容大众移动端的本类型游戏(moba和炉石战棋类自走棋改良策略牌)。非常好上手,作为从dota游廊就开始玩的骨灰级自走棋玩家,个人觉得万的打磨优化是容自走棋百家之长避百家之短,跟王世界这种做不明白的不是一个档次的。觉得万会褒姒的可以收收味了。 何况虽然我不玩,但王世杰也没凉透吧。从这2个游戏的宣发也能看出来,相比王世杰而言万的宣发铺天盖地,各平台随处可见,如果万真没石粒的话藤子作为国内最会运营游戏的资本会这样砸钱?(当然这也会引起自走棋圈外人尤其是反藤先锋的强烈反感) 个人理解,万采取优点包括不限于: 云铲类:三件套装备,可以围绕一个主c定阵,模拟战装备获取简单但是只能带一件影响力太弱;阵容备战优化,可以选定多种核心看着很舒服;合成取了3和9的区间值4见仁见智,我觉得是好的;三选一海克斯(天赋)经市场验证是好机制,传统自走棋焕发第二春的关键,就是全局只能刷新一次感觉比较小气。(反观某多抱残守缺这么多年也没见人玩了啊) 战棋类:引入棋手机制,增加了可玩性;调整融合了登场(战吼)、复生等机制,正是策略牌的策略精髓所在;针对倒转出来的999怪物也有钟馗(云顶s1降星刀、复生花木兰和冰矛艾琳克制,学到了我卑鄙下毒人的精髓。 回避缺点包括不限于: 云铲类:节奏太慢时间太长有句话叫一节课一把铲,平均一下一把传统自走棋要打快一个小时;新手上手比较难(模拟战又太简化了后期没意思且缺乏运维,我记得这么多年就加了一个玄雍也是好多年前了);装备影响过大:选秀要卖血才能拿到热门短弓大棒,发一排眼泪有感觉吗;大经济盗宗三星4费5费缺乏反制手段; 战棋类:战斗画面一维牌随机碰撞观感不好;回合剩余能量不留存流转必须尽量花完;数值通货膨胀衍生拔线机制(锁999是对的,战棋21亿都来了;拔线也有战斗画面高血压奇迹团的原因)。 说这么多不是讲万就没缺点了。 一是棋手胜率差距过大,体验服看出来的,现在可能会有所改观? 二是倒转机制虽然简化但是对移动端还是不友好捏,搞得今天我只能玩了十多把挂机嫦娥 三是你游做的福利活动能不能上点心,宣传这么广福利bug这么多让人寒心!前面的抽传说皮和Q币就不提了,确实没工夫去琢磨。但是游戏内明确的白银段位奖励和模拟战牢玩家棋盘被吞了是什么意思!!!#王者万象棋全平台上线# #万象棋游玩评价#
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