伤害溢出 伤害溢出
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你们真的以为鬼泣没有BUG了吗? 首先是起源版本后的鬼泣BUG清单: 1.著名的“侵蚀之普戾蒙”减伤BUG: 黄字伤害超过阈值,则出现减伤现象,且对法系队友同样生效。(致命指数:⭐⭐⭐⭐⭐ 2.侵蚀之普戾蒙“加血”BUG: “侵蚀之普戾蒙”对白字加成异常,导致 “侵蚀之普戾蒙”在场时固定丢失一定伤害。但M的“伤害统计”依然计算丢失的伤害,故看起来像是怪物血量变多。(致命指数:⭐⭐⭐⭐) 以下是各防具及对应白字损失伤害的数值范围(其中,穿戴“深渊恶魔套装”的鬼泣玩家在一轮输出期间,白字必然高于100%,此时伤害损失量及其严重!):3.“墓碑三绝阵”柔化BUG: 柔化“墓碑三绝阵”时,无法立即引爆“墓碑三绝阵”。(致命指数:⭐⭐) 4.“侵蚀之普戾蒙”BUFF生效BUG: 当场上存在“侵蚀之普戾蒙”时,若再次施放“侵蚀之普戾蒙”,“侵蚀之普戾蒙”的增伤效果无法立即生效。(致命指数:⭐⭐) 5.“墓碑三绝阵”BUFF生效BUG: “墓碑三绝阵”在空中降落途中,“增加暗属性强化的BUFF”无法立即生效。(致命指数:⭐) 6.全金属暴食BUG: 当卢克的怪物“全金属机甲斗神”发动磁场技能时,鬼泣的“唤醒”被动将全程失效,重新上线才可解除。(致命指数:无关紧要) 7.“幽魂之布雷德”柔化BUG: 柔化“幽魂之布雷德”时有几率无法终结。(致命指数:无关紧要) 是的,在4.26更新后,鬼泣仅修复了第一项也是最著名的“侵蚀之普戾蒙”减伤BUG”。 而如今依然还有其他恶劣的BUG正无形中减少着你的伤害。
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