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老外是真教东西啊 今天评论区偶然间看到lyon队打野的教学,看了下,真学到东西了。之前单双排输赢很大程度取决于下路,下路优势基本平推,下路劣势,打野再优再抓,只要一波团没切死对面c位,基地就直接爆炸。 今天跟视频里学了下,这打野说无论队友优劣,最应该保证的是自己的野区循环,队友优势应该刷野,因为你稳住就是平推局 队友劣势更应该刷野,别去跟对面接团,因为你去了也没用,不如多刷几组野等机会。要不然装备等级跟不上,对面给机会的时候更翻不了。 今天实践了一下,匹配到的队友除了第四把队友稍微正常一点,剩下的基本把把对线爆炸,第一把四个人加起来送40个,但最后还差点翻盘,不是这小火龙出个心之钢,加上对面阵容太好,就能高地反一波。其他的对局基本也都是队友爆炸,德莱文奶妈下路被对面女坦乌鸦线杀10多次,狼狗那把对面泽拉斯和辅助双排胜率奇高,我们中上又选个塞恩武器,被对面皇子抓烂,然后被线杀,两个人死30次,还有最后一把中上被对位碾压,资源团一个都接不了,去就死。可是除了第一把最后都赢了。 我分析了下赢游戏的原因,首先是我保证了自己的发育,基本有野怪的时候都不会死,所以团战等级都领先,保证有战场的能力。然后是下路最后装备还是更上了,能打的动对面,最后是抓住了机会,现在上高地真挺难上的,有大龙buff也很容易被有aoe的英雄清掉,如果对面分推,人多打人少换几个人头,对劣势方很赚,下路稍微拿几个终结,经济就补上来了。赢的局基本都是对面来资源团脱节被我开,人多打人少,最后对面团灭。以前我很多局也是前期天大优势,但因为参团太多,稍微多死一两次,第三件装备更的很慢,导致战场站不住,打团没输出,最后全看队友脸色,输掉游戏,现在这种游戏思路让自己决定游戏输赢,也不会一劣势队友开送就想点投降了,至少改变了游戏的心态。
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