天降狐火
TKJ阳阳
土豪!可友乎?
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我突然有一个好想法,制造商养成 制造商加点改为根据所设计产品和提供制造加成产品的特性来获取对应的制造商特性。 然后坦克设计也得改,改成每个属性都可以选择增加或者减少,加点会增加成本,减点会减少成本。 这样比如某坦克设计成13速,其他属性全部减点。这样坦克制造商就会缓慢获取速度特性和偷工减料特性。
小米汽车?其实是英伟达旗下的小米SU系列汽车 小米智驾的本质是英伟达方案,整个智驾里面的态势感知,AI训练,数据计算全是英伟达提供的。小米还是那个小米,供应商自研的第一人。
为啥直升机旅跑的没有摩步营快? 然后直升机医疗后送速度又回来了?
还是老黄刀法精湛,光追其实就是猴版的烘焙光照 烘焙光照效果好,画面优。唯一的缺点就是玩家手里没有神威——太湖之光那样的超级电脑。所以只能由游戏厂商做成预制菜来供玩家享用。 然后老黄就灵机一动,用他精湛的刀法把烘焙光照里面显示器里显示不到的地方通通砍掉,但是这样也不是普通家用电脑能承受的,所以把光线密度也砍一刀,画面加上高斯模糊糊弄一下齐活。光线追踪堂堂登场!
单纵臂扭杆加气液复合悬挂怎么样? 单纵臂扭杆悬挂结构异常简单,就两个部件,扭杆直接融入底盘里,不占任何空间。 气液悬挂优点多,但是主打一个复杂昂贵难维修。 如果把这俩结合起来,由扭杆悬挂提供基础支撑力,然后气液悬挂在扭杆提供的支撑力的基础上出力。这样气液悬挂的负担就小了很多,就可以降低气液悬挂的成本。 然后再对气液悬挂做一个简化,取消四轮独立的控制,改为四轮并联式。
沙恩霍斯特和格奈森瑙算不算一笔回本的买卖? 看到一个论点,英国佬为了抓他俩,花的钱够造三条沙恩霍斯特了。 这么算来,如果德国能多造几条岂不是能把英国拖破产?
这种共用减震器的扭杆弹簧悬挂方案如何?
用20mm的装甲板贴在30mm的结构钢上作为剥被帽装甲如何? 然后后面布置一个200毫米主装,顶部装甲单层90毫米。主炮6门380前三后三。航速31节,续航5000海里。总吨位控制在24000吨左右。
小霸王服务器,都2.0了还不改下服务器tickrate 不说像CS那样搞成128tickrate,搞一个32tickrate也行啊。 有时候对方出来开一炮,都缩回去了才亮点。远距离一些掩体缺口,敌人车都过去了才在视野里面显示他亮点了。
心累,队友都是瓜皮 局势总能以你意想不到的方式崩溃。
高级房的最大问题是隐蔽空间不足以支撑战术行动 高级房的视野范围太大了,几乎整个战场都被无缝覆盖。二线的调动大概率被对方侦测到然后做出应对,一线几乎卡死没法调动,后点黑枪车几乎没有调动意愿。
还有那些加研究速度的精神?
招标,战列护卫舰 1,招标舰为战列舰。 2,本次招标的战列舰不考虑战列线作战情况。 3,本战列舰有能力为我方海军高价值目标提供全方位的护航,包括防空,反潜,应对雷击,以及在遭遇不可战胜敌人时有能力迫使敌人不得不与本舰作战从而放弃对高价值目标的追击, 4,本型舰不考虑火力安全性,但是不能因一次损导致剩余火力不足以威慑敌人。 5,本型舰未来可能会被用于外交活动,请为本舰配备足够的舱室,以应对可能存在的庞大外交使团。 6,本型舰要具有低成本部署优势。 7,红酒是外交活动刚需,请部署至少一座红酒库。
我有惊人的截图技巧
开经验加成练线打了一夜,总共赢了三局 360要是不想让玩家用干脆取消算了。
看了很多死对头开头文,都没交代为啥是死对头。 就像是简单的PLAY,各位作者,在搞死对头设定前能否讲下为啥成了死对头吗? 范例:变身女和男主是一起穿越的好兄弟。他们一起在异界冒险并首封成为贵族,然后又一起兼并邻居做大做强。 某一天他们合计了一番,要去找某伯爵的茬,变身女(未变)先在边境集结部队,开始挑事,等男主的部队到了后一波推。 然而在变身女的部队全部集结到边境四处找茬的时候,男主带着他的部队经过了变身女领土的首府,然后在接待宴会上发难绑了变身女(未变),当众把他变成了女生,然后又叫来了随军牧师,主持了婚礼。 并在婚礼后挟变身女以领封臣,指挥军队打败了隔壁的伯爵,又用伯爵的领地分化了变身女的封臣和军队完成了对变身女势力的兼并。
现在游戏内的队友就是当年国民党的水平 友军有难不动如山,转线支援其徐如林,抢肉分协助侵略如火,防守卡线转进如风
只见那药师骑着巡猎手里拿着十八种武器杀将过来 银河棒球侠叫了声苦也,便被一枪挑飞,绑了起来,塞入星核做成了一个星核精。
一个很有意思的设定,我们的本宇宙就是深渊 我们地球所在的本宇宙就是深渊深处, 知识是有力量的,深渊则是有压制知识附带的力量的本质。 因为深渊内知识的力量被压制,所以知识可以无代价的肆意传播。 现世里知识有力量,胡乱学习知识会承受不住会变成不可名状的东西,尔深渊物品则可以压制这个状态。 所以一些人一旦接触深渊获得了产出自身能力的知识就离不开深渊了。受不了知识引诱的人最后不得不来到深渊表层以压制知识的力量,然后随着在表层不断接触新知识又不得不深入深渊,最后一步步堕入深渊深层。
T-34-2是什么神仙车 白班一炮190伤害,扩圈大到50米内能放下5个伊拉克。 还有我打了790伤害,获得了三级。
银币线那个车是机关枪射啊, 如题
我日了,伤害第一的奖励任务。 这个奖励任务一出现,第二局我的米六游,打空了弹药只打出了三发伤害。
为啥明斯克航天路不把米五游线放到中坦里面? 米五放到中坦里面绝对强度爆炸,而且现实中他也是参加的中坦招标。
银币8级坦克是否已经GG了? 在练71式,八级车看评价全是在吹的,然后完全体开出去,到重坦线上被人一炮半血,两炮收走,我不禁反思这是八级房啊。
0:53郑州骨科医院住院部,有仨比炸裂 脑子想什么?跑医院住院部炸街?
我有一计可痛击p社 抄钢4,做个新游戏,原封不动的抄,明目张胆的抄。
今天去看了芽衣,芽衣邦邦两锤打掉我的牙齿 然后芽衣收我1k
破防了,从今天开始专顶非本职业武器。 号里银子顶完就A
不哭弱了,改哭雷元太强要削弱。 这么多职业专精就你们雷元长了嘴。 法剑哭弱是杀你家人了还是抢你媳妇了?隔着叭叭叭。 雷元太强,伤害直接是法剑的2倍,不削不行!
合欢!!!!!!!!!
策划赶紧给每个职业出一个轮椅流派吧 看看法剑就知道轮椅究竟多受欢迎,赶紧每个职业搞一个。
策划能不能别做考验配合的本? 恶心的要死! 副本策划赶紧去野队开一个开荒队,看看你做的本究竟有多恶心。 也别做分割队友的本! 这种鬼机制,小游戏野队都不愿意进。 我玩这几天下来唯一的感触就是,只要有可能犯错误的点,那么队友一定会去犯。只要有考验配合的点,那么配合一定是非常混乱且沟通无效的。策划你要基于这点去设计你的副本。 因为大家现在打游戏是来放松的,适当的难度有助于提升成就感,过度的难度指挥劝退玩家,特别是难度来源于非自身因素的时候。
树妖抬脚的时候道剑纵横是不是扫不到? 如题,抬脚的时候道剑纵横好像没有命中反馈 是扫到了,命中反馈BUF还是抬脚后扫不到?
一边说满世界诈骗团,一边教人去开诈骗团 这人怎么这么矛盾? 你不想想,不会指挥乱开团不也是诈骗团? 团长享受了挑人的权利自然就该承担指挥的义务。 搁着只要骗不到你就不是诈骗是吧?
代练这么多全是这个不完善的黑CD机制搞出来的 允许1到2个没CD的来修车多好。 这样通关的可以帮助没通关的,也不怕遇到9带1的包车老板。 而且主播也可以开车带人混合礼物,而不是现在大小主播全员化身代打仙人。
我就发两个图
我始终不肯相信这是烟花,直到靠近试了下 我找了半个小时的烟花,好吧,诛仙世界也许管炮仗叫烟花
新概念汤圆
想玩加强自己去骂策划,自己去哭弱 别一天天的拉踩别的职业。 职业加强对大家都有好处,别为了自己的职业去叫嚣砍别人的职业。指不定哪天你就转生了,回旋镖打在自己身上。
发‘世外桃源’可以在梦里领305装备
攻略其实是有人认真做的,然后就是没人看 如图,这个人的攻略做的还是可以的。
时装没必要喷吧。 这玩意又不影响属性。 当然你要是买了,货不对版,使劲喷。
事后诸葛亮,仅从PVE谈谈诛仙世界的运营究竟有多失败。 别的不说,先说探索。 诛仙世界的探索太功利化了,而且吧重要提升道具放到探索里面,项目还贼多。真是玩的被恶心,不玩的也被恶心。 然后副本,这是重点。 开服截止到困难副本问题其实都不大,真正的问题出在噩梦。问题也不在于难度,而在于开本速度和掉落机制。 开本速度太快了,大多数的人开荒时间就晚上的几个小时,根本跟不上进度。很多人一看跟不上进度就直接退了。 掉落机制, 首先你是一个周本,你和可以无限刷的本一个掉落机制这本身就是一个失败。 辛苦开荒打完0提升,还要等下周才有一次机会。机会成本高昂,风险突破天际,收益低到发指。第一周噩梦跑的俩队友不是打不过跑的,是打完0提升给搞红温跑的。 然后就是之后的补偿,存三周没问题。但是装备材料给的太多了,稍微控一下进度啊。本来你游进度已经够快了,还嫌进度慢是吧?第二周上线4连直接毕业,开始长草。大哥,本来你给个保底就行啊!结果直接给一套。 从一个极端走向另一个极端,反差之大令人震惊。 带来的恶果就是第三梯队被彻底抛弃,因为一二梯队都毕业了,懒得陪第三梯队玩了。 然后是黑装备机制,防工作室初衷是好的,但是你防住了吗?你没有。你只防住了亲友团互相修车,然后就是一人红温全团吵架,最后散伙。 你想搞黑装备,可以设定一个团里超过百分之40的人是已经过关的就减少掉落。为啥非要一刀切? 还有招募面板,麻烦策划去看看,都快成工作室交流群了!
我的斩恨和火龙CD存够三周了,请问老手哪里领? 如题,策划说的老手去哪里领?
策划,关了仓检吧,少整点活对大家都有好处。 你完美世界不是米哈游,你诛仙世界也不是原神。 你的体量支持不了你的骚操作。人家米哈游搞仓检人家是轻量化游戏,再难的关卡也就卡你半个小时。 你诛仙世界副本多阴间你心里没点数吗?坐牢半星期,熬夜三五天,装备0提升。
我赌一波,晚上回家打开璇玑宝库肯定不是专精就是调息
焚香加强了,是不是该考虑下鬼王了? 鬼王马上连下水道都呆不住了!
机制本好恶心,脑子不够用了 我承认我是草履虫,我打本打的都快长脑子了! 我就是想做个莫得脑子的无情输出机器。 我上班动脑子下班打游戏还动脑子,我不白下班了吗? 别说让我打木桩,打木桩不给装备! 别说不动脑子别玩,我就玩!诶,我就是玩! 也别说我黑诛仙,觉得不爽就要说出来,就要反馈!不反馈问题怎么解决问题?
其实我想要一些保守一点的时装。 不要露胳膊露腿的。要仙风道骨,衣袂飘飘。 一眼看上去就是得道高人。 现在的时装穿上去就是合欢宗打入各门派内部的奸细。
团队麦没声音怎么调? 如题
调息5连发! 我换了一个调息武器和配饰,然后一发不可收拾。直接喜提调息5
策划说他改?改了吗?如改! 目前诛仙世界pve就三个问题,掉落问题、进度问题、难度问题。 掉落问题在于辛苦付出没有收获,满满的负反馈,都5202年了,大家都将就轻短快的时代你还准备玩这套长CD流程? 然后是进度,长CD的装备获取配合火箭一样的开进度,在大团进度还在困难本刚走完一半的情况下,一周内开出6个噩梦本!6个噩梦本! 估计策划也发现太快了,所以最后两个噩梦本用难度拦一下进度。 自此,这个策划把T0先锋团(氪金主力),T1重度游戏玩家团(游戏中坚),T2轻度玩家大团(在线人数以及游戏热度保障),三个重要群体全部得罪完。 这是哪里来的神仙策划?他收了友商多少钱才做出这种决策? 这次修改也只改了半个进度问题,一个难度问题,赠送装备加快进度,延迟开本放缓进度,本质上是牺牲赛季寿命来挽回玩家留存率。 另外一个半问题为啥不改?我估计赛季寿命在这周被你们烧的所剩无几,不敢再动了吧? 真是妙!啊!
超车四要素:仔细,迅速,果断,从容。 观察要仔细,判断要迅速,行动要果断,过程要从容
哥们,别拉黑啊,你说说是怎么长草的! 我就好奇,我每天下班啥都不干就追进度还追不上。 大家在你嘴里怎么就长草了?
策划不懂人心,玩游戏是来娱乐的 你要给人正反馈,辛苦就要有收获,你要完全随机也可以,把噩梦本改成一天刷一次,绝对不会有人喷你掉落。机会成本也是成本啊!
周本和无限刷的本一个掉落机制就过分! 困难本这样掉落,是因为困难本可以无限刷,但是你周本一周就一次,你这样掉落机制,让脸黑的人直接没法玩了。
困难本应该改成日刷新或者半周刷新。 然后进度,日刷存5次,半周存3次。
寒潭过本了,靠星元诈骗进的队 就是世界boss,帮派活动等等……掉落的不适合的装备不管他有没有用,先穿上,星元搞的高一点,先突破招募设置的星元门槛再说,进本要打boss了再换回来。 我就是靠这一手诈骗进了好几个4.2要求的队伍。 拍卖行里加成药,食物全吃上,磨刀石太贵了看情况 打BOSS的时候不要怕受伤害,不致命的技能开减伤硬吃狠狠地毛,本来星元就低,再不狠狠地毛被发现DPS不对劲就要被踢了。
进本打完0提升,下个本一看41000根本不放我进去! 如题,出了一个40w的拍卖还因为全副身家都用来提升装备被人3w拿走,对了那人还爆了一个衣服,roll了97点拿到了石头。心态炸裂 总结,白打工。
今天装等够4w了,招募一片空白 心魔开荒没人打了,寒潭全是老手队。
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