神鬼七宗罪 神鬼七宗罪
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鬃毛114w蘑菇使用感受以及个人强度配队总结 这期鬃毛说实话挺难的,没牌权的被冻住就必死。像远旅牙仙这种没牌权的冻住就无了。 先说开头 四人本37和菇菇从头到尾牌权吃到死。操作手法也很好理解,就是蘑菇必须叠同一种类型的蘑菇,蓝蘑菇也好红蘑菇也罢,场上必须要两种同颜色的才行。不能一红一篮,这样洞悉被动完全触发不了能触发洞悉一没收益,也触发不了洞三的激情+1,灵光用不完,大招也循环不上。 打长线循环手法就是,第一回合一牌权,只能出一张蓝菇或者红菇牌,然后第二回合两牌权,先出一张和一回合同颜色的牌,变成两红菇或者两蓝菇。再出一张跟场上蘑菇颜色不同的菇,触发洞三效果减两灵光 激情+1。以此类推然后开大接着循环。 合记:二回合三牌权,四点激情 场上一中一小蘑菇,第三回合出一张牌五激情,第四回合一蘑菇成熟,一个未成熟,开大直接红两蘑菇成熟给buff群体加激情然后打爆发。 个人使用感受总结一下: 未来可期,灵光队拼图。很吃牌权,进高塑造37队伍收益勉强过关,能用但不是很强。各类buff都纯在吃不全等情况,亏模严重无论是37攻击buff还是蘑菇增益循环还是配队情况上都有很大问题,等待日后补强。低塑造37伤害低,蘑菇拐的价值很小。其他无灵光主c亏模严重不太适合。
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