20101304377
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菲茵地下城的吸魂剑怎么不在了,宝箱里是力杖,怎么回事啊 菲茵地下城的吸魂剑怎么不在了,宝箱里是力杖,怎么回事啊,难道PSP版本的吸魂剑只有一把了吗?
什么时候该去打秘纹迷宫 什么时候去打秘纹迷宫比较合适,通关之后再去打秘纹迷宫还能不能拿到专属装备呢?
发现PSP版本的FF2不能更换武器 发现PSP版本的FF2不能像FC版本的那样自由更换武器,这一点感觉没有FC的好。
今天突然发现本吧的界面有点不正常 今天突然发现本吧的界面有点不正常,还不能回复
概念:从创世时代起,世界中就存在着七种魔法元素,分别是白色的光元素,青色的风元素,红色的火元素,蓝色的水元素,黄色的土元素,浅蓝的雷元素,黑色的暗元素。魔法元素是一种存在于空间的能量,使用魔法就是使自己的精神力和外界的魔法元素能量达成共振,从而在一定的空间范围内产生相应的魔法效果。 但并不是所有的魔法元素都被规定这种颜色的。魔法的基本常识,空间中充满的魔法元素及所有魔法种类共分为风、火、水、土、雷、光、暗、七种,不同人拥有的属性不同,当然也有人不拥有任何属性,通常没拥有魔法属性的人,都会转往其他方面发展,例如剑士、弓箭手、骑士等等。也就是说,对魔力天生或者后生没有感应能力的人是无法使用魔法的。大部份人都只能拥有其中的一种属性,只有极少的人能拥有二种或二种以上的属性,学习本身属性相同的魔法时会比较容易,而学习与本身属性不同的魔法时,则非常困难,虽然有些人可以学的魔法种类较多,有些人可以学的则较少,但主要还是要专和精,因为魔法这种东西是重质不重量的,拥有属性不代表就能控制它们,如果能做到真正的控制你所掌握的属性,能随时召唤它们而不需要念咒,那则需要具有元素之心,元素之心是指对魔法的一种心境上的突破,一种感悟,说不清道不明。而突破的最好方法就是丰富你的知识,以大量的实践经验做为铺垫,才有可能突破心境,因此法师们也就成为博学的象征。魔法修练主要练习精神力、控制力以及对空气中的魔法元素感应力,精神力的修练可以借由冥想来进行,精神力(魔力)越强,所放出的魔法威力也越大,如果心境突破到了一定程度的话不管精神力多弱魔法的威力也将会达到禁咒的威力。当然所谓魔法也分不同层次,从低级开始分别是中级,高级,大师级,圣级,最后是神级魔法。以下一些元素魔法:水系魔法:运用自然界中水的力量的魔法。它防御性中等,攻击性低下,但由于具有水的力量,所以它具有极好的内伤治疗和回复的能力。火系魔法:运用自然界的热能的魔法。其性质重攻轻防,具有极强的攻击性,可惜防御性不佳。光系魔法:以神的独有力量为依附才能施展的魔法,通常只有信仰光明神的信徒才会使用。它拥有超强的防御能力和优越的治疗能力,其杀伤性不大,以治疗为其主要的能力,但对于治疗内伤并不如水系魔法,对暗系魔法有天生的抵抗力。土系魔法:借助于大地的力量施展的魔法。攻击性中上,但其防御性却是极高,成为最好的防御魔法。同时,由于具有大地的力量,它还具有很好的回复属性。暗系魔法:必须是具有黑暗力量的魔兽或者魔晶才可能施展的魔法。它本是暗黑系魔兽的看家技能,它是所有魔法中杀伤非常大的,暗系魔法的最侧重点就是腐蚀持续伤害,但其防御能力一般,对光系魔法有天生的抵抗力。魔法世界 风系魔法(又称空气系魔法):利用大自然中无处不在的风作为其进攻、防御的利器,无形的杀伤力让风系魔法当之无愧的荣获了“隐形杀手”的头衔。诡异多变的进攻方式,常常让人防不胜防,风系最大的优势是具有一定可叠加性以及空中停留能力。但如果遇到不怕风的骑士、重装步兵、剑士,它就不怎么暂优势了。因为这些职业全封闭的金属外壳,为他们提供了绝佳的避风港湾。雷系魔法:运用自然界中存在的电荷的力量的魔法。其攻击力极其强大,防御力也不差,但施放它时需要消耗大量的精神力,是最耗精神力的一种元素魔法。这种魔法,精神力弱的人和中级以下的魔法师,大多不会用它。另外,还有一种黑魔法。古时是以操纵死尸来帮助人们劳动,但随着时代的发展与人性欲望的膨胀,黑魔法开始朝黑暗邪恶的方面发展,操纵、折磨人性,残忍至极,因此招到人们的厌恶唾弃。巫师就因此灭绝了。以上所述的魔法可变更,并不一定是这种类型的,因此若有需要也可以将其内容转换。关于魔法是否曾经真实存在,但它确实该划分到学识的一部分,了解一种知识还是要先具备存在的价值及其原理。
希尔达(姬蕾妲)公主的惆情回忆-来自天幻 房间里面很安静,只有很有节律感的机械声音传来,但是很轻柔,并不显得嘈杂.房间里面的摆饰都很精致和气派,显然这房间不会用来提供给一般人使用,门外也只是象征性的站着两个帝国守卫,再多也没有什么必要.她轻轻推开窗户,清爽的柔风漫进来,抚摸着她的脸,白衣长裙和黑发飘扬起来.她看到底下一群飞鸟时而分散时而聚拢着飞翔,轻灵的鸟叫声并不因为战争而改变.云层好近,生活在地面上怎能体会这种感受,这种飞鸟般俯视着大地而飞翔的感觉,没有任何一种魔法能够给予,机械科学却可以.她想总有一天机械将融入并改变人类的生活,而魔法何去何从,她不得而知.她很喜欢这种脱离大地的束缚,远离地面的尘嚣的感觉,尤其是如今地面上尽是哀鸿遍野的惨淡景象.她清楚的记得几年前的大地并不是如今这副光景,那时候只有宁静和谐在缓缓流淌,人间的恩怨情仇改变了它.她不希望看到这样的景物,因此她再也不曾使用过那枚戒指,现实怎么变成了这样,她若有所失. 她远远看到了菲因皇城,那是她自己的故乡.她从来没有对那个地方有点感情,那里的每一寸台阶,每一个楼台,在她记忆里都找不到合适的位置.自从她离开那里以来她便再也没有回去过,在她离开之前,她也不见得对那里的所有事物都留有好感.她不知道自己是否在为此感到伤心,但是现在她对那段时光感到失落和后悔. 波肯死了,她感到惆怅.她自己也说不清楚是否仇恨波肯,或许在以前有过吧,而现在她只感受到迷惘.无论波肯为什么原因投身于帝国,他终归要为菲因城陷落人民涂炭负上责任.父王法兰克没有儿子,菲因王国将来的皇位必定要传给波肯这位皇室血裔.她不明白波肯不去保护自己的子民,反而倒过来帮着侵略者伤害他们.在她的记忆中,这个总是嘻嘻哈哈的胖墩墩的叔父见到她总是要来把她抱在怀里,逗她发笑,而她从来没有笑过.那时候菲因宫殿富丽堂皇,灯火辉煌,而她眼睛中只是充满着阴厉,格格不入.她这么一个小女孩,孤僻寡言,不知道是别人躲着她还是她躲着别人,孤独离群..她认为这很正常,于是她就自然认为波肯反常,到现在她很感激波肯那时候给予她的一丝温暖,这方面连父皇都不能企及,虽然那时候不曾感受到.如果单从亲情血脉来讲,她会把波肯当作真正的父亲;而从政治上来说,她必须一剑刺穿波肯的心脏来告慰国民的先灵.她只能希望波肯能活着,而永远不要相见.她不喜欢被政治所累,她怕那一天的到来.而如今波肯死了,她不知道应该哀伤还是该如释重负.一切都是会变的,她只能惆怅. 在她的记忆中还有存在一件往事,那件事的主角是她,震惊了宫廷.在菲因皇城,她使得父皇召集的一年一度的皇室聚会成了灾难.她用冰柱扎穿了两个侍卫的身体,电焦了几个重臣,用异次元术撕裂了四个人,最后用十二级火焰瞬间把小莱克--波肯唯一的四岁的儿子--烧的灰都没有留下.没有人左右她的思维,她那时候只感到快乐和沉醉,一种发泄的舒坦.皇宫里残肢断臂,一片狼藉.波肯双手握着剑冲过来砍向她的头,被父皇截住.她还记得波肯那时候的掷剑而去的眼神.于是那年她被送到卢菲沙贵族学院,院长--也就是日后去世的她的恩师--一看到她就皱了眉头.但是他不能拒绝,因为她既是贵族又天赋异禀,全部符合学院的要求,虽然她的天赋令人寒心.在学院里她接触到学习的全部都是救人济世的白魔法. "战舰到目的地后,皇帝会来见你." 希尔达沉醉在记忆中不想收回来,她知道进房间来看着她背影很久的是刚才空战中看到的帝国指挥官.菲因城在远去,她没有回头,轻轻问了一句:"你是莱恩哈特?" 暗夜骑士微微颤抖了一下,良久:"你怎么知道?"
是不是手机低端了,玩PSP版FF2游戏时就会很卡 下了本吧精品贴的PSP模拟器和游戏资源,玩的过程中很卡,是不是我的手机带不动,是不是需要高端一点的手机运行就会很流畅,有哪位大神帮忙解答一下,谢谢了
FF2 与一弓的典故 与一之弓 那须与一( 1169 ~ 1232? ),别名那须宗隆;是日本平安末期,有 "谦仓战神" 之名的源义经麾下。在源平屋岛战时,平家水军在船桅上挂起一只女官的扇子嘲讽源氏军队,却被策马而出的那须在马上一箭射下,逆转了两军气势。自此与一成为神弓手的代称。
民生银行社区银行 大约12000家,董文标先生计划用3年时间在全国范围内建设30000家社区银行,。截止到去年为止,自从社区银行建立之初,民生银行存款量顿时上涨38%,但仍然有一些省份和区域的社区银行出现很多问题
宇宙战将里的战略核武器 吸魂剑 ,高速剑,古代剑 这几样武器太猛了,可以对敌出现的厉害目标进行“斩首行动”
王者之剑是什么剑? 圣盾又是什么?
治疗手杖能用多少次,和治颠手杖的区别 治疗手杖能用多少次,和治颠手杖的区别
纠结的刀和剑 我一直很纠结到底是正宗刀厉害还是利剑厉害,我在商店里比较了一下价格,正宗刀是80000,而利剑却是130000,到底是哪个厉害啊,谁能告诉我
宇宙战将中最强武器是什么 宇宙战将中的最强武器是什么,包括高速箭
问“防御和护墙的比较” 防御和护墙有什么区别
头衔问题的建议 我看这个头衔问题还是有 黑帝君个人来决定吧,毕竟艺术创作只有该艺术创作的本人才会知道和体会其中的美
那些年我们一起玩的宇宙战将 看到本吧2006年 2007年 以及2008年 和2009年的一些帖子使我回忆起了过去中学时代玩宇宙战将的欢乐和忧愁。当看到2006年的一些帖子使我想到了那时是我刚接触宇宙战将的时候,那一年我正是初二的暑假,当大家在乐呵呵的用现代化的设备和平台玩着游戏讨论着游戏的时候,我却在和村里的同伴耍着上世纪的红白机为提高主角的实力而彻夜苦苦奋战。回忆起那时的童趣比起现在喧嚣和繁杂让我一次次地沉浸在可笑的往事里,记得那时接触宇宙战将是一个纯属偶然的事情,但不久无聊的玩着玩着却使我和我的同伴们一起不约而同的喜欢上了这款游戏,同伴们白天轮流操练主角提升实力,晚上大家就挤到同一间屋子打地铺做剧情任务,夜深了大家就睡在一起,因为那时我们农村也没有什么可以玩的除了看看电视就是打打游戏,网络几乎是奢谈。但那时我们仍感到很快乐很满足,想起那时小小的房间挤了一屋子人再比起现在空荡荡的大学寝室,只觉儿时纯真的快乐一去不复返矣。那时玩的宇宙战将没有现在这么高端,主角人物属性值都是靠人力一点一点的积累起来的,由于游戏自身系统的初始设置,刚提升起来的实力属性值为的又回降了回去,所以比起现在那时玩着这款游戏确实不简单。虽然不简单,但却一玩就是六年。因为那时为的就是心中那一点点的幼稚信仰和童年的乐趣--消灭战争恢复和平。 不幸的事情还是发生了,那块花了我25元钱买来的游戏电路板报废了,雪原还没有找到电路板就早早地提前报废了,大伙儿只能叹息,我也只能是叹息加失落,那时真是吃饭吃不下睡觉睡不香整天像是失魂落魄的样子,这种失魂落魄的样子后来又发生了一次--那就是我的初恋女友向我提出分手的时候,哈哈说出来还怕大家笑话,大家要笑就尽管地开怀笑吧。鄙人写这段的时候也是内心一阵发怵。游戏电路板没了就没了怎么办呢?再花一笔冰棍钱买一块吧,想想也只能是这样了,可那时买一块电路板哪有现在这么好买,那时还不知道淘宝和网购是什么东东。几乎跑光了全县城所有的书店和商贩也找不到关于宇宙战将这块电路板的一丝痕迹和线索,仅存一点希望就是向商店老板订购,可也是遥遥无期不得音讯,我想是不是福建外星公司倒闭了这游戏停产了,只得作罢。现在再回想起当时的失魂落魄估计就是想买而买不到游戏卡的原因。 2007年是玩这游戏的第二年,那时是中考结束可以好好玩玩的一个暑假,欢乐女神也很眷恋我和我的同伴们。终于,我向老板再三订购的游戏卡也不期而至,当时大家一听到这个消息几乎是不约而同地笑了。当然我笑的是最狠的其中之一,哈哈哈哈哈哈哈哈。这一次有了2006年的一些打法经验和心得所以比起以前顺利了不少,当然人力投入实打实地打基础是没有丝毫打折扣的因为那时没有AAB法,只能靠人力和时间的投入没有别的捷径可以取巧。可困难还是难以克服的,那就是大家常说的后面大混乱城死机的局面和掉记录。结果是玩了一暑假到了后面的大混乱城被卡机卡死和被里面的强力怪物蹂躏死,究其原因是当时无知地和无畏地丢掉了几乎所有的神器。还是没有通关,世界和平也还是没有到来。 2008年是玩这款游戏的第三年,当时是高一下学期,学习任务还是很重的没有什么时间再玩游戏了,但幸运的是我开始接触网络并开始利用起强大地网络力量。从这时起征战宇宙战将大陆宣告一个新时代的到来,和平力量开始如日中天,邪恶的帕拉美奇亚帝国开始在失败的边缘徘徊。因为网络使我和大家彼此之间能够超时空的沟通,网络赋予了无数游戏主角们提升力量的捷径。这一时期玩游戏的时间就很少了,但在网络上看游戏攻略的机会却多了。终于又看到了通关的希望。 之后的几年里玩这款游戏才算的上是真正意义上的玩,过去的那种打法简直就是拿视力值换人物属性值。我从贴吧里了解到了许多关于游戏的剧情攻略、各种快速升级的方法、以及对付各类怪物的方法甚至还了解到了许多关于本游戏的背景文化。 通关的后话就不说了,夜也很深了。回忆起后来通关的激动心情和拿着诸多神器探秘宇宙战将大陆的奇怪感觉,一直到现在也使我对这款游戏很痴迷, 现在的游戏也是越来越花哨剧情也越来越奇幻,玩的游戏也有很多,但真正痴迷的却只有宇宙战将。因为在那个没有网络的农村年代,伴随着我童年快乐时光的电视和游戏也许不是只有它,但它却是这里面最好的一个。 说到大家相聚到这个古老吧里,追寻的可能已经不是游戏本身而是拾忆童年的乐趣和玩游戏时当初的无限感怀。说道这款游戏本身无论是哪一个方面已经不能再和现代化的游戏画面、剧情、系统的任何一个方面相比了。但大家也和我同样地痴迷FF2,多半也是和我有着相同的经历或感受。 我现在已经到大二了,但任然时不时地重温FF2还经常关注本吧为的是留住一份童年的记忆。 愿本吧人气日盛,越来越多的反乱军加入到我们的队伍中来和大家一起朝花夕拾。
那些年我们一起玩的宇宙战将 感觉吧也越来越冷清了,建议解除挖坟贴的禁令。 我看到本吧过去的一些贴还是有很多的精华的,也很想留言,可是。。。。。。 看到本吧2006年 2007年 以及2008年 和2009年的一些帖子使我回忆起了过去中学时代玩宇宙战将的欢乐和忧愁。当看到2006年的一些帖子使我想到了那时是我刚接触宇宙战将的时候,那一年我正是初二的暑假,当大家在乐呵呵的用现代化的设备和平台玩着游戏讨论着游戏的时候,我却在和村里的同伴耍着上世纪的红白机为提高主角的实力而彻夜苦苦奋战。回忆起那时的童趣比起现在喧嚣和繁杂让我一次次地沉浸在可笑的往事里,记得那时接触宇宙战将是一个纯属偶然的事情,但不久无聊的玩着玩着却使我和我的同伴们一起不约而同的喜欢上了这款游戏,同伴们白天轮流操练主角提升实力,晚上大家就挤到同一间屋子打地铺做剧情任务,夜深了大家就睡在一起,因为那时我们农村也没有什么可以玩的除了看看电视就是打打游戏,网络几乎是奢谈。但那时我们仍感到很快乐很满足,想起那时小小的房间挤了一屋子人再比起现在空荡荡的大学寝室,只觉儿时纯真的快乐一去不复返矣。那时玩的宇宙战将没有现在这么高端,主角人物属性值都是靠人力一点一点的积累起来的,由于游戏自身系统的初始设置,刚提升起来的实力属性值为的又回降了回去,所以比起现在那时玩着这款游戏确实不简单。虽然不简单,但却一玩就是六年。因为那时为的就是心中那一点点的幼稚信仰和童年的乐趣--消灭战争恢复和平。 不幸的事情还是发生了,那块花了我25元钱买来的游戏电路板报废了,雪原还没有找到电路板就早早地提前报废了,大伙儿只能叹息,我也只能是叹息加失落,那时真是吃饭吃不下睡觉睡不香整天像是失魂落魄的样子,这种失魂落魄的样子后来又发生了一次--那就是我的初恋女友向我提出分手的时候,哈哈说出来还怕大家笑话,大家要笑就尽管地开怀笑吧。鄙人写这段的时候也是内心一阵发怵。游戏电路板没了就没了怎么办呢?再花一笔冰棍钱买一块吧,想想也只能是这样了,可那时买一块电路板哪有现在这么好买,那时还不知道淘宝和网购是什么东东。几乎跑光了全县城所有的书店和商贩也找不到关于宇宙战将这块电路板的一丝痕迹和线索,仅存一点希望就是向商店老板订购,可也是遥遥无期不得音讯,我想是不是福建外星公司倒闭了这游戏停产了,只得作罢。现在再回想起当时的失魂落魄估计就是想买而买不到游戏卡的原因。 2007年是玩这游戏的第二年,那时是中考结束可以好好玩玩的一个暑假,欢乐女神也很眷恋我和我的同伴们。终于,我向老板再三订购的游戏卡也不期而至,当时大家一听到这个消息几乎是不约而同地笑了。当然我笑的是最狠的其中之一,哈哈哈哈哈哈哈哈。这一次有了2006年的一些打法经验和心得所以比起以前顺利了不少,当然人力投入实打实地打基础是没有丝毫打折扣的因为那时没有AAB法,只能靠人力和时间的投入没有别的捷径可以取巧。可困难还是难以克服的,那就是大家常说的后面大混乱城死机的局面和掉记录。结果是玩了一暑假到了后面的大混乱城被卡机卡死和被里面的强力怪物蹂躏死,究其原因是当时无知地和无畏地丢掉了几乎所有的神器。还是没有通关,世界和平也还是没有到来。 2008年是玩这款游戏的第三年,当时是高一下学期,学习任务还是很重的没有什么时间再玩游戏了,但幸运的是我开始接触网络并开始利用起强大地网络力量。从这时起征战宇宙战将大陆宣告一个新时代的到来,和平力量开始如日中天,邪恶的帕拉美奇亚帝国开始在失败的边缘徘徊。因为网络使我和大家彼此之间能够超时空的沟通,网络赋予了无数游戏主角们提升力量的捷径。这一时期玩游戏的时间就很少了,但在网络上看游戏攻略的机会却多了。终于又看到了通关的希望。通关的后话就不说了,夜也很深了。回忆起后来通关的激动心情和拿着诸多神器探秘宇宙战将大陆的奇怪感觉,一直到现在也使我对这款游戏很痴迷, 现在的游戏也是越来越花哨剧情也越来越奇幻,玩的游戏也有很多,但真正痴迷的却只有宇宙战将。因为在那个没有网络的农村年代,伴随着我童年快乐时光的电视和游戏也许不是只有它,但它却是这里面最好的一个。 说到大家相聚到这个古老吧里,追寻的可能已经不是游戏本身而是拾忆童年的乐趣和玩游戏时当初的无限感怀。说道这款游戏本身无论是哪一个方面已经不能再和现代化的游戏画面、剧情、系统的任何一个方面相比了。但大家也和我同样地痴迷FF2,多半也是和我有着相同的经历或感受。既然我们在追忆过去又何必尘封起拾忆过去的门...... 希望大家能解除挖坟贴的禁令,让更多的反乱军加入到我们的队伍中来,让我们重燃拾趣的氛围。谢谢大家的耐心观看 码了两个小时字,也让我又一次重拾往事的回忆、、、、、、
睡眠剑的效果能持续多长时间 为什么我用睡眠剑砍怪的时候,怪物还是会反击?
问“死亡大道上的商人” 死亡大道的瀑布下为什么会有道具商人,前面的剧情不是说凡是进入死亡大道的没有一个人能重见到第二天的阳光吗?那么这是一群什么样的商人?
问南方岛上的假面族 南方岛上的假面族他们莫非是隐藏起来的魔族,那个村落的商人卖的是魔人的武器,这是为什么,? 感觉FF2有好多的隐形剧情
问菲茵王城地下的秘密 在菲茵王城的地下为什么会有那么多的怪,而且还有很多是不死系的可怕亡灵,这是什么原因?
一篇关于FF2的剧情文章 这篇文章相当长也相当好看,大家有兴趣去看看吧
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