_笑着说忘记_ _笑着说忘记_
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双副将系统,军团可显示,曹纯修改 RT 还是提3个小修小改的建议:(有些是之前提过,很多赞未被采纳的,有些是近期游戏体验到的) ①双副将系统: 这个点之前有提过,最近也看到贴子提三副将的,虽然3个就明显有点多了(后期游戏成熟了可以考虑),但也可以证明,多副将这个方向,是受偏爱的; 我相信也并不是“特别难”,所谓双副将系统,即《一文一武》,创意和想法也并非胡诌,具体可参见三国群英。 如何加入(为啥不是特别难实现):之前有看过说虎豹骑的小兵其实都是独立AI的,那么将 阵法的核心玩法 转移到 “文”将身上,然后增加一位基础数值略高的“武”将,其实也就相当于加了一个小兵而已; 当然“武”将的核心玩法相对于“文”将,更多的是因为他单兵作战能力更强(连斩、环形连斩、破军、蓄力一击等等),或者可率领小兵越战越勇(鼓舞士气等),即以被动技能为核心玩法 好处: 这种玩法的实现和更新,可以仅仅通过增加一个“兵”,使玩家更有统帅的感觉; 随着后期副将越来越多,副将必须增强存在感,获得更深层次的挖掘,这个是必然趋势; 三国时期涌现出的,不止武力,也有权谋,这样可以让更多叫的出名字的鬼才登场; ps.写在本条最后,我知道虎豹骑就是虎豹骑,我甚至不认为他是任何游戏(包括期刊)的衍生品,但群英的一些设定,真的很有意思,可以借鉴
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