无名之神◆
长夜永寂万物殁
宣告众生之终结
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【】话说奈亚是咋让盖亚和乾坤掉下神位的 有谁还记得吗,我给忘了 顺带一提乾坤笑话:乾坤把卡奥斯当好友卡奥斯把乾坤当弟弟
问各位一个问题 我在想这种情况下,奥拉页游口碑回暖算不算地狱笑话 大家觉得我们氪金玩家要不要集体约定不上号不充钱一段时间给策划来一刀狠的
电影这里是不是作画失误了 这难道就是传说中的绝世神技移形换影吗 虎威,你怎么变虎天了
请问手游有什么如此硬核的冥场面吗 除去奇灵王是人类,那东西我看过了
『超感猎手』枪神王 【星灵】 开放星灵的使用 【系别】 魔系 【巅峰战斗力】 跟貘一样(因为我忘了具体多少) 【技能介绍】 枪炎风暴【火】物理 威力110 先发,迅捷地射出三发子弹瞄准目标,每次命中10%概率秒杀目标,否则削弱目标闪避或命中1级。若目标体力<50%,本次出手令目标麻痹或缓速,否则,清除身上一个减益状态并对目标连击1次60威力的【弱点搜索】。(PP:15/15) [被动]每第四次出手攻击会额外对目标射出一发必中的超级子弹,超级子弹不造成伤害且有30%概率秒杀目标,70%概率削弱目标任意5项属性1级。 绝地求生【魔】属性 先发,开启猎手程序。4回合内闪避和命中属性提升50%,魔系技能威力提升40%,受到的必杀伤害降低50%。(PP:10/10) 弱点搜索【魔】物理 威力130 隐蔽至暗处狙杀目标。攻击敌方全体,本回合提升我方全场闪避属性50点,命中吸取目标20%最大体力值(上限为自身35%物攻基础值)和物防1级。(PP:20/20) 猎杀时刻【魔】物理 威力300 切换超超超超级子弹攻击敌方单体,超超超超级子弹命中目标有30%概率秒杀目标。2回合内我方全场闪避属性和速度属性提升30%并保护自身属性等级。 【专属特性】 雷霆猎杀:上场触发【绝地求生】并提升闪避和速度1级,场上每有一个目标死亡,永久提升自身10%抗性和闪避属性并立刻获得1点能量(若在背包内改为上场获得),提升上限40%。
奥拉奥奇冥场面的癫疯对决 图1是不到一岁的小屁孩:洪荒无极 图2是十岁的疯小孩:梅丽 试问谁更癫疯
【氵】新的冥场面 如图,懂的都懂
新人入吧问个问题 如果让各位吧友来选,无尽模式四大天王会是谁(四大天王有五个)
我们的游戏没有bug哦 小白虎给你看门,快谢谢小白虎
自制克拉肯-懂的都懂 [深潜者]克拉肯 【星灵】 开放星灵的使用 【系别】 神秘 【巅峰战斗力】 13775 【技能介绍】 黑暗潜行【神秘】魔法 威力120 潜行于黑暗中攻击敌方单体,本回合提升我方全场50%闪避属性,命中削弱目标命中1级且有50%概率额外令目标陷入缓速。深渊魂珠强化期间,攻击目标改为敌方全体。(PP:20/20) 泥泞沼泽【神秘】属性 召唤深渊魂珠强化自身。4回合内自身提升50点闪避属性和速度数值,攻击克制系别目标提升50%暴击率和神秘系技能威力,造成伤害的30%转化回复,每次攻击50%概率令目标陷入沼泽。(PP:7/7) [被动]在场时,场上所有睿智目标降低20%除体力和速度外的全属性,每回合末令敌方带有沼泽状态的目标陷入睿智。 邪恶契约【神秘】魔法 威力120 使用邪恶的契约之力攻击敌方单体3次,提升自身20%魔攻数值3回合,若攻击睿智目标本次提升魔攻数值翻倍。深渊魂珠强化期间,连击1次敌方全体80威力的【黑暗潜行】。 堕落深渊【神秘】魔法 威力300 接受主人的恩赐,爆发深渊之力攻击敌方全体。提升自身物攻及物防外的全属性1级,本次出手对睿智目标提升50%暴击伤害和暴击率。深渊魂珠强化期间,命中令攻击目标降低全属性1级。 【专属特性】 水下乐园:上场提升魔攻2级并触发【泥泞沼泽】,每次攻击睿智目标附带自身20%魔攻数值的体力吸取(不超过目标12%最大体力值)。 【额外说明】 睿智:异常状态。每回合末回复5%最大体力值(上限1000),无法获得护盾。对神秘系亚比无效。
自制咏春-那个硬吃晚餐的女人 『天下第一』咏春 【星灵】 开放星灵的使用 【系别】 圣灵 【巅峰战斗力】 13987 【技能介绍】 一拳万生【圣灵】魔法 威力130 先发,攻击敌方单体。削弱目标魔防1级并有50%概率额外削弱目标双攻1级。若本次出手爆发目标暗劲,清除目标1个增益效果并对目标连击1次100威力的【一拳万生】。(PP:20/20) [被动]每次攻击会在目标身上留下1层暗劲,暗劲累积到4层时立即爆发并清空暗劲(1回合最多爆发2次暗劲),爆发暗劲时每层暗劲扣除目标10%最大体力值(可受咏春暴击率影响),上限为咏春100%魔攻数值(若暴击可受咏春暴击伤害提升效果影响)。 标月指【圣灵】魔法 威力80 必中,攻击敌方全体。清空目标任意1项增益等级且本回合受伤减少40%。若本次出手爆发目标暗劲,永久提升30点全技能威力和30%暴击伤害,最高提升60点全技能威力和60%暴击伤害。(PP:15/15) 一摊三伏【妖精】魔法 威力100 先发,攻击敌方单体3次。每次攻击50%概率偷取目标10%魔攻3回合,上限为自身魔攻基础值的30%。若本次出手爆发目标暗劲,偷取目标除体力外30%全属性基础值3回合,上限为自身除体力外50%全属性基础值。(PP:10/10) 十二式散手【圣灵】魔法 威力280 先发,攻击敌方单体6或12次。每次攻击命中50%概率吸取目标除物防外任意1项属性1级。攻击6次时本次出手提升100%暴击伤害,攻击12次时本回合提升60%抗性。 【专属特性】 自强不息:免疫混乱和害怕。每次攻击无视目标30%魔防,出手令目标暗劲爆发时进入3回合的战意昂扬:暴击率和魔法穿透属性提升30%(期间出手令目标暗劲爆发则刷新战意昂扬回合数)。
【氵】五五开的秘诀 炽寒天凤:超上古血脉 帝皇龙:龙啸九天 阿波罗:众神之力 圣王麒麟:君临天下 上古星龙:星神之域 盘古:盘龙神学 乾坤:万物源我 [诸神之父]奥丁大帝:??? [御日月缔时光]羲和:惊鸿过隙 宇之终始星之诞灭.银河:银河觉醒 零阶.愚者:多元宇宙 引万意掌器界.阿赖耶识:三乘秘法 知道为什么大帝能全年五五开了吗
来点奥拉星地狱笑话 炽寒天凤:超上古血脉 帝皇龙:龙啸九天 阿波罗:众神之力 圣王麒麟:君临天下 上古星龙:星神之域 盘古:盘龙神学 乾坤:万物源我 [诸神之父]奥丁大帝:??? [御日月缔时光]羲和:惊鸿过隙 宇之终始星之诞灭.银河:银河觉醒 零阶.愚者:多元宇宙 引万意掌器界.阿赖耶识:三乘秘法 知道为什么奥丁增伤被区别对待了吗
【氵】既然贝鲁特已经暴露了他的真实身份 有没有可能,我是说有没有可能,小奥拉其实是琴酒
【】自制时空王 『法则再现』时空王 【星灵】 开放星灵的使用 【系别】 神 【巅峰战斗力】 14339 【技能介绍】 轮回净尘【神】魔法 威力120 先发,攻击敌方单体,50%概率令目标混乱并削弱速度1级,50%概率清空目标护盾并令目标束缚。超维领域中,将身上随机1个异常状态转移给目标。(PP:10/10) 超维界域【神】魔法 威力100 后发,必中,攻击敌方全体,50%概率回复自身20%已损失体力值,50%概率令所有攻击目标陷入冲动。王者殿堂中,将身上的2项减益属性随机分配给所有目标。(PP:20/20) 王者时裁【神秘】魔法 威力150 先发,攻击敌方全体,50%概率削弱所有目标40%暴伤抗性3回合,50%概率令所有目标陷入魔防脆弱。轮回庭院中,出手前令自身3回合内提升50%暴击率和暴击伤害(不可重复提升)。(PP:15/15) 法则归一【神】魔法 威力630 无序的时空力量攻击敌方全体,随机攻击敌方目标共7次,若暴击则暴击伤害提升至220%,每次攻击命中30%概率令目标混乱,睡眠,冲动或束缚;同一目标受到第二次攻击起仅受60%伤害。 【专属特性】 永恒守则:神系技能威力提升50%。一场战斗免疫首次受到的减益效果且首次使用【轮回净尘】【超维界域】【王者时裁】均会同时触发2种效果。 【额外玩法】 时空技(类比绝界):诸神轮回(满级效果):进入战斗时提升20%全进阶属性。无限时空唯吾统御!在场时,每回合置换我方时空为王者殿堂,超维领域,轮回庭院中的一个时空。己方场上同时存在多个带有时空技的亚比时,仅最高战力带有时空技的亚比可触发时空技。 【额外说明】 王者殿堂:我方全场双防抵抗属性提升60点,回合末回复我方全场10%已损失体力值。 超维领域:我方全场双攻穿透属性提升75点,每次攻击概率削弱目标物防,魔防或闪避1级(1回合最多触发3次)。 轮回庭院:我方全场攻击无视目标23%防御,被攻击时将受到的20%伤害转化为护盾。
【氵】从常态身高来说 小奥拉算骑大车吗
【关于银小姐】凭心而论,我是真的不想扒这个外战功臣 我也搞不懂吹这货干什么。 宇宙因你的权能而变幻是吧,苏恩克二形态明确具有左右宇宙一切变化的力量,且苏恩克只是阿波罗造出来看家的神,请。 扯初设,初设实力方面只有一念星诞星灭(再极限叠也就星系之上),真正稳定叠上灭世都不是靠初设。 太初之始妄想比祖龙本尊更古老简直荒谬,太初之始的上限连比六祖龙古老都没法断定(始祖巨龙是我知道的唯一一个在大爆炸前使用过宇宙概念的人物)。妄想比祖龙老?扯淡! 宇宙中心倒是短暂让银河逼格上去了点,但随着十周年画册的到货,宇宙中心这方面又入土了(当然靠着一念宇宙诞灭,灭世级也是稳了)。 太初是什么最早状态就更荒谬了,乾坤都说了,天地初开,一切为无极。 给银河尽吹些虚无缥缈的东西没有用,你游论战不看职位,不看一堆虚无缥缈的吹逼,实打实的表现或者战力设定才有用。
【氵】关于你游的星球 亚当爆星应当是图7级别。 龙母星球远大于智慧王和智力王的星球。 世界穷穷的星球就更拉胯了,目测是没有智慧王和智力王的星球大。
关于长夜未明身后的大表哥 最近看挺多人说长夜未明身后的大表哥是貘,但我个人看法并不同,我认为是王棋。 首先是体格,我们可以看到大表哥体格肉眼可见的壮硕,但是貘的体格嘛,除了新皮不确定是不是盔甲撑起来,原皮和伯爵都不是很壮,反观王棋,无冕年卡皮这边的王棋不用多说。 其次是武器大小,貘的武器在长夜pv可以看到这把剑过于细长并不是很吻合,而王棋恰恰相反,顶多王棋和大表哥的执剑方式不同。 最后来点前任提灯人的衣服图片,是GOD的可能性也不是很小。
【】来点投票 首先,god方明确深渊之柱的恢复得是回收存在力。 其次,女娲明确存在力是起源之柱能量在个体上形成的,换句话说其他存在没有能力独立创造存在力。 最后,[星体异象]是银河整出来的(关键词:居于因果循环之上的存在)。 如果深渊之柱的恢复不是1,那么god方和女娲方必然有一边得当小丑。 为啥,god等于整个末世狩猎行为逻辑不存在,纯工具人,你说他是不是小丑。 女娲等于作为起源之柱化身都说了跟事实相悖的东西,你说她是不是小丑。 那么,来投票吧。
【】页游码换手游码 如题,有人换吗
【新年将至的一氵】关于灭世级及以上的剧情战力 相比上次稍微提升了一下四人组地位(毕竟外战幻神且银河龙族确实不认可的人挺多),下调绝望龙本尊梯队,新增元初之天老赖末那,跟上次一样,不考虑穷穷克隆的复制体 天花板:卡奥斯,拉莱耶(毋庸置疑永远的神) 接近天花板:五大起源神(肯定没啥争议了) t0:奈亚(巅峰硬实力超10%章鱼,这是自身的硬实力!) t0.5:元初之天,阿赖耶识,末那(过招盘古,生灵意识的起源,以及一个纯属跟大佬玩在一起才混上去的混子,高不过奈亚输在没有造物主描述) t1:普罗米修斯,至高龙尊(脚踩四人组上位的泰坦巨神王,史上最强之龙) t1.5:始祖龍本尊,阿波罗(不老不死不灭的始祖,当之无愧的神之王者) t2:绝望龙本尊(为龙族带来绝望的恶龙) t2.5:银愚世梦+提亚马特,希望龙神,现时期三大龙尊(靠各种牛逼描述上位的四人组+一个和银河打两败俱伤表现的提妈,终结绝望带来希望的小萝莉,龙族三大最强后裔) t3:奥丁,撒加(数万年前两位最强神,靠踩同辈的阿尔羲和望舒上位,没压菠萝是因为菠萝跟他们不是同辈) t3.5:羲和,望舒,阿尔(靠阿尔简介叠上去的司掌日月之神明,原理是三人幼时共勉变强,现时期应该不会相差甚远) 存疑(不确定是否灭世级或具体梯队):苏恩克(纯靠一手简介说力量左右宇宙一切变化),真理之后,厄瑞玻斯(我无法确定稍强于10%拉莱耶放到哪里合适),帝俊,昊天,以撒,伊撒尔(唯心也就靠一手剧情杀有个攻>巅峰奈亚防的表现),赤翼魔龙王(认不认无所谓,跟黑炎龙比赢在没被鞭尸),克希拉,夜渊 极端争议:第一真祖(官方给了造物主描述,所以我算入极端争议组,因为造物主含金量个人认为很足;当然不认也行,毕竟缺少表现) 有啥不同的意见或者我给漏掉的可在评论区讨论或补充 昊子镇楼
【新年将至的氵】奥拉星页游灭世级及以上剧情战力 相比上次稍微提升了一下四人组地位(毕竟外战幻神且银河龙族确实不认可的人挺多),下调绝望龙本尊梯队,新增元初之天老赖末那,跟上次一样,不考虑穷穷克隆的复制体 天花板:卡奥斯,拉莱耶(毋庸置疑永远的神) 接近天花板:五大起源神(肯定没啥争议了) t0:奈亚(巅峰硬实力超10%章鱼,这是自身的硬实力!) t0.5:元初之天,阿赖耶识,末那(过招盘古,生灵意识的起源,以及一个纯属跟大佬玩在一起才混上去的混子,高不过奈亚输在没有造物主描述) t1:普罗米修斯,至高龙尊(脚踩四人组上位的泰坦巨神王,史上最强之龙) t1.5:始祖龍本尊,阿波罗(不老不死不灭的始祖,当之无愧的神之王者) t2:绝望龙本尊(为龙族带来绝望的恶龙) t2.5:银愚世梦+提亚马特,希望龙神,现时期三大龙尊(靠各种牛逼描述上位的四人组+一个和银河打两败俱伤表现的提妈,终结绝望带来希望的小萝莉,龙族三大最强后裔) t3:奥丁,撒加(数万年前两位最强神,靠踩同辈的阿尔羲和望舒上位,没压菠萝是因为菠萝跟他们不是同辈) t3.5:羲和,望舒,阿尔(靠阿尔简介叠上去的司掌日月之神明,原理是三人幼时共勉变强,现时期应该不会相差甚远) 存疑(不确定是否灭世级或具体梯队):苏恩克(纯靠一手简介说力量左右宇宙一切变化),真理之后,厄瑞玻斯(我无法确定稍强于10%拉莱耶放到哪里合适),帝俊,昊天,以撒,伊撒尔(唯心也就靠一手剧情杀有个攻>巅峰奈亚防的表现),赤翼魔龙王(认不认无所谓,跟黑炎龙比赢在没被鞭尸),克希拉,夜渊 极端争议:第一真祖(官方给了造物主描述,所以我算入极端争议组,因为造物主含金量个人认为很足,当然不认也行,因为缺少表现) 有啥不同的意见可在评论区讨论 昊子镇楼
【无事来水】这货 你们说亚特兰蒂斯跟特利迦像不像 特利迦有优质模板(迪迦) 亚特兰蒂斯也有优质模板(页游亚特兰蒂斯) 露露耶这条一直埋着的线揭晓非常让人无语 勇气这条一直埋着的线揭晓非常让人无语 特利迦结局观感远逊色于迪迦 手游亚特兰蒂斯结局观感远逊色于页游亚特兰蒂斯
【无事来水】这货 你们说亚特兰蒂斯跟特利迦像不像 特利迦有优质模板(迪迦) 亚特兰蒂斯也有优质模板(页游亚特兰蒂斯) 露露耶这条一直埋着的线揭晓非常让人无语 勇气这条一直埋着的线揭晓非常让人无语 特利迦结局观感远逊色于迪迦 手游亚特兰蒂斯结局观感远逊色于页游亚特兰蒂斯
【求助】关于这玩意 万能吧友啊,神光棒被整成这样了(来家里的朋友弟弟),这种情况怎么办
【氵】关于某邪神有没有这么一种反向致敬的可能 邪神梅伽杰厄是三千万年前毁灭超古代文明的元凶,在毁灭超古代文明后把肉体留在永恒核心里,灵魂回到了故乡。 然后卡姐误把留在永恒核心里的梅伽杰厄肉体当成永恒核心给吸了。 怎么样,反向致敬+永恒核心战力不崩吧
【氵】有没有这么一种反向致敬的可能 邪神梅伽杰厄是三千万年前毁灭超古代文明的元凶,在毁灭超古代文明后把肉体留在永恒核心里,灵魂回到了故乡。 然后卡姐误把留在永恒核心里的梅伽杰厄肉体当成永恒核心给吸了。 怎么样,反向致敬+战力不崩坏吧
【】有没有剧情大佬来给科普一下 听说绘星若剧情把世界观整成了笑话,但我没看过,有无大佬科普一下是为啥 零镇楼
【氵】自制小卡 『新生医典』厄瑞玻斯 【星灵】 不开放星灵的使用 【系别】 光 【巅峰战斗力】 13997 【技能介绍】 济世医灯【光】魔法 威力120 点亮医灯攻击敌方全体。先发,每命中1个目标获得1层医灯印记并令我方全体回复8%已损体力值。若只命中1个目标额外获得1层医灯印记,并令我方全体本回合获得25%抗性且回合末回复24%已损体力值。(PP:30/30) 悬壶医心【光】属性 威力0 医治心灵或许才是真正的救赎。先发,使用医典清空身上所有医灯印记,我方全体提升(20%+3%*清空印记数)除速度和体力外的全属性数值和物理抵抗属性,持续4回合。(PP:6/6) 治愈之愿【光】魔法 威力140 召唤混沌厄洛斯攻击敌方单体2次;第1次攻击令目标3回合内降低20%抗性和魔法抵抗属性,第2次攻击清空目标一项增益等级并获得相关的医灯印记,获得医灯印记=(清空等级/2)。 (获得医灯印记向下取整且至少为1)(PP:15/15) 混沌新生【光】魔法 威力300 召唤混沌厄洛斯攻击敌方全体。清空所有目标2-4项增益等级,若目标无增益等级,则削弱目标全属性2级。自身每层医灯印记提升本次攻击[自身体力百分比*10%]技能威力。 【专属特性】 混沌武装:上场触发【悬壶医心】并获得[150+30%已损体力值]的护盾,每层医灯印记额外提升自身5%魔法穿透属性和魔法抵抗属性。 【额外说明】 医灯印记:每层提升自身3%物理抵抗属性和5%魔攻,下场不清除,上限10层。
【氵】关于即将到来的联动剧情 如何是页游那边写剧情我估计还好 如果是手游这边写…… 就亚当的情况吧,穷穷八成除了可爱啥都没有了(没准还会可爱到非常别扭影响观感)
【氵】关于剧情我突发奇想 理论上龙神和龙奥天这两个只要不出场,岂不是可以一直吃隔壁大头的表现红利(毕竟奥拉那边异次元末尾有搞过龙神跟大头并肩作战且看上去实力没啥差的新手剧情) 始祖光龙:我儿大头有大帝之资!
【】无内鬼,来点星爸爸笑话 无冕之王:god形态,真理之门 奇灵王:至宝盒子形态(盒子有创造世界的力量) 东皇太一:天道无极+菩提无树两大至宝加持秩序都敢砍 黑翼王:血族血脉之力时停(砸瓦鲁多),真祖同位格源血 那么天使王,你的外挂也很厉害吧
【】属实不知道这是哪位大能 文斯莫克战队的,问自家战队群自家群里也不认识,更别说这波直接十二骂前十是想干啥,我周六晚上+周日中午与晚上坐电脑前一个人都匹配不到,您这么厉害请您火速打上来跟我一战啊
【氵】关于羁绊塔 遥想当年的羁绊塔是多么的风光,现在的大轰炸就是多么的刮痧
【氵】关于太一 虽然大家经常调侃太一太惨了,逆元没皮肤没星灵。 但别忘了,天道遗迹活动剧情里面,太一阴阳三人力战魔神王级别的钢铁烈阳(根据结果和生死互搏这个字眼来看至少是打平了) 对不起,太一,是我错怪你了,原来你带上阴阳才是元宇宙大腿,四王这帮丢人的家伙拖累了你
【氵】各位怎么看待这波操作 已知太初之火记载中钢铁烈阳匹敌魔神王(不然你还能说帝皇龙匹敌魔神王不成?) 帝皇龙和钢铁烈阳都说了钢铁烈阳和东皇,阴,阳打起来是生死互搏,且后面剧情中很明显的,太一活了(阴和阳我没注意)。 那么我能否叠出东皇+阴+阳≥钢铁烈阳和魔神王呢(≥是防止平局)
想入手漫画,好像听说有台版和大陆版的区别,有无大佬科普一下
【独白】自制穆桂英 (感觉确实好看) 『红颜傲骨』穆桂英 【星灵】 不开放星灵的使用 【系别】 王 【巅峰战斗力】 14177 【技能介绍】 破天门【王】物理 威力120 攻击敌方全体。每命中1个目标50%概率回复7%已损体力值并提升自身物攻,暴击,命中或闪避1级。每次使用该技能后,对敌方所有克制系别或麻痹目标再连击1次40威力的【破天门】。(PP:20/20) [被动]自身体力比例<60%时,物攻数值提升32%,双防数值提升50%。 巾帼英姿【王】属性 威力0 先发。提升自身魔攻和速度外任意3项属性1级,进入4回合巾帼英姿状态,并令全场麻痹和冲动回合数刷新为3回合。(PP:7/7) 征四方【妖精】物理 威力160 挥动长枪挑击对手。攻击敌方单体,附带[目标10%已损体力值]的额外伤害,若目标体力比例>50%或已冲动,则扣除自身20%最大体力值转化为额外伤害。(PP:10/10) 不让须眉【王】物理 威力300 攻击敌方全体,本技能暴击概率提升50%。若目标处于麻痹/冲动,造成伤害/技能威力提升50%。巾帼英姿状态下,清除目标1个增益效果且暴击伤害提升100%。 【专属特性】 红颜傲骨:上场触发【巾帼英姿】且持续期间无视目标提升的防御等级。每回合末令全场麻痹目标削弱双攻和速度外1项属性1级并受到[40威力]王系伤害。 【额外说明】 巾帼英姿:每次攻击50%概率削弱目标双攻1级,若目标已麻痹/已冲动,50%概率令目标麻痹回合数/冲动回合数刷新为3回合。 获取方式:懂的都懂
【独白】自制阿修罗 『暗湮龙怒』阿修罗 【星灵】 开放星灵的使用 【系别】 暗 【巅峰战斗力】 13864 【技能介绍】 修罗契约【暗】物理 威力160 使用黑暗之力镌刻修罗契约。攻击敌方单体,清空目标护盾值,并提升[清空护盾值/20]点技能威力(最高可提升150%技能威力)。若目标无护盾值可清除,则扣除目标[自身16%物攻值]点体力值。(PP:15/15) [被动]每次攻击无护盾值的目标时,对目标附加1层修罗契约,最多附加4层。 黑暗战场 【暗】属性 威力0 召唤黑暗之力笼罩战场。先发,重置全场暗系亚比等级并锁定2回合,非克制暗系亚比3回合内陷入束缚并无法提升属性等级。每次使用吞噬敌方全场修罗契约,下回合提升[吞噬契约层数*25%]伤害能力且[吞噬契约层数*25%]概率清除自身所有异常状态。(PP:6/6) 无量天劫 【魔】物理 威力100 攻击敌方全体3次,每次命中概率削弱目标物防1级,目标体力比例越低,概率越高,若自身属性等级>目标,造成伤害翻倍。(PP:12/12) 阿鼻地狱 【暗】物理 威力280 爆发黑暗之力,无尽的黑暗足矣撕碎一切。攻击敌方单体,无视目标[11%*修罗契约层数]物防,清空目标护盾值,并提升[清空护盾值/20]点技能威力(最高可提升100%技能威力)。 【专属特性】 六道欲界天:上场令敌方全场获得1层修罗契约。提升[20%,80%]暴击率/[40%,160%]暴击伤害,全技能pp值越少/多,提升暴击率/暴击伤害越高。
下一话光国会长来一句迪迦奥特曼归来了,致敬那个男人
问个问题 如果a上限无限接近于无限盒子(不到这个级别),下限一个多元放入意识空间(是叠同系列已有最高表现)。 b上限未知,下限无穷多元世界观的灭世级(叠同系列的人或者走定位都是灭世级)。 这种情况一般取谁更强。
帝皇龙vs帝皇龙(剧情战力) 奥拉页游帝皇龙vs奥拉手游帝皇龙 奥拉页游世界观我已经叠到无穷多元了http://tieba.baidu.com/p/7613018332?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.10.1.0&st=1637077014&unique=A91F429A3B506EDD3375DEFCF64ACEBD 同时帝皇龙实力放奥拉页游灭世级肯定有的 奥拉手游帝皇龙我倒不是特别了解 看看谁才是真正的驴星诺
【氵】不知道本吧有无人在乎剧情 几天前我给页游叠了个无穷多元的盒子http://tieba.baidu.com/p/7613018332?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.10.1.0&st=1637077014&unique=A91F429A3B506EDD3375DEFCF64ACEBD 然后今天问汪吧官群老哥,他们觉得可以叠上去 既然这样,帝皇龙岂不是继续当剧情的驴星诺了
【独白】自制源 『万物之始』源 【星灵】 开放星灵的使用 【系别】 龙 【巅峰战斗力】 13496 【技能介绍】 源.诀【龙】物理 威力180 先发,释放源灵力量攻击敌方单体。使用前50%概率令我方全场2回合内提升50%伤害能力(可叠加),否则提升自身物防和物攻1级。(PP:20/20) 灵源至尊【龙】属性 威力0 爆发双生源力,与场上一个其他目标交换自身低于目标的属性等级,若目标为友方单位令其恢复属性等级并驱散一个减益效果,若目标为敌方单位令其获得持续3回合的源灵咒:回血效果和伤害抗性降低40%。(PP:6/6) [被动]每40点异常抵抗提升6%抗性和10%龙系技能威力,上限提升自身30%抗性和50%龙系技能威力。 禅灵咒 【光】物理 威力140 必中。攻击敌方单体,削弱目标物防和物攻1级。若攻击带有源灵咒的目标,对目标连击1次【源.诀】。(PP:15/15) 傲睨万物【龙】物理 威力360 灵源之力傲睨万物。攻击敌方单体3次,必定暴击,每次附带[13%物攻基础值]的体力吸取并获得等额护盾。攻击后本回合末对目标触发【灵源至尊】。 【专属特性】 源秘之心:上场令敌方任意单体获得持续3回合的源灵咒。每次使用龙系技能时,令自身3回合内提升80点物理穿透和异常抵抗属性,重复使用可刷新回合数。
【】凭心而论我不喜欢内战也不喜欢yygq 但这种典中典话语属实是乐死了 堪比手游策划脑回路:06技能加上同步率或许就符合预期,但是设定没有同步率我就把同步率砍了,反正我设计技能的时候已经符合预期了 真当策划不知道啊,修隐者不修子牙就很明显了,大可不必,策划自己设计关卡又不是不会把这东西考虑进去 策划都把子牙考虑进去设计了,他再修子牙来恶心别人哦
这些设定能不能把奥拉星页游世界观提高到无穷多元 已知世界真身体积堪比一个宇宙的大小,但放到奥拉世界观只有一个星系,可以得到奥拉世界观一个星系就是单体宇宙那么大。 然后穷穷对银河说这个宇宙的中心是你啊,结合官方画册中说的银河是星辉宇宙中心,否定了星辉宇宙是奥拉世界观的星系而应该是奥拉世界观的宇宙。 魔域星君说过银河苏醒影响了无穷宇宙位面,银河也用上帝视角提及了她掌握无穷位面的宇宙存续。 也就是说奥拉世界观存在着无穷个宇宙位面,那么这种情况下,奥拉世界观算是无穷多元吗
问一下各位吧友 单体宇宙是视为包含无穷个星系吗(话说本吧无穷跟无限是一样的吧)
问一下吧友 穷穷这种描述,是否可以视为世界真身堪比奥拉页游世界观一个星系大小(穷穷世界不是奥拉世界观的人)。
【】各位有没有出现属性技能特效失效的问题 我这周打天机塔连续好几次属性技能没有生效对应特效,客服还敢跟我说没有任何问题
【独白】自制冕(上古系) 『原初之棋』冕 【星灵】 不开放星灵的使用 【系别】 上古 【巅峰战斗力】 13597 【技能介绍】 黑白共生【上古】魔法 威力100 攻击敌方全体,每命中1个目标对目标造成自身[20%魔攻基础值]的额外伤害或提升自身魔攻,命中或速度共2级。生局之中,每次使用提升自身物防1级;死局之中,造成伤害提升40% 。(PP:15/15) [被动]每回合提升变化的魔攻基础数值和吸血效果。每损失8%最大体力值,回合末自身提升150点魔攻基础数值和2%上古系攻击吸血效果,持续1回合。 生死天局【上古】属性 威力0 后发。获得[30%已损体力值]的护盾。令全场亚比随机处于生局或死局5回合(不可被驱散和免疫)。(PP:7/7) 和棋法则【上古】魔法 威力140 先发,攻击敌方单体2次,每次命中50%概率削弱目标魔防和闪避1级,目标体力比例越低造成伤害越高。生局之中,每次使用提升自身魔防1级;死局之中,吸取[1.5*目标等级]的体力值。 无名亦无惧【上古】魔法 威力280 攻击敌方单体,削弱目标40%抗性,持续4回合,本技能暴击概率提升70%。生局之中,回复自身40%最大体力值;死局之中,对boss附带自身[33%魔攻基础数值]的固伤。 【专属特性】 魔神大王:每次上场触发【生死天局】。生局之中,提升自身34%双防数值;死局之中,提升自身26%魔攻基础值。 【额外说明】 生局:伤害抗性提升40%,伤害能力和暴击率降低60%,降低伤害能力和暴击率效果对上古系和圣灵系亚比减半。 死局:暴击率和暴击伤害提升60%,伤害抗性降低40%,降低伤害抗性效果对上古系和圣灵系亚比减半。
【独白】自制冕(上古系版本) 『原初之棋』冕 【星灵】 不开放星灵的使用 【系别】 上古 【巅峰战斗力】 13597 【技能介绍】 黑白共生【上古】魔法 威力100 攻击敌方全体,每命中1个目标对目标造成自身[20%魔攻基础值]的额外伤害或提升自身魔攻,命中或速度共2级。生局之中,每次使用提升自身物防1级;死局之中,造成伤害提升40% 。(PP:15/15) [被动]每回合提升变化的魔攻基础数值和吸血效果。每损失8%最大体力值,回合末自身提升150点魔攻基础数值和2%上古系攻击吸血效果,持续1回合。 生死天局【上古】属性 威力0 后发。获得[30%已损体力值]的护盾。令全场亚比随机处于生局或死局5回合(不可被驱散和免疫)。(PP:7/7) 和棋法则【上古】魔法 威力140 先发,攻击敌方单体2次,每次命中50%概率削弱目标魔防和闪避1级,目标体力比例越低造成伤害越高。生局之中,每次使用提升自身魔防1级;死局之中,吸取[1.5*目标等级]的体力值。 无名亦无惧【上古】魔法 威力280 攻击敌方单体,削弱目标40%抗性,持续4回合,本技能暴击概率提升70%。生局之中,回复自身40%最大体力值;死局之中,对boss附带自身[33%魔攻基础数值]的固伤。 【专属特性】 魔神大王:每次上场触发【生死天局】。生局之中,提升自身34%双防数值;死局之中,提升自身26%魔攻基础值。 【额外说明】 生局:伤害抗性提升40%,伤害能力和暴击率降低60%,降低伤害能力和暴击率效果对上古系和圣灵系亚比减半。 死局:暴击率和暴击伤害提升60%,伤害抗性降低40%,降低伤害抗性效果对上古系和圣灵系亚比减半。
【独白】自制龙太子 『龙傲东海』龙太子 【星灵】 开放星灵的使用 【系别】 龙 【巅峰战斗力】 13864 【技能介绍】 紫气东来【龙】物理 威力120 攻击敌方全体,每命中1个目标概率提升物攻,命中,暴击或速度1级,本技能暴击伤害提升50%。龙怒状态下,50%概率连击1次【紫气东来】,否则获得1层东海龙息。八部天龙状态下,本技能无视目标22%物防数值。(PP:20/20) 龙.怒【龙】属性 威力0 天龙之息庇佑吾身。进入4回合的龙怒状态:龙系技能威力提升50%,每次攻击暴击时造成伤害的10%转化为回复(最多不超过自身15%已损体力值),且3回合内提升10%物攻数值,可叠加。(PP:7/7) [被动]龙怒状态下,双防数值提升30%,每损失30%体力值获得1层东海龙息。东海龙息达到4层时,进入八部天龙状态。 天龙翻云【神秘】物理 威力140 攻击敌方单体,令目标3回合内受伤增加30%。若出手前未受到攻击,50%概率获得1层东海龙息。龙怒状态下,攻击目标变为敌方全体。八部天龙状态下,本技能暴击伤害提升50%。(PP:12/12) 苍青龙爪【龙】物理 威力260 攻击敌方全体,获得1层东海龙息,提升自身物攻,命中,暴击或速度任意5项1级。出手前消耗自身25%当前体力值转化为威力提升,消耗体力越多威力越高。龙怒状态下,使用后连击1次龙系的【天龙翻云】。八部天龙状态下,本回合提升60%物攻数值。 【专属特性】 龙入云海:上场立刻进入3回合的龙怒状态。每回合令我方全场1回合内提升20%暴击率或令自身1回合内提升33%伤害能力,互斥。 【额外说明】 八部天龙:双防抵抗属性降低80%,物理穿透属性和命中属性提升150点,受到非暴击伤害降低60%,受到暴击伤害提升30%,每回合末清空东海龙息回复[清空层数*20%]已损体力值。
【独白】自制帝释天 『剑傲须弥』帝释天 【星灵】 开放星灵的使用 【系别】 上古 【巅峰战斗力】 13864 【技能介绍】 轰鸣天雷【上古】属性 威力0 先发,重置敌方全场双攻及双防增益等级,对目标造成[目标变化等级之和*30威力]的上古系伤害(威力上限300点);使用前获得[30%已损体力值]的护盾并令全场麻痹,护盾持续存在2回合。(PP:8/8) [被动]当自身陷入麻痹时,将麻痹转化为天人合一状态(天人合一状态下重复陷入麻痹将刷新天人合一回合数)。 乱天狼【上古】物理 威力130 必中。攻击敌方单体,每次命中提升物攻,暴击或魔防1级,30%概率对目标连击2次40威力的【乱天狼】,若目标已麻痹,则概率翻倍;天人合一状态下每次命中提升25%伤害能力并吸取[13%物攻基础值]点体力值,伤害能力持续2回合。(PP:20/20) 寂法【光】物理 威力120 攻击敌方全体,若暴击则复制目标一项增益等级给自身,否则60%概率令目标和自身麻痹,本技能对麻痹目标提升50%暴击概率;天人合一状态下连击1次上古系的【寂法】或开启5回合的上古领域。(PP:15/15) 十煌平川【上古】物理 威力280 凌于天之上,唯吾一人。先发,攻击敌方全体2次,第一次命中削弱目标除双攻和双防外任意3项属性1级且暴击伤害提升40%;第二次命中令目标3回合内降低40%回复效果且令目标缓速。天人合一状态下本技能暴击概率提升100%且无视麻痹目标30%物防。(PP:99/99) 【专属特性】 须弥玄机:受到的暴击伤害降低35%,每2回合末回复12%已损体力值并获得1层须弥剑气:使用攻击技能前本回合每次攻击提升50点技能威力,上限1层。天人合一状态下,免疫害怕和睡眠。 【额外说明】 天人合一:双防抵抗属性提升120点,除体力和速度外的全属性数值提升22%。天人合一状态持续3回合。
【独白】自制冕(王系) 『原初之棋』冕 【星灵】 不开放星灵的使用 【系别】 王 【巅峰战斗力】 13597 【技能介绍】 黑白共生【王】魔法 威力100 攻击敌方全体,命中对目标附加3回合的黑白棋印:结束时对目标造成[200威力]的王系伤害。每次使用该技能永久提升全技能10点威力,最高提升60点。 [被动]每次受到带有黑白棋印的目标攻击时吸收26%伤害;每次攻击带有黑白棋印的目标时提升18%魔攻数值,持续3回合。 生死天局【王】属性 威力0 后发,4回合内开启生死天局:自身免疫害怕,每回合末提升魔攻和物攻外任意2项属性各1级,期间降低全场魔防等级至-6并锁定无法提升。生死天局结束后重置全场魔防等级。 和棋法则【王】魔法 威力210 先发,随机攻击敌方目标共3次,每次命中造成伤害的10%转化回复并令目标2回合内回复效果衰减30%;同一目标连续受到伤害衰减22%。 无名亦无惧【王】魔法 威力280 攻击敌方单体,降低目标全属性1级,本技能暴击伤害提升60%。造成伤害后削弱目标100点魔法抵抗属性和30%伤害抗性,持续3回合。 【专属特性】 魔神大王:每次上场首次使用技能时回合末触发【生死天局】,【生死天局】期间每次攻击回复自身12%已损体力值。
【新人入吧】想问各位大佬一个问题 各位吧友认为图1是否借鉴渚薰甚至渚薰就是图一的原型。 (图1为奥拉星亚当268皮肤,原皮是双色瞳且均不为红瞳,也不是这个发色) (图3为局内mark06和亚当268)
【独白】自制女帝 『尔等为臣』女帝 【星灵】 开放星灵的使用 【系别】 妖精 【巅峰战斗力】 13477 【技能介绍】 魔法制衡【妖精】魔法 威力140攻击敌方单体2次,每次命中66%概率提升自身魔攻,命中或物防1级,本技能暴击概率提升50%,使用前令自身3回合内提升30点魔法穿透属性和物理抵抗属性,可叠加;帝者威严状态下,对敌方全体连击1次80威力的【魔法制衡】。 帝者威严【妖精】属性 威力0进入持续3回合的帝者威严状态:妖精系威力提升40%,每回合末令己方场上体力比例最低的目标回复12%已损体力值并使其下回合受到非克制伤害减少20%。 [被动]自身体力低于50%时,抗性提升25%,每回合末100%概率令敌方全场混乱。 灵能重构【妖精】魔法 威力120攻击敌方全体2次,每次命中66%概率削弱目标物攻,魔防或闪避1级,本技能暴击伤害提升50%,使用前令自身3回合内提升20%魔攻数值和物防数值,可叠加;帝者威严状态下,令目标陷入缓速。 魔法连环【妖精】魔法 威力300攻击敌方全体3次,提升自身魔防外全属性1级,使用后下2次攻击回复自身12%已损体力值;帝者威严状态下,刷新帝者威严状态回合数且暴击伤害提升100%。 【专属特性】 战意空间:上场触发帝者威严并获得自身30%最大体力值的护盾,护盾消失后提升自身除魔防外任意4项属性1级。
【独白】自制拉莱耶 『深渊无上の主』拉莱耶 【星灵】 不开放星灵的使用 【系别】 神秘 【巅峰战斗力】 14697 【技能介绍】 暗流之触【神秘】物理 威力110深渊暗流攻击敌方单体,必中,削弱目标速度1级,本回合目标回复体力值的30%转化为不可名状之力依附于目标(不可名状之力不可被免疫),不可名状之力每次爆发自身获得100%扣除体力值的护盾;深渊降临之时,威力提升50%,攻击目标变为敌方全体并额外削弱目标物防或暴击1级。 (不可名状之力:令目标降低20%双攻数值和暴击率,目标每次攻击令不可名状之力爆发并扣除目标等额体力值和不可名状之力,爆发数值为目标本次攻击造成的100%伤害。) 深渊之核【神秘】属性 威力0先发。重置全场双攻和命中等级,提升自身双防1级,本回合每次受到攻击反击[60威力]的神秘系伤害,使用前60%概率令敌方任意目标束缚并混乱;深渊降临之时,100%概率令敌方任意目标束缚并混乱,本回合暴击抵抗提升40%且受到伤害减少22%。 [被动]提升[100*自身体力百分比]点物理穿透属性和双防抵抗属性。 黑暗邪怖【妖精】物理 威力160足矣吞噬一切的邪怖之力攻击敌方单体,后发,必中,扣除目标10%最大体力值转化为自身护盾,若出手前受到攻击则令目标麻痹;深渊降临之时,提升速度和闪避1级,自身物理穿透属性每高于目标物理抵抗属性20点,扣除体力比例提升2%(最高提升至目标20%最大体力值)。 旧日终章【神秘】物理 威力280旧日之余辉,终化无穷之黑暗,无人可知,无人可晓。攻击敌方全体,命中永久削弱目标[2*目标等级]点基础物防(不可被免疫,下场不清除),1场战斗对1个目标仅触发1次;使用技能前令深渊降临战场6回合:深渊降临!全场非神秘系亚比抗性降低20%,全场神秘系亚比异常抵抗属性和闪避属性提升50点。 【专属特性】 深渊之主:上场获得1点能量并提升速度1级。每第3次使用神秘系攻击技能驱散目标1个增益效果并25%概率触发【深渊之核】。 深渊意志:深渊降临战场时,全技能暴击率提升30%,对boss伤害提升60%,每回合末对敌方全场造成[60威力]的神秘系伤害。 (备注:拉莱耶所有技能护盾可叠加,上限为拉莱耶70%最大体力值。)
【独白】自制魔君夜渊 『恶业轮回』魔君.夜渊 【星灵】 不开放星灵的使用 【系别】 上古 【巅峰战斗力】 13367 【技能介绍】 原罪切割【上古】魔法 威力140召唤混沌原罪之力侵蚀敌方全体,每次命中削弱目标速度,物攻或魔防1级;若自身有恶业黑洞,40%概率令恶业黑洞再进行1次属性记录并直接引爆恶业黑洞,若自身无恶业黑洞,则获得[22%造成伤害值]的护盾(护盾上限为自身60%魔攻基础值)。 [被动]上场召唤恶业黑洞,恶业黑洞每回合初记录自身20%除体力和速度外的全属性基础数值,自身受到攻击时减少25%记录值减免受到的25%伤害。每3回合末引爆恶业黑洞对敌方全场造成[100-400]上古系威力伤害,黑洞记录数值占基础数值比例越高威力越高。每次引爆恶业黑洞时下回合末令恶业黑洞新生。 登临神位【上古】属性 威力0主宰原罪,图谋至尊之神位!使用前驱散自身所有异常状态,4回合内自身暴击伤害提升50%,每回合末回复11%已损体力值并提升自身魔攻,物防或命中共2级。 魔神封印【魔】魔法 威力140先发,攻击敌方单体,令目标3回合内回血效果和暴击抵抗降低30%,若造成克制伤害则效果翻倍;根据黑洞记录数值占基础数值比例无视目标一定魔防,最高可无视500点魔防。 至恶操纵【上古】魔法 威力420先发,提升自身暴击2级并嘲讽敌方全体;进入一个回合的准备阶段(准备阶段回合末不会引爆恶业黑洞):期间提升66%双防数值,每次受到攻击则提升下回合秒杀概率7%,上限提升35%;下回合自动使用此技能,攻击敌方全体,概率秒杀目标,且恶业黑洞记录数值占基础数值比例越高概率越高。 【专属特性】 恶业轮回:每次引爆恶业黑洞回复自身40%已损体力值并获得恶业黑洞中50%记录的全属性基础值(最高提升自身100%全属性基础值)。
【氵】萌新不懂就问 这个小本草,他可以四杀队友吗
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