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【一帖成名】【争传奇精品】钢背猪完全测评,附技能伤害公式 钢背猪完全测评 技能释放顺序:平A 鼻涕 之后平A*2鼻涕循环 鼻涕持续时间两回合 技能成长 刚毛后背: 初始减伤30.5% 每级加0.5% 满级70% 粘稠鼻涕:初始减甲1.5 每级减甲1.5 满级120 刚毛飞射:初始伤害126 每级加6 满级伤害 480 战意:初始攻击328 每级加8 满级攻击640 刚毛后背详细说明:开启刚毛后背之后的钢猪会停止攻击动作,同时屁股拱到最接近敌方第一排位置。持续10秒。ps:刚毛后背吃沉默。。。 被沉默放不出 刚毛飞射详细说明: 伤害范围为前中排 经本人浪费80余点体力实测,刚毛飞射的释放机制:每受到相当于生命上限15%的伤害时释放一次,开启刚毛后背时需要的扣血量为15%*(1-刚毛后背伤害减免) 单次伤害只能触发一次刚毛飞射 最重要的是:刚毛飞射为钢猪恢复能量! PS:持续伤害不计入15%伤害。。。 刚毛后背扣除防御前伤害为物理攻击*45%+技能伤害*30% 论竞技场应用:五星的钢背在竞技场中适合作为主T和副T。基本无缝衔接的减甲为秒T创造了更大的可能。 接近3000的面板攻击更是拥有相当的输出,因为bug般的刚毛飞射,只要不被沉默到死必然能开出大招。 满级状态下开出大招的钢背至少能额外放出4波左右的刚毛!总计7-10波的刚毛对于敌方前中排绝对是毁灭性的打击。 综上所述:钢背果然是最硬的T!!!与熊猫并列甚至略微超出。。。签到都是良心英雄啊。。。 可能克制英雄:沉默 作者:越狱7区 Only℡公会 Only[TRIDENT EMBLEM]魂守 转载请注明出处! 看了回复的搜矿把把钻石^_^
最适合出死神的英雄----恶魔猎手 众所周知,男枪拥有全hoc最好的弹道。使得他成为3v3匹配局中名副其实的菜鸟杀手。 通常情况下,作为男枪这一强力adc,你的任务就是1v3以取得胜利。当然,周末时你通常要1v5来取胜。那么,在对方被安插在己方的第四人,第五人喂养的白白胖胖时,我们要怎样取得胜利?这就是我要讲述的了。 通常,五级之前时候我们会打出2500*3000左右金币 在用这些收入来购买小斧,翅膀,嗑药屠龙之后就是大杀四方的节奏。但在队中有第四,第五人时。防御以及吸血装备更是必须的。所以,1v3/1v5节奏的出装必然是弯刀,1150甲而后吸血。 想必有些”大神”会说了。死神是性价比最低的装备云云。 但是,对于枪来说:死神的每一项属性都是那样的完美。45的高攻,20%的单件最强吸血,以及50%的额外攻速。在六神装情况下,枪也不会出现攻速溢出的前提下,死神必然是枪第三大件的最佳选择。 关于圣剑:对于任意一个远程adc,圣剑都不是应当在前3个大件中出现的装备,对于远程英雄来说,10%的晕人几率需要更高的攻速和站桩输出来支撑。但圣剑本身对攻速/攻击的加成完全对不起他3600的身价。所以对于远程adc来说,圣剑应该出,但应该在第四件以后出。 附lz1v5翻盘出装。 PS,补刀教学传送门:http://tieba.baidu.com/p/2348487706
审精---全面讲解3V3pvp中的补刀技巧 在精品区逛了逛 似乎没有人全面细致的讲解补刀 那么就让我来填补下这个空白吧。 补刀:就是指击杀敌方单位以获得额外金币的行为。 大家都了解3v3中击杀小兵获得的金币大概为5V5中获得量的1.5倍,近战兵为40-50; 远程兵为60-70;炮车90-100。 在游戏的前期,击杀英雄的收获只相当与补刀2-3士兵。所以,在把握不是太大的情况下,不要轻启战端与敌人血拼。否则容易得不偿失。 鉴于现在3V3良莠不齐,群魔乱舞的情况。补刀---是所有有志于1v3,或者说1v5的3V3pvp玩家必须精通的基本技能。PS本人技巧更多的适用与弓/枪这样的远程adc。毕竟1v3可能性最大的就是这两个英雄了。 下面进入正题: (一)基本补刀技巧:通常来说 双方小兵正面交火时 首先受到集火的是近战小兵,这时需要你选中一个近战兵,同时对其普通攻击(技巧--直接点右下角小刀 自动锁定最近敌人)以确定自身伤害数字,而后在其周围游走(不要出攻击距离)并在此被你选中的小兵血量低于之前记得的攻击伤害时点右下角攻击键,于是40到手。 推荐pvp第一波补兵次序 离自己近的远程-离自己近的近战-较远的近战-较远的远程 之后的自由补兵 (二)塔下补刀技巧 顾名思义 在线上阵容劣势情况下(对面弓,枪,相位其二或其三)的补刀技巧。 塔的攻击经测算应为180-180 近战兵血量为405 远程兵血量为280。 在兵过来时观察对方小兵血量,若有近战小兵血少于180(血条大概1/3多一点)的果断上前收之。 回马弓/枪是非常实用的技巧(选定小兵-射击小兵-向远离小兵方向移动-再次射击小兵-继续移动 以上循环,俗称放风筝) 塔攻击近战兵需要三下,远程兵需要两下,且自动攻击距离最近单位。通常情况下,在己方全面被压制时过来的小兵血量基本都在4/5以上。所以在塔攻击近战小兵两下后,远程小兵一下后出手基本可以达到补刀的目的。在游戏前期攻击较低时,应适当在塔攻击小兵之前攻击一次,来保证在塔攻击两次后小兵剩余血量小于你的攻击伤害。
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