布拉吉恩
知足者布拉吉恩
阿香...?
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快活狙真的有必要吗? 比如四月,黑加模组。
所以为啥马尔斯的(钦定)人气这么高 除了初代加成之外,我很不理解为啥马大饼每次都稳当的占个坑。nds上的新纹章之谜我也打通关了但剧情很迷,马尔斯也塑造的挺平面化的,战斗力上就是个人形火焰纹章携带器。单纯论角色人气我觉得圣魔的枪哥都比马尔斯有意思。
兑换券换什么好? 二楼 box 在想要不要换凯尔西
做了一个mod移除了法国咋印度的条约港 创意工坊可用 条约港为本国提供以下好处: - 没有外部市场的关税(影响贸易中心的利润) - 不再受运输船的数量限制(相当于陆地运输的无限购买力!) - 不能被禁运 :( 理论上,拥有这个贸易港会让法国与英国等同于签订了贸易协定,可以白嫖印度的资源。类似的是,如果你能把葡萄牙拉入自己的市场,你也可以白嫖印度和中国的资源, 暂不确定它会如何影响实际游戏中的 AI 经济。
没办法下载免费dlc怎么办? 信野新生的歌手dlc,每次点下载都直接蹦到启动器,哪怕我游戏已经开了也不行。像是清除steam下载缓存我也试过了还是不行
如果加入像全战三国一样的人际关系图,会不会工作量太大? 信16感觉很适合做成家臣团/小团体一起管理一个城的情况,即使有和城主相性良好的提示,大量60+杂鱼还是分不清从属于哪家,哪个人。但是考虑到整体武将数量,感觉工程量又实在太大,感觉会卡爆
创建角色时候dk穿的是哪一套? 创建角色演示的时候,不是出生自带的那个
1580年后一保存游戏就崩溃怎么办 打了mod有汉化和女仆,其他的就是音乐mod,为什么会这样?不是很想把女仆关了因为可以移除土著,steam验证完整性也试过了
122血的狂戰士
请问这张图是哪里的? 实在找不到
近月1上steam了 支持中文,因为这个发行商不是kagura所以不知道和谐场景如何处理,不过无论如何都是件好事情啦
原来当年真的是这么自称的 38-40年的文件
可以说是理想情况了 文化区?不认识的孩子呢
2022有个好的开始 希望今年持续下去
巴比伦观后感 一楼注,大量剧透。类比对象,国王游戏,弹丸论破未来篇,
有没有steam版联机群啊 求加
玩战役是不是应该尽量多抢岛 本来只想按自己节奏来发展,结果ai抢地盘一个比一个快。难道我应该不管需不需要先运几船钢铁木材把岛都占了吗,主要是后期农业用地需求越来越多,肯定会用的到。旧世界似乎什么维护成本都没有,新世界也就10点影响力。
我感觉doc比p社多一个玩点就是城市规划 21格城和12格城都能有各自的规划和玩法,然而p社游戏基本都是在堆buff和走时间调数据
发个贴证明自己还在 虽然没什么表达欲望了…
队友属性到底怎么算的 是不是只要好感能升级,不管早晚最终属性都一样,还是说越早升级好感越好,每月增加的越多最后总属性更高
玛格蕾特没有语音称谓的吗 wiki上写的有 Darling 和anata两个称谓是有语音的,粗体字有语音白字没有。然后恋人关系玛格选不了anata,我ns港版游戏里选了达令却没语音…不是很想等到结婚再一个一个试了 顺带一提,根据攻略似乎Darling是每个女角色都会有语音的通用称谓,比较特殊的像是骑士的ご主人さま和小白的wakadanna,反观玛格一个特殊称谓都没有,连通用的darling都没语音…
成为恋人后日常对话会变吗 怕太急着告白了有些对话就看不到了
6代有没有办法解决小人到处跑不上班的问题 经常有小人住在岛A,在岛B农场上班,然后可能跑到岛C娱乐吃饭等等,整个从来没有到齐过。另外一个问题是,地铁站修多了小人搭乘时间冷却变长也就算了,怎么停车场使用率高了也是冷却变长,购物中心边上小人进了停车场跟进了黑洞一样
主教承租的地产到底有没有给buff 比如说坎特博雷教堂,按理说地产是我的,但是它加的buff为什么右上角没显示?比如虔诚结算里压根就没算独特建筑的加成?
正式服有没有办法把镜头视角调成怀旧服的? 下了个怀旧服,最明显的感觉就是看东西不一样,正式服感觉都是镜头在角色背后高45度是中心点,而怀旧服则是角色背后正对着是中心点。 这样就让人觉得怀旧服的视角更有代入感,甚至转来转去有时候居然让我有种晕3d的感觉
1.30阶层改了怎么办 绿绿特有的齐米感觉没法用了,原来是把固定一部分的异教地塞齐米,不想要了还能拔了再转教,现在改全局了一给特权所有异教地都有buff不让传教了,甚至连异端都不让传了? 虽然还没玩,但同样的道理也是比如哥萨克跟拉杰普特,强行和领地比例挂钩,感觉不会用了 新版阶层该怎么用,哪些特权比较好
现在服务器标识的pve pvp标识还有什么用 开战争模式不都是直接打么
想练个武僧奶不知道pvp效果咋样? 印象里战场里很少有武僧奶
老玩家回归,有什么要注意的么 4.3入坑,玩了整个潘达莉亚之谜,大概6.0出要塞时退坑了。我知道变化太大没法说,有什么要注意的没有?
大概不会再更新了吧 当我发觉我没办法再在这里无忧无虑的写一些见不得人的话的时候,可能就再也写不下去了吧
说一件悲伤的事情 一直以来我都以为只有自己去主动追求老婆才能变成灵魂伴侣,没想到居然也可以倒着来由自己老婆主动追求我自己成为我自己。这样来的话刷的事件都是我提要求给她,她送了我一只狗,睡觉时守在我身边,最后还帮我打倒了入侵者选择和我翻云覆雨…原来被人追求这么开心的啊 一想到这种事情也只可能发生在游戏里了,看着我的天才老婆不由得眼角流出一些水分…
封主教值不值? 比如法国有个兰斯主教,每次都被智障公爵直辖导致没有收入,如果我直接把兰斯主教搞成公爵级会怎么样,又听话又不进派系
现在什么车适合垂稳啊 战车远征送一个载勋垂稳反而想不出来给谁装了,大部分中坦现在装的都是回转对垂稳需求不高,重坦么?
ai的攻城是不是有bug 城外百万大军一直在那兜圈子,除了第一波上来被我打退了就再也不来了,我没注意开得还是60分钟
罗马要不要切独裁制 切了之后法律感觉变成君主制的白板了,也没啥特殊机制了,还得折腾宫廷里一堆人生孩子 政体给的buff全是图标没文字也搞不懂有什么好处,城市公民和自由民比例增加也没了 好处就是理念槽多一个,另外就是领土上600可以决议换政体改名字叫罗马帝国
日本沉没怎么被拍的这么深井冰 真的凡是Netflix又或者Amazon插手基本都要崩? 之前汤浅政明的作品比如兵乓,四叠半这样的对比之下,日本沉没我看起来全程只是想笑.如果前三集还算是勉强被唬住了觉得不明觉厉,后面只是纯粹的喜感,看它还能离谱到什么程度.以Bangumi标准,剧情5分不能再高了,其他的杂七杂八勉强多给1分.实在是无法同意有什么好的地方
马上就要大学毕业了呢 下一步大概是搬家到温哥华吧
求一个漫画 后宫类的,印象叫民法改革还是什么的?大概剧情就是男主因为见义勇为,被称为鄂霍茨克海的英雄,获得了政府试点的一夫多妻资格的故事.记得男主开场还自带一个女朋友. 应该有些年头的漫画了但是想起来了又找不到就浑身难受.不知道有没有人有印象?
虚空居者的居住站怎么判断有没有资源区啊 我在一个可移居球上造了个居住站结果殖民后发现只有三种区划, 住宅区,交易区,娱乐区,连科研区都没有. 为什么有的居住站可以产矿发电还能科研
到底是哪个版本开始返回主菜单需要重启游戏的? 我要吐了
关于三季结尾法斑静火的结局 一楼空防剧透
机械飞升可以把肉人和机器人合并为一个种族吗 就是把飞升前造的一大堆机器人和全体肉人飞升后的机器躯体合并,在全国物种里直接合并成一个的那种
哪怕只是一点,我有对他人产生了积极的改变吗 哪怕只是一点,我有对他人留存了自己存在的痕迹吗
[少量剧透]谈谈心理测量者第三季 本周正好是第三季最后一集完结的时间点上,感觉想谈谈自己关于这个从12年开始的系列的一些想法 。 话说在前,我个人评价是第三季做的非常烂的一部续作,甚至不如第二季,最主要的一点就是制作组从一开始压根就没打算在8集40分钟的深夜动画档期内讲清楚,在最后一集的ed完结后的最后30秒直接把一个新剧场版预告拍在我脸上,明明白白的告诉我,想看故事进展?老实来买票!我觉得这种连把故事讲完整都做不到的行为真的是对档期的一种浪费,而且也打破了深夜动画里的一个共识就是例如诸多轻改虽然原作剧情还很长但给动画魔改一个大结局起码让动画档安心。 联系起来哪怕离之前的第二季也过了很久的19年突然连着推出三部新剧场版,给我的感觉就是投资商打算重启psycho pass这个大ip用剧场版来圈钱。我在第三季第一集开播时就稍微有点奇怪,这个花城弗雷多莉卡哪来的?然后才去看了新剧场版,稍微了解了一些其中新加的设定。三个剧场版我看了第一部和第二部开头,给我的感觉更像是外传剧情,更好的塑造角色和用来丰富一些边角料设定,主要卖点更偏电影化的动作戏和悬疑感。因为这种主打动作戏和主场不在东京市区的设定已经在老剧场版里出现过我也觉得挺中规中矩。 接下来是大家都在贬的第二季,其实现在看来第二季还真不一定比第三季差,但是主要硬伤确实有,霜月美佳给人的观感太差要背很大的锅。第一季结尾的霜月是个常守朱后继者一样的存在,聪明,富有正义感,志愿成为刑警。第二季开头第一集让人大跌眼眶被编剧活生生的强行改成处处看小朱不爽的讨厌鬼角色,全程就是个拖后腿的猪队友。另外一点就是第二季的敌人的作案方式有不小的变化,动不动就是恐怖袭击规模的大规模作案,和第一季相比更加直接化,公开化,暴力化。医院大屠杀的一集更是把第一季中建立在针对单人个体受害者身上更能感同深受的恐惧感替换为类战争片中以量取胜的大规模人类被杀戮的冲击感。不管怎么说,反派的魅力确实没有槇岛圣护这个愉快犯来的猎奇,让人记忆深刻。 第三季,我真想说这拍的是个什么玩意儿?你是想顶着这个世界观搞点什么?主角重启就算了,这个系列确实需要摆脱卖角色的阴影,但你也没继承什么老设定啊。西比拉系统全程就是个乖宝宝加无辜受害者,Dominator基本无效化,动不动就是敌人嗑药了免疫麻醉枪,犯罪指数这些数字也没了太大意义,就注意下100和300这俩阈值就行了,主角虽然重启了,但是几个副主角还是拉出来反复的用,唐之杜这个支援角色从第一季的工具人凭资历混到了第三季戏份特别多,但是根本没有相关深入的剧情来丰富这个角色。第二季唯一留下来的红毛执行官更是毫无存在感还不如换了拉倒。主角开挂其实也还好,但问题在于这个挂被禁用的太晚了,如果第一集用一下之后直接禁用了观众都还可以接受。最大的问题还是故事没讲完很难分析到底是烂尾还是挖坑,比如说从op里就能看到主角两人组拿枪互指,他们两个起冲突是少不了的,结果第8集才开始露头。如果之后剧情打算把炯和灼两个人塑造成一个正面英雄一个黑暗英雄也有可能,但因为动画到此为止我们什么无法判断。光是从霜月美加这个角色三季一季一个样子就能看出来,每一季编剧都想摆脱之前的东西,但又处理的非常潦草。 归根结底,有个评论说的好,整个第三季都只是电影的预告片,我只能说这可真是昂贵的预告片啊。网上那么多分析都挺好,各引经据典套用理论,比如犯罪的忒修斯之船问题,社会的原子化个人与陌生人社会信任感,一个个其实都比原作剧情更精彩…可惜编剧的冲方丁根本不是一个能把高大上的概念讲清楚的人,当年看他的双面骑士就有这个问题,高大上的东西一大堆哗啦哗啦拿出来让人觉得很酷炫,结果到结尾也不把这个想法用平易近人直白的语言说出来就是让你在那猜。第二季编剧换人大家都在担心熊古纯掌握不住,我反而觉得冲方丁需要出来背锅。老虚不接着搞这个系列是他的选择,但是这么一个2012年立项的世界观原案在7年后的今天爆走了多少谁又说的清楚呢。当时12年心理psycho pass确实是一记重拳,强力的给当时的深夜动画轻改主导的市场注入一股新风哪怕是原创动画也是可以做的卖座的。看样子现在这个系列似乎已经沦为了使劲挖掘潜力的一个Cash cow了吧。
看你们对圣诞节开箱子期望这么高不怕失望嘛 好多帖子都在指望圣诞节开箱子血赚一次,我只能说每年活动其实都不一样的…疯狂送车也就是去年才开始的,甚至就连送个圣诞树拼碎片这个机制也是前年还是大前年才开始的。亚服运营变着花样劝你们氪金玩的就是饥饿营销,真有8金或者高账刚需建议早买早享受,晚买也没折扣。我属于没钱的那种,从来不买附带一大堆莫名其妙东西的豪装版,只买车加车库的基础版。
亚服越来越像国服了 id不藏也无所谓
人们总是期盼不可能的事情,就像永恒永远不会存在一样 ~The water flows like the time~
给吧里天天看着聊天系统生气的人提个建议 用鼠标放在发消息的人名字上右键,然后选举报。
现在买机战v还有早期特典了吗? 比较想要那两个og的机体,钱倒是无所谓
从国服来的人会觉得亚服胜率控制很严重吗 玩亚服一直都有疑惑,为啥经常碰见一输输不停,一赢赢不停这种情况。甚至根本和你玩什么都没关系。经常玩个中坦或者TD在那蹲着,然后duang duang duang 我方重坦直接全灭了。反正就是一赢就是疾风闪电的赢,输就是排山倒海的输,很少打出来15:8这种比较平衡的比例。
吧里有没有特殊对话的列表 主要是吃饭时和周末小组课题时的那种 比如希尔梵和英谷,希尔梵和王子,皇女和费迪南,皇女和紫毛,另外费迪南和洛伦兹吃饭也是特殊对话
萌新求助,这版本bug多吗 是付费测试版吗
8章港口图那个鲨鱼又勾起了我纽芬兰渔村的噩梦 不知道是不是在玩梗 也许是xcom的任务太惊心动魄了吧
点了血量加倍难度直接升一档啊 以前开了个传奇不铁人,玩到中间心累弃了。这次本来想着休闲一下开个老兵,稍微好奇双倍血量什么感受。 结果就是……打起来也不难,就是火力爆发再怎么强也做不到秒人了,记得有一次报复任务,刷了三个狂战士,三个36血的狂战士!36*3 =108,六个人拿高斯武器拿头打!幸好狂战士一直砸平民,小队才基本没受伤。 另外比较夸张的球球的血量已经到了40点+5甲,破天出现过一回但没看到血量。天选者开局40血,现在已经60血了,不过没差,反正天选者有套路打。 不加倍血量是可以暴力输出一回合解决一波敌人这样打,比如游侠带斧子扔一发再砍毒蛇怪这样可以一回合直接灭掉,狙击带蓝屏弹一枪爆掉原典的狗头,这些玩法已经没什么意义了。以前可以闪光弹开怪基本两回合都死的差不多了,现在必须集中火力一回合才能打掉一个。36血的执政官 x2 加一个仙女座这种三人小队,一波清基本不可能,执政官自带闪避很难打全伤,要么闪光弹开怪要么寒冰榴弹开怪(点了次数+1才用的冰弹),一回合技能全开干掉一个,一想想后面回合还有俩就真的心累…… 不过好处也有,队员不是很在乎升级甲了,血量加倍系统下各个xcom能有20-24的血,打完还给恢复一半。不过以不受伤为目标似乎也没什么用,老兵难度基本都是3到5天的轻伤,7天都少见,如果高难度大概8到12天的话,加个医务室其实也可以接受。 另外不知道是不是我的错觉,战斗回合越长疲劳值越低,导致血量加倍模式下基本打一场意志条就要黄,疲劳而不是受伤成了主要阻止士兵反复上前线的原因。
卖队友英文怎么说 Baiting感觉不太一样 Baiting is when your in front of another teammate and you suddenly stop for no reason while you other teammate runs past you and gets killed.
自己在他人心目中的评价,也许是永远的谜团吧 如果能直率的得到他人对你的真心感受,是否说明你得到了对方的充分信任呢
天选者称帝这个事件代码是什么? 内圣灵能就靠这个出门了,结果老是不触发
内圣到底加多少人口增长率? civic写的增加25%,具体人口增长页面只有20%
邪道玩法,生命之籽+同甘共苦 种族特质再加个环保,有没有人具体玩过?后期经济怎么样?舒适度不会炸吗?
鼓起勇气联系了小学时代的朋友 也许已经到了可以扭回头平静看待自己惨淡的过去的时候了吧
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