SAOA🐑 younging0556
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给那些在无限招募的队长们一些忠告。 新版本初始,各种招募帖子。 分析一下几种情况: 1.大团队因版本问题解体,个别具有一定号召力的人员重新组建; 2.小团队向大团队发展,大量招人; 3.萌新玩了几天测试F,开荒招人; 4.自己开荒,盖家需求物资自己一个人忙不过来,招黑奴。 分析以上几点可以断定,基本上80%是招黑奴。要求干活、搜刮等等... 小弟百元CC、任先生时代过来,经历了好多团队,看过很多团队发展到30+ 40+解散的,也见过7、8人的团霸服的。给各位队长一点小小的忠告。 1.不要只有你一个人的时候去招募很多人,结果80%是人离群散或者你被策反。大家跟着另一位有号召力的人重新开始了; 2.打铁还需自身硬,如果不是建筑师、输出主力或者组织协调能力超强不要去做队长,因为体现不出你作为队长的价值; 3.情商不高的人不要做队长; 4.请在你有一帮铁打的兄弟,骂不走,吵不散的兄弟的时候再去考虑组建大团队; 5.不要很硬气的招募人,要求别人听话、服从、准时上线,这些都是放P的话,达不到要求的自然会被淘汰。当年没有组队系统的时候,无队员显示强势的团队依然可以站在风口浪尖上霸服; 6.永远记得,队长是服务队员的。不要高高在上安排一些事情,如果你5分钟能干100块木头,就不要给别人安排5分钟200个木头的事; 7.善待建筑师,一切的一切以建筑师的材料需求为中心! ---------------------------- 我曾经见过一个非常牛X的团队,他们可以说为H1Z1生存做出巨大贡献的。 平常YY在线达到了70+人数,萌新来了会去他们所在PVE服务器熟悉游戏,几天后进行考核后进入正式PVP服务器。在PVE有很厉害的建筑师、战斗人员和其他的培训管给行人教很多技巧,在PVP的时候战斗力爆表。但是这个队从不去人多的F,因为全绿色玩家,而且从不发帖子招人,他们只接收朋友介绍来的队员。 ---------------------------- 希望各位队长想一想目前的自己是否合适在PVP大量招募人,不是吐槽你们,仅仅是希望你们不要白忙活一场。 本人游戏ID:saoa STEAM:SaoA_mmmmmm
JS【07-08闲聊】关于测试F 大家一起聊聊 测试F出来有一段时间了,PVE PVP都玩了,看了一下现在的新机制。果然黎明是在前作总结了教训进行了一系列的改造。 1.之前版本家被炸了很大的可能性导致玩家一拨人直接放弃这个档,更有可能弃坑了。现在的新机制你家如果被攻破一个门(破权限),一个地基是5分钟的进攻时间,最多就是20分钟。家立刻恢复之间状态。这样即使对方炸了你家拿走了物资,你的基地依然在。不过听说地基的权限者长时间不登陆游戏,基地就自己废掉了。 2.炸家的材料不在仅限于前作的IED乙醇这样的东西,一把木斧依然可以拆家。但是关于权限问题我还是有点没明白,虽然木箱15发308就能打爆,东西爆在地上。但是如果你不建造围墙直接放一个箱子,箱子里的东西无权限者无法打开,如果你造了围墙打破围墙权限就可以打开箱子。这一点可能在正式服出来会改进。 3.基地的承重问题,之前我盖基地的时候发现越往上基地的承重越小,但是又不知道计算公式索性就自己打材料测试了一下,如果一楼全部造承重柱,二楼也是,但是三楼无法全部盖满。这一点不知道有没有哪位大神详细测试过数据。 4.关于皮肤的颜色在正式F是否会对照皮肤的稀有度颜色匹配也是个问题。现在看来2500包的那个款式染色的没几个好看的。 5.关于地基的固定位置我觉得也是一个蛮失败的改变。 大家还有什么新发现的 也一起聊聊。PVP服寻求开荒玩家一起探索发现。 steamid SAOA_MMMMMM
请善待每一个默默为团队付出的“建筑师”。 他们经常会站在基地的顶层看着日落日出,对着满天星辰发呆。在他们的手里最多的武器是撬棒、修理锤、伐木斧。 很多的团队里建筑师都是团队里的队长,最次也是一个核心队员。他们掌管着基地的物资分配大权,因为他们可以随意出入任何一个队员的私人房(最早的时候很多队员的私人房门都自己放自己设置密码,后来很多团队发现一些队员不上线了房间就等于浪费了,后来还是选择让建筑师同意放,私聊设置密码。)。他们很多时候不参与团队出团搜刮或者打架。更多时候他会找一个安全的地方静静的敲铁,望着铁路发呆。当你在野外发现一个拿着撬棒飞速的往家里奔跑的玩家,一定要杀了他,他身上肯定有很多很多建筑物资。 很多建筑师并没有自己的私人房,更多的是一件工房(材料房)。里面都是铁、木头、化肥、各种农作物、IED、汽油,因为建筑师很清楚家里需要什么所以他们的物资都是非常重要的东西。队伍出去搜刮、炸家回来后基本都是由建筑师分配物资和首先选择所需要的物资。 哇,建筑师这么爽,是不是也想当一个建筑师。 但是这项工作可不是什么人都能做的。 首先你需要有一个良好的心态,因为不是所有队员都会听从于你帮你去敲铁,看书。(虽然明明是为了他们自己去干这些,而更多的队员对于基地的概念并不重,他们更多的时候另可多带几发子弹回来也不会多带几块铁回来,哪怕背包还有很多空间。) 然后你需要非常好的空间逻辑思维,你需要清楚的知道在这样的地形,你们的基地要发展的多大?多少个地基组合?需要容纳多少人?往后发展增加了人的扩建地盘有没有?如何最有效的停车?私人房间如何让队员更好的识别?房屋怎样才能更好的防炸? 以上两点属于最基础的,后面才是关键。你最为一名建筑师,基地和团队随时可能发生一切有可能的改变。而这些改变可能会影响很多关系到你的职责的任务,所以一名建筑师几乎要保证从开始到结束都会在团队里,哪怕受了再大的委屈都要与队员们和睦共处下去,因为你一旦不在,他们可能就没有家了。 耐得住寂寞,是一名建筑师非常需要具备的素质。更多的时候建筑师在其他队员已经睡觉了或者在外搜刮的时候,他一人默默的敲铁、砍树、融铁、修理家里,更甚的他们需要自己去找撬棒。他们会在YY听着大家在外搜刮的各种语音,而自己却要撑起他们的最后一道防线。 长远的打算和考虑是建筑师必备的思维,一旦基地被炸轻的会随时几名队员放弃,严重的整个团队就从此解散了。建筑师在完成了一个工程后他们会考虑到这些问题,分基地就会出现。他们就会投身到另外一个工程,总结之前基地的经验让分基地更加的安全牢固。 。。。。。。。。。 当大家都下线的时候,很多建筑师会堵死家门拆掉斜坡,这就以为着他需要在队友上线前把这些都装回去,堵死的地方拆掉。这些都是很多队员看不到的。 不知大家有没有记得这样的画面,当你们搜回家的时候,建筑师拿着修理锤打开大门在家里等着你们凯旋而归。 多少个夜晚建筑师默默的在为整个团队付出,而他们从不说什么。并不是因为他们战斗力低,他们只是希望在这个档,大家可以在一起的时候更长。
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