一线天_ 一线天_
燃烧吧我的小宇宙!
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网游,我们要的过程你能给吗 首先我给大家把游戏过程一一的分析一遍然后大家来思考 第一条“成长过程”。所谓的成长过程它包含了等级丶操作丶装备的不断提升,这三点在角色的成长过程中是相辅相成的。 初次进入一款网游大家忙碌的做着新手任务,不断的探索者这个心世界。随着时间的推移玩家的等级,操作,都在不断的提升,在面临更高级的怪物的时候就得开始通过一些简单的副本,任务或者打野怪来得到一些过渡装备,就这样大家忙忙碌碌的努力着争取早一天能满级然后脱离这个大家或许举得所谓的前期成长过程。那么我们该步入下一个过程了 第二条“最终装备获取和操作训练的过程"这个过程是目前大部分网游核心玩法的一个过程,玩家通过战场丶副本来获取最好最顶级的PVP丶PVE装备,同时玩家的自**作水平也在更为深入的钻研了解提升。这是一个漫长乏味的过程,大家又开始忙忙碌碌的争取早一天能把装备凑齐脱离这个枯燥乏味的过程步入最终的过程 第三条“称霸过程”这个过程是随着大部分玩家装备凑的差不多之后就会开始形成的势力称霸争夺过程,敌对之间的野战,帮战,大规模的城战,可是这个过程是游戏过程中最激情但是也是最无聊的过程,每天野战,帮战,大规模城战顶多1个月玩家就会觉得很腻歪。 这3个过程从我以上所述可以看出来,第一过程很快餐,目前的网游满级都是2个礼拜左右完成,升至是1个礼拜都能完成。第二个过程是最久最枯燥的过程,每天上线固定式的日常战场加副本持续最少2个月才能装备毕业吧或许有的还需要更久。第三个过程最终玩家追求的过程,可惜这个过程依然乏味,超不过1个月就会厌烦。那么我们到底是要一个什么样的过程。看小说,看电视剧,看电影大家看的是个什么过程,看的不都是成长过程吗,而结局就不超过1分钟。所以我觉得网游玩的过程就恰恰是成长过程。很多玩家玩了某款网游很多年之后回忆的都是在成长过程中的经历。 如今的网游把角色成长过程快餐化,加速化导致了网游的死亡。其实成长过程可以做的相当有趣味,只是大家似乎都把这个过程忽略了。成长过程如何做的有趣味我们完全可以参考完美世界乃至完美国际这款网游曾经的升级方式,看清楚是曾经。也可以参考曾经的永恒之塔。等级的每个阶段都有史诗级的任务,可悲可泣,感人至深。大家一起摸索探讨任务的做法,一起寻找升级快的刷怪点,一起为了抢夺升级的地方打架,一起为了争夺小BOSS大动干戈,偶尔打到一件极品装备惊叫不已,每天组队一起刷怪,刷怪的同时可以聊天吹牛泡妞扯淡,累了就一起做做任务,看看风景,或者去搜刮小BOSS。这些才是我们最终回忆伤感的过程。现如今网游加速了等级提升过程,2个礼拜或许你还没交到之心好友就毕业了,我们错过的太多了。 笑傲江湖我们要的是这个过程你能给我吗?
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