贴吧用户_01Z42C2 逐影千年
干练,直击要害。
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我来解释一下寒冰的新被动吧,技能描述好像很难懂的样子。 最近一共经历了两个改版 最初的:①当脱离战斗时,艾希的暴击几率每3秒增加3/6/9/12/15/18%,只对下次攻击有效。 然后的:②当脱离战斗时,艾希的暴击几率每3秒增加3/6/9/12/15/18%,下次攻击不暴击的话,效果会保留。 现在的:③艾希在不攻击时,每秒会获得3/4/5/6层【全神贯注】效果,以前是获得暴击几率 当艾希的【全神贯注】层数到达100后,她的下一次普通攻击将会造成暴击。 首先我们关注被动的叠加速度。发现这次改版把速度加快了。 ③获得100暴击,一级需要33秒/18级需要17秒。 ①获得100暴击,一级需要100秒/18级需要18秒。(期间是不能攻击的) ②获得100暴击,一级需要100秒/18级需要累计不攻击3秒达6次。(只要期间攻击不触发暴击,是可以继续保持的) 然而,lol里面脱离战斗需要7秒,(如果没记错的话) ①②对线期要发生作用需要7+3=10秒不攻击,除了被压和出门,基本不会发生这种情况。否则很容易漏刀。 ①的话,只要一补刀就会消失了,所以基本是个废技能。只有每次出门一次暴击。 ②的话,如果你收完一波兵都不暴击,就能继续叠加。 ③要发生作用只需要7+1=8秒。而且在叠满之前暴击率是自己的暴击,不会消耗这个被动。 可见①几乎没用,②可以给自己的下一个暴击来得更快,对于配合gank更好。③基本就是可控的,需要比较好的掌控能力,但是双方都没人来gank的话,可以很容易的打出优势。 这点来说,连续两次改动都是对艾希的增强。 至于打团的话被动的作用只有一次攻击,不过显然③带来的加成更频繁一些。(叠加时间一样,不过由于脱离战斗的影响,所以③更快)
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