贴吧用户_5WEU1EN
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其实这个游戏最大的问题在爆率上,其他所有的问题都是延伸出来的。 这个游戏是我玩过所有腾讯系游戏贴吧里玩家对立最严重的一个。这个吧应该有官方或者灰产相关人员过刻意引导甚至冒充玩家在刻意制造对立。吧里很多帖子,说出的观点都低智的吓人,内容要么就是纯引战或者煽风点火互相攻击的。 但这个游戏说白了就是一个很小众的摸金游戏,哪怕腾讯缝合怪缝的算是比较成功。从摸一个小金都很开心舍不得卖,到小红,再到大红多的都放不下,目前游戏内的所有元素都体验到再到玩到腻,基本上用不到两个赛季。 策划想让这个游戏活的很久,他可以提高产能每个赛季出大量的新的游戏内容。这么大的一个工作室,这么高话题度,高游玩人数的现象级游戏,它居然做不到,游戏产能低的都吓人。 还有就是策划组它选择了最蠢,最简单的方式去掩埋问题。通货膨胀。提高战备,降低爆率。这赛季航天从45提到60战备,说了多了两个保险。实际上劲出酒壶牛角的大保险,设置这么低的爆率,仅加数量有什么意义吗?有些局典狱长发力,我单排跑刀核心区吃3~4个核心区。吃3~4个大保险加上所有地皮都吃不到100万。 现在S6的基础爆率有没有S2那会1/5?露天大红减少。衣服出卡爆率极大降低。出了也是很便宜的蓝卡,紫卡。曾经航空箱在我眼里面怎么着也是一个仅次于大保险的高级容器。现在天天全是蓝。恶心谁呢? 摸(降低爆率) 打(进黑屋) 撤(限制撤离人数) 这游戏真的策划这极其的无能,游戏产能极其低。是造成现在混乱情况,玩家怨声载道的根本原因。
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