狂人啊不 狂人啊不
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果然螃蟹对QS有着深仇大恨……哦对还有战士(搬运自NGA啊NGA) 感谢NGA的杂草同学。。(我打错名字了吗?。。) 螃蟹在推特上的回复: 回复时间从早到晚。截至到12号16:00 [::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::] 问:你对成就悖论怎么看?(此人贴出一个文章,大意是说要拿最高成就就得最高端的装备,不用高端装备就拿不了装备,如此死循环) 我觉得你说的基本是野团。当我和自己的公会打副本时,其他人都没见过王长什么样。 问:那么一个新人进那种公会不是难上加难吗?不进去就没法证明自己。 我明白你的意思,但和朋友一起玩WoW会更好。 问:为什么老子不能驯服牦牛???鬼蟹滚蛋!!(全大写) 牦牛不是用来打架的。是用来……挤奶的? 问:你能解释一下驱散的CD变动吗?搞得我打督军很苦逼。 新王是根据新技能而设计的。旧王则被削弱以补偿。 问:10人模式下个人责任更大,必须每一步都做到位否则失败。在我看来可以相当于困难模式。 的确在10人时玩家要承担更大责任。而25则有更多的后勤问题。总体而言,我觉得25人团更有难度。 问:我是一个10人公会的会长,但我不同意鬼蟹你的看法。或许是因为你处于25人公会所以觉得打10人会更简单。 的确是很主观的意见。但我也看到许多25人团缩成10人来打一个灭过很多次的王。 问:当惩戒骑被削的时候,你是否准备好迎接他们的口水? “他们本性如此。” 问:我擦,我刚搜了一下你的名字,然后第三条就是这个。因为哥哥你的光芒,让这个东西显得如此不堪。(一个呼吁炒掉鬼蟹的签名请愿) 这游戏的成功离不开背后的许多许多人。 问:具体点说,为了维持WoW的运作,每天有多少人在负责?和要有多少工作来推出一个新内容? 看你怎么定义。客服,质管,市场,社群和动画组每天都要为WoW忙吗?他们和我一起上班。 问:请问塑形的武器限制的用意何在,还有请问是否会取消或放松? 我们想在一开始时尽量保守一点,因为从紧到松的方式做起来会比反过来更简单。 问:那么你们去掉了头部附魔,但已经附魔过的没动。是不是有意的? 没错。不过你几个星期之后就会换掉了。 问:你能澄清一下吗?关于MoP在英国的午夜首发大概会在什么时候开始? 午夜?我看错什么了吗? 问:嘛,我这里说是PDT(太平洋时间)午夜,所以有点混淆。 具体的时间的确有点不到位,但我觉得我说了不算数,我们可以在网站上说清楚。 问:在伦敦的cata首发中,你跟我说过会有希利苏斯的更新工作,没烂尾吧? 遗憾的是,不会马上到来。可以说我们已经着手。 问:不开玩笑。你真的讨厌圣骑士吗?然后你最喜欢的职业是法师,对吧? 我喜欢每一个职业。而吐槽圣骑士更好玩而已。(我擦) 问:你为什么有那么多时间来发推?是不是上厕所的时候拿起手机来发的? 我工作时要开很多会。比如提早结束什么的之后,我就有许多但不足以干其他事情的时间。 问:我希望在未来的团队本中会有阵营英雄之类的战斗。 很有争议性的想法,玩家要不喜欢要不很讨厌。 问:你最喜欢的资料片是哪个? 比较倾向于TBC,因为我当年也在午夜首发式时排过队。 问:血精灵区域会有改变吗,并且什么时候才能在银月城飞? 改变银月城的工作会比暴风城更大,而影响却更小。 问:作为一支团队,你们是如何为想要和不想要更改的人们平衡新改动的? 我们对此有过许多讨论。有一个方法是让一些职业的改变少一点。 问:会有阿兹欧-奈幽团队副本吗?我很喜欢那的设计。 我也希望如此。(个人看法不代表官方意见)
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