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炉石传说的背景,就是60年代的魔兽世界 中文名:魔兽世界 英文名:World of Warcraft 缩写:WOW 游戏类型:大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。 游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。 2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。 魔兽世界于2004年在北美公开测试,2004年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。 截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。 2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。 共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类! 在中国大陆的原代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试, 2015年6月6日魔兽世界国服正式商业化运营。 2009年6月7日起中国地区运营商变更,由网易公司成立的网之易公司独立运营。 2019年8月27日左右,魔兽世界的怀旧服将上市,与正式服共享月卡! 魔兽世界的前身:魔兽争霸三 重制版,也将于2019年推出!
【蓝贴】5月19日的,充满恐惧的怪物和NPC跑得快 魔兽世界官方怀旧服已经开始B测了。由于经典旧世版本年代久远,当初游戏里的很多设定给不同玩家留下了不同的记忆。这导致了怀旧服测试服上一些正常的设定被当作BUG提交。 最近暴雪特意针对部分测试者的反馈发了一篇蓝贴,特意说明了很多设定其实并不是BUG,当年就是这个样子的。 牛头人的被击打判定范围和近战攻击范围略大于其他所有种族。角色坐下时受到爆击不会激活激怒、血之狂热和清算。使用“自动任务追踪”选项不会自动跟踪新接受的任务,而是在任务进度开始后才追踪。 战士生命回复的速度是正常的。充满恐惧的怪物和NPC跑得很快。面对面站在玩家的上方,可以对其使用法术和攻击。怪物刷新的速度和争霸艾泽拉斯资料片里比起来慢很多。 提供多个任务的NPC可能在任务列表里既有显示点、又有显示问号的。1.12版本里就是这个样子,怀旧服没变。小地图上追踪不了等级过低的任务。任务目标不会在小地图上被追踪。追踪低等级任务的功能是很多个版本之后才加入游戏的。可接任务在小地图上不显示“!”完成了的任务目标在小地图上的标记是原点,而不是现在的问号。升级的时候,消息栏里的提示“你的防御技能提升到了15”是1.12.1版本里加入的。怀旧服里有这个设定。
【炉石大富翁】的举办比赛创意,大家觉得怎么样? 我觉得【炉石大富翁】要比双开赛更有趣啊! 甚至,可以做为线下的卡牌竞技比赛!干掉狼人杀~操作方法如下: 首先,参赛的2个炉石选手,拥有标准模式下的全部的卡牌! 2个人都是有0奥数之尘! 然后把标准模式下的所有卡,按照九大职业,分别的打印出来! 9个职业9张彩色的迷宫纸! 如果比赛场地的空间不够,这个功能也可以通过软件来实现!(把所有的炉石卡牌进行编号,制作数字棋盘的大富翁)比赛最终胜利判定: 方案1:谁先获得10000奥数之尘,谁获胜! 方案2:谁先到达终点,谁获胜!(这个更适合狂野模式) 比如 第一位选手,用战士 就把所有的战士能用的卡牌,包括职业卡和中立卡牌,从低费-高费排列! 像大富翁一样的打印出来~ 玩法参考大富翁! 掷骰子5,就向前走五步。选第5张牌,加入牌库! 再掷6,就继续向前走6步,选第11张牌,加入牌库! 一直选好30张为止! 第二位选手,玩法师 操作和选卡牌的方法和战士一样! 第一局比赛, 输了的选手,掷骰子一次,骰子是5,就倒退5步,撕掉对方牌库的第五张卡! 赢了的选手,获得掷骰子1次的机会,继续向前走!并获得这张卡牌加入牌库! 大家觉得,这样的比赛是不是很新颖,很刺激啊! 超科(yun)学(qi) 大家说,【炉石大富翁】 能不能实现趣味的线下竞技!干掉狼人杀~
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