Aimdownsight Aimdownsight
诶诶诶?!
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[开坑]家园2原版种族新手向说明 鉴于某些奇怪的认知情况,我想根据以前的经验,来给新手讲解下两个种族的特点。 首先,一切开始之前,必须先讲下跨属相互克制单位对抗,诸如反艇战机对抗防空炮艇,轰炸机群对抗防空护卫舰。通常来说,不考虑操作者的情况,在科技与造价相等的情况,呈现战机难以对抗护航艇,护航艇难以对抗护卫舰,护卫舰难以对抗主力舰,炮塔爆锤一切非主力舰的规律。 下文中,可对抗不代表占绝对优势。通常来说,游戏描述中只要出现克制,则表示该单位在造价科技操作相同的情况下,对抗被克制单位时处在绝对优势。反之,若是被克制,则表明该单位在造价科技操作相同情况下,对抗克制单位时处在绝对劣势。 一。战机 希格拉战机有三种,侦察机(三机,无针对),拦截机(五机,对战机)和轰炸机(五机,对护卫舰,主力舰,模块,经实验可对抗部分护航艇)。三种战机统一被对空战机,对空护航艇,对空护卫舰,与对空炮塔克制。 维格尔战机有四种,侦察机(四机,无针对),突击机(七机,对战机),轰炸机(七机,对护卫舰对主力舰,子系统),与长枪战斗机(七机,对护航艇)。四种战机统一被对空战机,对空护航艇,对空护卫舰,与对空炮塔克制。 每一个种族的对空战机在人数占优势的情况下可以对抗非战机克制的任何单位与克制战机的艇级单位 每一个种族的轰炸机在人数占优势的情况下可以对抗战机克制类护卫舰与炮塔与对空护航艇 维格尔的长枪战机在人数占优势的情况下可以对抗非战机克制类任何单位 之后明天更算了,太晚。
【原版】A15病床躺尸bug以及同类bug和非专业解决方案 我相信这个bug已经困扰了很多人了,这次终于找到了把柄,让我可以好好说一说为啥这批人躺着不起床。 这次我没有干货。 这个bug应该不存在于15.1280版本,1282版本开始出现。 这个bug应该是某些特定的健康状况结束之后,身体列表中的能力会延续保持不变,直到下一次健康状况发生改变。 例子一:@BJ汉娜 他的小人在食物中毒持续时间结束后发现意识衰减的持续,重启游戏后解决 例子二:我在小人大烟沉醉持续期结束之后发现意识和移动速度衰减的持续,直到我让他抽了一口耶油,且意识恢复正常(耶油只提升移动速度) 例子三:病床上麻醉的小人一直保持麻醉,直到饿疯了或者被锤了一巴掌才醒过来 现在我就来详细说明一下这个bug 这个bug会持续上一个全身buff,直到被某种打断为止。是属于原版而非医疗mod的bug,原因是我这把只上了真黑合成中性胺等杂牌mod,且是1280时就开始使用的mod,但仍有这个bug。 我在玩1280版本时没有遇见这个bug,小人麻痹结束后会立刻苏醒。 原版玩家针对这些bug,可以采取的措施有: 病床上躺尸系列:征召另外一个小人,装备低伤害的近战武器,走到跟前,点击武器图表(热键B)点击躺尸小人,解除征召。痛觉debuff不会延续,此时治疗小人即可 饿到营养不良(改变健康状况,营养不良过重可能导致营养不良buff的持续) 可行走状态下的debuff持续:吸一口不容易成瘾的增益毒品 睡眠 尚无证实有效的通用办法 楼主CSharp差成狗,学校又不教编程,不知道是哪里出了问题
老夫简评卡拉克刁民传 其实话还是蛮多的,妈个鸡等了十几年。 卡拉克星上两件惊天动地的大事 一件是母舰启程 另一件是卡托巴的馈赠 第一个适合游戏,第二个我觉得更适合拍成电影 我以前在读家园什么史的时候,看到科考队深入沙海,脑海里浮想联翩。但面对最大的敌人不是加奥森基斯,而是沙漠。而在游戏中,在对抗沙漠这一点上,好像并没有多少描述。这的确是比较难描述的一面,虽然有第二关300km/h的大沙尘,之后被掩埋的航母和因沙暴而不稳定的雷达,但等捡到神器之后一切都改变了,探险在中途变成了一支跨过敌军阵线,深入腹地的部队。也许我的记忆里还是文本上简简单单的“派遣科考队进入赤道”,而不是“派遣科考队进入赤道并击退加奥森劫掠者”,和他们的战争让我有点失落,但这毕竟是rts,而不是整日面对黄沙的电影和rpg 在这三部之中,这部作品的音乐最为亮眼。第一关过场动画中,斯叶特惆怅的眼睛、行车途中庞大空旷的沙漠,配上忧郁的阿拉伯风格曲调,甚至令我潸然泪下。而前一次为一部游戏而落泪,便是面对卡拉克时的柔板。 我非常喜欢第一关的过场动画,有一种油画的感觉。和之前几部灰色的风格比起来,这一次让我感到真正的“近在咫尺”,没有此前作品中带来的只可远观的感觉。 接下来我觉得我需要讲讲剧情。 其实我觉得挖船比对肛好玩x没错。我宁愿找一个巨大的地图挖上一整天也不愿意立刻暴兵拖家带口一边挖一边打。 感觉像是制作组忘了考古队的苦逼 之前也有读过在茫茫沙海中寻找古迹的作品,诸如鬼吹灯精绝古城、LOL背景故事中的恕瑞玛探险。过程总是有一种平静而自然的感觉,在中间增加突入其来的危险,在这一点上,家园二更胜一筹,当时他喵从废墟里飞出守护者漫步者的时候我差点就尿了,尤其是守护者,当时都觉得此役必死无疑。而在这一部,科考变成勘矿。在Tombs of Ancients这一关中,我甚至将精力全部放在“草泥马对面LAV怎么打得过我的AAV”上,只有斯叶特语音偶尔提醒我“看看这些船啊,保存得多好”但是她却远在大后方。 沙漠是探险中最值得着笔的地方,但是他们漏了它。 是时候讲讲游戏性了 这是个考验航母走A的游戏 完
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