瞬过夺魂 瞬过夺魂
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骂完了,来谈谈极品飞车22的优点和自己的感想 前两天发了一篇帖子大骂极品飞车不只因是依托答辩:https://tieba.baidu.com/p/8184908473 昨天无聊又下回来,发现了这代极品飞车的正确玩法:刷周六。最后一周的比赛赢了以后在过关动画的时候强退,钱会给你,但是比赛还能再完成一次,完成一次就给10w块钱,然后去A和A+级比赛里面美式截停清水和Lyric,让他们提前退赛(其实清水根本不用截停,A级第一菜逼,哈哈),最后的S+比赛剩下两个菜逼,直接拿下。整了两轮就够钱买科尼塞格了,然后跑S+比赛就跟砍瓜切菜一样,你就算极速撞墙重来都比电脑过弯快,然后就是疯狂改各种等级的车,总算是找回一点童年玩极品飞车9的感觉了。虽然之前吐槽了那么多,但是这代极品飞车还是有两个优点的,第一是比较出色的艺术风格,虽然乍一看感觉没有拟真的FH那么震撼,但是实际的效果还是非常刺激的,尤其是这代的汽车换挡音效做得不错。 第二就是这个黄条氮气,让游戏玩起来有了跑跑卡丁车那种感觉,搭配这个艺术风格更有一种80年代街机游戏的那种爽快感。 之前看版上的文章,惋惜为什么极品飞车把市场拱手让给了FH,其实这是一种必然。最近十年随着主机市场的竞争进入决赛圈,所有的平台都在尽最大可能争取主流玩家,其中最主流的三大类(最起码是北美)就是枪车球,任何一个平台都不能忽视这三大类,甚至任天堂都有马车8和喷射战士。财力雄厚的巨硬明显是准备将这三大类都尽可能掌握在自己手中,收购动视其实也主要是为了使命召唤,所以开发FH是一项花多少钱都必须做成的事情。加上EA的经济实力也山河日下,2016年丢了保时捷的独家授权,今年连FIFA的独家授权也丢了,比不上FH是很自然的事情。 另外极品飞车也是一个有原罪的游戏系列,从极品飞车3开始,非法竞速就是极品飞车系列最大的特色,极品飞车卖的最好的几代都是非法竞速主题,包括没有晶哥的两代地下狂飙:然而灯塔国这两年的艺术创作环境是在急剧恶化的,大家应该能感觉到好莱坞这两年拍的电影也没几部好看的。自从佛洛依德案之后,晶哥的话题就成了灯塔国保守派和滋油派交锋的重点地区,描写一个以摧毁警车为主题的剧情,在这个年代很有可能会引起不必要的争议,所以最近的21和22两代其实都是不鼓励你去对抗晶哥的,这代更是几乎没有摧毁警车的奖励,游戏电台里也全在指责政客,几乎不提晶哥。所以极品飞车这个系列的路,本身就是越来越难走的。加上EA这个出生公司的出色运营,衰落是一件几乎必然的事情。
这代极品飞车纯纯的依托答辩 玩到第二周我还觉得挺爽的,玩到第四周,就感觉真是纯纯的依托答辩。 这个游戏把传统的赛车游戏的一切爽点全给你砍掉了,最后只剩下一大堆重复劳动。 玩竞速游戏的爽点,第一是改装,通过自己试错找出最好用的车和build。第二是通过熟悉赛道和手感达成高排名,第三是砍晶哥带来的快感。 结果到了这代,改车?兄弟你有多少钱啊?就算所有比赛全跑第一,不刷钱每个等级也基本上就一台车,要是你感觉这个车不喜欢或者哪个零件买错了,不好意思,50包邮解君愁,更不要提前期没好车的情况下普通玩家根本拿不到高名次。 熟悉赛道?不好意思,每天总共只有4次重试机会,我还没看困难有几次重试机会。我都不知道这个点子是哪个**想出来的,就好像只狼只许你打4次boss,如果失败了需要去搬砖20分钟再来挑战,这纯纯的就是为了恶心玩家。然后高收益的比赛居然还要入场费,简直是逆天,到了3周以后你不跑第一基本上就是亏钱。跑长途的比赛,就算是你完美发挥,AI照样吊打你,能不能赢就看开局的时候能不能把清水和lyric美式截停,这种靠运气的比赛赢了也没有任何快感。这还不要提跑完比赛热度的提升,我有时候没注意,跑最后一个比赛用了漂移车,然后出来跑晶哥还不让换车。最后为了不提升热度,我每天就跑一个漂移赛就回家刷周五,纯纯的脑瘫设计。 然后晶哥的设计,一开始还觉得有点新奇感,等到了后期你就会发现晶哥就是是纯纯的为了恶心你。不钻桥洞的话,跑晶哥其实就是拉高速和跳河,熟悉了以后毫无策略性可言。无论摧毁多少警车都没有任何奖励,只有逃脱的时候有可怜的2500块钱。除了少数比赛需要热度,大部份时间晶哥就是强制加在你头上的一种debuff,比赛跑完了?跑个晶哥。想回家了?跑个晶哥。你5热度,然后你想参加的比赛在城市的另一头?跑个晶哥。除此之外跑晶哥不会带来任何成就感。然后到了游戏后期还把很多的安全屋封死,反正就是怎么能恶心玩家怎么来呗,要是没有桥洞,我估计这游戏2小时我都玩不下去。 然后这个日历也是纯纯的脑瘫,设计师可能觉得纯开放世界容易迷失,结果你搞出来的这是个啥,限制你每天打的比赛,结果一开始不熟悉,到了周五连门票都没凑够,然后告诉我周五能刷新,那你TM弄这个日历干啥?这玩到最后一周,我乐呵呵的去参加最后一场比赛,3场第一,结果选车的时候a键点快了,第四场选了个漂移车出来,连个确认都没,还不能换车重跑,退出来一看妈的20w大洋的门票钱没了。然后高收益的比赛都跑完了,就只能每天重复跑这个sb漂移赛,这个漂移赛也是依托答辩,改了个漂移最高的车按住油门就行了,毫无任何技术型可言。游戏的全部新鲜感过去以后,发现效率最高的就是桥洞和漂移赛争霸赛,剩下的比赛都是纯纯的负反馈浪费时间,还不如在桥洞下刷钱,直接怒删游戏,*****的,不会做游戏就不要做了,ign还给你7分,我现在觉得给你2分都高了
Steam Deck运行《极品飞车:不羁》方法 安装PROTON GE 7-41 我安装的时候使用默认的兼容层是跑不了极品飞车的,但是我也看到有说法说系统更新后默认就可以跑,如果大家不能跑,可以安装一下proton ge 7-41,参照下面视频 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV1P24y127uG&urlrefer=dfccfd0a6bcef3eee1b77eccf5f49473 有能力自己科学下网的可以从商店自行下载。安装后在游戏属性中选择强制使用兼容层proton ge 7-41 在游戏设置-启动选项中添加运行参数 DXVK_ASYNC=1 %COMMAND% 修复闪退问题 在桌面模式下下载运行CryoUtilities raw.githubusercontent.com/CryoByte33/steam-deck-utilities/main/InstallCryoUtilities.desktop 下载后双击运行,会在桌面创建swap resizer tool的图标,按照推荐设定好,需要管理员密码,如果没有设定,可以去SETTINGS/USERS TAB设定一个密码 显示设置 参考下面的属性设定,基本上可以40帧流畅运行,注意不要开steam的FSR,要开游戏内自带的FSR SCREEN MODE: FULLSCREEN SCREEN RES: 1280x800 V-SYNC: ON UPSAMPLER: AMD FSR 2 UPSAMPLER PRESET: QUALITY SHARPENING: PERSONAL GRAPHICS QUALITY: CUSTOM TEXTURE QUALITY: MEDIUM SHADOW QUALITY: LOW TEXTURE FILTER.: HIGH AMBIENT OCCLUSION: OFF EFFECTS DETAIL: LOW GEOMETRY DETAIL: MEDIUM TERRAIN QUALITY: MEDIUM VEGETATION DETAIL: MEDIUM POST PROCESS QUALITY: LOW LIGHTING QUALITY: LOW DEPTH OF FIELD: MEDIUM REFLECTION QUALITY: LOW MOTION BLUR: PERSONAL
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