chrisdepp
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两个马丁 是真菜,约克雷斯踢强队力量技术有短板 马丁内利真是看够了,还好艾泽来了
差不多通关了,摆了后就没法回坑了 回来了也没开多少新内容 你们能不能逼一逼蓝鲸出烟雨2啊
太疯狂了这个窗口 24年枪迷要落泪了
s10 按照目前看到的爆料来说,吕布重回战场乱杀 这里战法描述用的是尝试,那么哪怕吕布遇到空城计也不怕。 我云一下,左慈尝试发动5次,吕布失败4次,第五次成功,无双直接叠满+马腾增伤,直接收割全场
下赛季可能是姜天帝陨落之日了 这魏延集合全体免伤,吸血,增伤,输出一体。 姜天帝强度还是在,可是可能会被取代掉位置了。
不管场面如何 反正赢了狗狗就是爽
大家S9 都应该结束进入收尾了吧,S10马上就来了 真的太棒了,千万不要去郊区! 比1到9 加起来更棒!
三谋之超时空战士好玩吗? 太好玩了,简直是修仙版本,缩地成寸,无需考虑辎重,重伤,调动时间各种问题了! 但是s9 还不是最好玩的剧本,s10 将是最好玩的剧本,1-9加起来都不如,千万不要去郊区!
s9 这两队菜刀谁好一点? 5红马妹4红公孙 和2红张辽5红夏侯,搭配马腾
追击菜刀2队选哪队好 s9刚二阶段 2红辽满红渊还是满红马妹4红公孙?
不用想了,伊萨克哪里都不会去 我们抓紧把艾泽拿下,赶紧处理掉泔水和t罗,回笼点资金。马丁能卖好价钱就卖,卖不掉就留着轮换。 伊萨克纯纯的是想涨薪而已。
吧里人好少啊 才2000关注,这游戏暴力拉满的道具太多了,然后就失去了大航海一步一步慢慢做大做强的乐趣了,我感觉平民就冲个月卡沉心普通区玩玩养成,赛事服适合暴力拉满的玩法。
这优化还是不够好 电池耗电太快了,移动端基本玩一会就要充电了
颤抖吧!整个英伦以及欧洲足坛
预言s9将会是很快结束的一个赛季 落地分区公平,那么开关打一波,劣势方率先有人投降,4打2 ,败者先投拿100霸业。 落地分区不公平,劣势方率先有人投降,4打2,败者先投拿100霸业。
义子拉进2批次,很大的棋 一山不容二虎,义子进去肯定有人要走,昨天又看到说龙宫可能要没了,很可能就是去接班的。 最可怜就是2批次所有人为了等义子,要比同时开s8的一批次晚一周s9。几十个盟要多摆一周,又不知道多少人会因为这个等待期退游了,下赛季落地活跃度又莫名其妙的掉一半。 三谋的策划 很多事情,纯纯的恶心玩家,把玩家恶心跑了。
隔壁开始打工作室了 强烈要求三谋加强异地登陆监管!
w5-111 到120批次,25人高活 找高活盟s9 备战
选择性难题 s8 一队 到底是7红薪火,还是12红大诸马呢,纠结
有点难受了,诸葛马超这队 满红大乔,2红张飞,1红关妹,选谁啊
跟大家说一个事情,s9剧本 真的贼牛比,1-8加起来都不如,去郊区肯定后悔
策划能不能把这个无损置换改一改啊 置换券折算玉给我们算了,现在这样无脑换来换去,体验真的差。玩金铲铲似的,每天就是抄,一点规划都不需要
东吴灭国了 汉盾被暴打 老卡撕的稀巴烂,哪怕是汉盾这种新组合
s8配将的基调 新诸葛 春华+问鼎赛季卡
张辽玩家就是小丑 所有的模式都拉垮,3火打历战和小丑一样 pvp也小丑
小人模式收2个人 要求能合理踢球,我们不打他们搞的比赛,纯娱乐。队里有几个高水平老油子。
我来说几点谋子最主要的的问题,大家看看对不对 我从率土三战包括鸿图刚出来就开始玩的slg爱好者,每个游戏也都花了5位数以上,我认为谋子是个好游戏,但是不是完美的,他挨喷根深蒂固的原因是这几点 第一点,武将卡获取比较方便,主要靠数值,几乎没有体系,这也是导致s7可以冒出来那么多阵容。 这个机制其实比较靠近现在的三战了,三战现在也偏数值了。率土现在不知怎么样,至少以前是靠体系的。大家可能红度存在差异,不过稍微花点钱拿全图鉴还是不难了,所以什么队都能组出来,导致配将环节变成了抄作业。为了满足部分人喜欢武将培养的人,以及利润,所以出卡快撕卡快。但其实培养体验很差,感觉更像是金铲铲,直接抄阵容打。这一点我觉得是比率土三战那种锁卡要爽,但是是双刃剑,因为很难在简单易抽和慢慢的养成体验中找到平衡点。还有老卡的保值,各种藏书阁。最后就是整出了一个什么卡都能上的畸形。 我个人观点还是觉得应该从最难抽的三皇入手,其次诸葛周瑜司马这些最重要的名将。拿这些卡和名气一般的卡玩起来爽感是不一样的。 第二点,独创的辎重机制,其实辎重机制是一个很棒的机制,相比其他两家所谓士气机制他更加贴近现实,然而这个机制导致的问题就是现在的迁城机制,而因为这个迁城机制,导致了无法存在流浪军。最终导致了一旦当前区出现实力不平衡,就可能一边摆烂,面对长时间的垃圾时间。 我个人观点是能增加霸一的体验,反正大家都是抽名将卡包,霸业卡包根本无所谓。所以希望能放大霸1的奖励,可以是超帅的皮肤60天,这种荣耀感拉满的奖励。这样能更好的错开第一第二强的盟,以免落地直接抱团。 第三剧本平衡,这就不多说了,毕竟机制不同,赛季周期短导致开发时间短,策划团队也要投石问路,大量数据作为参数,找到适合谋子机制的地图和玩法。做为半即事制的slg,我觉得古早玩法不能一味套用,必须在地形设计上多花心思。
蓝鲸现在有什么新项目吗 烟雨那么多年了 ,就没有续作吗? 我愿意继续花钱啊
实在是玩不明白 萌新玩不明白,也不知道该干嘛,怎么组队
有些人真的是不配上桌吃菜 首先,我先喷一下s7的不平衡以及撕卡频率,那绝对是这游戏的耻辱。 s8要出个对称地图,还没出来已经在挨喷了,这游戏的底层机制和隔壁是都不一样的,不要为了喷而喷,还是看设计的什么细节玩法。隔壁的南北是真的很无聊,但是如果谋子的细节做好,还是可能变得好玩的。
萌新应该怎么组队啊 还有技能带着不主修的技能有用吗? 阵容选啥,我是南拳,目前上了主角和3个绝人物
汉家江湖玩了2天 纯萌新,感觉这游戏有点无聊…很难玩进去。 当初烟雨过了刚开始的剧情就开始沉溺进去了
刚入坑的萌新 本来玩烟雨的,之前打穿版本了,退坑了,回去了一下觉得没啥意思就剩下新的为难而难的副本了。 所以看到这游戏分不低就来了,刚刚玩到四十。我发现这游戏的剧情是不是不如烟雨做的出彩,重头是pvp内容啊?烟雨的pvp挺无聊的
之前是烟批,刚来玩汉家江湖 看到马上有剑川发售,请问大概是什么时候出
Q3松鼠的剑之川就出来了,终于有竞品了 烟雨2呢?! 蓝j还接着摆烂吗?
退坑一年想回坑请教 当时进度是过了夜天子,现在后面又有多少新内容? 一直没练星云,现在pve是否星云独一档? 六门男,现在武道是哪些套路好用? 随从有巫拜南雪商李 商肯定不能换对吧?现在女随是不是用南和雪?拜退环境了吧? 另外我看大家一直说的央蛮,等能买了是取代南还是雪?
想回坑又难以回坑 当时是夜天子打完了,随从也齐全。 就因为男主当初年少不懂事把无限置换不知道怎么用掉了,现在想回坑也觉得有阻碍。 2泰号
我公开支持背刺 落地就联合才是死区的主要原因,除非那些阵营本。 都想争取更高的霸业或者问鼎,才能无限背刺,才能让区里更乱战斗更频繁。
所有人不能否认三谋降肝降氪是实打实做到的 不管你怎么骂,整个赛季30天的整体肝度,以及整体氪度,都是比另外两家要低。 至于玩法,由于迁城等机制影响,确实只是主要在走其他两家的老路。那也无可厚非,毕竟走错一步可能走死了,走的慢也比较适合长线运营的游戏。 备战区还没开,如果有重量级的剧本,肯定是和备战区一起开的。 其实我觉得群雄讨董,襄樊,这些剧本还是做得不错的。
这游戏我发现有几个很关键的点不好 白天大家上班不能玩,晚上人多了开个固守。是不是有可能多增加点特殊建筑,让野战的必要性和乐趣增加呢? 没有流浪军,后期很无聊,就是围攻,不外交几乎难以翻盘。 搬家太容易,基本就是到处飞。
s3大金马 大金猴 先登白门,谁是速攻之王 rtrt 假设吕布不红,其他有点红度的话
这游戏转阵容成本小 其实如果能一周换一套阵容这样的去玩,也蛮有意思的。
刘备这个加成感觉还是难堪大任 首先刘备自带技能是统帅和治疗,治疗注定了是中满速的选择。其次,他是韬略主要是增加清醒,感觉目前主流输出需要清醒的是典韦或者陆逊。所以虽然是加强了,但是很难融入到虎卫和左田陆这两个队伍的日子中去。
最近看一些历史博主关于大明的文章和作品 包括一些海外博物馆的明代藏品,我们明朝势力范围好像真的覆盖了全世界,比当今的的美帝更加强大
请教一下关于金印系统 是不是不需要满红就能开启?武将牌子+金印玉? 如果可以的话,那么其实3红4红就能开了,可能收益更大?满红需要3个武将牌子,这样看金印更划算啊
说实话,喷子里是不是有一部分是工作室啊 这游戏开荒简单,人越多,工作室人就越少。现在很多控号都是找盟里大学生了
典藏喷子都很不客观 第一,游戏的长期运营需要有人砸钱,这部分人显然不是平民,而是中重氪佬。所有的游戏没有流水啥也不是。 第二,平民之前骂满红在这游戏花小钱,现在好的拉到和隔壁满红一样的消费才能提供出满红的稳定度,这一点也算没有对不起平民吧? 第三,现在加强满红,你平民也没有隔壁这样难开全图鉴,至少不太会缺胳膊少腿太严重,至少能出克制的阵容。 反正做什么都会有人骂,主要还是看策划调整的游戏性,剧本丰富性,客观平衡性上的决策。 付费体验就像买房子的一样,不管改不改,不付钱的依然不会付钱,付钱的依然会付钱。
我有一个好的方法,无论高红和月卡都是受益的 那就是每个赛季出藏书阁套装,每赛季需要用金币单独购买,不推荐用玉。 平民月卡党每赛季存下的都是金币,可以把藏书阁划分成几个卡组。现在出备战区了,平民玩家在赛季新卡上可能跟不上,但是出台老武将增强功能,可以极大的丰富配将和平民玩家的体验,老卡的红度得到更好的保值。中低氪玩家也愿意300抽后在投入一点点赛季藏书阁来丰富自己的玩法。 高红大佬一样可以提升体验,新卡+新藏书阁的老武将,可以形成新的良性循环。 策划只需要协调好数值机制,这样才能真正的做到百花齐放。 大部分来玩三谋的都是厌倦了特别贵的抽卡以及高强度的开荒,三谋需要走的一条是降氪,降肝的路。同时出剧本和百花齐放的配将,而不是每赛季卷那几张新卡,才有一个光明的未来。
这游戏推广费应该非常的高 入不敷出了现在,虽然被我们玩家骂,但是站在公司的角度,确实他要赚钱必须出什么很高的收费项目。slg其实是一个很小众的题材,全靠三国ip拉。slg的优点是高粘连度,只要好玩玩家就会比较忠诚和长期的玩下去。 我估计s67结束后,必定会出1-2队满红的t0 队,然后可能半年一年为期这样出,因为抽卡便宜,所以肯定是高红收益比较大的卡,这次袁术就有点这个迹象了。
这游戏出来才多少天,多少卡已经变成仓管了 三皇名将全仓管,才多久啊这游戏
主动将的日子应该到头了 满红加强最简单的方法除了每赛季造神之外就是指挥被动技能,后续强力武将肯定会围绕这两点展开。率土就是这样做的,率土最值钱的就是强力的智慧或者被动将,满红以后靠高属性拉技能数值。以后这游戏其实就两种玩家了,一种是抽个全图鉴慢慢月卡混,一种是来什么抽什么的满红玩家。非满红玩家,其他多花一分钱都是亏,平民玩家要玩几百块买个全图鉴号玩玩就行了。
s1 氪金了2万,看了下后续赛季 一点养成感也没有,就纯纯撕卡,隔壁两家实在肝不动,后续就月卡存着玩玩,每赛季抽一下新卡得了。哪天策划醒悟了再说
这游戏摆脱不了二游造神的思路,偏向于三战 因为所有的卡都是推数值强度,没有想当年率土那种刘备 张辽 吕蒙 马超 曹操 孙权那种机制卡,打连锁组合拳。三战其实早期其实也和这游戏差不多,强强联手的队伍他就强。
s6 看着各种改动真不错诶 如果反响好,能不能s3 结束后,自己选择剧本呢,s456开成单独的剧本,单独出xp卡包就行了,反正s3结束后都是xp卡包
回归,这个号4900 值得吗 请大佬看一下
其实我觉得都降氪降肝了为什么不这样调整 首先,赛季从40天改为30天,出天梯匹配。每个壳子有自己的积分。时间本来就不像传统slg2-3个月,不如就改成像dota lol之类的天梯制。 加强剧本的更新,玩法提升永远是捆绑玩家最好的手段。 增强武将的平衡,白板低红t0 队强度要和满红t1 队实力伯仲之间,这样所有人都可以根据自己的卡池调整队伍,战场也不会清一色都是一样的队伍。 战令皮肤等安排上,既然是中低氪为主体,那可以卖一些低价高收益和不影响战力的道具。
很多人推满红太尉号 吴国sp万一来个火烧的大核,是不是太尉就被埋了,所以大家急着出手推太尉
老哥们,一年多没玩了,预算7000内 满红典太尉,然后再选什么样的卡面比较好?三幻神太贵了
看一月份的流水,说明一个问题 你三谋是靠大量月卡和白板玩家为主体存活的游戏,皮肤做的好看逼格够大,愿意买单的氪佬不差人。你如何留住月卡白板玩家,用这部分人去给氪佬提供游戏环境和体验。 前提有盼头,月卡和白板玩家有盼头,他们就玩的下去。战场上白板和月卡主要靠高活跃,而不是纯战力,好好利用你的粮道及职业系统。让平民在支援工作上有更多的存在感,可以不是项羽韩信,但是可以成为张良萧何的角色。现在所有的辎重都是以城池和大营为主体的,那为什么不能有粮仓建筑呢。 满红玩家不要一味的撕卡造神,可以适当放长周期,比如两赛季出一次,撕卡过于频繁给人的感觉就是硬塞逼氪。逼格皮肤半年出一次,金铲铲这样的游戏为皮肤买单的人大有人在,既然皮肤要炫给别人看,那么就更需要大量的平民玩家存在。 综上所述,提升游戏的玩法是重中之重,大胆尝试突破框架。还在玩率土和三战的大部分玩家,无非是没有更好的竞品,三谋既然来了降氪的头,并且开局一波流水爆炸,后面会更多涌出这样的作品,只有加快玩法的变革,才能留住并吸引更多人。同时武将由于容易获取,要增加更多的金书,和不同的武将联动,打破战场上固定武将组合的垄断,提升现在废卡的出场率。
新将爆料出来了,看看什么成色 如果又是造神,交易猫见了
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