一线生机小🐝
橡皮大锤今犹在,不见当年一线蜂。
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评价极限充能 极限充能这个机制本身就不好。第一是违背了荒野乱斗都简洁性,包括装备系统也是一样,都会让对局更繁琐。而且极限充能还多一个按键,第一次看这个按键就感觉很奇怪,就像皇室英雄卡的技能按键那样奇怪并感觉多余。第二是在所有英雄都有超级充能前,英雄地位是不平等的,有超级充能的会略高。这个和强度,平衡性无关,相当于比别人多带一个东西。这和神话装备还不一样,神话装备只是取代了一个普通装备的位置,而极限充能就是多一个技能且不影响其他技能。第三就是这个设计本身也不好,对于荒野乱斗这样一个对局时间短节奏快的游戏来说,就不适合出这种较长积攒周期的技能。极限充能的具体效果,在大招加成上就像一个妙具机制的星辉,主动使用,进行简单的提升,机制也没什么新颖的;其他方面的加成,就行给英雄吃了个狂暴法术,还是部落的狂暴法术。看现在这意思应该是不管什么游戏都有伤害移速的加成,只不过幅度不同,那么就相当于不管原来什么样的英雄,都是直接吃狂暴变身莽夫。我觉得这个影响是不好的,原来偏向沉稳的英雄、阵容和打法会受到影响,激进的会更加激进,我认为这不好。一是不有利于平衡,二是我觉得如果一个游戏激进的打法成为主流,玩家在游戏中也会变得轻浮、浮躁,游戏也快烂了。我是不太认可莽夫流的。 再说国服的操作,我觉得国服是把极限充能当成奢侈品了,如果说先只能拿宝石买带其他奢侈品的礼包还说的通,那如果之后也只能用宝石买就一定是当奢侈品了。与奢侈品相对的是必需品,包括英雄(英雄券)、等级(能量、金币)、星辉妙具、装备这些,奢侈品有皮肤、头像、表情、喷漆这些。玩家们是把极限充能当必需品一类的,而这也是玩家于官方主要的分歧。🐶tx最擅长的就是多出奢侈品,并把必需品也变奢侈品。所以你认为极限充能是必需品还是奢侈品呢?
讨论返场绝版皮肤对老玩家的影响 先说官方发起投票这个行为,如果是返场免费皮肤,那么理论上只有极小概率是不希望多,这种情况就是有皮肤的老玩家人数更多,那么这游戏就已经凉透了,是在靠老到有这些皮肤的老玩家撑玩家数,否则一定是希望的多;如果是返场花钱的皮肤,那么一定是希望的更多,因为就算是当时入坑的老玩家,花钱买了的也一定是少数。所以说投票只是形式,结果基本可以预料。 再说绝版皮肤对老玩家的意义和返场绝版皮肤对老玩家的影响。首先,所有的皮肤理论上都有的两个作用就是好看和收藏,而绝版皮肤多了纪念、证明和炫耀的作用。如果只考虑前两种作用,那么无论是返场免费还是花钱的绝版皮肤都没有坏处。而真正触动老玩家利益的是破坏了后三种作用,但是这也与玩家的心态有关。如果你不在意任何皮肤或只想自己看好看的特效,那么返场对你的影响不大;如果你特别在意这种老玩家的身份,很喜欢以此炫耀,那么返场就会非常搞你的心态;如果你有过单纯为了收藏绝版皮肤而买了你其实并不喜欢的皮肤,如果不是绝版皮肤你就不会买,现在返场就会使你感觉被坑了钱。 我还是支持返场绝版皮肤的,虽然我属于不太在意皮肤的(没用宝石专门买过皮肤),但是我想如果返场绝版皮肤,我会非常看不惯拿个绝版皮肤装老玩家结果玩的特菜的人。这种上对于官方来说肯定是赚的,至于对于玩家群体是损害的的总利益多还是得到的总利益多,是损害了利益的玩家群体更重要还是获得利益的玩家群体更重要,这些也不好说也不好衡量。最后说一下我给官方写的不希望的理由:“限定”是对拥有这些皮肤的玩家的承诺,正是这份承诺使一些玩家选择购买这些皮肤,现在不能单纯的为了让更多玩家体验而违反之前对玩家的承诺。 欢迎大家理性讨论。
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