33少年 33少年
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这两天玩游戏王想到的,球吐槽。 对于希望略懂,说错的地方欢迎吐槽。 发动场地魔法卡工厂,名字带有工人的怪兽攻击力上升200,守备力下降500. 发动魔法卡上班,从卡组和手卡尽可能多的召唤养家族和自尊心族的怪兽。 将装备卡算计,装备在诡计属性的普通员工身上,攻击力守备力上升500,攻击对方怪兽时,对方怪兽被破坏的情况下直接从游戏中除外,被对方怪兽攻击的情况下,弱守备力大于对方怪兽,对方怪兽破坏,弱低于对方,投掷硬币,正面对方怪兽呈守备表示,反面,直接受到攻击怪兽二倍的伤害。 启动仪式魔法卡,献祭一名装备了算计的普通员工以及己方场上守备力最低的两只工人怪兽,召唤车间主任。 将装备卡威压装备到车间主任身上,装备了威压的怪兽在场的情况下所有名字带有普通工人的怪兽攻击力上升二百,守备力下降二百。 对方场上怪兽对守备状态的33进行攻击,发动永续陷阱卡化整为零的厄运,33不会在战斗中被破坏,持有者每回合支付一百点基础分维持,不支付陷阱卡将破坏,并且随机破坏场上若干怪兽卡。 对方怪兽进攻,发动魔法卡弱者好欺负,选择自己场上一只和善属性怪兽作为对方攻击目标,这回合对方只能且必须攻击这只怪兽。 发动永续陷阱卡,悲剧滋生的怨念,33被对方攻击的情况下,放置一个怨念指示物,自己准备阶段可以去除和对方星数相等的指示物,对方怪兽三回合后直接进入墓地,去除对方星数双倍的指示物,对方怪兽直接从游戏中除外。因其他效果对方怪兽没被破坏,则自己场上的一只怪兽送进墓地。 对方发动魔法卡紧急的订单,如无法在三回合内破坏这张卡片对方将收到基本分百分之二十的伤害。 我方连锁发动魔法卡连加三天班,当车间主任在场的情况下带有普通工人字样的怪兽攻击力上升三百,守备力下降二百。效果持续三回合,三回合后普通工人怪兽的攻击力下降到当前的一般,守备力为零,持续两回合。 我方怪兽攻击,对方发动陷阱卡错误的图纸,舍弃手卡一只名字带有设计部的怪兽,对方这回合无法攻击,己方回复这回合收到的伤害。 对方发动魔法卡未传达的命令,原来在场的怪兽随机送入墓地和陷阱卡卖傻,本回合召唤的怪兽随机送入墓地。 发动陷阱卡,秋后算账,本回合每被送入墓地一只名字带有普通工人的怪兽,对方基本分受到二百的伤害。 发动陷阱卡持续的伤痛,33的攻击力和守备力变为当前的百分之五十。 手卡舍弃卡牌睡眠,发动魔法卡被麻痹的神智,33守备力变为二倍,三回合后33自动破坏。 手卡舍弃无畏,发动魔法卡,积极的自觉性,33攻击力变为二倍,三回合后自动破坏。 连锁发动不愿屈服的自尊心,当33因己方卡牌的效果送去墓地,重新回到场上。 对方连锁陷阱卡复发的伤痛,将33送去墓地。 发动装备卡病假条,因怪兽送入墓地受到的伤害可以不计。 对方连锁陷阱卡看病就照相,支付基本分250才可发动病假条的属性。 发动魔法卡小医院好办事,看病就照相发动无效,送入墓地。 地方连锁陷阱卡,最后的病假条,当33再次召唤被破坏,直接从游戏中除外。 就想到这里了。
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