山神原虎 山神原虎
关注数: 6 粉丝数: 76 发帖数: 1,668 关注贴吧数: 1
给大家安利一个好玩的套路,魔女安的天地同寿白嫖boss大法。 下午游戏时无意间发现的,魔女安有一个天赋,是自己死了以后,随机附身视野内的6个敌人(包括boss),然后控制他们三个回合。 由于这招需要安死了以后才会触发,一般来说都没人会主动用。下午我在刷46紫本的时候,安一不小心被围殴而死,触发了这个被动,但我给她装了一个第二心脏,结果你猜怎么着?控制了周围一圈人以后,她又站起来了。 这就很有意思了。 我又试验了一下,发现这招非常之无赖,46紫本炼狱难度,是目前最难的一个副本,除了那些大佬,一般玩家想打通很不容易,但这个副本收益又非常丰厚,所以能有邪道降低难度也是很有意思的。 46紫本从北门进,右转会有一大票骷髅组的boss扎堆,正是安施展天地同寿的大好舞台。 只见我们的小安冲到敌人堆里,被乱枪打死,触发被动,控制视野里的6个敌人,其中就有三个boss,而她自己又站起来了。可以看到,楼上的狙击精英也中招了,这招真是很顶。干完这一票,跑回家猥琐起来,下回合再浪。好了,接下来该你们表演了,看到对面那个采采没?干死他。成功解决这只蜜蜂。你们问三个回合后,那三个boss怎么办,控制他们清除周围的敌人后,在最后一回合跑到自己队伍中间站好,记得点回复力气,这样他们下次动就会很久以后,可以给大家充分的输出时间。 三个boss站桩挨打见过没有?总的来说,这招还是挺好玩的,可以轻松解决好几个boss。 另外因为安被狙击手打死,触发黑星和艾琳的混乱,但也没多大事,安去自爆的时候,可以尽量让自己人远离就行。
总算干掉困难难度的灯王了。 玩的困难难度,一路上虽偶有波折,但也畅通无阻,就这么一直到了灯王身边。 攻略上说“这个boss并没有那么难打”,我真是信了你的邪。 直接被打懵逼了有没有,什么?这厮防御怎么这么强,三豁免高得有点离谱了吧,会群消buff,还会减我的等级?? 好不容易熬死一阶段,二阶段上来就控了我的主角(也是我的主力输出),然后群定身,把我搞得欲仙欲死,打了一下午最好成绩也就见到三阶段。 这逼之强,一度让我怀疑人生,实在没办法,只能先退出游戏缓一缓,然后找了一些最高难度的攻略,学了下别人的打法,然后悲哀的发现,我好多地方都没玩对。 由于一直以来都是自己摸索,加点很随意,那些法杖也没刻意去找和买,导致只有一根极效法杖,和两根延时,我精灵女法师连1级的料敌机先都没学你敢信?(当初只瞄了一眼,效果只有一回合?啥垃圾玩意儿,不学。) 而我主角是双手战,意味着全队就只有女精灵一个法师。 想洗点,但那个八眼乌鸦没在最终图,要洗只能读还在王国营地的档,可实在不想重打一遍最终图了。 咬咬牙,只能尽量学高手的玩法,先把臭云超到6阶,地狱烈焰射线超到9阶,然后从背包底层翻出一根料敌机先法杖,牧师把那一堆没卵用的法术下了,全换上能加buff的,然后先把难度降到挑战,一番鏖战干死灯王,熟悉了一下操作,也找回点信心。 跟着再把难度调回困难,加上所有能加的buff,狗子开怪,引boss用了万物消亡,然后全队冲鸭! 牧师给女精灵上善良之触,女精灵给自己用料敌机先法杖,效率虽然慢,但9阶地狱烈焰伤害还是可观的。 干死一阶段boss前,牧师抽空上个免心控的法术,迎接二阶段,女精灵高等咆哮走起,有惊无险干死二阶段,迎来三阶段,把boss小兵勾引进臭云,全队再次冲鸭! 集中火力干死猎手灯王,终于,我终于TM的见到他的本体了。 最后一阶段果然简单多了,牧师上个防护火焰,就是吊打,最后总算过了困难灯王,简直成就感满满。 发帖的时候,心里都还洋溢着兴奋,不过不公平难度我是不打算尝试了,看了大神的操作和思路,太累太累。
终于在困难难度干死灯王了。 玩的困难难度,一路上虽偶有波折,但也畅通无阻,就这么一直到了灯王身边。 攻略上说“这个boss并没有那么难打”,我真是信了你的邪。 直接被打懵逼了有没有,什么?这厮防御怎么这么强,三豁免高得有点离谱了吧,会群消buff,还会减我的等级?? 好不容易熬死一阶段,二阶段上来就控了我的主角(也是我的主力输出),然后群定身,把我搞得欲仙欲死,打了一下午最好成绩也就见到三阶段。 这逼之强,一度让我怀疑人生,实在没办法,只能先退出游戏缓一缓,然后找了一些最高难度的攻略,学了下别人的打法,然后悲哀的发现,我好多地方都没玩对。 由于一直以来都是自己摸索,加点很随意,那些法杖也没刻意去找和买,导致只有一根极效法杖,和两根延时,我精灵女法师连1级的料敌机先都没学你敢信?(当初只瞄了一眼,效果只有一回合?啥垃圾玩意儿,不学。) 而我主角是双手战,意味着全队就只有女精灵一个法师。 想洗点,但那个八眼乌鸦没在最终图,要洗只能读还在王国营地的档,可实在不想重打一遍最终图了。 咬咬牙,只能尽量学高手的玩法,先把臭云超到6阶,地狱烈焰射线超到9阶,然后从背包底层翻出一根料敌机先法杖,牧师把那一堆没卵用的法术下了,全换上能加buff的,然后先把难度降到挑战,一番鏖战干死灯王,熟悉了一下操作,也找回点信心。 跟着再把难度调回困难,加上所有能加的buff,狗子开怪,引boss用了万物消亡,然后全队冲鸭! 牧师给女精灵上善良之触,女精灵给自己用料敌机先法杖,效率虽然慢,但9阶地狱烈焰伤害还是可观的。 干死一阶段boss前,牧师抽空上个免心控的法术,迎接二阶段,女精灵高等咆哮走起,有惊无险干死二阶段,迎来三阶段,把boss小兵勾引进臭云,全队再次冲鸭! 集中火力干死猎手灯王,终于,我终于TM的见到他的本体了。 最后一阶段果然简单多了,牧师上个防护火焰,就是吊打,最后总算过了困难灯王,简直成就感满满。 发帖的时候,心里都还洋溢着兴奋,不过不公平难度我是不打算尝试了,看了大神的操作和思路,太累太累。
虽然很多人都知道了,但还是简单介绍一下最平民的龙十速刷队。 发这个帖的初衷,是在别的地方对某个魔灵玩家的回复,后来发现不少朋友都不太明了,所以整理了一下,也发来贴吧。 我想这队伍对贴吧的人来说,肯定不陌生,甚至可以说烂大街了,但总会有不知道的人,这也是给他们看的。 巨十和龙十,可以说是魔灵初期玩家最大的一个门槛,我现在还记得,当初用自己组的队伍过了龙十,那种成就感真是难以形容。 不过,魔灵不息,前进不止,当能够稳挂龙十的时候,下一步就是琢磨怎么提速了。 龙十提速的方法很多,速刷则是比较极端的一种,但基本也是中后期所有玩家共同的追求。 今天我就来介绍一个最平民的龙十速刷队。 这个队伍其实已经流传很广了,基本上玩过一段时间的朋友,都知道他,真是佩服当初开发了水地狱犬这个二星魔灵的大神。 不过,我发现仍旧有很多玩了一段时间,想要更进一步的朋友不太明了,所以就简单发帖介绍一下。 这个队伍的配置就是:火吸队长,水海盗,水姨夫,火最高,水地狱犬。 包括一个人人可获得的五星,两个四星,一个三星,一个两星,没错,不要1998,也不要998,只要98,速刷龙十不是梦! 速刷龙十的阵容,可能大神们都有自己的一套,但这绝对是所有玩家都能得到的最简单的阵容。 而且两星三星也能发挥巨大的作用,从这里就能看出魔灵这个游戏的特色,这也是我为何这么爱魔灵的原因。 好了,废话结束,我就先来一张这个阵容的时间图。 这是极限速度,平常则稳定在1分钟到1分十秒前后,稳定性极高,基本上三到五管体力,可能会翻上一两次,基本忽略不计。 现在我挂龙十,一管体力只需要10来分钟,不愁没时间,只怕你红水不够。下面则放出每一个魔灵的符文配置,以及面板。 首先是火吸,火吸是龙十速刷的前提,要想速刷龙十,几乎所有的队伍,都要以火吸做为核心,发动机的美名真是名不虚传。 我用的暴走任意,速爆率攻,主要就是为了堆攻击,以及把爆伤堆到100左右,这样火吸在龙十也是一个非常强力的输出。 爆率只有87,但足够了,挂机不需要非得100。再来是火最高,我用的是激怒刀刃,攻爆伤攻。 火最高的意义有几点,首先容易获得,二是能够在水海盗CD的间隙,为队伍提供加攻,最重要的是,打龙的时候,如果龙上了免疫,其他人打不动,火最高可以用大招的无视防御,做最后的收割。水姨夫暴走意志,攻爆伤攻。 水姨夫就不用我多说了吧。水犬是暴走刀刃,攻爆伤攻。 水犬是整个队伍里,除火吸外的第二个核心,重要性非常大。火最高和水姨夫都可以用别的魔灵代替,水地狱犬却很难找到别的平民魔灵代替。 水犬的作用,就在于他三技能可以拉上两个队友,无论是拉上其他四个队友的哪两个,都要么破甲,要么拉条,或是输出,简直非常完美。加上水犬本身输出够高,暴走起来极为恐怖。 此外不用刻意堆血,水犬别看血少,但整体速度上去后,在龙十的生存能力不是问题。最后是水海盗,用的是暴走意志,速体命中,命中尽量堆高一些。出手顺序,就是水海盗先破甲加攻,然后输出依次出手。 按理来说,火吸速度应该最慢,给所有人拉条是最完美的,但我火最高比火吸慢了一点,不过实际使用起来,影响倒也不大。 这个队伍的思路,就是利用火吸拉条,带动整体队伍,加上水犬三技能拖上队友,让输出做到极限,而火最高和水海盗的双加攻,则保持队伍全程都在加攻状态,水姨夫的对峙,和火最高的无视防御,则是保证无论任何状况下,都能弄死火龙。 由于队伍整体速度高,在见到boss前,小关的水晶基本出不了手,所以非常安全。 不可否认,我的符文相对好一点,才能有这个程度(比我强的大神比比皆是,我只是告诉想要用这个队伍的朋友,速刷并不是简单就能达到的。) 不过龙十速刷本来就不是容易的事,也只有符文上去了,才能做到又快又稳。 这基本上是目前最主流,也最容易获得的龙十速刷队了。 此攻略也适合玩到中期,想要更进一步的朋友们。 如果你符文达不到要求,可以先给水姨夫用速爆伤攻,水犬堆一点血量,火吸用速爆率体等符文,保证生存率,然后再慢慢提升符文,最后达到又快又稳的程度。 那么,祝各位刷龙十愉快。 最后我再唠叨一句水地狱犬,这东西不止是速刷龙十,在水火光三个异界,也都有上佳的表现,是我打这三个异界不可或缺的主力,其表现完全不像一个二星魔灵。 中期的朋友练一个,是绝对不吃亏的。
看到有人争论水暗术士在困难塔的优劣,我也来说说好了。 刚刚看到一个帖子,楼主询问水暗术士的取舍,下面很多人回帖说水术士比暗的好,理由是水术士有破甲。 正好我以前也发过一些关于暗术士的帖子,这里就说说自己的看法好了。 我认为,说水术士比暗术士好的,都是没真正理解这两个魔灵的。 由于普通塔随便过,所以我们就以困难塔的表现来讲。 很多人看中的水术士破甲,但在困难塔,尤其是困难塔的小怪关,破甲其实是一个非常累赘的状态。 这么说吧,我爬困难塔的标准配置,小怪关是:火精灵,一个群减速(暗蟒,或者火格),暗术士,水死神,风QQ。 大家都知道,困难塔不看输出而是看毒,而且魔灵还有一个机制,那就是每个怪一共只能上10个debuff,超了无论什么都上不去了。由于有风QQ的存在,火精灵(尤其是暴走火精灵)和水死神的上毒能力非常强,没几个回合就能叠上满满一排,但很多有经验的玩家都知道,这时候不能一味上毒,因为你还必须给减速和眩晕留两个debuff的位置,否则小怪毒不死,你有上不去这两个负面的话,一漏控就是全面崩盘的节奏。 所以我说破甲在困难塔的小怪关完全是个累赘,因为破甲会占一个debuff的位置。 更别说水暗术士一技能经常还要占一个减攻,一个未命中了。我一直是带暗蟒减速,以前还会用用暗蟒的三技能(破甲+上毒),后来再也不用了,因为破甲占位置实在太烦。 相信我,如果你选了水术士,打小怪关的时候,你压根不会用他的破甲,没鸟用。 然后再说boss关,我boss关的配置一直是:火精灵,光犬,火格,暗术士,风QQ。光犬破甲,火格兼顾减速以及对boss的输出。一般而言,困难塔的boss关,基本也是小怪靠毒,boss靠火格怼,而光犬兼顾了加血,拉条和破甲,一个三用,完全足够了。 况且你只需要对boss破甲,就这点而言,光犬的破甲和水术士的破甲,效果上没任何区别,更别说水术士破甲还要吃属性克制了,反而没光犬好用。 总的来说,水术士的破甲在boss关也不是什么不可取代的好技能。 最后,来说说暗术士的3技能,晕对面攻击条最长的敌人,同时自己回血。老实说,在实际运用里,比起水术士鸡肋一般的三技能,暗术士这个控制技很多时候是能救你命的。尤其是暗术士的三技能不产生伤害,在对付诸如困难86暗狼人之类的关卡时,我就是靠这个技能和QQ的嘲讽,来控住摸不得的狼人。 而小怪关漏控时,暗术士的3技,QQ的嘲讽以及水死神的冰冻,可以形成完美的补控,基本杜绝了翻车的可能。 在boss关更是用处多多,由于boss关不带水死神,QQ的嘲讽基本上又要去招呼boss,暗术士的3技就成了你补控小怪的唯一选择。对付boss时有小怪漏控怎么办?3技能会让你度过险关,这时候你总不可能去指望水术士的破甲吧? 总之,我爬了这么多回困难塔,暗术士的3技已经无数次救我于危难了。 说了这么多,水暗如何选择,我想我已经给出充分的理由了。实话实说,水术士爬塔,还真没暗的好用。 ************************************************************* 之前搞错了技能,丢人了,修改下重发。
给大家介绍一个困难塔新的人兽组合 暗巨蟒加强后,慢慢开始受到关注,正好我仓库里有个很久前抽到的巨蟒,在仔细看过技能后,犹豫好久昨天把它给上了六。 暗巨蟒一技能几率消增益;2技能群攻,上减速;3技能群攻,破甲上毒。由于23技能都是群攻,2技能又丧心病狂的只有2回合CD,如果上绝望符文,收益会非常大。 练好后去困难塔试了试,发现晕人的效果很不错。这时,我突然想到,暗巨蟒有群减速,为何还要靠绝望去晕人?它明明有个最佳搭档啊,那就是最近也开始受到关注的暗术士。 于是,我用火精灵,暗巨蟒,暗术士的组合,去困难塔试了试,那效果简直杠杠的。暗巨蟒2技能2CD,暗术士2技能3CD,这两个配合起来,加上风QQ,敌人全程受控,真是又晕又毒。 带水代理是为了容错,如果对控制有信心,还可以换掉代理,再上一个控制,或者上毒的(水、暗死神等),那么效率会更好。这个组合比火格+暗术士的组合更有效率,因为暗巨蟒不受属性克制,无论上毒还是减速,命中都很高。加上火格减速时会拉条,变相延长了敌人毒发的时间。暗蟒和火精灵一起毒,弄死敌人也更快些。 如果有像我这样,没风术士,水海王之类,又有这两个魔灵的朋友,我推荐你们练一下,绝不会让你们失望。暗蟒和暗术士都不用上六,到五星就足够了。 符文方面,暗蟒是绝望命中,速体体。 暗术士暴走命中,速体命。 速度比风QQ快,越高越好。 PS:水术士2技能和暗术士一样,如果没暗术士的,也可以拿水术士替代。
分享一下我的龙十挂机队伍和思路,以及奶妈使用上的一个小误区 今天过了普通百塔,闲来无事,正好这几天看到不少人在问挂龙的队伍,我也来分享一下我的组队思路吧。 首先上个图。目前龙十有两种基本的组队思路,一种是速攻法,大致是以一到两个水或火输出为核心,利用强大的攻击力快速杀龙。这种队伍速度快,但容错率较低,对魔灵和符文的要求很高,属于大神的玩法。 另一种是慢攻法,大致是以治疗和消除buff的魔灵为核心来杀龙,追求的是稳定。其中又有带复活的拆塔,和不拆塔两种流派,大多数平民队都是这种打法。 我的队伍是暗五队长,风格,光犬,水代理以及火格,除了水代理,其他四种基本上是大多数人都会练的魔灵,大概也算半个平民队吧。 我这么组队,追求的就是一个稳定,以尽量不翻车为目标。实际效果很不错,平均时间五分多钟一次,翻车率很低,运气不好偶尔会翻一把。 之所以这么组队,主要思路有两个:一个水代理和光犬的双奶,水代理三技能有了就放,护盾可以最大限度的保护队伍,光犬则是一个保险,当队伍血量下降到一定程度,水代理来不及加血的时候,负责把血线拉回来。尤其是暴走火格的自残技能,疯起来血量降得很快,得靠这双奶才不至于玩脱。 第二个则是消除龙的免疫,水代理和光犬的二技能同样是一个双保险,可以在龙挂上免疫后,第一时间清除,一个没成功,就第二个来,最大程度保证对龙破盾和上毒。 可以说,这两个魔灵是我这个队伍的核心。 此外,暗五的作用不必说,风格拉条也不能少,火格的两个技能也都有大用。二技能自残,打龙有奇效,队伍最大的输出就是靠它和暗五了。三技能减条减速,则减少了两边的塔出手的次数,尤其是右边的免疫塔,非常重要。 那么水象能代替水代理吗?虽然两个魔灵都是大奶,但我认为在龙十的表现,水象远远不如代理。一是嘲讽没用武之地,二是加血溢出会浪费,不像代理可以形成护盾,还不能消buff,至少这个队伍恐怕不适合水象。 不过可以把火格换成水女巫,水女巫的二技能等于是给消免疫来了个三保险,三技能则和风格一起拉条,还加攻击,打龙也非常有用。 不过我的水女巫只有35级,符文实在太烂,所以翻车率会有所提高。最后说一下很多人在给奶妈配符文时,常常容易犯的一个错误。 那就是无脑堆血。 由于水象,水代理这些魔灵,加血都是按照自身体力的百分比来的,所以自己体力越高,加的血自然就越多。你去这两个魔灵的评论区看,会发现至少90%的人,都是无脑配246体百。 然而有句话叫“天下武功,唯快不破”,输出如此,奶妈也是如此。 一个好的奶妈,不仅血要厚,速度也得快,才能奶得舒心,奶得及时,如果速度只有110、20,不仅很难及时加血,还会拖累整个队伍。 所以我在这里建议每个有水代理,且决定练他们的人,二号位一定要配速度,在保证血量的基础上越快越好,暴走起来绝对会让你大为惊喜。 这是我水代理的面板,血近30000,速度161,命中有点低,但消buff的成功率也还不错,做为光犬的补充可以了。这样无论是挂龙,挂巨人,还是爬塔,用起来简直舒服。 最后再强调一次,要用水代理,三技能一定要吃满,否则不如不练。
1 下一页