紫水晶·恋 紫水晶·恋
一个人是快活,两个人是生活,三个人是你死我活。
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不懂就请教,别装大神 我昨天一帖“围城带快手与强硬的区别”弄来N多玩家来回复。有支持,有反对。我都理解。毕竟每人有每人的习惯和套路,技术身法枪法都不同。甚至有人带轻装和腐蚀鸟也是有道理的,不是么?即便我耍酷,逼格高,我带杀敌无痕又碍着别人什么事了,不是么? 再次,首先感谢大家在我帖子里的热烈讨论。无论你是来支持的还是反对的,哪怕是那些来我帖子里以否定我的方式来秀优越的,我也先感谢你一遍。毕竟,我水帖子经验已经到手。 那么我接下来想说的是:不懂麻烦不要装大神好么?很丢人你知道么?不说别的,咱也不讨论技能。我就想问问你,英雄围城带阔剑是几个意思?害人害己吗?还非得装作自己很明白,说什么一个阔剑炸不死僵尸。你敢敢告诉我,你带阔剑打英雄围城,你会玩吗?贝蒂跳雷被你吃了?不懂就别装大神好么?恶心人。 另外,有种战术装备叫烟雾弹和EMP手雷。别跟我说什么僵尸多了来不及补给弹药,你自己乱开枪子弹不够用还怨子弹打僵尸不够用?行,就算技术不行需要补给子弹,那么你手中的烟雾弹或者EMP手雷是用来看的么?就算带闪光也可以暂时停止僵尸动作好么?除非你不知道战术装备是什么也从来没用过。那么,请你别装大神。 还有,用蓝色步枪冲锋枪打怒吼者?还说满级游侠打怒吼者?你没病吧?如果你说的是随便玩的时候打,那么随意,我也经常这么干。但你说的确是怒吼者就要用枪打我就不理解了。刀是用来看的?还是说,刀这东西你只拿来砍小僵尸?别跟我说小僵尸多砍不到,铜猴黑洞炸弹被你吃了?还是你从来不抽箱子只为了多存电池?要那么多电池干嘛?抱窝么? 就算没有,烟雾弹和EMP干嘛用的?绕圈跑僵尸用被甲弹打掉小的,就一个怒吼者能把你吓的都不敢近身,你还玩什么围城模式? 然后,那些说红紫快手不能叠加的人,我只能呵呵。麻烦你没玩过就不要吓评论。或者自己感觉差不灵敏就别装大神。还信誓旦旦的说绝对不叠加效果。步枪换弹速度快,你感觉不到那零点几秒我不怪你。想证实红紫快手是否叠加,你可以拿RPD这种换弹超级慢的枪去试试就知道的。下次记得,亲身体验过之后在来秀优越。真不知道谁给你的优越感。不懂还装大神,让人很恶心知道么? 最后,欢迎大家来我帖子呵呵。先谢谢你们给的经验。
打僵尸围城英雄,为什么带快手比强硬划算? 经常看到有人说打僵尸围城要带强硬,不能带快手。因为强硬给电池。 看到这样的帖子,我是想呵呵冷笑。这东西都是仁者见仁智者见智的好么?谁规定的就非得带强硬? 还有,别跟我说什么强硬电池加的多,不懂的就别误导萌新。 简单举例: 英雄围城,16回合外加2个特殊回合给电池。一回合给1块,也就是100%电量。总计18块电池/全局战斗。 那么好,最多不超过20块电池对么?别告诉我你用强硬可以加出21块来。你能加出来给我录视频,我全贴吧发表帖子给你道歉。 看好了,强硬只能加最多20块电池。而且是整局游戏。必须要从第一回合一直到最后救援结束才可以。一整局! 然后是快手。 其实就电量这方面,快手影响不大,或者说,干脆没影响。但是,僵尸血厚有木有?换弹速度越快,杀掉的越多有木有?尤其是带的RPD这种100发子弹的轻机枪,那换弹速度简直了有木有呀? 那么好。拿ACR举例。 假如(看好,是假设,不是真实数据。)不带快手换子弹3秒一次,带上快手是2秒左右。 此时,不带红快手吃紫色快手,换弹速度为1秒多点。 但如果带上红色快手再吃紫色快手。换弹速度不足1秒!换弹速度=火力输出,没人反对吧? 再说换弹速度超慢的RPD类轻机枪。不带红快手没吃紫快手,假设换弹速度是5秒。吃了子快手是3秒,只带红快手不吃紫快手是4秒。那么,红快手叠加紫快手=2秒!轻机枪2秒换弹速度,你觉得是什么概念? 那么好。再说电池的电量问题。 首先说,强硬没用吗?不,当然有用。它在前期可以给你提供几块电池,这些电池用来开门很有用。但是,也只是前期而已。具体是在前5回合内比较有用。至于以后,电池多到用不完,牺牲换弹速度来赚取那一回合一块电池,实在划不来。当然,仁者见仁智者见智。你喜欢这样,没人能说什么。 接下来是电池的电量获取。给你们算一笔帐。还是拿ACR来说。ACR+金属被甲弹。然后拉三只僵尸穿透了打。把30发子弹打空,一般可以获得52%的电量。即便是单独打一只僵尸,也有11%的电量收入。而一回合内能出多少僵尸?尽量拉起来打能获得多少电量?就算按照1只僵尸11%电量算,一回合能获得多少电量?你算过吗? 前5回合就算了,僵尸太少也不抗打。8回合以后打僵尸,基本每回合都能5块电池全满。你告诉我,强硬给的电池能达到这种程度吗?看好了,每回合5块全满。甚至拉僵尸拉好了,还至少浪费2-3块电池获得不到。因为根本没时间把电池用掉。 那么,看官们自己计算。强硬给的电池多,还是用拉僵尸的方式获得的多?那么,用强硬划算?还是把强硬放弃,换成对火力输出更有利的快手划算?
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