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高水平段位比赛应该是这样的 个人见解不喜勿喷'! 皇冠冲大师的那个阶段才是真正的高手,本人在金冠冲皇冠时有幸遇见过几次!打队内赛的时候也基本是这个情况! 大多数高水平的排位比赛(金冠起步,皇冠往上,大概在17000-19000分的样子)都是以下特点(个别遇见坑的就算了): 1.基本都是双排,也就是5个人中只有1个是单排,语音都开好,选人物都先沟通好!各职业搭配齐全。 2.一开始都知道干嘛,该打红的打红,该让蓝的让蓝。前期果断1-4开或者1-3-1开抱团迅速两路清兵游走。 没有人会死守一路。 3.到了4级果断找机会打团,绝逼不会出现这边打团,那边还有人在清小兵的现象。正常情况下,都是5-6分钟一局。 4.一波团胜,起码是一个塔和小龙没了。利用经济优势,强行再打一波团胜利,基地就没了,人头比一般都是十几比几的样子(甚至更少)。装备可能就2-3个大件。 5.高水平对战,哪有那么多机会杀十几个人头的,一般都比较平均。所以我从来不看别人发杀了十几个人头的图片来装B的! 有时候杀得越多,反而是整体比赛水平偏低的体现,一个人杀得多,全队不见得赢,反而全队发育不均衡(个人见解,不喜勿喷)! 6.高水平对战的时候,双方的短板往往是发挥最差的那个人。也就是打团没有及时赶到的,或者切入时机不对被抓死的,或者大招没来得及丢中就挂了的,或者发育最差的那个人。 7.最大的变数就是,每队中玩核心职业的水平。例如双方都有剑魔或路西法,就看那边剑魔或路西法发育好,能带节奏。 另外要补充的就是水天使,双方都有水天使,那就看这两个人的发挥了! 本人为金冠段位,个人水平一般般,以上纯粹为个人意见和看法,有意见可以提出来交流,不喜勿喷!
望版主射精,提些建议一些改进的地方⋯⋯ 首先我是超神的老玩家 到现在也冲了差不多4000了,提些建议是希望超神越做越好,包括这次改动也是走向公平竞技手游的好的开端,那既然是手游肯定不会像电脑那样长时间对抗,也没有那么多不稳定性,说起挂机也是大家都头疼的地方,其实既然是手游挂机是难免会有发生。我希望可以这应该改动系统,凡事挂机一段时间被系统判定后均由系统代替操作。直到玩家重新连入。要不就打到最后,这个是我在人机上收到的启发。这样就不会让大家四打五了,相信无论是哪边都比较接受。 其次提一下地图问题,我建议多增加一些新地图和大地图,这样玩法上就会有很多新花样 ,不同难度和大小不同 得分奖励也不一样。还有既然是腾讯的手游要想经久不衰,就要多一些奖励丰厚的活动。 这次的改版 降低了玩家之前辛辛苦苦的分数同时也升高了好多坑的分数,这样肯定存在不平衡 其实可以给一些金币或者扫荡卷等等弥补一下段位的损失。还有到达什么段位后奖励一些钻石,每个号只有每个段位上一次钻石奖励。不重复段位越高奖励随之增加。 好了说了这么多,强调一点英雄我全有,不管你怎么削弱还是增强,都要平衡 这样手游的生命力才会有 包括我一上班族也是吧口碑传给我们同事一起来玩。不要把RMB和普通玩家的英雄竞技弄得区别太大,这些就是我要说的望版主采纳提交上去⋯⋯ 本人微信iOS2区 狂野路西法
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