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【剧情猜测】对现有剧情的简单推测一下,太阳神究竟指的是谁? 看了不少各种分析的帖子,我来简单说一说我个人的推测 (懒得看分析的,可以直接拖到最后看结论。) 针对最近一话的太阳神分析一下。将现有已经确定并有可能有关联事情罗列出来 1:罗杰在“终点”,知道了乔伊波伊的故事,并且知道了自己“来的太早”。 2:罗杰在到“终点”,知晓一切之后,就选择解散海贼团,自己投降,然后在行刑前留下传世言论,激活开启了大海贼时代。 3:罗杰解散海贼团之前,交给过红发一个秘密任务,具体是什么没有透露。 4:红发在罗杰死后,从世界政府的机密任务执行者CP9手中,夺取了“橡胶果实”,并导致时任CP9福兹福因为失职罪入狱。 5:罗杰死后,红发长时间停留在东海,说是为了寻找伙伴。(实际上绝不会用这么久的时间) 6:历史正文分道标红,和普通色。龙宫的普通色是乔伊波伊的谢罪文,而阿拉巴斯坦的普通色是冥王的“说明书”。 6:福兹福讲述了禁忌的传说“太阳神”,太阳神会解救饱受苦难的奴隶。但这个传说是世界政府的禁忌,仅仅是知道,也是罪。 然后是几个疑问点 1:为什么罗杰不将“终点”的秘密,直接对外公布,而是要选择开启大海贼时代,这种偏引导的方式?明显效率低下。 2:为什么罗杰会说自己“来的太早”? 3:红发当时在罗杰船上只是个实习生,无论是实力还是经验,都远不如左右副船长靠谱,罗杰为何要将秘密任务交给红发?罗杰交给红发的秘密任务到底是什么? 4:红发长时间逗留在东海,招兵买马说不通,时间明显超标,肯定有其他目的,是什么? 5:橡胶果实对世界政府究竟意味着什么?如果只是普通果实,完全没必要动用CP9运送,并且丢失后直接将福兹福关进海底监狱(一个果实,至于么?),它的存在,至少是和“手术果实”平级的。 6:太阳神究竟是传说还是切实存在过,他又指的是谁? 7:乔伊波伊到底是谁? 下面开始针对问题逐一分析 为什么罗杰到达终点后,会说自己“来的太早”,而且不直接将秘密对外公开,而是要引导开启新的时代。 最有可能说得通的理由就是这个秘密,即便公开,也不会有助益,反而会打草惊蛇,所以只能退而求其次,选择效率偏低下的方式。 那么就能够肯定部分事情,终点岛的秘密,是讲述了一段故事(历史),极有可能是空白的100年,所以即便是对外公开,对于目前已经掌握世界格局的海军ZF,并不会有任何实质性的影响,反而还会惊动他们,让计划更加难以实施。 这段故事当中必定还讲述了如何推翻现有体系,以及所需要的必须条件,因为罗杰当时还没有齐备这些条件(其中包括了光月御田说的20年后),所以才会说自己来的太早。 然而罗杰所剩时日无多,只能将寻找条件的任务,交给其他人,而这种事情必定会和世界ZF有所关联,所以不能高调进行。副船长虽然兼具实力和经验,但一举一动必然会被盯死,所以不能担当,身为实习生的红发,自然就成了最佳备用人选。 红发在罗杰海贼团解散以后,做了什么事?招兵买马、抢夺CP9运送的橡胶果实、在东海长时间不正常的停留。 招兵买马说得通,因为他要在真正那一天到来之前,守住一亩三分地。 而抢夺果实就不太合理,因为红发海贼团全员都是不吃果实的,所以这个果实肯定不是自己或者船员吃的。 而之前猜测果实有可能是罗杰持有,也不太可能说得通。很明显可以知道罗杰熟识的人,诸如卡普,白胡子,如果罗杰有果实能力,他们必定知道,为何会对路飞的橡胶果实毫无反应? 既然橡胶果实不是罗杰遗产,红发也不是抢来自己吃。如此大费周章的强夺过来,十分有可能就是罗杰生前留给红发的秘密任务。 这个任务应当不止于找到果实这么简单,红发长时间不正常停留东海,但是在路飞吃下果实之后就火急火燎的溜了,可以推测出,后续任务应当是找到果实的继任者,并且“指引”他。 那么既然橡胶果实并非罗杰遗产,世界ZF那边,为何如此重视,使用CP9运送,并且丢失后的罪责如此之大? 第一种可能是克洛斯是果实的原持有者,但白胡子,大妈,凯多,都是曾经的船员,他们对于路飞橡胶果实也是0反应,所以这个推测,基本可以否定。 第二种可能,这个果实是乔伊波伊的,或者是乔伊波伊在空白100年内,一直想要得到的。 通过这个猜测,一切就都解释通了,罗杰在终点知道了乔伊波伊,并且知道了橡胶果实的重要性,所以将寻找这个果实的秘密任务,交给了最不容易引起注意的时任实习生红发,并且让他也要寻找到果实的下一任持有者,并且引导他揭开空白的100年历史,完成乔伊波伊未完成的使命。 而世界ZF那边,因为天龙人也通晓空白的100年历史,知道橡胶果实对乔伊波伊的重要性,所以才会如此重视它。并且在丢失以后,迁怒于福兹福。 进一步猜测的话,乔伊波伊应当并不是指的人名,而是和D一样,是一个符号,但这个符号过于特殊,所以应当是成为D族首领(或者战神之类的重要名衔)的人,就能继承乔伊波伊的名号。(类似于游牧民族的大汉,不是名字,而是名称) 再来说一说太阳神,首先我不认为太阳神是费舍泰格,不是说他不配,而是这个故事在世界ZF那边,还没有达到“知道就是罪”这个程度。 想一想,什么事情会成为世界ZF的“知道就是罪”?极有可能就是空白的100年历史。 那么基本能够确定,太阳神,同样是出现在空白的100年历史当中,他解救了饱受苦难的奴隶,勇于与现在的世界ZF作斗争,所以会成为后世奴隶们向往的神明,而世界ZF却将其视为禁忌。 如果乔伊波伊是一个名号,那么太阳神也可以是一个名号,甚至有可能就是同一个人,因为他们做的事情是一样的,反抗世界ZF。所以乔伊波伊=太阳神。 至此,基于现有剧情,对关于太阳神的分析就告一段落 ————————懒人结论分割线———————— 太阳神,有极大概率和乔伊波伊是同一个人,这两个都是属于名号,乔伊波伊是指的D族首领(或者战神之类的重要名衔);太阳神指的是对抗奴隶主,解救奴隶的神明。 他们活跃在空白的100年历史中,和当时的敌对势力(也就是现在的世界ZF)作斗争。 最后他们因为某个原因失败了。但乔伊波伊在“终点岛”留下了未来获胜的方法,其中包括了橡胶果实,并留下历史道标指引后人找到”终点岛“。 乔伊波伊有极大概率是橡胶果实的原持有者,或者是乔伊波伊想要获得的力量,所以一并记录在”终点岛“。 在罗杰到达以后,知道乔伊波伊的故事,还有他留下的“遗产”,所以选择推波助澜,让红发寻找橡胶果实和其持有者,并指引他。 那么未来有可能继承乔伊波伊名衔的路飞,也就也有可能继承太阳神的名衔,也正好和前太阳海贼团船员、现任草帽海贼团船员甚平相呼应。 PS:现在的人,继承前辈的力量,帮助前辈完成遗留的使命。有没有觉得这个剧情有点似曾相识?法老王:这个我熟啊! 以上全是我的个人猜想,如果和其他人有雷同,则证明“英雄所见略同”
【地基图】应天府详细规划图 1楼介绍一下摆放规则和一部分效果图。 干货在二楼 干货在二楼 干货在二楼 布局摆放遵从3个原则 1:物以类聚 2:紧凑而不拥挤 3:道路笔直,尽量减少弯曲道路 居民区和生产区分割开来 居民区旁边是娱乐区,住户们休闲的时候可以去泡个澡,欣赏下美景,还能听听小曲 居民区紧挨着就是一排早餐摊,早上起来一份元气满满的早餐,唤醒一天的精神 旁边的三棵树,下面有小凳子,非常适合茶余饭后下下棋,唠唠嗑啥的,还能在凉亭一边欣赏桃花美景,一边消磨时光 后山为陵园区,入口处就是宗庙,旁边便是陵园 仓库分布在生产区周边,码头旁边特意安排了2个仓库,方便装货卸货 城门外的岸边一排石凳,周边用树围起来,风景优美,人烟稀少(情侣圣地) 北门是道观和庙宇,香气凝重,求仙拜佛首选 闹市区一排小摊贩,彷佛能听到各种叫卖声 居民区后面就是市集,非常适合日常采购 整个城市道路不少,而且大多都是笔直的道路 而且细节也处理的比较好,每一个建筑正前方都有道路,岸边的小楼梯也都化了道路,方便随时上下岸,等等 目前还有生产建筑,商业建筑,娱乐建筑,每类各2种没有解锁,也在板块规划的时候有所预留,空间十分富裕,不用担心 说了这么多,上几张效果图看看,喜欢的去2楼提货哦
关于阿水转会的一波三折,我把我自己了解到的和大家分享梳理下 都是在网上找到的消息,个人经过筛选,选取比较靠谱的,按照时间线先后顺序 1:最开始阿水的表哥,让阿水和RNG签约了“意向合同”,当时阿水以为UZI会退役,自己转会RNG会得到首发位置。 2:LPL全明星赛打完了以后,阿水和他表哥觉得“UZI会退役”这个消息不太靠谱,并且在和RNG签约“正式合同”的时候,RNG开出的条件有些离谱,阿水吓得不敢签约了。 3:阿水和其表哥,于是决定再谈约其他战队,但是由于已经签署“意向合同”,导致如果签约其他战队,需要赔付RNG违约金(大约1000W)。 4:EDG和SN,不愿意阿水坐地起价,于是发起联盟,联合斗鱼,抵制阿水,卡他的合同。阿布之前也说过阿水的合同出了问题,需要解决以后才能上场。 5:“意向合同”的有效期是春季赛结束就会失效,阿水也原本打算等合同失效再上场打比赛。但是TES可能是扛不住原来那位AD的离谱性,所以才提前签约阿水。 6:关于违约金,有2个说法。一个是阿水自己承担(不用担心人家付不付得起);另一个是TES帮阿水垫付,但代价是需要从阿水的直播收益当中提成。但这1000W违约金,RNG是肯定收了。 7:RNG和阿水签“意向合同”的目的,也并不是想签约阿水,而是想将阿水转给SN,因为当初SN转给RNG狼行,RNG还人情。这也是为什么SN会和EDG联合发起抵制阿水行动,因为抵制成功,阿水就有很大概率转到他们那里去。 等IG和TES的比赛打完,王思聪和TES都会发微博梳理前前后后的来龙去脉,我这个只是整理目前网上比较靠谱的消息,具体还是请大家等官方的“正版瓜”吧
【策划看得到吗】游戏便利性实在应该优化了! 玩了100小时,小萌新一枚。 对游戏便利性,稍稍提提自己的意见: 1:家里的基业,招人和特殊资源无法快捷征收,只能自己一个个点。 建议增加人口和特殊资源的快捷征收 2:有些建筑里面放的是晚成资质的人员,有时候会导致老了以后不能胜任工作,但是一个个去点开看也太费时间了! 建议在太吾存管理界面,增加建筑辨识度功能,派遣人物无法胜任工作的时候,在太吾村管理界面里,建筑图标会有特殊标识(比如变红) 3:重点戏!!!自动战斗系统,实在无力吐槽,虽然听说是赶工制作的,但缺点实在太多,就不一一列举了,相信不少人对这个自动战斗系统都有说不完的话 关于自动战斗系统的诟病,我粗略盘算了一下,提出3个建议: 1:增加功法使用优先级。在功法界面可以设置功法使用优先级,自动战斗的时候,会按照预先设置的优先级使用功法,如果招式不够,则跳过当前功法,以此类推。 2:增加功法使用顺序表。可以设置功法的使用顺序,自动战斗会按照预设顺序使用功法。 3:功法可以绑定快捷键。最好是可以自由设置,不一定需要所有功法都能绑定快捷键,但是3种功法每种2个就已经非常方便了! 以上3个建议,全部采用或者部分采用都行 暂时就想到这么多,以后还有什么继续说
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