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山寨刷大附魔的简易建造攻略+针对山寨系统改进的一点建议 先发简易攻略,(攻略目标就是是确保可以打过入侵来刷大附魔,前期每天都会有入侵基本,所以千万别用NPC的略过时间)这攻略也是看了别人的和自己的感受总结的,仅供参考,如果压根没进去过又不想试错开一个号感受可以翻看其他楼主的一步一步教的攻略,非常详细: 重要提示:第一个进山寨的建议用小号(不着急要大附魔)的先入个门,大概明白了再开大号开搞,不然耽误的时间谁吃亏谁知道。 尝试过基本操作之后就可以开始攻略路线了: 前期招人不用看(工人第4个时辰可以招人,在1-3睡觉,4-9干活儿,10-12休息),有人就招,不过刚好前期工人有惨绝人寰也别不要,就是给他独处就好,干点清废墟之类的活儿。 前期果子和蘑菇不要浪费精力采,给的水井放置的时候可以看它能覆盖到周边哪个建筑,尽量放在影响的建筑多的地方,放错了可以收回重新摆,可以试错。精力留着采木头和矿石,因为40个木头和40个矿石在3级山寨有市场以后换其他材料是最划算的,毕竟2精力可以采2-5个木头,所以40个大概10-20精力左右,可以换简单的食物,还有换材料开每天的寨规用。 建造方面参考每级所需建造的建筑物: 平时有需要建造或者升级的时候就停止运营安排好工作再开始运营,没得干就趁这个时间采集,建好了再停止去分配工作。 建筑物的选择上,从有用到最后的是: 伐木场1个(只能建造1个,前面不着急安排人,根据开始指引造一个就行了,后面天数人多的没处安排了再说) 民居(每1个民居可以住6个人,建造数量根据人数情况慢慢安排建造,开始有1-2个就行,因为还有药庐,因为现在人物管理很麻烦,看不到全属性,只能一个一个点,所以民居安排村民的时候为了方便后面管理可以再后面慢慢安排属性好的一个房间,属性一般的一个房间,这样属性一般的在遇到好的以后就容易找辞退了) 药庐(每1个住3个人,建2个,,因为每个可以医治3个人,打入侵的5个主力输出外加任意一个需要加健康的工人就够了,治病需要药材,所以后面造个药田生产药材就行了,采集换药材也行) 猎场(每1个可安排3个人工作,建2个,武力等级在这里升级,安排6个,这里生产生肉,2级寨规清理杂草需要消耗的生肉直接自给自足,果蔬和大米都用木头或者矿石换更划算,40个木头是换120个好像,换一次够用几十天) 0-1直接主寨门口看板选项直接可以升级。 市场(每1个可安排3个人工作,因为比客栈产出多,所以建议在有了市场后就改安排客栈的人去市场工作,后面建筑多了就把客栈拆了换成市场,前期节省时间安排人的时候就是1客栈1市场,后面换2市场,之后根据情况再说) 至于膳房,稻田,酒庄,鸡圈,矿洞,茶田,茶庄宅邸都是根据主寨升级要求造就行了,具体要求参考: 1级升2级需要建造:伐木场,膳房(前期需要,后面直接材料换简单的食物喂就行了),民居,稻田 2级升3级可以造,具体记不住了,根据提示建造, 3级就可以造市场了,用空地先造,后面可以把客栈拆了,因为市场比客栈银钱产出高,后面升级到6级为止都用不上了。(后期产出上因为考虑材料兑换,所以我就留了药田,因为药庐治病要用,其他材料都换) 3级升4级的必要条件:酒庄3,鸡圈3 4级升5级的必要条件:市场4,矿洞4 5级升6级的必要条件:茶田5,茶庄5,宅邸5 我觉得主要的也就这么多了,其他的一边玩一边感悟吧。 最后谈下自己对山寨改进的一点意见: 1.山寨缺少重置,一旦前期不会浪费了时间,你这个号出大附魔的机会就会大大降低,所以这就是开始我说的为什么先用小号尝试来试错,所以建议针对每个角色系统可以开启一次重置的机会,我估计大多数人为了大附魔来“山寨”系统的都是自己最迫切需要大附魔的账号,开局了就很蛋疼。 2.既然山寨里面奖励的浪客笺为什么换大附魔不用浪客笺而用侠义呢?我不理解,就浪客笺不行吗,这样我刷浪客行的动力也有了。 其他bug都不说了,就想说这两点,如果有朋友知道山寨获得大附魔的低保方法麻烦共享一下,非常感谢。
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