漩涡鸣人🍭🌌 haodang1990199
关注数: 105 粉丝数: 559 发帖数: 8,184 关注贴吧数: 118
转,索尼ps1和马兰士sa11,有兴趣的同学可以试一下 最近有吧友在本吧高调发帖说,“目前市面上的所有便携播放器,还没有任何一款 能达到让人欣赏音乐的这个标准!!他们没有任何的DSP算法,出来的声音仅仅限于让人挑三频的阶段“。 在帖子结尾部分,他更是高调地宣称,“你随随便便选个2万以上的CD机,或者解码器,听一听什么叫做“音乐”“。 我们暂且不去讨论那位吧友是否明白“DSP”的含义,现在就来看看两万元级别的台式CD机的音质是否真的能够完秒消费级音频器材。 这里两万元的台式CD机我们选择“马兰士SA11”(因为这恰好是那位吧友极为推崇的CD机型号),消费级音频器材我们选择80后几乎都玩过的“索尼PS1游戏机”。 于是,音质对比正式开始:最近心血来潮,试验了PS1(7501型号)的CD播放能力。与其作为对比的是马兰士2万元级别的旗舰SA11S1。试验耳放为拜亚动力的旗舰A1,耳机为铁三角W11JAPAN。 试验结果是令人惊讶的,但也在情理之中,PS1的CD还原能力竟然有SA11S1的85% 怎么测试,很简单,利用拜亚的A1耳放有两组音源同时输入的端子,一组接PS1,一组接SA11S1,同时放入一样的正版的专辑(还好我买了两套恰克与飞鸟的“两角型”专辑),两台同时一前一后播放这盘CD,为什么不是同时?很简单,为了AB对比,故意让SA11S1先播放5-10秒种,PS1滞后,戴上铁三角W11JAPAN,先将A1的通道1按钮按下(即输出SA11S1音源),听了5-10秒后,切换A1的2通道,这时,由于PS1的滞后,正好使得PS1重复了SA11S1刚才播放的那一段曲子。这样,就可以比两台机器同时播放更轻松的比较两者的不同了。 通过反复对比,我确定了,HIFI是有同一个目标的,而所谓的厂商自己的音乐味,基本只是用来忽悠人的,PS1和SA11S1的音色完全一样,不存在哪个冷哪个暖,区别只是SA11S1的输出更响一些,在A1耳放上,SA11S1打到10点位产生的音量,PS1要11点位才能与其一样,而论细节,SA11S1能听到了,PS1也完全再现。可惜的是,我的PS1已经老化,能听到由于电容老化引起的滋滋声,否则,得分还要高. 那么SA11S1贵在哪里。这不得不说一下HIFI的误区。日本的音源,总是非常重,美其名曰:稳定,动则几十斤,用了大量金属填充,卖的是做工。而欧美的音源,许多5万以上的品种还不到10KG。卖的是声音。有一点是相同的,就是大量的利润。而反观游戏机,全塑料的外壳非常轻,然而,重量与声音并不成正比,是基本没有关系的两个名词。 综观游戏机,不管PS1,PS2,PS3,一、发售稳定时都在2000-3000元。然而,他们的图象,性能有着巨大的差距。但是,价格是一样的,也就是说,好的画面,性能与价格没有太大关系。但是反观HIFI领域,将机器分成百元,千元,万元,乃至十万元,你相信他们的音质真的有价格这么大的差距吗?答案经过我的比较,是两个字,没有。因为,如果真的有这么大差距,那么,PS1,PS2,PS3的定价也应该是2000,5000,15000。而事实不是这样,PS3以超过PS1数百倍的机能卖与PS1差不多的价格恰好有力的讽刺了HIFI界的价格黑洞。 HIFI音源的价格有力的告诉我们,没有钱,请你不要HIFI。 这是绝大的讽刺,PS1的音质不输给SA11S1,我的理解是:不是SA11S1有多差,也不是PS1有多好,而是,CD这种媒介的还原,音源,请你选择游戏机,为什么,因为,HIFI厂商用3000元,即使能使音源达到完美,他们也不会这样做,否则,数万的机器怎么卖,宁可故意将声音做差,但是游戏主机厂商为了在游戏领域进行残酷的,高利润软件的竞争,必然会将主机造的很好,如同超级电脑,甚至超过PCHIFI。他们大批量的采购使零件成本大幅下降,使得游戏主机的性价比非常高。而CD,一种80年代的古老媒介,其音质就这么回事,你指望他超过DVD,甚至和蓝光光碟去比音质,那是不可能的。而还原CD的信息,能需要多少成本?如此低的密度,采样频率,在人类的高科技面前,不是问题。否则,人类还有何颜面飞向太空? 当然,通过试验,放大器的重要性是不可否认的,在某种程度上,放大器比耳机(箱子)要重要许多。
1 下一页