砒霜 砒霜
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十二年老海迷总结:司法岛顶峰,顶上后走下坡路,现已基本烂尾 十二年海迷,不接受任何反驳,海贼王大致发展历程如下: 阿龙篇之前,精彩程度被同期火影完全碾压。 从阿龙篇开始,勉强能看了。 克罗克达尔篇,渐入佳境,已经展现出佳作的潜质。 空岛篇,剧情略冗长但是整体十分精彩,最后看到路飞敲钟那一刻泪流满面,可以说作品整体水平又更进一步了。 接下来就是公认的海贼王顶峰大篇:司法岛篇。看哭了无数人,那时候我正在读高中,没什么机会用电脑,每周想法设法都要追,最疯狂的时候甚至偷偷用老师办公室的电脑看。司法岛篇情节紧凑扣人心弦,泪点笑点满满,最重要的是打斗全是干货,完全是拳拳到肉拼毅力的战斗,不像现在各种开挂和奇葩设定。 接下来的莫利亚篇、香波岛篇,算是精彩延续。印象最深刻的莫过于索隆真男人抗伤害那一幕。 女儿岛篇,算是急转直下坠入低谷,不过还好只是个过度篇。 接下来的海底监狱篇,又开始重回高潮。 顶上战争焕发海贼第二春,但也是海贼没落的开始。 接下来的新世界篇几乎没有一个大篇能看的。 一开头的鱼人岛篇就已经烂到了极点。 庞克哈萨德篇由于罗的出现算是扭转回来一些,还算能看。 然后打明哥又开始走下坡。 再往后几乎都没什么印象了,现在的大妈篇可以说真的又长又臭,完全是出于情怀在追了。 总结一下个人认为的海贼王这部漫画的亮点(主要是顶上之前的亮点,现在很多亮点都没了): 1.主角性格:废话不多就是干,没有什么嘴遁,爽快。 2.实力体系十多年下来都能保持基本不崩坏,属实难得。尤其是在中期就放出顶上这种天花板实力对战,作者勇气可嘉。 3、主角成长:虽然速度惊人,但基本都是靠修练和打怪升级,基本不开挂。(后期除外) 但是现在基本已经可以确定烂尾,真的非常遗憾。海贼王又犯了跟其他民工漫一样的错误:贪。不懂得见好就收,非要强行拖强行续,最终把神作续成了庸作。
关于这次的赋能,给ZH几个中肯的建议,再不改真的要凉 对于新赋能,从半年多前放出风声开始我就一直在期待。 在我的概念里,出了新赋能,布阵、对战的思路会更多,英雄的配合、用法会更灵活。新赋能是盘活整个游戏的一盘大棋,做的好的话,英雄平衡可以得到合理控制,对战套路可以开发出多种多样。我设想过如果有了新赋能,我们不再是无脑瓦妹、大眼,而是更多之前想都想不到的英雄。 我知道,要把新赋能做的很完善,既有平衡性,又有趣味性,最重要的是要保证新英雄的领先级强度(这是ZH的核心思路,新英雄必须强,这样才好骗氪,我也表示理解),同时要做到以上这几点确实很难。做的不好可能就出现平民吊打土豪、老英雄吊打新英雄的情况,这也是ZH最怕看到的。但是我们给了你整整半年时间啊。我相信这半年时间足够让你把每个英雄,每一种思路的赋能都测试好几遍吧? 然而直到昨天看到新赋能的那一刻我震惊了,我真的没有想到新赋能会做的如此无脑,如此垃圾,如此没有意义。新赋能本应标志着全新的思路、全新的玩法!但是现在的新赋能是什么?有任何可玩性吗?没有。半年时间,ZH给我们带来了4个新的脑瘫一般的赋能。我真的怀疑这是出完公告的当晚临时赶工的作品。无论是平民还是土豪,期望全部落空,自己现有的英雄虫子、正邪等又被暗削,你让我们怎么想? 接下来说下我的建议吧,群里有很多高V已经表示抽完光法就退坑了,希望你们认真反思一下: 新赋能的定义你们完全理解错误。新赋能一定要带来可玩性!可玩性!可玩性!懂什么是可玩性吗?新赋能应该是功能型的,如减控类、减伤类、辅助类、卖血类、DOT类、亡语类,这样一下就能开发出一堆新套路。你们因为忌惮这些功能型赋能会影响到新英雄和土豪的强度,强行全部设计为基础属性类赋能。那你这样的赋能做出来有什么意义呢?还不如直接用老三样的基础赋能,真的还不如不要出新赋能。 建议: 要么你直接取消新赋能。新赋能完全是多此一举,我每次打pve和地牢都还要特意去换赋能,比以前麻烦,又没以前强度高,一点意义没有。 要么你就设计一些功能型赋能,增加可玩性。这是玩家最期待的知道吗?给了你们半年时间来设计,你们害怕利益受到影响不敢做,那就别做,好吧?
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