suxiaoda17 suxiaoda17
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突然想聊一下关于火纹职业的一些事 好吧我确实不知道怎么写开场白 主角和魔法系比较奇葩,我个人没什么想法,大家有想法的就说说看吧 (从哪开始呢……这个真纠结,能不能随啊……) 剑士:技速很**p力防偏低。因为感觉“剑士”都是轻装,所谓“剑法”也是比较水深,属性这样设置还是很容易理解。相比于拿剑主角贵族包含荣耀的战斗方式,剑士理应含有更多hit and run的成分,所以属性上大都是hp力防比主角低吧。 战士:hp力很高,防很低,技一般,速偏低。看到“战士”,我就想到了“肉盾”、“扛”,所以对低防这一设定十分不解。 ———— 骑士:貌似能力非常平均,没什么特点。骑士的设定让我一直很不爽,本来回合制就体现不出骑兵优秀的撕裂阵型能力,而火纹的属性设置又无法体现“高头大马”这样步兵对骑兵的劣势,更惨的是还有各种骑兵特效的武器……要知道所谓“斩马刀”,是因为近战步兵一般装备的刀剑斧这种短兵器实在对骑兵构成不了什么威胁才不得已出现的啊,凭什么就有特效了;“刺马枪”怀疑是翻译问题,你说钩镰枪我就果断信了,切马腿确实对骑兵有奇效;“斩马斧”,都没听说过;主角特效剑更离谱,都无力吐槽了…… 天马:速很**p力防低,技一般,魔是物理系最高的。除了高速让我十分不解,其他属性因为天马只有女性骑,貌似我在什么地方也见过说天马有魔力之类的,还是很容易理解。 龙骑:hp力防偏高,技速一般。本来“龙”就理应远强于天马和一般的马,高防容易理解。不论听名字还是看职业特点,都理应非常强势,但玩过的几作都没有明显体现出龙骑的强势。 对于骑乘系,移动力高是理应的。“骑术”这一概念没有引入应该是导致我对火纹设置不解的最大原因吧。两骑相交,拼的是马的力量和速度,而骑兵对步兵的强势(这里说的不是阵型也不是机动性,可以理解为一对一时的情况)很大程度上也依赖马;这个战斗原理应该也适用于天马和龙骑;所以力速技的概念就很模糊了。 ———— 弓兵:属性倒是没什么不解的感觉,射程只有2,我一生都想不通。 ———— 重甲:防很**p力偏高,技一般,速很低。好吧我貌似是接触火纹后才知道有重甲步兵的……对其历史不是很了解……
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