devildule666 devildule666
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深夜发个帖子,很喜欢这个图,只是普通玩家,说一点个人的想法, 深夜发个帖子,很喜欢这个图,只是普通玩家,说一点个人的想法,想到什么说什么了,没什么逻辑,不喜轻喷 这个游戏感觉的出来制作组是想把他弄好的,组织活动,定期更新等等。我觉得亟待解决的问题是新手友好度,还有普通玩家的游戏体验问题,讲个典型的,飞机位,想冲分的车队和专业的大神不用说兵不好就自觉飞了,但是我相信绝大部分普通玩家没有想当飞机的,太无聊了真的,深更半夜玩的真爱粉,飞了一把飞睡着了,下班玩几把的普通玩家玩就图个乐子,你让我傻盯着屏幕20分钟我图什么?个人建议出一个点将系统,花钱也可以,开局可以选一个自己指定的兵,我玩游戏就是有时候就想玩那几个兵,我就图个好玩,我承认很偶尔我也当过那种开局R一手没想玩的就秒了的秒B,但是我是真的不想硬着头皮去飞机啊,真的太无聊了。然后就是新手友好度,制作组对于游戏平衡性的调整无可厚非,但是也可以留一些稍微无脑一些的兵种,让新手玩家上手快一些,控制在T2这种强度上,一个游戏活不是靠顶层的职业玩家带动的,是靠基层数量带动的,魔兽争霸3对战之所以没落,核心就是太平衡了,打来打去就那7/8个人,其他人根本拿不到名次,再加上上手特别困难,基层玩家越来越少,咱别走这个老路子啊,不是说平衡性不重要,只是,娱乐性的重要是远超过平衡性的。有了娱乐性,群众基础大了,再适度的向竞技性调整一点,是不是更好一些。 说的有点乱七八糟,也只是我一个普通玩家的个人观点,希望这个图越来越好。
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