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翁法罗斯以来主角越来越路人和摄像头了 感觉进翁法罗斯以来最大的问题,就是主角和所有新角色都不太熟,连朋友都算不上,就认识的关系,都在自顾自各玩各的。不是说要每一个角色都和主角很亲密,但至少要有那么一两个和主角关系紧密的新角色或事物吧。 设想,你一个人来到人生地不熟的地方,剧情却在巴拉巴拉和你仅仅认识关系角色的剧情,而且剧情还没你什么戏份,你会关心吗?就算这些翁法罗斯的人搅得天翻地覆,搅的土著全似了,把翁法罗斯亡了,我都不会有感情波澜,因为真不熟,也没我什么事。 总的来说,翁法罗斯这地方,一没感情认同:大伙真不熟,没深交的人,她们的事自然就不可能上心了;二没身份认同:一群高高在上的黄金裔、古希腊角色,这很难有人和它们共情;三没地域认同:迫降迫不得已来这,3.0第一印象还不太友好,也没具体说拯救翁法罗斯和主角团离开以及三月七的病有什么联系,所以找到治疗三月七的方法后赶紧润,离开这个是非之地才是正常人的思维。 翁法罗斯的编剧,是完全不想让主角有主角应有的表现和羁绊,只想按着玩家的头硬塞新角色自己的剧情来卖卡,想让主角变成只会见证剧情的纯路人摄像头。这样操作至少我是这么觉得的:“这帮翁法罗斯土著自己玩自己的得了,和我有什么关系,真不熟,这剧情再天花乱坠又有什么用,反正和主角无关没我什么事,我只想快点治好三月七后离开这个鬼地方”
这游戏自由度也太低了 感觉玩这游戏完全被剧情束缚住了,而且没了剧情就没啥玩头了 一开局必须得压境界20年不筑基,每隔5年去一次英杰会才能触发初见女主的剧情,筑基后也是这样,不做完剧情就不能突破 如果你胆敢不管剧情,一心修炼,那你最后会一堆地方进不去,剧情npc也都见不到,特别是筑基了就不能加门派是最恶心的,我境界高了反而不乐意收我了是吧 境界越高能做的反而事越少,为了能体验剧情我还得压境界不升直到触发完剧情,修炼完全为剧情服务,感觉这就是个看剧情的gal游戏,修仙只是附带的,没了剧情就无事可做了 按理说我一个化神大能不是想干啥干啥,谁敢拦就灭了,去哪谁都要隆重迎接一下。结果就因为我没做剧情就进不了林府,进不了星宫,恶名高了还有无数土里长出来的刺客胆敢暗杀我,而我一点办法都没有 最后就是这个游戏的npc交互,和普通npc的交互确实挺多,但是和亲密关系的人还有道侣npc的特殊交互太少了,既不能打架或探索时摇人,也不能一起去玩去逛,还没有特殊剧情,除了双修加点修为就没啥用了 那些剧情npc特权和功能这么多,感觉整个游戏都是围绕着这些剧情npc和她们的剧情转的,没有她们修仙界的地球就不转了,而玩家哪怕修为再高也啥都不是这是个吉尔的修仙游戏,这就是个剧情播放器,而且还是几乎固定的那种(指每次都是按攻略选出正确的结局) 我玩到化神之后就不想玩第二次了,完全不知道我我再开一档有什么意义,没玩头了
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