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我什么都不知道
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就让我,成为【那个人】 序章,开始与结束的旋律 ?曾踏入过魔女的领地。 倒挂在枝杈上的蝙蝠张开翅膀朝地面俯冲,落地的瞬间化作一只灵巧的黑猫;灰老鼠尖叫一声,细长的尾巴勾住一旁的蛛丝,迅速爬上蛛网后整个身体也成了蜘蛛的样子;粘在蛛网上的飞虫见状愈发用力地挣扎,嘭的一声变成一只比蛛网还大的乌鸦,嘎嘎怪叫起来。 身后悄然出现一座小屋,狭窄的小门吱嘎一声打开,屋里的火光吸引我迈步走进。 一个大壁炉占据了屋里大部分空间,液态的火焰在炉膛内发出咕噜咕噜的声音,身披斗篷的苍老魔女手捧一本华丽的书籍,蜷缩在壁炉旁。 “你在寻找哪一位魔女的故事,亲爱的孩子?” 魔女将手中的书籍递给我,光影在书封的宝石上流动,映出“魔女集会”的字样。 我不由自主地将手指凑近这本名为《魔女集会》的书籍,指尖触碰到书籍的一瞬间,整本书上的宝石都发出光芒,书籍自动打开,陈旧的书页快速翻动着,发出哗啦哗啦的响声。 “这里的魔女故事可不少。”苍老的魔女看出我的紧张,用轻松的语气和我闲聊,“不用担心,你看,它会停在你想看的那页。” 书页的翻动渐渐变慢,直到最后停在一张绘着迷雾的书页上。 “是迷雾。”苍老的魔女笑起来,“你带来了什么?” 我什么也没带,于是我沉默着,选择不回答她的问题。 壁炉里的液态火焰不安分地扭动起来,一小团火焰从中跳跃出来,蠕动着攀上我的脚面——很奇怪,它一点都不烫——顺着我的裤腿往上爬,爬过我身上的每一寸,最后来到我的头顶,扭动几下后径直跳下去,落在魔女的掌心中。 “别担心。”魔女用枯瘦的手抚摸那团火焰,从中拿出一根短短的枯枝,“你看,从你身上得来的,召唤迷雾魔女的媒介。” 她把那根枯枝放在书页上,几秒钟后,书页上的迷雾渐渐具象化,枯枝被迷雾包裹着悬浮起来,缓慢生长,最终长成一把弓箭的样子。 “这是魔女的法器。” 围绕在枯枝弓箭旁边的雾气越来越浓,金色的文字从迷雾中显现,讲述魔女的故事。
今天部落解散了,略感惆怅,开服加入的一个大部落,高层都是高战 今天部落解散了,略感惆怅,开服加入的一个大部落,高层都是高战,每天都有大佬帮人打天梯,后来渐渐招不到人了,水群的也少了,这个月开始连3个人活跃都拿不到了,活跃度越来越低最后今天首领退游直接就解散了 玩家流失的原因也是老生常谈了,我开服两年后的时候就发帖说过,结果过了快3个星期,皇室还是没啥改变 第一个就是游戏定位不明确,两个月前玩到现在目前的感受就是一个养成游戏,但是??却不像二游只卖卡,他不仅卖卡卖时装,还要卡零氪资源然后把资源拿来卖钱,就拿这星门材料和金币经验来说,40级到现在日常获取量没有一点提升就真的离谱,0氪***杖加魔方 想再拉3个输出武器根本没资源,抽到个新武器也没金币经验材料去升,更不用说装备经验这种逆天设定了,无限拉长的养成周期,一代更比一代强的武器,mmo的战力攀比直接劝退了大部分二游月卡党。而且从玩法上来讲,说真的我觉得还没pcr有意思 对于喜欢mmo的玩家,塔塔的内容又少得可怜,没有团本没有pvp,氪了金只能带带人每天凹塔,光从三月份的爆料看也并没有新的玩法,就是给怪提了提数值,只能继续长草不知道到啥时候,我们会氪佬弃坑的原因基本都是一样的,没啥玩的了,没意思 说白了就是二游和mmo的缺点都吸收了,又长草又骗氪,结果两家的优点却没学到,二游的良心和mmo的巨量玩法 第二个就是bug挂哥太多了,一方面疯狂售卖资源,一方面又不能很好的管制通过非正当途径获取资源的行为,不是所有人都是鸵鸟能对此视而不见的。pvp也因为bug巨多和人权武器超模导致玩的人越来越少 第三频繁修改资源获取的量,背刺哥的由来,这种明显就是策划的问题,没有规划好每个阶段什么量的资源获取能给玩家带来正常的游戏体验,只想着给资源卡的死死的诱导人通过氪金获取资源。还老有人拿提了意见改了就是好策划,我也是无语我提了这么多次装备经验过于离谱也没见改呢,我们会就有个开联7当天刷了几十瓶药结果一个金没出的氪佬当天就润了,我也刷了七八瓶体力药连个紫都没有,后来策划又偷摸加个保底,真的给人整心寒了 第四就是武器强度没有做好,懂的都懂,有3白和无3白的就是两个世界,在乎强度的人只会看到策划为了骗氪能做到强度膨胀30%以上,不想每期都氪那就润了 第五对外观党极其不友好,我玩过的一梦江湖 ,外观党不在乎强度的话是可以白嫖90%的氪金时装的,你可能会见到一个人战力没多少但包里的衣服一页页的。但是你游到目前为止的时装全是要氪的,甚至还有骨灰盒这种东西,拟态我看上了个钴蓝的还得三星,直接放弃 从卖资源卖限定卖时装各种角度来看吃相都太难看了,没有一个是能让平民感到有满足感的点 第六就是现在处理bug的态度越来越差了,是我们会的人退游的主要原因,从左轮爬塔bug开始能冷处理就冷处理,修了bug没卡bug的也没补偿,我们会大佬开服辛辛苦苦硬凹上400层,结果别人卡bug随随便便上400层也没个惩罚和补偿,换谁谁不心凉 大概就这么多了吧,可能是最后一次在幻塔吧发主题帖了,现在我每天上线都已经嫌每日任务流程长了,不知道啥时候就蝗了,最后祝诸君武运昌隆
外行看热闹,内行看门道 我个人理解因为这部分内容并不重要,开端虽然定位是悬疑科幻,但我觉得定位不准确,因为这两点其实体现得。。。很少, 1.科幻,体现在循环,就完了,没交代循环的原因,循环对象的选择,所以循环更多作为。。。深入乘客故事的工具而已 2.悬疑体现在这几点(不一定全), 第一是是怎样阻止爆炸, 第二是策划爆炸的凶手是谁, 第三是萌萌车祸的原因, 最后是否会结束爆炸, 可是构成悬疑的部分几乎只是通过一次次的试错展开的,比如爆炸和凶手都是通过每一次的尝试获得线索,观众根本就不会从中获得推理的线索,王萌萌的部分是观众猜想较多的部分,但其实也有很多人猜到了,并且这部分内容有逻辑漏洞,而切通过主角一次次阻止爆炸,对于结局循环结束这一结果观众其实也并没有悬念。所以在这科幻,悬疑这两个方面其实都体现的很少。 电视剧除了前面几集节奏很快的下车尝试,从知道是有人故意爆炸开始,节奏开始放慢,内容也开始向讲述人物故事深入 一直到结束都在讲乘客的故事。看完开端以后,为什么会循环,为什么最开始只有李诗情会循环,为什么救了乘客会结束循环等等,这些问题的答案观众并不知道。这时,我终于意识到了,《开端》它想让观众知道的,并不是,这些,而是。。。 1.网红一哥话唠但热心,知道老焦生活困难但内心有正义感, 2.瓜叔想念儿子, 3.卢迪被父母管束渴望自由, 4.锅姨被女儿的死亡逼疯, 5.司机在对女儿的愧疚和自身道德感之间犹豫。 所以。。。 我觉得循环只是深入人物故事的工具,和循环相关的内容其实并不重要,重要的是。。。人物的故事 很多人看了评论区后,一定会觉得,开端结局后, 有的人很满意, 有的人觉得烂尾, 有的人觉得王萌萌下车不合理。 因为定位不同。 我从这个故事里看到了当今的现象, 所以我很满意。 然而。。。 有的人当做科幻剧看的,很迷惑。 有的人当做悬疑剧看的,觉得王萌萌写崩了。 还有的人看嗨了,单纯觉得只是天马行空的设想,觉得烂尾。
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