小韩韩
小韩韩
这个人很懒
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趁着下午刚开始全是猎犬小队,高效玩家一定选工程师完成任务 晚上 高效率评级玩工程师没法打,你对位的都是8000-12000评级的猎犬满编,基本打你如遛狗 下午两点开局,因为常年400+猎犬排队进,系统需要让一些低效长时间排队的玩家进场,你选工程师进场大概率是5000-10000评级的猎犬,加大波动后工程师胜率大增 玩的这叫一个舒服,肉都自己上门的
近期玩8级车打钱的,一定去打天梯 不会进10级房陪练,节奏巨快,打银效率超高。没有战绩,还不会把5倍经验用掉。十分舒服 我的纯白板120吨V型不仅白给了127炮的研发,还能在天梯作威作福 大家都不太会打新120,而且全是8级重坦,300等效的铁裤裆就是金币弹吞噬者,猛猛未击穿。
初体验2.0 暂时就看到三条,其中不计入条数的是弹药重新买真的只是让你花点银币蚊子腿,实际赠送量绝对超出想象。至少银币车没研发完的是如此 1、首当其冲第一条,送的线路不仅是研发完毕的问题, 6 7 8 9 10级车全满研发满配件送你,简单举例说我点了爆裂者这条线,那么 丘吉尔 斩猎者 构想者 角逐者 爆裂者 全部实车送你,并且白板和完全体配件也全部买入仓库中 我估计一条线也得带来1000w银币吧? 这么看来新手两条线的研发赠送真的多。 2、第二条,车库UI实话实说很多项目适应之后都还可以,但就一点 车辆详细数据原来一页数据就可以看完,现在分好几页看起来非常别扭,这绝对是一个超级败笔。而且现在貌似只能在 对比 里面安装模拟,不能在虚拟车库中安装看数据了。 3、今天白天新手确实多,不再是蹲着不动的新手 而是不摆角度平底猛冲的萌新,打的确实舒服 输了也是成吨的输出,跟第一条送线路绝对有关。
虽然打得很菜但是这胜率也太抽象了
刚才看到很多高效老玩家玩10级房很累,深有感觉也有建议 1、MT都在吸血,曾今狼群战术现在已经一天都看不到一场,大部分都是HT熊群 TD还是吸血。 HT在绞肉场绞完肉了,对胜局没啥作用。 低效LT肉侦没了,高效LT没人能限制(也许这也是TD\MT吸血把脑子吸坏了的原因) 2、而且现在非常常见,以前几乎没有的情况就是:对面突击一侧到我方基地占家,我方后方离家极近的TD和MT(基本都是满血)不仅不保护基地打断点数,反而一溜跑到主战侧前线去跟HT绞肉去了,经常性两边10000+血量 然后一边占家赢了,这些TD和MT似乎只会打伤害,完全不在意输赢,至今没想明白这些SX的想法。 这个只是吐槽没啥建设性建议 对于这种情况我有一个建议,平衡一下炮队镜这个配件的作用, 1、+视野的情况下,继续增加车长镜功能,例如移动隐蔽-15% 草后隐蔽-15%之类的(不与车长镜功能叠加,就像跟高光不叠加一样) 2、削弱起效时间,3秒后起效削弱到 5-10秒,同时减少自己草后的隐蔽能力和开炮隐蔽能力,毕竟车长拿个车长镜在那瞎看,那个草能不乱动吗。(防止TD蹲坑大战突进HT,但是地雷状态下增加对方LT的摸点风险) 3、最重要一点来了,在炮队镜起效阶段到移动断效3秒内,被盲射后不管是火炮还是其他直射伤害,成员死亡概率暴增(起码车长受伤概率+100%以上)。视野直接断档。毕竟你车长打开车长顶盖拿个炮队镜在那瞎看,被盲射后脑袋撞墙晕个几分钟也是正常的。(大幅减少大家都用炮队镜控场蹲坑的可能性) 同时火炮对此类携带炮队镜起效阶段的坦克,弹震效果翻倍,这样弹震期间成员隐蔽能力-50%不是梦。 普通车辆盲射也许会小额弹震???我不清楚这个平衡性和起效可能。 大部分防守眼位都是大面积的草覆盖,或者是多个位置防守眼,本身被盲射概率相较进攻眼来说少的多,所以压制效果也要厉害一些才能起作用。 以上三点应该会限制LT移动摸点,我方TD却完全看不到对方LT的问题。增加了地雷TD的抗草丛视野的能力,同时它的副作用也限制了大部分LT和MT使用它的可能性。 增加以曼迪科尔这类LT摸点进攻的复杂性,同时利用盲射可以压制曼迪科尔带炮队镜做防守眼的风险(一炮幽灵车你怕不怕) 也会减少大口径车辆在地图上的通用性,变相增加高射速坦克和它的HE蛋的使用范围。 而且也会鼓励很多真正高玩使用它出现在激进进攻眼上,发出真正犀利的效果。毕竟高风险高收益,低风险低收益。总不能低效肉侦一死,存活方LT无脑公式化摸点就喜提助攻吧。
无人在意的角落,105喷子炮传家宝余孽终于被全部铲除 即将逝去的105喷子炮 黑豹和黑豹II镇楼 继虎式、巴顿两条线后最后一条拥有105喷子的线也消失了。 远古版本的刷经验真神,现今版本的纯垃圾。 简单聊一下,远古版本不仅仅是he伤害高的问题,远古版本105喷子HEAT金币弹150mm穿深DPM3000+ 金币弹价格跟75炮差不多,在那个大部分车弱点明显,虎王首下146mm的年代这是什么含金量就不用说了吧。 现今版本已经是纯鸡肋了,这也是坦克世界“水多和面面多加水”的又一个见证终于被扫到了历史的垃圾桶中
刮凭证中了 头一次中大奖啊
本月研发路线Y系9级LT绝对是个性十足的车 我估摸大部分不是特别爱玩LT的人都是我这个研发走向,直奔曼迪科尔而去。 这就导致这辆车的机动拉跨到了极致,加速是277工程带涡轮的级别,转向是同门轮战中坦的水平(千万别被他的转向数据骗了....)基本全游戏同推重比下履带转向属于倒数。 结果就是每次进入高烈度快节奏的房间都会挨骂,因为对面LT都贴我们MT脸上了 我还慢悠悠的转弯中ing 此车优点就是一个车体娇小类似elc90,同时视野更强一点。 再者炮还凑合,较为匹配这车拉跨的机动,喝着红茶开着炮,慢慢悠悠每一场
冰川之地中近距离对射(冰上平原地) 这发中弹检视给我看笑了
刚回坑半个月,这个效率系统靠谱吗? 一直在恢复期,岁数大了也打不太准了。 前12天一直1400-1700向上走 今天突然2968了 怎么感觉这个效率非常不靠谱啊?
cc1鳄鱼 腐败之证+开信刀
都说古董弱,我说古董他太强了
兽窟的大侦查总是令人心情愉悦 中间路口一个大号侦查直接地图全亮,配合强盗版防夜袭怪物全部混乱 2级人物轻松拿捏3-4级副本
太有实力了,太能藏了红勾 你DY的你怎么不藏在XXXXXX(已经疯了)
赌狗赌狗,应有尽有 走到一半就没粮食了 2个古董一滴血走完半程
打了两个怪物加强mod 一天重回老路17趟 就快要爆美德了 原版人物,一开始用原版饰品 后来改成4个饰品 最后发现毫无卵用
战役最后一关,肯洛哈格确实猛。 属性堆上天了, 一个亡灵杀手460伤害。 一次土元素召唤160多个,而且攻防属性比圣龙猛的多 格鲁给点9速幻影射手,路上捡点兵。直接初始兵力打完。 建筑都不用建。
官方战役,开局摸金出土书? ?
卡了20年的皇帝现在遍地新教
单人消防员确实心累 连续被偷3天了 还要给小孩准备两瓶药
小小蒙古可笑可笑 可能是867开局压迫力不足? 又或者3的蒙古不如2的蒙古? 总之毫无压迫感
给皇帝培养的皇子,总感觉有点对不起他老子 暴食贪婪色欲,已经可以看到絶罚的未来了 幸亏不是同性恋,要不然就太哲学了
以后再也不夸兽窟四通八达了 猪人之王***的
武功再高,也怕菜刀 菜刀队大队长镇楼,看我如何拿下12磅炮
哥哥的大矛可就要进去了哦~
破盾过夜真NB哦 4只隐身蛇,1回合4只爆击3个,第二回合轻松带走顶级十字军 ,顺便通关奖励月光戒指也没了 (叮~黑色美德爆发)
开局第二周请来雷老二 顺便看下右边我的无前排阵容 (突发美德)
好像有点欧 虽然不太喜欢用老兵推图
兽窟大型地图打起来意外的舒服啊。 萌新时候打兽窟 小、中型图 就像吃屎一样,基本打完boss再也不想打了。 最近为了先祖的手枪硬着头皮下 兽窟冠军大型图,意外的好打。然后陆续在兽窟拿了蘸水笔和老头衫。 简单总结了下,兽窟大图很多地方都属于扬长避短了。 1、酒桶+祭坛 懂的都懂 兽窟大型图这东西相当多 强力buff加上直接变成婴儿难度,几乎局局都能看到破盾一刀暴击66 3回合带走各种爬爬 收集者 星空怪 2、大房间之间小格子距离固定,而且非常短(3-4格),同时四通八达很难被墙壁堵(大图经常会缺少铲子)比别的图良心的多,很多恶心地段都能绕过去,不像别的图只能硬着头皮打。 3、压力怪少,且正经压力怪 敲鼓猪经常使用标记浪费一回合。而且狗哥在兽窟本身就如鱼得水,心疗犬、狗叫完美克制 4、疾病,大型图不管哪个地形的副本出来基本都会得病,兽窟这件恶心点位反而弱化了,而且本身冠军大图的人物都是满级人物,不太需要减少休息时间保证升级效率。 5、兽窟怪物普遍较脆,且没有保护怪。切起脆皮来手起刀落(敲鼓猪,残废猪,钩子猪速度相对于别的图都较慢) 6、兽窟怪被超模人物狗警官完克,本身超模的人物,伤害又起来了 本来7-13 T3级别的裸输出,直接变成9-18的T1级别输出,同时兽窟流血抗性一般, 高防钩子猪又会被破盾对位单杀,长矛猪以外的单位很少有能抗住双狗合击的。 7、为了酒桶喝酒,多带点草药,甚至可以多带一组草药少带一组食物,兽窟是少有的满地食物的地图。即使无光也带几个火把。此图跟海湾疗养院一样可以烧红癖 阵容 狗 修 狗 破 全加速黄癖 4号位狗偏输出黄癖+月戒+加速输出饰品 2号狗高速黄癖+地图+月戒 破盾需要水晶矛尖+月戒 主打一个开局秒1个 残晕1个 2-3回合结束。 因为阵容原因下了4次本 成功出来3次 逃跑一次(开局星空怪就堵门,杀完压力炸了,没碰到酒桶不说又碰上二连投矛猪) 2次接近0压(个位数压力)0病出本(结算染病不算)
让老祖见识一下量贩式的耗材是如何战胜他的 送掉两个红癖过多的耗材干掉老祖后,感觉脑子微微有点痒 镇楼图,无需任何技能和黄癖 全装闪避直接82(老祖锁定高光) 配合老兵一起叠闪避 轻松叠到150
感谢强盗送来的4连暴击 进图第一个暗雷 4强盗阵容(两刀两枪) 第一回合 4连暴击 45血十字军没出手 直接回家 第二回合重创修女,还出了折射折磨 直接跑路 感觉脑袋里要长东西了
贪 狠狠地贪 血月无光,52周 墓地躺了12个人了 但是我依旧要狠狠地贪 最后3个大房间已经断粮了 顶着2次断粮debuff 走到最后一个房间 期间打了4次怪 1次2蛆1蜘蛛 1次2骨头2圣杯(一发贯穿3 带走2个 古董医生补刀) 1次这种 弓箭手 骨头 祭祀 教徒 还有倒数第二场差点翻车的 两个刀土匪 两个枪土匪 这场开局还受惊吓了不能撤退(都是丝血,本来想看看情况开局跑的) 第一回合破盾暴击秒一个枪土匪,另一个开枪全部miss(顶级运气) 晕一个枪土匪 另一个刀土匪把古董打入重创 然后就开始抬死门活动轻松过关(疯狂加压) 最后一个房间古董顶着断粮掉血后的红色重创进场的,依然强行拿下, 因为祭祀没伤害, 骨头和教徒打不了后排,晕住弩手就行了 前排破盾者吃了两个盔甲buff 一个加伤害buff 又肉伤害又高 一刀一个小朋友
古董商人也没那么废啊 DD2本 手里没有一个阿三 只能上古董了 结果出奇的好用
? 地牢,易如反掌!
带狗那个角色是不是有bug啊 20周左右了, 每次带狗必然团灭,换了别人就随便过 4个2级人物 3000赏金+白色饰品 的1级任务,不碰boss死两个这种我都碰上了,开局自己惊慌,己方小狗90+10(饰品)命中4回合全空,对面占2格的强盗2回合2发 手枪暴击打空奶妈和小丑血量(对面法师小盗贼收割带走) 对面后方2个1滴血的法师和小盗贼疯狂输出。 每次套路基本都是固定的, 命中率100狗咬 连续几回合全空,每次只要第一次空了第二次必空,白白多挨几下,积少成多 我这90命中率的麻风病人都没他这么能空 他这个命中率是不是有bug啊
3米长 能夹枪冲锋的长偃月刀太搞笑了 马上挥砍是疯狂卡刀的,夹枪冲锋是枪头疯狂抖动的。 唯一强悍点就是可以单杀所有近战武器兵种,因为他们近战武器都太短,死之前完全够不着我
入坑2个月的xdx刷钱刷珠子有感 自从能轻松单杀黄金奖杯后(锤子双剑)。对于我这个收集控来说, 钱和珠子都不缺了一套300万的满升级套装,再也不差钱了随便升。(一场21w-42w的奖励外加素材10w起步) 挑2 攻2 达2更是频繁出现了呢 当然尼龙还是拿出某二字武器+麒麟套狠狠地蹭呢。(现在素材齐了所以很久没蹭过了)
哇,一下子出三个天壳 萌新舒服啦,可以女装小麒麟啦
大下巴的野望 神罗天征 极难铁人 前期继承波米晚了延迟了撤销特权时间,又因为抢西班牙联统让改革教派洗脑点散开了。 幸运的是本集只抢了2个皇位 1、西班牙姓哈后 大下巴病毒感染了不列颠和葡萄牙,形成西班牙+葡萄牙+不列颠联合帝国 2、丹麦+挪威+瑞典联合王国 俄罗斯皇位是自己主动送上的 下一步双鸡盛宴 1490年攻打法鸡时期,土鸡干涉战争导致匈牙利丢失拉什卡金矿与土鸡单和。(1490年的双鸡太顶了,贷款14次佣兵海才顶住) 成为奥皇历史上唯一丢失土地,奥皇表示此仇必报
欧陆第一君主制-波兰选王制 操控继承人家族来摄取宿敌皇位, 百年战争两位主演 轻松拿捏
穿刺公确实有意思
初期间谍+进攻攻城能力确实很离谱 主要作用可以让帮拳国3个月赔款离场 奥皇轻松击破渎圣同盟。 开战3个月拿下君堡附近堡垒,不打一仗的情况下迅速单和土鸡。 然后慢慢享用法鸡大餐 附攻城时间图,7天一循环 波兰速速G了
英法百天战争
小蜜蜂和faze一场比赛把阿努比斯胜率带歪了
你们是怎么解决无地国家烧村问题的? 我现在只是瓦兰迪亚国旗下的巴丹尼亚超级公爵,被无地的巴丹尼亚王国烧地烧的飞起,抓起来他们就跑,卖了还不值钱。还没有CK2里面地牢挖眼抽筋一条龙服务,只能是跑了抓抓了跑。 最后突然想了想对敌人如此仁慈,然后就把巴丹尼亚国所有贵族全部处决了,一下子世界安静了。我也舒服的多了。 现在还走到自立这步,我估计自立之后整个卡拉迪亚王国应该就没贵族了。国王直辖所有领地
该死的 再也不玩辐射4了 十一重温辐射4,开的原版生存模式。跌跌撞撞60级了。把庇护山庄的物资和人员都搬到城堡和刽子手小巷了。 结果今天在城堡接了个限时任务,协助庇护山庄防御 我TM走了半个小时回家之后在桥上喷机器人 ,老远看到对面远处居民扛着个胖子核弹来救场,一发核弹把我和敌人都带走了 半个小时白跑了路上捡了好几个兄弟会死后掉的传说装备 全没了全没了 直接弃游
郊区的资格给爷看乐了,火区小资卷了半天不如郊区小号随便打打 3个老虎龙女的小号 都能打资格
全服传音事件受害者是全服玩家 两个老板钱给工作室代理了,然后睡觉去了 工作室爽了给老板不停刷不停赚钱(说不定两个老板找的2个工作室是同一个人的马甲) 网易不说了最大赢家 玩家倒霉了还没法屏蔽,看了一晚上的垃圾玩意
新手需要注意的地图上的关键兵源地 我看很多新人应该都知道 巴旦尼亚菲奥纳冠军 非常猛,很多新手攻略也都介绍过。 但是很多新人都不知道这种贵族兵前期如何成规模。 我这着重介绍两个村子,德鲁伊莫尔和托·梅利纳 表面上着两个村子一个产银矿石一个产黏土。实际上这两个村子是 巴弓 最重要的两个产地。 附前期村子地主头人不多的时候的产量前期跑商路过这两个村子就接任务(赔钱也接)刷好感度,当你成为王国雇佣兵阶段时他俩就是最极品的兵源地。 同时因为它们两个生产的是木材和银矿,所以他俩中期会刷很多需要劳工的任务(这个任务有多肥老玩家都懂),真假商队任务后俘虏的骑马袭击者和骑马掠夺者都存着,领了劳工任务就能换20000金。还能刷好感补兵员,非常舒服,达成资金兵力正循环。 PS:附两个村子位置奥曼法德堡和德鲁伊莫尔堡之间
李天王只扫惠岸吗? 今天竞技场10场下来 李天王第一回合扫了惠岸7场 剩下2场没惠岸 只有一场扫在对面物理身上
hxdm给我估个价 跨三区的
关于棋子游戏简易攻略 其实我不大爱说这些,因为会影响我的对战胜率。不过想想自己又不爱刷第一。所以就写个简单攻略帮助下苦手们 1、中规中矩的海鲜:种族特色配合种族棋子 非常强势 具有阵地战特色的海鲜在前期较为弱势, 前中期凑齐6海鲜后,对方对你的后手无法判断 (蚌精开局秒,乌龟前排自爆,蛟人三连斩等等选择,让对方无法针对性防御 ) 大后期任意一个主c都能打得别人叫爸爸。 棋子亮点 1、 永远的T0 蚌精 特色:开局秒杀 因为其非常神奇的被策划设计成了高速,导致它开局放技能比光明火还快,所以光明火还没 放技能就死了,起不到克制作用。 唯一克制它的只有歌小姚的概率学。碰到它主c你就该拜拜自己的歌小姚了 2、 自爆的乌龟 特色:被杀自爆 针对:歌小姚,光明火,雾中仙 3、勉强够用的蛟人(本身属性一般,只是种族特色拯救了它) 特色:斩杀后排 4、小龙女,给龟龟和蚌精当挂件 5、被集火的虾条,前后排当肉盾 2、存在感薄弱的神灵:种族特色 基本没用 前期用不了 后期等不到 棋子中且除了羽云和巨灵以外都是渣渣 (雾中仙貌似有点用,但是蚌精核弹扔过来的时候。雾中仙真能1个打9个??????) 第一回合 出羽云切后排,后期就分解了。而巨灵从头到尾都较为有用,偶尔能当前中期主C 3、挂件三人组女娲:种族特色 挂件 工具人三人组,刷出就要。但是从来不浪费资源升星(律法的不稳定性让我放弃了它) 棋子没啥亮点 4、真挂件双人组宝器:种族特色 真。挂件 因为宝器互斥所以只能选一种,但是无论哪一种都是主C的最爱,值得3星 青铜首:全屏法系的最爱,其中真爱是乌龟。 鬼剑:只要刷出来必须拿,无论是什么系主C都爱他。 5、相互折磨的地府:种族特色 狗 我最不喜欢的种族,因为前两回合不管自己选还是对方选都十分的谋杀双方时间。 缺点及其明显 1、谋杀双方的游玩时间,类似剑会五门膀胱局 2、后期主c根本不给复活机会,法系主C一轮飞,物理系主C两轮飞 克星:鬼剑 6、诡计多端的异界:种族特色 克制 这个种族所有的棋子都是为了克制而生,一环套一环,最后蝶斓笑哈哈。 歌小姚是赌运气 启明星+蝶斓 二重打击 唯一设计缺陷光明火,这个应该是个1速的存在,不知为什么速度很慢,克制不了蚌精 7、凶猛霸道的野兽:种族特色 前期 前期最强的种族,第一回合之王,第一回合拿到3个棋子,第二回合4个棋子满羁绊。 占据2回合优势的情况下大概率赢下第3场。当然,第三场一旦拿不下来,很容易被对面主c 反杀。
天主教女哈里发
天主教徒也能继承什叶派哈里发的名誉头衔??? 上一代皇帝疯狂暗杀女婿一族导致只剩女婿(女婿是帝国内国王)和一个同族弟弟(野生国王)女婿有其宣称 当这一代女皇上位后强行宣战将同族弟弟的王国纳入老公名下后 暗杀掉老公(无后)后再暗杀掉继承王位同族弟弟(无后) 此时5个国王头衔中最核心的王国头衔+什叶派哈里发头衔就归为了女皇名下 莫名其妙的出现了天主教、女性的什叶派哈里发
1776年皇帝的酋长梦梦碎只能草草的成为神罗皇帝草头称帝 老萌新18年后弃坑后 回归第一战 回想1570年左右还意气风发想要当世界的酋长 奈何直到1700年后只要宣战就卡成PPT 不得已看海60年成为神罗皇帝草草了事
养肥的鸭子还真是难打 人力都打空了 终于全境了世界第二 就等分数了
看起来是不想在英伦三岛混了 竟然加入了天主教同盟
奇奇怪怪的防御战 所有大国都是同盟阶段 还未养肥 极难的 历史大国同盟联手关怀“罗马”帝国
守城成功后自己城里的俘虏如何提取出来 守城成功后俘虏和战利品被分成了三份 我的驻军 我的民兵 我自己带的兵
一将功成万骨枯 这都能活到最后
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