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虞兮虞兮奈若何
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变化挺很大,感觉都成两个游戏了 入正了以后这次更新感觉变化很大,觉得以前玩过就开局老兵,后期各种不适应。 首先是把狙击兵的一口气打五发子弹这个技能给改了,变成扇面扫射?这是什么鬼,子弹一个也打不中,回想刚开始一口气可以指哪打哪十发子弹的时候是何等悠闲,哎你怪物防高血皮厚也就算了,怎么能把这样重要的技能给改变了,这去打BOSS不是去送死吗。 第二个就是城堡攻不破,里面重新进行了布局,用新手是不是好一点?估计也差不多,进去了就送死吧,一堆各种技能的围攻你,毫无还手之力,别说那个3900的怪物了,人家一近身你就没招了。 第三个就是资源呐获取太少了,开局就偷了8人的飞船,满世界探索,资源很少,可以说自己没有任何固定资源来源,只能是看游戏心情,它心情好你就能搜刮出一点点资源出来,升级武器?还想建造飞船,升级钛合金装备?对不起没有。 第四个这个怪物偷袭你基地也就罢了,怎么偷袭完了你基地就毁了呢?以前所有的设施都没有了,还需要大笔资源重新建造,这个哪里还有剩余的资源搞这个,从战略上平衡性差! 最后重新开档吧,以前指着狙击兵过活的日子已经不行了,反倒是一般的突击兵更吃香,它可以精神力足够的时候连开四枪(这个精神力也够吐槽,怎么用完了不见涨呢,怪物每回合都回复,玩家却不行,只有打死一个个别有的话才恢复一点)。靠着一般的打法已经不能过城堡这一关了,我设想后期多出那个机甲的兵种,可以放置炮台的那个,你带五个上去,五个炮台轮着开火估计还有点可能。
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